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felon

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Tout ce qui a été posté par felon

  1. J'ai même vu des gars faire se "chevaucher" des volants, en les retirant du socle (parce que les figs ne pouvaient évidemment pas s'empiler) et en considérant qu'ils pouvaient voler à n'importe quelle hauteur... J'estime au contraire que la fig est là où elle est, d'où notamment mon interrogation sur les angles de tir... Mais je crois qu'en effet appliquer un angle de 45 en vertical c'est logique.
  2. Un jour il faudra que je lise ce GBB dont tout le monde parle ;-)
  3. Ok merci pour vos réponses ! Il faut donc que le prêtre passe fièrement devant et en effet, il faut joueur avec le attention chef (et on a un gars avec potentiellement 7 PV)... J'aime cette finesse :-)
  4. Hello !   Question simple pour les puristes des règles je présume :   Si je place mon Prêtre de Fer en avant de son unité, avec ses 4 cyberwolves juste derrière lui. Je prends un tir qui vient d'en face. C'est donc le prêtre qui le prend (sauf si je fais un attention chef mais là n'est pas la question). Si je rate ma save, est-ce le prêtre qui perd un PV ou bien un cyberwolves qui meurt, dans la mesure où on peut le considérer comme un équipement...
  5.   C'est sur ça ? Quelles sont les sources ?
  6. Je suis revenu pour relire (et déterrer) ce sujet parce que c'est clair que l'angle de 45 évoqué dans le bouquin devrait s'appliquer (et aussi parce que je me suis fait défoncer hier par une tripotée de Hellblades tout droit sortis de l'enfer)   Le Stormwolf est problématique parce que tu peux le mettre sur son socle en version piqué vers l'avant ou en version droite. Dans le premier cas, adieu la chasse aux autres volants, mais bonjour la défonce des trucs au sol)   Reste que le laser du dessus, lui, même s'il a un angle de 45, tel qu'il est positionné ne peut pas franchement tirer vers le bas tout de suite, sans quoi il percerait son propre blindage. Il a donc logiquement un angle de 22,5 en haut et tout droit devant lui pour tirer en bas...   Tout ça me laisse perplexe et me donne envie de ne jouer que des Wulfens :-)
  7. Nappe tissu Avantages : Pas encombrant, couleurs plus vives Défauts : Reste des plis   Nappe PVC : Avantages : Pas trop cher, beau rendu Inconvénients : Rendu parfois un peu brillant, fragile (comme une nappe de cuisine)   Nappe Néoprène (mousepad) : Avantages : Super résistant, matière hyper agréable notamment pour jeter les dés Inconvénients : Cher et plus encombrant roulé car plus épais
  8. Deep Cut Studio fait de très belles choses, et tu peux les avoir moins chères en passant par Wavgames qui les importe en France...   Deepcut : http://www.deepcutstudio.com/ Ils ont 3 matières : tissu, nappe PVC (genre de cuisine), et mousepad   Wavgames: http://www.wavgames.fr/272-nappes-tapis-et-terrains-de-jeux   (tout n'est pas sur le site de wav', ne pas hésiter à lui demander)
  9. felon

    [divers] Bois qui gondole :-/

    Merci pour ta réponse ! Bon, le gars aurait pu expliquer tout ça en 3 minutes mais il a voulu se faire plaisir :-)
  10. Hello ! Voici le problème : je réalise actuellement un long canal tout en longueur, qui traversera une ville. La base est en bois (MDF) et j'ai fait les bords en carton, polystyrène et dalles de sol Games Workshop. Aujourd'hui j'ai peint le tout (sous couche noire) et malgré une couche donnée au verso (le dessous de la planche), ça gondole, c'est à dire que les extrémités se redressent. Comment pourrais-je corriger ça pour que le truc redevienne bien plat ? Je pensais encoller avec de la colle à bois le dessous, juste pour tirer sur le bois...
  11. En cours de réparation... Petit souci dans l'upload sur youtube
  12. Hello !   Voici la Mission 2 de la campagne "La Dernière Epreuve", chemin de l'orage. Elle oppose les tyty de Razkal aux Eldars d'Eldarwin... C'est ici :   https://youtu.be/Fwn7Vpir_Ew
  13. Yep bonne idée pour le scécnar :-). je vais poster tout ça. En fait l'AM s'en tire sur les 2 derniers tours grâce à des saves à 6 (jeté à terre) réussies contre toute attente :-/ (Genre double 6)
  14. Et voici la mission 2 de la campagne Morkork, opposant ici Fab à Yannick !   C'est ici :   https://youtu.be/RSq1dCOAFms   A la fin du film, vous trouverez un rapide récap de la campagne, avec notamment les résultats des 2 autres parties (non filmées), opposant Orks à Dark Angels.   Bon visionnage !
  15. Merci ! La suite bientôt !!! (partie jouée vendredi 8/1)
  16. Je vous le concède c'était joué d'avance. On a essayé de corriger le tir pour les prochaines parties de la campagne, notamment la Mission 2 pour la voie de l'orage (Eldarwin VS Razkal). On a limité par exemple les armes D...
  17. 7ème vidéo de Galettes & Gabarits, cette fois c'est une campagne opposant Orks à Impérium. 4 joueurs impliqués, ici c'est Fab BT54 (Orks) VS Yannick (Astra Militarum)... C'est à voir ici :   https://youtu.be/TeEA8R6FNu8  
  18. Et voici la mission 2 de la campagne "La Dernière Epreuve", pour "Le Chemin des cendres", c'est à dire Yarlen VS Blacky C'est ici :   https://youtu.be/xT9WtBtLU0A
  19. Voici le film de la 1ère mission pour les 2 autres joueurs : Eldarwin et Razkal. Pour ceux qui ont aimé le match Eldars / Tyranides entre Yarlen & Blacky... Pour rappel, tout ça fait partie de la campagne : "La Dernière Epreuve". Il y a donc 4 joueurs, 2 suivant Le Chemin de l'Orage et 2 autres le Chemin des Cendres (texte introductif de la campagne au début de la vidéo) Voici le rapport de bataille : https://youtu.be/oXYncTwLHAg   C'est notre 5ème vidéo, plein d'autres vont arriver très prochainement !
  20. Joli rapport, belles armées, textes concis. Bon, je ne ressortirai pas mon éternel couplet sur le codex Eldar, en l'occurrence c'est clair que c'était l'armée à ne pas jouer en face :-/
  21.   Le dex Eldar n'est pas si fort et le dex ork pas si mou ?... Mouais, ça fiat longtemps que tu n'as joué ni l'un ni l'autre !
  22.   Entièrement d'accord, impossible de jouer Eldar en partie amicale (sauf vs Tau ou vs liste optimisée anti-eldar, mais là on n'est déjà plus dans l'amical) Ce codex est un aberration du début à la fin. Dans notre club on a trouvé une parade, les joueurs Eldars jouent avec 10% de points en moins, et bien ça marche pas trop mal ! ça reste très très fort, mais ça permet d'avoir des parties intéressantes quand même au delà du tour 2...   Et même sans arme D et sans spam de motojets, tu prends les araignées spectrales, les dragons de feu, les serpents, même les gardiens (9 points, CT4 CC4, arme perforante (WTF?!?))... Je m'interroge encore sur la nécessité qu'avait GW de faire un codex à ce point déséquilibré... Stock d'eldars à refourguer ? Contenter les joueurs qui aiment rouler sur leurs adversaires avec des listes no brain ?... Je m'interroge... En tous cas l'armée Eldar de ce rapport est superbe :-)   Tu n'y es pas pour grand chose, en plus tu as le mérite d'avoir une armée magnifique. On voit tellement de joueurs dans les tournois qui te roulent dessus avec des Eldars à peine sous-couchés...   Hé oui cher compagnon de club, tu t'en es mangé pas mal de l'Eldar en no-match ces derniers temps :-/. C'est triste pour nos joueurs Eldars qui, en plus, sont de VRAIS joueurs Eldars (du genre qui n'ont pas attendu que cette armée soit over-fumée pour la jouer). Mais ils sont les premiers dégoûtés de ne plus pouvoir jouer en amical.
  23. Très bon ! C'est vrai que le scénario fait toute la différence ! Tu as testé le truc avant de te lancer ? (histoire d'équilibrer au mieux)
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