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Warhammer Forum

karbur

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Tout ce qui a été posté par karbur

  1. Vous êtes tous là à chercher des alternatives à AoS, mais rassurez moi c'est pour jouer avec des gens que vous ne connaissez pas ?   Parce qu'en mode garage AoS c'est vraiment cool enfin moi je me régale quoi, pas parce que c'est spécialement chiadé ou équilibré mais parce que jouer ce que l'on veut comme on veut c'est vraiment un trip.   Le système est tellement flexible qu'on peut créer ce que l'on veut, il m'a fallu 2h pour recréer une faction entière de feu confrontation, je peux jouer avec car le flou du fluff te laisse entière liberté de créer ce que tu as envie. Si c'était pas une question de sous, je lorgnerai déjà sur les figurines PP pour créer/adapter des factions.
  2. Autre point c'est qu'aussi fort soit il, un perso nommé dans l'histoire n'a plus de règle spéciale, Vandus et Khorgos Khul ont des warscrolls basiques, ce qui permet de les faire mourir si besoin est et de les remplacer facilement fluffiquement.   Par exemple si Vandus devient le premier Dreadnought Stormcast suite à sa rencontre avec Archaon, pas besoin de jeter son warscroll à la poubelle.
  3. ça rejoint le côté épique/mythologique/high fantasy de l'histoire, ces peuples immortels se battent pour le devenir des royaumes, à part Sigmar, peu se préoccupent des humains pour le moment. Pour les Skavens et les Orques, leur nombre est leur immortalité et ça depuis le vieux monde.   Pour l'Inquisiteur, je dirais que la question n'est pas sur la survie de Vandus, on sait tous qu'il va revenir. La question est de savoir à quoi il va ressembler et sera il touché par le Chaos ou pas.
  4. Mais ? C'est cool ça ! J'espère que ça ne restera pas une rumeur même si déjà sortir un jeu indépendant pour AoS je trouve que ça fait tôt pour un jeu pas fini de tout sortir. Et si c'était un starter Aelfs contre Slaanesh, sortez les âmes du ventre du Prince Noir en 6 scénarios et zou ^^
  5. Modification effectuée, effectivement ça pose le perso ^^
  6. À jour de balance of power si j'ai rien oublié.
  7. Apparament et c'est une surprise ! Quand le Prime le tue, il part comme un Stormcast dans un éclair. On apprend aussi avant qu'il était un champion de Ghyran avant d'en être un de Nurgle et qu'au départ, il n'avait pas choisit, il a été corrompu en survivant à des infestations etc etc ... En tous cas on peut s'attendre à des persos qui vont changer de camps au fur et à mesure de l'histoire.   Quand on voit dans le même temps que l'essence de Vandus a été possiblement corrompue/mutée. On aura sûrement droit de ce côté là à une métamorphose en ... Dreadnought !   Moi j'attends maintenant de pieds ferme une future mort d'Archaon pour la V2 :smokin:
  8. Vu le nombre de réferences RDT déjà épuisées sur le site en 48h, ils en avaient peu et les gens se sont jetés dessus. Pour les HB, je ne pense vraiment pas qu'ils soient abandonnés. Pas de nouvelles références sûrement mais tout est encore là et on en voit régulièrement dans les bouquins.
  9. 3e tome   Ghyran : Fuite desespérée des Hallowed Knights et des Sylvaneths après la défaite de la Vallée Cachée d'Athelwyrd. Alarielle a épuisée son pouvoir dans la bataille contre Nurgle et passe en phase de chrysalide. La Dame des Lianes l'emporte et mène la voie poursuivie par le Seigneur de Nurgle Torglug le Honni, un Lord bouffi de bienfaits jusqu'à en vomir (hé oui !). Ils commencent par emprunter le sentier en cascade, un passage qui permet de se déplacer rapidement à plusieures centaines de lieu et arrivent dans une région hivernale mais Torglug connait le passage et son armée les traque. Traversée d'une mer de glace qui s'effondre sous les soubressauts d'un géant agonnisant, l'escorte d'Alarielle gagne un temps précieux en brisant la banquise mais est tout de même piégée à la fin et ne doit sa survie qu'à l'arrivée d'un nouveau Stormhost qui se sacrifie pour qu'ils arrivent enfin là où la dryade voulait planter la nouvelle graine d'Alarielle, le site de l'une des plus glorieuse bataille contre le Chaos afin qu'Alarielle renaisse avec un état d'esprit plus guerrier. Khorne qui voit d'un mauvais oeil la réussite de Papy Nurgle envoie Skarbrand pour détruire Alarielle sans que personne ne puisse la récupérer mais il est banni par une armée Séraphons (ou plutôt par le Slann seul après que Skarbrand ait décimé l'armée entière à lui seul !). Finalement seule l'arrivée du Celestant Prime qui abat le seigneur du Chaos permettra la survie d'Alarielle lors d'une ultime bataille.   Aqshy : Après avoir subit leur première infestation par le clan Skryre, les Fyreslayers de la loge Vostarg sont embauchés par les Stormcasts de la chambre Heavenhost des Hammers of Sigmar pour les aider à entrer dans le Fort du Sang, la plus inexpugnable place forte de Khorne où est emprisonné Skarbrand et y briser la chaine d'Airain qui le retiend afin de désorganiser l'effort de guerre de Khorne. Les 2 armées gagnent un respect mutuel au cours du voyage et les Fyreslayers permettent d'entrer par surprise grâce à leurs tunnels de magma. Dans un premier temps, l'attaque se passe bien, Skarbrand n'étant pas là. Mais son bannissement de Ghyran par les Séraphons le fait revenir bien trop vite pour que les Stormcasts puissent accomplir leur mission. Ils parviendront à s'enfuir tout de même. Pendant la bataille, Le Celestant brise une rune qui sera importante pour la suite.   Shyish : Un Stormhost vient en aide à Neferata, assiégée par une armée de Slaaneshites envoyée pa Archaon dans sa capitale de Nulahmia. Au moment de commencer les tractations avec ceux qui lui viennent en aide, elle comprend ce qui se passe et se soumet à nouveau à la volontée supérieure de Nagash qui s'empare d'elle. On ne connait pas la discussion.   Chamon : Vandus Hammerhand et ses Hammers of Sigmar sont envoyés dans la région de Golgeth sur le mont Kronus, un lieu subissant des abérations de gravité où est piégé le corps du Duc du changement qui menait les troupes de Tzeentch à la bataille des Cieux Brulants (où il fût battu par Sigmar avant que ce dernier ne perde Ghal Maraz). Ce dernier y est puni d'être une statue oracle ne pouvant dire que la vérité jusqu'à retrouver son vrai nom, lequel était contenu dans 9 runes. Au fil des siècles, il ne reste qu'une rune manquante et la Lord of Change est une proie de choix pour le Gaunt Summoner qui l'a retrouvé et espère le lier à sa volonté lorsque le dernier morceau de son nom véritable reviendra, tout ça ) l'inssu d'Archaon. Vandus doit donc détruire les 2 portes du mont kronus et le Lord of change avant qu'il ne soit libéré ou lié car la dernière rune a été détruite et renvoyée à son propriétaire lors de l'attaque du Fort de Sang. Le Gaunt invoque des tonnes de démons jusqu'à être acculé et tente Skarbrand qui ne vient pas (il est occupé déjà souvenez vous) et panique quand ce qui devait arriver arriva, sa débauche d'energie a attirer l'attention d'Archaon qui débarque. L'Élu éternel commence par détruire celui qui l'avait trahit, lie le Lord of Change à sa volonté et voit débarquer les Hammers of Sigmar avec Vandus à leur tête. Leur duel sera épique mais l'issue connue d'avance, malgré sa bravoure, Vandus sera détruit par Archaon qui laissera ses Varanguard décimer la totalité du Stormhost. Le destin exact de Vandus est inconnu, après l'avoir coupé en 2, Archaon passe sa main dans l'éclair intangible qui ramène les Stormcasts en Azyr et a l'air d'y laisser les traces rosâtres.   L'épilogue est la naissance d'un nouveau Knight Venator en Azyr, Torglug le Honni n'est plus l'esclave de Nurgle....   Voilà c'est vite résumé, si certains ont des questions ou veulent des précisions.
  10. non, enfin, j'ai fait les pestiliens pour moi, je ferai les autres dans la semaine si j'ai le temps en même temps que la MAJ de l'armée des morts.
  11. Commz d'habitude que du très bon, on en redemande, heureusement on en a régulièrement :)
  12. Personne l'aura avant un moment mais comme le warscroll est sorti, Skaarac The Bloodborn est créé dans la partie démons bien sûr.
  13. Je le trouve très très magnifique, de face, heureusement que c'est comme ça qu'on le verra le plus. Je rejoint les commentaires précédents, les pièces d'armures sortent direct des warhounds 40k, si c'est visible c'est pas si gênant non plus. Et puis sait on jamais, ce postérieur pourrait aussi gêner les petits malins qui voudraient le prendre à revers ^^
  14. Oui on donne effectivement les objectifs après le déploiement mais ça ne change rien à l'équilibre des forces et au fait de s'adapter ou pas à ce que pose l'adversaire. Pose ton démon majeur, moi je met déjà ma cavalerie comme ça c'est fait etc etc...
  15. esteris, pas la peine de vouloir utiliser des figs qui ont des bonus de masse quand on joue à 30 figs, ton soucis part de là.   en dehors de ça, 3 remarques :   -les armée à la V8 avec base etc et maxi 1 monstre, on voit bien que ça ne tiens plus en fait en forma escarmouche. d'ailleurs dans mes exemples, la liste HE est clairement faiblarde. À réserver au grandes batailles épique !   -le but du jeu étant clairement de pouvoir jouer ce que l'on veut, je pense qu'on peut se lâcher, le tout en essayant de ne pas en faire trop sous peine de bonus important pour l'adversaire (voir la liste nurgle par exemple).   -rien n'empêche un participant de venir avec 50 figurines et d'adapter ce qu'il pose sur la table lors de la partie, on donne les objectifs avant, les 2 adversaires posent leurs armées en alternant, et là c'est pas pareil, si je joue nurgle et que ma première fig c'est un grand immonde, ben tu vas sortir ton araknarok et pas tes lanciers gobs etc ... et à la fin on compte les wounds et normalement tu sais déjà à quel point tu vas avoir des bonus ou pas.   ça souligne encore une fois l'importance du déploiement et de la création de liste en instantané en fonction de celui de ton adversaire, un truc kiffant mais pénible pour ceux qui auraient de la route à faire, balader 2/3 monstres c'est pas facile surtout si t'es même pas sûr de les jouer. je remarque que la boite de base : 18/47 contre 29/53 différence martiale de 6, donc aucuns bonus.
  16. et puis la limite de figs, je pense que c'est surtout pour respecter le forma temporel d'1h30 pour une partie. Je ne pense pas que ça gène d'augmenter la limite à 40 sans rien toucher ou 50 en décalant les bonus d'une ligne vers le haut par exemple.
  17. Je pense que le principe même est que personne ne prendra jamais 30 piétons. si je devais utiliser ce format je ferais probablement un truc dans ce genre tiens je vais en faire 2/3 :   10 lions blancs 1 prince elfique 1 char de chrace 10 archers 2 mages 5 cavaliers total : 30 figs / 61 wounds   ou   1 auric runefather sur magmadroth 1 runesmith 15 vulkite berzerkers 5 auric runeguard 5 hearthguard berzerkers 1 hero berzerker 1 hero en plus total : 29 figs : 62/64 wounds   mais ça c'est des listes se voulant équilibrées     1 celestant sur dracoth 2*5 liberators 3 retributors 3 prosecutors 5 judicators 1 lord relictor 1 knight je sais plus quoi total 24 figs 62 wounds si je monte à 30 avec 5 paladins et un héro on est à 82, là il commence à y avoir une vrai diff.   je reviens dans 20mn et je fais une liste ou 2 du chaos qui vont faire la diff ^^   une petite liste nurgle tiens : 1 grand immonde 1 herault 1 maggoth lord 3 drones 15 portepestes 4 bêtes 5 blightkings total : 30 figs : 96 wounds et là ça commence à faire !!!
  18. déjà posté en section appropriée ;) et oui c'est un système qui a l'air sympa pour jouer ce que l'on veut et compenser les différences. Je compte bien le tester avant la fin du mois.
  19. Je ne pense pas qu'il en fasse d'autre dans un futur proche, les forges tournent à plein régime pour faire revenir les morts. Et si il a lancé son attaque sur le Chaos, c'est qu'il avait sûrement fini de fignoler ses guerriers chéris.   Pour le manque de promotion, ça finira peut-être par poser problème mais pour le moment, tous sont quand même assez tournés vers la guerre contre le Chaos. À la limite il y a plus de rivalité entre les différentes Chambre de guerriers que de gars qui se disent qu'ils devraient pas être là où ils sont niveau grade. La sélection est toute fraiche quand même (enfin peut-être pas mais elle ne peut pas être remise en question avant les opération de terrain).   Je pense aussi au côté SM des élus de Sigmar, ils sont pour le moment assez fans de leurs chefs et assez fanatiques dans leur but pour que ça ne dérange personne.
  20. Bonjour,   Warhammerworld prépare son prochain week-end et a présenté un battleplan commun à toutes les parties avec des restrictions et un système d'équilibrage de bonus pour les différences de Wounds entre les armées. En plus il détermine aléatoirement les conditions de victoires à chaque partie.   En gros : 30 figs maxi au moins 1 Hero comme général On compte les wounds et on file des objectifs secondaires qui rapportent un max de points de victoire en fonction de la différence de Wounds au total. C'est simple, ça permet de tout jouer comme on veut   Franchement il y a de quoi faire un petit tournoi facilement avec ça (et c'est normal c'est le but).   le lien : http://warhammerworld.games-workshop.com/wp-content/uploads/ToS-Clash-of-Empires-Battleplan.pdf
  21. En train de mettre les warscrolls du Chaos à jour avec le bouquin de la grand alliance of chaos.   J'ai fait les guerriers du chaos universels, les HB et Khorne pour le moment.   En nouveau : Lord of Chaos (et pas Chaos Lord), pas mal le gars. Exalted Hero of Chaos Des bataillons en pagaille, 1 pour chaque faction de démon (sauf Slaanesh), 1 pour les HB, 3 pour les slaves to darkness. Le bataillon des HB reprend quasiment les 2 anciens mais dans le même, ce qui demande une armée conséquente (brayherd et ungors).   Les minotaures deviennent les Bullgor. On enlève Khorne dans les nom de ses démons (Bloodletters ça suffit, plus de Bloodletters of Khorne). Les Héraults de Khorne sont renommés : Hérault de Khorne devient Bloodmaster, celui sur Jugg deviens le bloodcrusher.   Vilich devient un lord générique : Curseling, Lord of Tzeentch. Sigvald est la nouvelle illustration du Chaos Lord of Slaanesh mais le warscroll n'a pas changé. J'ai laissé son warscroll quand même.   Pas traité les Skavens.
  22. Le rôle de chaque Stormcast a été décidé via leur entrainement pour la grande majorité, on dit dans certaines histoires que celui ci ou celui là a été choisi comme une évidence en tant que Celestant. Les Knight-Heraldor (PGB) sont choisis par combat, ils sont les meilleurs combattant, ils ont donc gagné ce droit. Quelques exceptions : Les Lord-Relictor qui sont tous des anciens nécro (jusqu'à présent en tout cas).   Par contre, peu de chances que l'un d'entre eux change de rôle à partir de maintenant, les rôles sont définitivement choisis (À moins que certains pètent un câble, ce qui risque d'arriver à force de reforges, là il faudrait appliquer une promotion).
  23. Nouveau Battleplan pour le prochain Warhammer world even : 30 modèles maxi et des bonus de différence de nombre de Wounds, et pleins de conditions de points de victoires différentes : http://warhammerworld.games-workshop.com/wp-content/uploads/ToS-Clash-of-Empires-Battleplan.pdf   très bien pour faire de petits tournois tout ça.
  24. Je ne savais pas qu'on pouvait partager un dossier dropbox.   Tu suggère qu'on poste les fiches pour les unités faites dans le dropbox?     exactement, c'est ce que je fais pour les cartes typées magic dans l'autre sujet, ça permet à tout le monde de récupérer ce que chacun a pu réaliser.
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