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Warhammer Forum

Xis-42

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Tout ce qui a été posté par Xis-42

  1. Je pense, et c'est très subjectif, que beaucoup achètent les codex pour les règles et peu importe le contenu du Fluff. Ce serait sur ça que GW ferait son grain, sans prendre en considération certains éléments tant qu'il y a une marge à faire.    Je connais très peu de gens qui achètent les livres d'armée uniquement pour le fluff (Avec le lexicanum et tout, sans sortir de la légalité, il y a moyen de se documenter facilement). Mais là, on demande du "fan service" au détriment du chiffre d'affaire, autant considérer que cela n'arrivera jamais ^^
  2. Honnêtement quand j'ai vu le contenu des règles de la V7 (avec, selon moi un profond rééquilibrage vivement souhaité de la part de mon cercle de joueur !), j'ai complètement laissé les défauts fluffiques et d'illustrations à côté.   Mais en voyant ce post, je me rend compte combien la V7 n'a pas été forcement bénéfique à nos armées. Le codex BA met à l'honneur de superbes illustrations (Et pas que du chapitre des blood angel (Réf à la 1ère page !). De plus, il y a cette section de fluff avec une illustration d'un sous chapitre par page qui est, selon moins, nettement appréciable. ça met de côté l'ambiance autocentré du bouquin. Et puis il y a le moins bon : Comme cité plus haut : Les photos de figurines dégueulasses dans les détails, GW nous a habitué à mieux... Il y a un même des modèles où je préfère ma peinture, c'est dire ! S'agissant du codex Astra militarum : pas de photos pour la listes d'armées et un contenu historique appréciable pour chaque unité, mais si c'est pour mettre du franglais aussi illisible je préfères un historique réduit ... Finalement, je trouve mon codex Tau V6 tellement appréciable maintenant.. où va t-on je vous le demande !   Enfin, le passage à la couleur est pour moi une révolution : On est en 2015 les ancêtres ;)   P.S : Pour ceux qui ne le savent pas, ce Franglais serait du à une histoire de droit sur le nom de l'unité. Cela évite à GW de payer ce droit de traduction pour chaque pays où il exporte. Cela vient de mes sources plus ou moins sur ^^'
  3. Effectivement la fatigue a eu raison de moi, les termis seront seuls en pod, navré! Je suis cependant d'accord avec Fap, je joue toujours mon vindicator et mes AsM en pod et ils ne m'ont jamais déçu. Pour ma touche personnelle je suis un grand admirateur du Furioso canon frag poddé. Derrière les lignes d'infanterie bien enterrées il fait bien son boulot et son BL 13 peut assurer sa survie pour charger éventuellement du Char.
  4. En toute honnêteté j'ai trouvé le Dread CdlM au cul du stormraven très fun. J'ai arrêté catégoriquement de le jouer comme tel car : - Cas n°1, le storm arrive tardivement (ça arrive)... - Cas n°2, il chargera des miettes au T3 minimum et je doute qu'il se rentabilisera - Cas n°3, en effet une simple explosion et au revoir 500 points comme tu dis [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] - Cas n°4, tu débarques ton dread, mais ton stormraven est une cible en vol stationnaire Les seules moments où je le rentabilise (et encore à l'époque ses griffes étaient des moulinettes...), c'était dans les cas où il était caché derrière un bon vieux Land Raider. Je te déconseille vivement le stormraven dans un format aussi petit. Sinon pour le reste c'est du tout bon surtout pour un cadre fun. Hormis les petits trucs que nos confrères ont cité plus haut. Bon jeu =)
  5. Liste qui aligne beaucoup de pitous tout de même. Hélas tu possèdes uniquement de la 3+, si il y a un helldrake dans les parages c'est barbecue. En anti aérien on est mal loti c'est un fait, le stormraven semble obligatoire en monocodex. Le predator baal au canon d'assaut sur un couo de chance... Le classique qui marche bien c'est les Asm en pod avec deux fuseurs et deux pistofuseur par 5. Le coup des tactiques par 10 en lf/Lfl podé ou en rhino marche bien aussi. Après si on veut jouer la variante avec une touche d'originalité, tu pourrais poder tes termis, avec le prêtre ! C'est pas bizance mais c'est un sacré coup de pression
  6. Je joue également ma Garde en alliance de mes BA, et c'est très convainquant !! L'intérêt des bloods à mon sens est leur mobilité, tandis que les gardes s'enterrent (et tiennent !) sur les objectifs stratégique. Ainsi, les bloods peuvent rapidemment choper des objectifs/relique sous la couverture des gardes et comme tu le dis amènent du punch au CaC. Néanmoins, je suis pas fan du prêtre chez les pavés. Oui ils ont insensible, mais pas le +1 CC. je préfère le réserver pour des gardes sanguiniens, et garder des sorts d'archivistes/psyker primaris pour les pavés.
  7. Intéressant le coup des flagellants de battle, je vais me pencher dessus merci
  8. Bonjour à tous, Voilà tout est dans la question, je recherche une figurine qui représenterait bien le prêtre de l'astra militarum. J'ai beau chercher dans les gammes alternatives, je ne trouve rien de concret/qui ressemble à quelque chose. Si vous connaissez un site où je pourrais trouver mon bonheur, ou bien même des idées de conversion je suis preneur. Merci [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  9. Mieux encore : 2 fuseurs et 2 pisto fuseur en pod
  10. Justement, ce sont les pavés de conscrits impériaux qui tiendront les objo et englueront tout ce qui parait dangereux. En monocodex, on peut facilement se faire balader avec les bloods... Lemartes n'a vraiment plus aucun intérête. Sa règle "fureur sans limite" est anecdotique, et sa masse l'est tout autant. Tout en occupant un choix d'elite !
  11. En effet je joue souvent mes BA avec mes astra militarum. Et bon sang non seulement c'est très fort (voir du no match...) mais qu'est ce que c'est poilant à jouer ! Pavés de 50 conscrits avec ailes de sanguinius et qui sprintent derrière, 24 ps au tour 1
  12. Le calice donne +1 CC qu'à des unités Blood Angel il me semble, de plus autant acheter le pistolet bolter pour +1 attaque au prêtre, ça ne mange ps de pain [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Sinon fluffiquement je trouve ça triste que des blood angels aient besoin de Space wolves pour avoir de l'aérien ^^ Concernant la DC, à 15 je trouve que ce sera l'appât à galette/toute arme puissance de l'adversaire, à voir sur le terrain. W40k c'est de la pratiques plus que de la théorie [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  13. Tu ne précise pas dans quel milieu tu joues. Si c'est mi-mou/mi-dur c'est une très bonne liste dans la mesure où tu joue ce que tu aimes et sans avoir la volonté de te faire rouler dessus. Après les devast lance missiles sont devenus obsolètes avec la v7
  14. Je reviens sur ce qu'a dit nagash sur méphiston : je n'arrive pas à le mettre dans une liste... Un psyker isolé sans réacteur qu'on inclue dans quoi ?.. Une tactique ? (en milieu mi-dur évidemment). Je joue en général toujours un archi en réacteur pour sa mobilité, mais notre fou furieux je vois pas trop comment le mettre en valeur. Pour ce qui est de la taille des SM si ça se confirme ... ENFIN ! Mes cadiens ont l'air de space marines à côté des anciens
  15. Pour changer de sujet (je pense pas que ce soit une section GS VS CdlMl Pourquoi renier le capitaine ? Il est pas cher, acces a l'armure d'artificier et cumulé avec le pouvoir primaris/relique il peut devenir bien pénible pour l'adversaire. Oui il a pas Guerrier eternel mais en meme temps aucun QG normal le possede
  16. C'est plutôt une bonne liste (Ce que l'on pouvait pas faire à 1500 pts avec les bloods avant ...) Je pense cependant que des tactiques podées seraient plus efficaces et moins cher, mais bon ça diminuerai la menace blindé ... à voir. En ce qui concerne la relique le codex dit seulement, Il est dit que l'"on peut remplacer une seule armes par 1 des reliques suivantes." Or, [color="#ff0000"]L'aile de l'Ange[/color], [color="#ff0000"]La Couronne Angélique[/color] et le [color="#ff0000"]Veritas Vitae[/color] sont annotés comme ne remplaçant pas une arme du personnage. Je suppose que cela empêche le cumul du puissant pistolet ([img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]) avec l'épée ou le bâton.
  17. C'est dingue quand même, on nous offre un codex intéressant et équilibré nous permettant une pleine jouissance de listes d'armée différentes (allez demander ça aux Dark Angel [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] ) ... ... Et pourtant ça cherche encore la compo qui a la plus grosse Vous êtes pas possible [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Histoire d'ajouter mon grain de sel, je ne compte pas le Sanguinor dans le codex, il n'existe pas et n'a jamais existé [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img]
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