Aller au contenu
Warhammer Forum

Nécrontyr224

Membres
  • Compteur de contenus

    571
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Nécrontyr224

  1. la règle Disruption remplace les règles de pénétration de Blindage standards.

     

    si tu tire avec arme à disruption, que tu aie suffisamment de force pour passer le blindage ou pas, c'est la règle spéciale qui prend le dessus. (à moins que ce ne soit spécifiquement indiqué que non, comme pour la Fission des Nécrons.)

  2. Pour info les conventions ETC permettent de choisir à chaque phase (oui, c'est du rulechange mais il y a quand même des limites à l'acceptation de la connerie).

     

    u que GW ne sort plus de FAQ il faut bien le faire à leur place.

     

    désolé si je passe pour un vieux con, mais on as rien à faire à la place de GW au niveau des règles.

    si ils ne sortent pas de nouvelle FAQ, et que ce point n'est pas dans la FAQ précédente, c'est stupide mais c'est voulu comme ça.

     

    et je me répète entre les différents sujets, mais les conventions (ETC et autres) n'ont rien à faire en section règles.

    les règles sont claires : tu choisi à chaque tour quel profil tu utilise. donc impossible d'utiliser les deux profils de la Crosse d'alliance des Praetorians dans le même tour.

  3. en Nécrons V3 :

     - tirs de plasma lourd sur mon unité de 10 guerriers qui sortent du monolith et sont donc bien tassés, résultat : 33 touches ! toute l'unité meurt, mais c'est pas grave, car une autre unité de Guerriers se trouvait à moins de 6" (ce qui était suffisant en V3 pour avoir le WBB). résultat du WBB : 9 guerriers sur 10 qui se relèvent ! mon adversaire m'en parle encore maintenant...

     - un pauvre tir chanceux (pour mon adversaire) de guerrier de feu Tau, dernier survivant de son escouade après que mon NightBringer se soit amusé avec eux, qui descend le-dit NightBringer avec un tir entre les deux yeux pour lui enlever son dernier PV...

     

    en Nécrons V5 :

     - Imothek (quand il était encore pas trop mauvais ^^) qui se relève 5 fois dans une seule partie.

     

    en Nécrons V7 :

     - l'unité d'Immortels qui tient pendant 5 tours de CàC une unité de Terminators BA (marteau/boubou pour la moitié, et griffes pour le reste). mon adversaire venait de tester malgré lui la nouvelle résistance des Nécrons

     

    Tau (pas une de mes partie, mais j'y ai assisté avec joie) :

    - partie contre un Tyranide, une unité de Kroots Snipers qui s'infiltre au milieu de la table, séparant les deux armées. résultats : un seul Kroot survit à la bataille, mais par contre, pas un seul Nids ne dépassa la ligne médiane tenue par le Kroot (qui fût renommé Gandalf le Kroot depuis ce jour.)

     

    Apocalypse :

     - il fallut pas mois de 5 Bombardements Orbitaux pour réussir à tuer Gandalf le Kroot.

  4. pourquoi quand quelqu'un dit "telle armée en allié" les gens pensent automatiquement au Détachement Allié ?

     

    tu peux prendre n'importe quel détachement Skitarii en principal et un Détachement Interarmes Astra en secondaire, sans passer par le Détachement Allié, et donc avoir accès au LoW et donc au Baneblade.

  5. le Monolith n'est pas obligatoire pour la Reclamation Legion. même chose pour les Lychguards.

    dans les descriptifs de formations, les unités marquées "0-3" (pour le monolith par exemple) sont optionnelles, tu n'est pas obligés d'en prendre, mais si tu veux, tu peux en prendre 3.

     

    les formations qui valent la peine : Canoptek Harvest et Destroyer Cult sans hésitations. par contre, comme tu le souligne, ça coute cher si tu dois tout acheter.

     

    si tu prend le Détachement Nécrons (90 euros), tu possède déjà les guerriers et immortels. pour la Reclamation, il te faut encore 1 Overlord (22 euros), et 1 unité de Tomb Blades (32,5 euros). pour un total de 145 euros sans le codex.

     

    et il te faut encore une formation auxiliaire. et ça coute cher

    une Canoptek Harvest va te couter entre 63 et 100 euros (3 ou 6 spectres)

    un Destroyer Cult reviendra vers les 160 euros en effectif minimum.

     

    après, ça dépends à combien de points tu veux jouer.

    mais pour commencer une armée, je te conseille de commencer à points réduis (500 - 750pts) pour prendre ton armée en mains, puis de monter progressivement.

     

    je te conseille aussi, si tu décide commencer les nécrons, de t'inscrire sur le Forum Nécrons.

     

    pour ta dernière question, non dans l'arche il n'y a pas d'Overlord. mais il y en as un dans la console de Commandement/Annihilation.

  6. la Décurie, c'est le détachement spécial des Nécrons. il donne des bonus au PR ainsi qu'aux véhicules avec Métal Organique.

     

    pour pouvoir jouer en Décurie, tu dois jouer un minimum de 2 formation :

     - la Reclamation Legion (qui est la base ou "core" sur l'image en anglais)

     

    et au minimum une des formations dites "auxiliaires (auxiliary sur ton image en anglais)", soit au choix :

     - Destroyer Cult

     - Judicator Battalion

     - Canoptek Harvest

     - Annihilation Nexus

     - Living Tomb

     - Deathbringer Flight

     - Star-god

     - Flayed Ones

     - Deathmarks

    (à savoir que les 3 derniers ne sont pas vraiment des formations à proprement parler, mais des entrés codex)

     

    et tu a aussi la possibilité de sortir une Royal Court en option.

     

    en clair pour la Décurie :

    pour chaque Reclamation Legion tu doit sortir de 1 à 10 des formations Auxiliaires (au minimum 1 une au choix, au maximum 10 au choix, ça peut être juste 5 Flayed Ones qui ne couterons pas cher en points, comme ça peut être 10 Destroyer Cults qui te couteront une blinde en points (mais qui enverrons n'importe qui voir le Dragon de Mars en pièces détachées)) et tu peut sortir 1 Royal Court.

    les unités sortables dans chaque formations sont listées dans la description de la formation.

  7. la Reclamation Legion est une foramtion, elle ne peut pas contenir toutes les figurines que tu veux, il y as des limitations.

     

    si tu veux sortir une Reclamation, je te conseille de jouer au format Décurie (détachement spécial des Nécrons, qui n'as rien à voir avec le détachement "standard" de 1QG 2Troupes minimum)

  8. En application de la dernière phrase de la règle "Assaut de Drop Pod" (Codex Blood Angels , p80), le deuxième Drop Pod doit arriver à partir du deuxième tour.


    Je n'ai pas cette phrase, dans le codex SM j'ai : Les autres arriveront selon les règles normales
    Ça laisse plus de possibilités pour tenter de contourner

     

    selon moi, ça ne laisse aucunes possibilités pour tenter de contourner, vu que les règles normales d'arrivée des réserves c’est au T2 et pas avant.

    donc ton deuxième Pod ne pourra pas arriver avant le T2.

  9.  

    donc c est quoi qui permet de refuser ?

    Dex Eldar: Une batterie force D = arme à gabarit, lourde.
    Rule book: Arme lourde + mouvement= tir au jugé. P41
    Rule book: Gabarit + tir au jugé= pas bon ménage. P33

    sauf si tu est Implacable, qui te permet de bouger avec une arme Lourde et tirer comme si tu n'avais pas bougé.

  10. Mes deux sous :

    Un PI qui rejoint une unité fait partie de l'unité rejointe (entre autre pour les tirs et càc), mais reste une unité à part entière (pour les règles spéciales, KP et autres).
    Si une règle spécifie "si au moins une figurine de l'unité..." tous les PIs qui rejoignent l'unité bénéficient de la règle.
    Dans ce cas, on a une règle qui dit "Une unité avec cette règle spéciale...". Le "avec cette règle spéciale" spécifie qu'il faut avoir la règle pour en bénéficier. le PI n'ayant pas la règle spéciale Éclaireur des Dunes, il ne peut pas en bénéficier.
  11. déjà, bienvenue à toi !

     

    ensuite, pour répondre le mieux que je peux à tes questions :

     

    1) le Throne of Skulls est un tournoi organisé par GW. si tu joue peu à 40K et que tu commence les tournois, je te dé-conseil de trop t’intéresser à participer à ce tournoi. je pense pas que ce soit le meilleur tournoi pour commencer.

    en plus, je suis même pas sûr qu'il se fasse encore en France. si tu regarde la page du tournoi que tu nous a mis, il date de 2012

    comme l'a dit Befa, regarde dans la section Manifestation du forum, ou sur T3 et regarde les tournois vers chez toi.

     

    2) comme le dit Befa, du moment que tu reste poli et que tu n'est pas HS, ça devrai pas poser de problèmes.

  12. Bonjour amis de Métal,

    je vais participer à un tournoi en octobre et j'aurais besoin de votre avis sur ma liste.

    le tournoi va se dérouler avec le format "Highlander"
    pour ceux qui ne connaissent pas, voici les spécificités du bouzin :

    2.1 Schéma de construction Highlander
    Règle 1 : Toutes les unités de l'armée sont uniques (0-1).
    Règle 2 : Les Troupes perdent leur statut unique si l'armée comprend tous les types de troupes dont elle dispose. NB: Les transports assignés ne sont jamais des troupes, même quand ils accompagnent une troupe.
    Exemple: Une armée Space Marine peut inclure plusieurs escouades Tactiques que si elle comprend également une unité de Scouts (et vice versa).
    Exemple: Une armée Space Marine avec un détachement Empire Tau en allié peut inclure plusieurs escouades de SM Tactiques que si elle comprend également une unité de Scouts, de Guerriers de Feu et de Kroots.
    Règle 3 : Les unités avec le même nom mais issues de différentes factions seront considérés comme la même unité. De même, les unités très similaires (des mêmes ou différentes Factions) seront considérés comme la même unité.
    Exemple : Un Landraider Space Marine et un Landraider Space Wolves seront considérés comme la même unité.
    Exemple: Un Landraider et un Landraider Crusader seront considérés comme la même unité.
    Règle 4 : Les personnages spéciaux / uniques sont considérés comme la même unité que celle indiquée par leur origine et / ou le titre.
    Exemple : Tigerius et un Archiviste Space Marine seront considérés comme la même unité.
    Règle 5 : Les figurines Forge World sont autorisées avec les limitations suivantes :
    • Unités taggées "Warhammer 40k approved"
    • Issues de la collection Imperial Armour uniquement
    • Pas de listes alternatives FW
    • Respectent les règles précédentes. Par exemple un Dreadnought Chaplain (FW) est la même unité qu'un Dreadnought Ironclad (GW).
    Règle 6 : Les règles spéciales qui créent de nouvelles unités sont aussi soumises aux règles précédentes d’unicité. Cela signifie que vous ne pouvez pas créer une nouvelle unité dans le jeu qui fait double emploi avec une unité qui soit actuellement dans votre liste, celui qui a déjà été créé, ou qui a déjà été retiré du jeu à moins que cette unité soit une troupe (cf règle 2).
    Règle 7 : Les unités qui ne sont pas des troupes mais qui passent en troupe suite à une règle spéciale ne perdent jamais leur statut d'unicité
    Exemple : Les motos Spaces Marines ne peuvent jamais être doublées, même si elle sont jouée en troupe via un QG à moto.

    et voici ma liste :

     

    [size="4"][b]Necrons : Tournoi Confrérie[/b][/size]

    [b][u]Détachement : Décurion Necron - Reclamation Legion[/b][/u]
    [color="#ff0000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color]
    [indent][b][color="#0009ff"]Overlord  [/color]  (210 pts)[/b]
    [list]
    [*] Gantelet de feu, Fauchard, Disrupteur de phase, Orbe de résurrection , Phylactère, Le Linceul de Cauchemar [/list]
    1 unité | 210 points | 14 %[/indent]
    [color="#ff0000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color]
    [indent][b][color="#0009ff"]Immortals  (10)[/color]  (170 pts)[/b]
    [list]
    [/list]
    [b][color="#0009ff"]Warriors (10)[/color]  (130 pts)[/b]
    [list]
    [/list]
    [b][color="#0009ff"]Warriors (10)[/color]  (235 pts)[/b]
    [list]
    [*]Ghost Ark[/list]
    3 unités | 535 points | 36 %[/indent]
    [color="#ff0000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color]
    [indent][b][color="#0009ff"]Lychguard (5)[/color]  (255 pts)[/b]
    [list]
    [*]Night Scythe [/list]
    1 unité | 255 points | 17 %[/indent]
    [color="#ff0000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color]
    [indent][b][color="#0009ff"]Tomb Blades (5)[/color]  (120 pts)[/b]
    [list]
    [*] 5 Faisceau de particules, 5 Ailerons renforcés , 5 Nébuloscope[/list]
    1 unité | 120 points | 8 %[/indent]
    [b][u]Détachement : Décurion Necron - Canoptek Harvest[/b][/u]
    [color="#ff0000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color]
    [indent][b][color="#0009ff"]Canoptek Scarabs (4)[/color]  (80 pts)[/b]
    [list]
    [/list]
    [b][color="#0009ff"]Canoptek Wraith  (6)[/color]  (258 pts)[/b]
    [list]
    [*] 6 Câbles constricteurs [/list]
    2 unités | 338 points | 23 %[/indent]
    [color="#ff0000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color]
    [indent][b][color="#0009ff"]Canoptek Spyder [/color]  (50 pts)[/b]
    [list]
    [/list]
    1 unité | 50 points | 3 %[/indent]
    [b]Total : 1508 points[/b] - 54 figurines - 9 unités
    [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-37015-tournoi_confrerie.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right]
     

     

    l'overlord va avec les lychuards dans le moissonneur
    les guerriers en arche pour prendre les objos avancés
    les autres guerriers et les immos pour les objos de mon côté, ou milieu de terrain
    les Tomb Blades pour sortir les unités planquées dans les décors
    et la Canoptek Harvest, pour avancer et dégager ce qui est assez fou pour venir lui dire bonjour ^^

    j'hésite sur l'équipement des Lychguards. en général, je les mets avec le Fauchard pour être raccord avec le boss, mais je me demande si l'épée/boubou ne serai pas mieux dans l'option d'une meilleure résistance en sortant de l'avion.

    à vos claviers !

  13. Salut Calisson,

     

    La taille minimale fait 3 pieds carres

     

    Je crois que tu confonds "3 square feet"/"3 pieds carrés" et "3 feet square"/"carré de 3 pieds (de côté)". La surface minimale préconisée est donc plutôt 9 pieds carrés, soit un peu moins de 1m2.

    ou en version française :

    une carré recommandé de 36" de côté (soit une plaque citadel, plus la moitié d'une autre, je te laisse couper ta table citadel à 200euros en deux ^^)

    avec un No Man's Land de 24", soit 6" de zone de déploiement pur chaque armée

  14. Donc si j ai bien compris, si je ne fait pas entrer mon scorpion des tombes lors du deploiement mais via sa regle qui lui permet d etre enfouit dans le sol, ce dernier n'est pas pris en compte dans les 100pourcent?

    selon moi, il est pris en compte dans les 100%.

    on est pas dans un cas d'invocation ou de résurrection de MV. c'est une règle spéciale de la figurine qui te permet de commencer la partie dans les "réserves" et non sur la table, mais il fait quand-même partie de ton armée de départ (contrairement à des invocations ou tu rajoute réellement des figurines ne plus)

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.