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Ortan Cassius

Modérateurs Section 41/31 ÈME MILLÉNAIRE
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Tout ce qui a été posté par Ortan Cassius

  1. Guilliman est sûrement le plus « hyper logique » d'entre tout ses frères , donc si retour de l’un de ses frères il y a, il utilisera ces capacités dans le domaine qui lui est propre. Il connaît la personnalité et donc les défauts de Russ, donc si il revient, Roboute lui laissera les mains libres. Puis en tant que nouveau boss des armées de l’Imperium, il se devra d’être diplomate avec lui sous peine de perdre sa pleine coopération.
  2. Si on met de côté le fait qu’il se soit fait décapité, je pense que lui et sa Légion auraient été dans les meilleurs choix, il fait partie des Inflexibles : »Dorn, Russ, Sanguinius et surtout Ferrus Manus, font partie des Inflexibles, les Primarques sur lesquels Guilliman peut se fier. Son postulat théorique premier est que même dans des conditions extrêmes, les Ultramarines peuvent s’allier à un seul de ces quatre et vaincre tout adversaire. Mais de tous, Ferrus Manus est l’élément clef, il est l’allié le plus résolu d’Ultramar19-p.394. « Et en plus, ils ont un gros point commun, ils se sont fait mettre hors circuit par le même frère chaotique ? Il n’était pas mort, mais mourant... La survie de Guilliman étant dû à sa mise en stase juste avant sa mort. Sans cette stase il serait mort pas longtemps après. Il pousse d’ailleur une voix d’agonie lorsque Yvraine coupe son champ de stase.
  3. La voilà : Issue 03 also has an exciting preview of a model that you’ll find in the forthcoming Issue 05 – Ultramarines Lieutenant Calsius. This will be your first Character in the series, and it’s the first time that this model has been available anywhere in the world. Armed with a bolt pistol and power sword that he’s drawing from its scabbard, Lieutenant Calsius is the perfect leader for your growing Space Marines army – and the perfect match for the dastardly Death Guard.
  4. J’ai aussi pensé à un fumigène directement. (mais ça peu aussi être un génie ?)
  5. Ça part en HS règles optimisations, merci de se recentrer.
  6. 5 pages pour 9 têtes c’est pas mal.... Du HS, de la liste au père Noël .... fermeture jusqu’à plus de News.
  7. Le vérin semble actionner un aileron de guidage en sortie de turbine. Ca vol c’est sûr.
  8. Salut, Je sais pas comment tu comptes les équiper, mais il me semble que les bras des Primaris et ceux des SM n'ont pas les mêmes proportions (à confirmer je les aient pas comparés). Seul les têtes et épaulières sont proportionnellement compatibles.
  9. Mon collègue a pas été clair ? Ou je peux faire un rappel à coup de Crozius pruneaux ? Le coût des figs, Le Brexit, l'Union européenne, la livre, l'euro et la marmotte qui met le chocolat dans le papier d'alu c'est dans le sujet "politique GW".
  10. Bon rapport comme toujour, merci à toi. L'équilibrage est au rendez vous, même si le tour 1 aurait tout changé.
  11. C'est pas le film de l'année mais j'ai bien aimé, ça se regarde quand on aime la SF. Après pour 40k, le succès peut être au rendez vous, mais c'est comme tout les films, suivant le budget, le réalisateur, le scénariste, les acteurs, les points de vues......le film peut être un gros navet à ne même pas montrer à un aveugle. Mais c'est vrai pour tous les films et sur tous les sujets.
  12. Le flexible semble aller vers le haut et pas dans le dos. Greyfax en a 1 je crois.
  13. Bonjour, @Crilest je me permet un petit de terrage suite à des infos que j'ai glané à un pro de l'ampoule et aux tests que je vient de faire, en complément de ceux de @gaspard plus haut. Je ne rentrerais pas dans les détails techniques car c'est super compliqué. Pour bien comprendre, il y a 5 choses à savoir sur une ampoule/led/autre : les Watt : c'est en gros la consommation La puissance (watt) de l'ampoule n'a pas d'impact sur la peinture, mais seulement sur votre porte feuille, c'est donc à vous de voir ce que vous voulez. les Lumens : c'est la puissance de la luminosité dégagé par l'ampoule. C'est en gros sa faculté à éclairer correctement une pièce. Les valeurs sont cumulatives pour chaque ampoule rajouté (500lumens + 300lumens = 800lumens dans la pièce). Pour l'intensité de la lumière (lumens), plusieurs facteurs rentrent en compte: -la surface de la pièce, comptez par tranche de 10m2 -la hauteur des plafonds, comptez 2m50, plus il y aura de la hauteur, plus le nombre de lumens dans la pièce devra être important. -la couleur des murs (ou la couleur majoritaire de la pièce) car certaines couleurs absorbent la lumière et d'autre le reflechissent. Évitez les couleurs noire/marron/foncées. Les Kelvin (k) : c'est la "couleur" de la lumière (exemple avec termes génériques :chaude/neutre/blanche/froide/bleue). Plus la valeur est basse plus la couleur est dite chaude (jaune/orange). Plus la valeur est haute plus la couleur est dite froide (Blanc/bleue) Le plus courant étant entre 2800k et 3000k pour les ampoules "classiques". La couleur dite "de travail" se situe à 4000k, certain l'appel "neutre", on la voit blanche, mais ce n'est pas son nom. C'est cette couleur qui est le plus souvent installé dans les zones professionnels (ateliers/bureaux/magasins...). Elle permet de voir les couleur tel qu'elles sont vraiment. Ensuite on passe à la lumière blanche, elle se situe autour de 6500k. Cette lumière blanchie, voir fait des reflets sur les "choses" que l'on veut voir, et aussi nous font plisser les yeux. Ensuite la lumière bleue, elle se situe à partir de 8000k et plus. De manière simpliste, elle bleute les choses et est très agressive. (cela reste approximatif) La Zone d'implantation : c'est l'endroit où vous déciderez d'implanter votre ampoule ou système d'éclairage. L'idéal dans notre cas de peinture de figurines, étant de fixer l'éclairage à la verticale de ce que vous allez peindre. La perfection étant d'avoir 2 points d'éclairage. les Degrés : c'est l'angle d'éclairage et/ou d'inclinaison de l'ampoule et/ou du système de fixation. Ce point a un lien avec le premier, cela dépend de l'endroit où vous positionnerez l'éclairage. Mais les points fixe sont à éviter, il faut que la lumière soit diffuse. Exemple concret que j'ai testé et utilise maintenant : pièce : bureau de 11m2 couleur pièce : murs blancs mat, meubles bois brute très claire hauteur plafond : 2m50 zone d'implantation : centre du plafond (j'ai pas trop le choix) technologie éclairage : néon LED longueur 1m20 lumens : 1300 Kelvin : 4000k C'est très bien, je vois bien les couleurs, les ombrages, les dégradés.... Je peins le soir et la nuit le plus souvent, et ça m'a changé la vie. A oui, ça m'a coûté 8euros (deuxième prix). Je voulais investir plus, mais le pro m'a dit de testé avant par rapport aux Lumens. Je testerais 1500lumens pour voir, puis je lâcherais mes 70 euros pour un éclairage à long terme avec les même caractéristiques mais des angles de diffusions plus large et une espérance de vie plus longue. Mes deux sous.
  14. Cette table ressemble énormément à une grande table visible pour un rapport de bataille Apocalypse entre les Orks et l'Impérium dans un WhiteDwarf il y a quelques années (au moins 6-7ans). Demande lui si il ne s'en est pas inspiré ?. Sinon très bon travail pour ton armée, j'aime beaucoup tes conversions, ça me donne un tas d'idées.
  15. @Drako, ton exemple est bon, mais son idée couplée avec des restrictions aux doublettes obligerait sûrement le joueur Custo à prendre ces points de rabe dans des escouades de Gardian Custodes. Après c'est sûr que pour la fixation des seuils suivant le Codex c'est autre chose, mais l'idée est à creuser.
  16. Ils font ça pour faire monter la sauce ! Et ça marche sur moi ? Le bolter lourd est juste superbe, la finition des munitions est impeccable, la gamme va être un grand succès si elle est dans la même linié que ces armes. Le gros lance flamme lourd semble être destiné à un véhicule (pénitence ?).
  17. Désolé mais c'est une affirmation qui ne fait pas foi au niveau national. Sur quoi te bases tu pour dire cela, les tournois Zhobby comme vous dites, rassemblent souvent des gens du coins certe, et aussi et surtout des gens qui bien qu'ils soient là pour "le sport" restent malgré tout attaché à la non compétitivité à outrance. Car bâcler des games en 2h30 en courant vite à une autre table Pour ce faire exploser par un mec qui voit la pointe de ton épée énergétique derrière un décors et qui appel tous les éxarques de son armée Eldar "sergent", bé ça plaise pas à tout le monde. Malheureusement, un des fossés entre les communautés se trouve ici. Donc non, on ne se rend pas à un orga parce qu'on le connaît, Mais par ça qualité et le style de jeux/et personnes/d'ambiances que l'on y trouve.
  18. C'est au créateur du sujet de le vouloir et de le faire. Perso, je ne comprend pas ce débat interminable que je trouve stérile et qui ne débouchera malheureusement sur aucune vraie réalisation ou finalité inscrite dans le marbre de l'organisation de tournois. Chaque orga choisira et mettra en place ces propres réglement et restrictions, et ceux, pour exactement les mêmes raisons que sur quasiment 8 posteurs (quasi exclusif) dans ce sujet, vous avez tous des avis différents. Et ni ici et maintenant, ni après vous ne tomberez d'accord. Je dis pas que c'est pas normal de pas être d'accord, mais c'est symptomatique du travail énorme qu'il a à faire pour parvenir à la finalité de ce à quoi vous aspirez (oui je sais c'est long comme phrase ?), et en plus du volume incroyable de paramètres "règlistique" qui rentrent en compte dans vos débat, multipliés par les sorties incessantes de Codex, Erratas, Faq et autres qui bouleversent cet échange. Et en plus, pour conclure quelque chose, il faudrait un avis "majoritaire" (par principe) des 2 communautés que vous ciblez, hors là, vous discutez qu'à 8 et vous n'arrivez pas à vous accorder, alors imaginez si chacun y met son grain de sel ! Pour moi, le plus simple (et c'est pareil dans le vraie vie), chaque personne/asso/orga met en place ses propres règlements et limitations, et il les fait vivres et les améliore avec l'XP. Ensuite, les communautés concernés feront les seclections naturellement et les autres suivront les mouvements ou s'inspireront de ce qui semble marcher ailleur. Puis, il faudrait peut être faire des propositions concrètes, faire des playstests, remonter les résultats et passer à un autres problème, mais qui de toute manière, même si dès choses sont validé, elles seront à jeter dans quelques semaines/mois suite à la sortie d'un nouveau Codex/Faq qui rendra tout caduc car le méta changera d'un coup (attendez de voir le Codex Ork qui va bien faire bouger les choses). Bref, (si j'avais le courage d'être orga, car c'est dure), je pondrais mes systèmes à limitations (avec concertation d'un panel de joueurs de tous bords) et je l'appliquerait. Ensuite, on fait le constat et on ajuste, en fonctions des critiques fondées et des écarts de méta conséquents, et des nouvelles sorties, certains le font et ça marche assez bien. Mais dans tous les cas, ce n'est qu'utopie de croire que l'on figer des limitations qui de 1 rapprocheront les communautés et 2 resteront figés de manière nationale.. Mais de toute manière, il Faut que tout le monde s'accorde pour dire que ça ne sera jamais parfait, et que de tout bord, il y aura toujours des insatisfaits.
  19. Le sujet c'est ça : "MALUS A LA DOUBLETTE" Merci de pas faire l'amalgame entre la discussion ou l'élaboration d'un système sur les malus à la doublette et toute les autres problèmes liés aux tournois. Sinon ouvrez un autre sujet. Dernier rappel.
  20. Ça part dans les sens, on revient sur le sujet de "base". Puis les gâteries on les laisse à la maison !
  21. Le sergent/Capitaine est pas mal je trouve, il semble être dans le même esprit que les 2 capitaines exclu qui étaient dispo par la vpc.
  22. Si, mais si ils ne sont pas tué pendant les combats, leur sort est très incertain (suivant les cas, les intervenants, le temps de contact et degrés de corruption présumée....). Certains sont tous exécuté, dans d'autre cas seulement ceux exposés, dans d'autre cas ils sont transférés sur des mondes "usines" pour servir de main d'œuvre et être surveillé, voir même des destins plus obscurs. Il y a plein de façons d'ont ils sont traités, mais dans tous les cas, il est souvent préfèrable pour eux de tomber sous les coups des démons (pour moi?). Le sujet a déjà était traité, il fraudrait retrouver le sujet.
  23. Je rappel qu'il est interdit de faire des propositions de vente ou d'achat sur les sujets du Warfo, sauf dans la Section approprié Achat/Vente. Merci.
  24. Très bien cette retransmission de la finale. Juste déçu de certains commentaires pas du tout avec le bonne esprit du jeu et du fair-play et qui ne mettent pas en valeur Arrethas sur la vidéo, et encore moins son adversaire qui n'est pas arrivé là par hasard.
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