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Nécrontyr224

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À propos de Nécrontyr224

  • Date de naissance 22/04/1990

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    Suisse

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  • Jeux
    Nécrons, Tyranides / Blades of Khorne, Everchosen

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  1. Effectivement, je n'avais pas vu cette remarque.
  2. Pour moi, oui. Le sort modifie la capacité donnée aux armes des unité EUPHORIC. La règles des unités EUPHORIC précise bien que les armes COMPAGNON sont inclues dans l'effet.
  3. Il était déjà sortis en 2018. Il est "ressortis" recement avec pour seule modification la disparition de la deuxième option d'arme (qui est toujours disponible sur la fiche d'unité, alors que physiquement elle n'existe plus, va savoir pourquoi).
  4. Autant c'est faisable pour certaines armées, comme les Marines ou le Chaos qui ont pleins de persos différents. Autant pour des armées comme les Nécrons, c'est plus compliqué. Car oui, on a plusieurs persos, mais ils sont globalement soit avec Imotekh, soit avec le Triarcat/Szarekh (et Trazyn qui fait bande à part). Bonjour la diversité avec deux détachements.
  5. Le meilleur conseil qu'on peux te donner (selon moi) si tu commence l'armée, et encore plus valable si tu joue en amical : Joue ce qui te plait. Fait quelques parties avec des figurines/unités qui te plaisent, et tu verra tout de suite, en fonction de tes adversaires et du style de jeu de la liste, ce que tu peux changer.
  6. Ou pour l'Enclume de l'Apothéose et les règles de Pour la Gloire. Y'au aussi du narratif dans les BT, qui ne se retrouve pas dans les cartes.
  7. Don't do that. Don't give me hope *sad Hawkeye meme* Concernant Trazyn, c'est le seul perso nommé qui est resté dans le codex au passage en V10 sans avoir un nouvelle figurine. Un nouveau look ne lui ferai pas de mal.
  8. Les Parhias Necrons. Unité que j'adorais jouer, malheureusement disparue à l'arrivée du Codex V5. Et qu'on ne me parles pas des Factionnaires qui reprennent le concept visuel. A part le visuel, ils n'ont rien en commun. Sinon, je suis d'accord avec @Master Avoghai, la disparition des règles de type Blindage et gabarits/déviation n'a rien à voir avec le compétitif vs garage. C'étais des règles certes intéressantes, mais qui rallongeaient les parties inutilement.
  9. Laisse moi rêver ! GW nous a déjà enlevé Valkia, j’espère qu'ils nous laissent au moins Karanak.
  10. Revirement de GW pendant le stream de l'Adepticon : Karanak reste à 40K, ce qui réduits fortement les chances qu'il disparaisse de AoS. Merci @Albrecht de Nuln pour l'info sur le sujet 40K.
  11. il devait pas y avoir une dataslate aujourd'hui ?
  12. Dernière phrase du paragraphe sur l'embarquement dans les règles de base : Vu que la capacité du détachement Sœurs de Bataille ne donne pas de précisions pour les unités embarquées, je dirais que non, une unité embarquée ne peux pas être Juste.
  13. Mes deux sous : - Dans la deuxième capacité, on parles bien de la figurine Chapelain Grimaldus, donc si il ne reste que les Cénobytes, elle n'est plus active. - Dans la première capacité par contre, le Chapelain Grimaldus est en gras, ce qui est normalement utilisé pour les mots-clés. Et dans la ligne de mots-clés, seul Grimaldus à le mot-clé Chapelin Grimaldus, pas toute l'unité. Pour moi, si la figurine de Grimaldus est tuée par des attaques de précision et qu'il ne reste que les Cénobytes, aucunes de deux capacités ne sont actives.
  14. Murderlust uniquement au tour du joueur Khorne. Ou comment tuer la contre-charge de Khorne.
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