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Il y a 1 heure, Grivious2012 a dit :
Une dernère chose, je cite du livre des Règles des Guérriers du Chaos:
CitationFeu Infernal: Le Hellcannon ne peut effectuer des attaques de Feu Infernal que si ses servants sont à 1" ou moins de la machine de guerre à la phase de tir. Pour effectuer une attaque de Feu Infernal, choisissez une unité ennemie à portée, même si elle n’est pas visible du Hellcannon, et faites un jet de touche. Vous pouvez ajouter 1 au jet de touche si le Hellcannon ne s’est pas déplacé à sa phase de mouvement précédente, et encore 1 si l’unité cible contient au moins 20 figurines. Une unité touchée par le Feu Infernal subit D6 blessures mortelles.
Le jet de touche c'est 1D6 (plus bonus expliqués)?
Si je fais un 5 + les bonus, j'aurais touchés 5+x figurines?oui à la première, non à la deuxième
- un jet de touche est effectué sur 1D6.
- de base, tu touche sur un 4+, si ton Hellcannon ne s'est pas déplacé pendant ta phase de mouvement précédente tu peut ajouter +1 (donc 3+ pour toucher), pareil si l'unité que tu vise contient au moins 20 figurines. si tu combine les deux (pas de mouvement et unité de plus de 20 figurines) tu touche sur 2+.
si tu touche ta cible, tu lance 1D6, qui sera le nombre de blessures mortelles que l'unité touchée va prendre en dégâts.
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Il y a 13 heures, Helden a dit :
Mais dans le cas de ta question, c'est un PI qui rejoint une unité alliée puis l'ensemble monte dans un véhicule de cette armée alliée là. Dans un tel cas, l'unité rejointe garde sa faction initiale donc monte dans un véhicule de sa propre faction, donc sauf erreur rien n'interdit cela au déploiement.
sauf que le PI conserve son statut d'allié, et donc ne pourra pas embarquer dans le transport avec le reste de l'unité
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effectivement, my bad.
je n'avais pas vu ce petit passage.mon commentaire peut donc être effacé par un modo.
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Il y a 3 heures, Kedy a dit :
Tout entrée sur la liste d'armée doit provenir de la même grande alliance : cet élément n'a que Scenery et Balewind Vortex en keyword. Il ne peut donc pas être payé directement.
non, toute entrée PEUT provenir de la même Grande Alliance.
le fait d'avoir une armée selon un GA te permet de prendre les artéfacts et bonus de la-dite GA, mais tu n'est pas obligé de le faire.
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ou de dépasser le nombre de Behemot que tu peux mettre dans ta liste de base.
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Khorgoraths
dans AoS - Règles
tu peux prendre autant de Korgoraths que tu veux. bien que ce soit des Monstres sur leur warscroll, ils ne sont pas catégorisés comme Béhémots par le MdG
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il y a 14 minutes, Pong a dit :
Mais il y a un problème ... la version UK sur l'application (qui fait fois selon moi), parle de 3 dés à lancer, puis de 2, puis plus qu'un seul selon les dégat subit ??
chez moi, la VO de l'application ne parle pas de dés à lancer, mais de valeur fixes (de 6 à 2)
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il y a 47 minutes, damdamdeo a dit :
Pour moi un remplacement = je retire un Warscroll de ma liste pour en mettre un nouveau.
c'est exactement ce qu'il se passe avec le phoenix.
quand il meurt, tu retire la figurine de la table, et donc le warscroll de ta liste. mais le warscroll te permet, à ta phase de héros suivant, de lancer un D6 pour faire venir un nouveau phoenix pour remplacer celui qui est mort. donc tu met un nouveau warscroll dans ta liste.
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il y a 31 minutes, damdamdeo a dit :
Si on prend Sinople ou le Phoenix on peut se poser les questions suivantes :
Est ce un ajout d'unité ? Non il s'agit de la même qui revient.
Est ce un remplacement d'unité ? Non il s'agit de la même qui revient.
est ce que tu dois payer des points de réserves pour remplacer une unité détruite ? oui
est ce que ton Phoenix a été détruit ? oui
est ce que tu veux remplacer ton Phoenix détruit par un qui n'est pas détruit ? oui
je vois pas ou est le problème.
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j'allais écrire un pavé pour répondre, mais je me suis perdu dans mes recherches, et au final mon VDD a dit ce que je voulais dire.
je pense comme lui, tu augment la portée de ton sort, pas leur aire d'effet. donc pas de bonus sur Fauchaison, et 6" bonus sur Éveille des Arbres pour aller chercher un Sylvaneth WildWood, mais toujours 3" de portée pour les 1D3 blessures.
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Il y a 2 heures, sundaysigman a dit :
Je pensai qu'il y avait une homogénéité des publications !
il y a une homogénéité des publications. mais seulement valable si aucuns profils ne changent.
exemple :
les Slave to Darkness sont dans le Grand Alliance : Chaos
mais si demain ils sortent le Battletome Slave to Darkness, avec des profils légèrement différents et quelques règles spéciales en plus ou en moins, ben les profils disponibles dans le Grand Alliance ne seront plus valables, car remplacés par ceux du Battletome.
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pour moi, non.
car comme tu le dis, tu dois être d'allégeance Skryre pour débloquer les Stormfiends en Battleline, et si tu choisi l'allégeance Chaos, pour avoir les bonus inhérents, tu n'est plus d'allégeance Skryre. donc plus de Stormfiends en Battlelines.
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vu que c'est marqué "une unité avec au moins 5 wounds" et non pas "une figurine avec au moins 5 wounds - ou - une unité de figurines avec au moins 5 wounds"
j'aurais tendance à dire que cette capacité fonctionne aussi contre une unité de 20 Orruks à 1 wounds chacun.
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hello, et bienvenue dans cet univers de guerre ^^
pour les bouquins :
les Grand Alliance : warscroll (profils) de chaque unités de l'alliance, rangées par faction, avec éventuellement un peu de fluff (mais vraiment pas beaucoup). très utile si tu fais une armée avec pleins de factions différentes.
les Battletomes : centré sur une faction (par exemple : Khorne Bloodbound; Everchosen; Stormcast Eternals; Extremis Chamber; etc...). tous les warscroll de la-dite faction, avec pas mal de fluff de la faction
le General Handbook (ou Manuel du General AKA MdG) : du fluff et les règles pour les trois modes de jeux (libre, histoire, compétitif)
les Realmgate : série de 5 bouquins, du fluff, du fluff, et encore un peu de fluff (sans oublier le fluff ^^)
par contre, je vois de quel bouquin tu parle en disant "Livre de règles".
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il y a 49 minutes, Azrael_404 a dit :
Les ogres qui m'interessent sont toujours en socle carrés, donc pas encore format AoS, que faut il en attendre ? Est-ce vraiment une bonne idée que de s'orienter vers eux ?
officiellement, les socles ne sont pas pris en compte à AoS (même si tout le monde mesure depuis les socles). donc les Ogres avec socles carrés sont jouables aussi.
il y a 50 minutes, Azrael_404 a dit :- Quelle est l'intercompatibilité du chaos universel (Slave To Darkness) avec une armée de Khorne Bloodhound ? Fluffiquement ça passe, mais au niveau des règles, malus d'alliance etc?
aucuns problèmes de règles.
et vu que ni les Khorne Bloodbound, ni les Slaves to Darkness n'ont de capacités d'allégeance pour le moment, tu sera quasiment tout le temps en allégeance Chaos.
seuls petits "bémol" : si tu fais une alliance Khorne et Slaves, tu ne pourra pas bénéficier, par exemple, des Mighty Scullcrusher en ligne.
concernant ton dernier point, ayant à peine plus d'une dizaine de partie à mon actif et principalement contre le même adversaire, je laisse ceux qui ont plus d'expérience de combat que moi t'aider.
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il y a 1 minute, Cydonia a dit :Le 25/09/2016 à 13:13, Junkyz a dit :
Dans ta liste en réserve et cela compte dans ton nombre de points.
Alors quel est l’intérêt ?
l’intérêt est de pouvoir faire venir ce dont tu as besoin comme figurine en fonction de la situation et de la liste de ton adversaire.
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tu ne peux mettre dans une formation que les unités citées en pré requis.
si tu veux avoir d'autres unités, tu devra passer par une autre formation ou un détachement.
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sur le site GW (avec les warscroll plus à jour que l'application), on a deux version :
en anglais : https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls//aos-warscroll-syvaneth-wyldwood-en.pdf qui dit "up to three Citadel Wood" ("jusqu’à trois Citadel Wood")
et en français : https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls//aos-warscroll-syvaneth-wyldwood-fr.pdf qui dit "au moins 2 Citadel Wood"
dans le doute, j'utiliserai les règles anglaise, car non traduite, et donc pas de possibilité d'erreur lors de la traduction.
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mon VDD à raison.
un Citadel Wood = une forêt GW, composée de 3 arbres et de la zone de terrain
un Sylvaneth Wyldwood = au moins 2 Citadel Wood
le "problème" du Sylvaneth Wyldwood, c'est qu'il te dit pas de poser "au moins 2 forêts", mais qu'il cite un décors qui existe en figurine chez GW.
techniquement tu peux faire une conversion (du moment que le terrain est clairement identifiable comme étant un Citadel Wood, donc 3 arbres et prise de place similaire) mais en cas de litiges en tournoi, la plupart des orgas utiliserons la figurine officielle pour régler le problème.
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la partie à commencé, mais ça blablatte encore beaucoup ^^
dire que j'ai failli aller au Warhammer World aujourd'hui . j'aurais pu voir ça en vrai ^^
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je ne crois pas qu'il y ait un ordre précis d'utilisation des compétences, mais vu que un sorcier qui vient d'être invoqué peut lancer des sorts, je ne vois pas pourquoi ton Hunter ne pourrait pas utiliser sa capacité.
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très bon sujet de synthèse.
juste une petite remarque (car je suis très pointilleux) : le mouvement des figurines et la portée des armes ne se mesurent pas en pas (feet) mais en pouces (inch)
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je te conseil de prendre l'application. elle est gratuite, et toujours à jour.
tu y trouvera les profils de toutes les unités AoS, ainsi que les règles et les FAQ (les règles du MdG y sont aussi, mais payantes)
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sur l'appli AoS, le Lord Celestian sur Dracoth possède la règle du bouciler, qui est la même que pour son cousin sur Stardrake
Régen Crypt horror
dans AoS - Règles
Posté(e)
il ne faut pas oublier quand GW à écrit la plupart des règles, rien n'interdisait d'avoir plusieurs figurines blessées en même temps. c'est par après que la règle d'allocation des blessures à changé pour interdire d'avoir plusieurs figurines blessées en même temps.
la règle de base à changé mais la règle de l'unité n'a pas été revue par GW.