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Warhammer Forum

Efkah

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Tout ce qui a été posté par Efkah

  1. Efkah

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Les décors pas ouf, je suis d'accord. Trop de petits éléments, je suis pas fan. Les Horns of Hashut sympa. Par contre le second bouquin traitant des 2 bandes me fait peur : est-ce qu'on va avoir droit à des règles à la KT avec un bouquin par boite pour 2 bandes? Parce que KT et le papier, c'est vraiment lourd.
  2. Ceci n'est que mon avis, mais je trouve les cartes depuis Harrowdeep de plus en plus situationnelles et nécessitant une maitrise des règles et des mots clés de plus en plus approfondi. Quand au pack "Rivals" (hors pack "essentiel"), c'est pas ouf, et ça reste situationnel. Un combo deck de bande + deck building avec le pack essentiel est ce que je joue et je trouve ça pas mal. A voir si ça se prête à des tournois sur la durée.
  3. Efkah

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Moi qui adore le chaos, je me régale XD
  4. Efkah

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Et le cadre (v2 ou pas), parce que Red Harvest c'était en novembre. Cela me parait tôt pour sortir un autre starter en v1, mais c'est juste mon impression.
  5. Efkah

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Cela signifierait qu'on aurait un starter? Ca me paraitrait bizarre une sortie one shot d'une nouvelle bande non?
  6. Efkah

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    J'admets que le positionnement des "Chaos legionnaires" laisse songeur. Néanmoins si v2 il y a, je pense que games ferait mieux de faire une boite avec 2 factions de grandes alliances distinctes, histoire de tenter les joueurs qui n'aiment pas forcément le chaos. On sera vite fixé, si les annonces ont lieux ce weekend ?
  7. Sur sa vision meta, pas de commentaire Par contre, je pense aussi que rendre le système de jeu plus pérenne serait une bonne chose en passant sur du rivals/rivals+ Après la S1/S2 s'est très cool, je joue pas mal en S3 moi et ça reste un vrai plaisir (tant que tu as des joueurs dispo sur ces formats). Entièrement d'accord, franchement les universelles du core set Harrowdeep sont scandaleusement nazes (à mon avis hein) et y en a des caisses. C'est vraiment dommage, j'adore l'esthétique globale, notamment des boards et ceux de Nethermaze ont l'air bien lovecraftiens et très cool aussi.
  8. Je suis malheureusement d'accord. Je regarderais la review des dernières sorties de la chaine Can you roll a crit (que je recommande), et d'après ses sources (à prendre avec des pincettes), le modèle évoluerait. Il dit que la prochaine saison serait une v2, mettant l'accent sur les rivals deck pour garder le système de jeu en enlevant la partie cartes universelles et potentiellement avec un mode de jeu permettant l'usage du pack de cartes universelle essentielle sur un autre mode avec une customization limitée. Si cela se vérifie, cela supprimerait la notion de saison côté cartes tout du moins.
  9. J'ai le starter, déjà tu as une bonne idée avec 2/3 parties : 1/ Le board avec les cases couverts, les tokens gloom et le flip token 2/ Les upgrade avec les illusions 3/ Les mots clés : stagger, lethal, vulnerable, grievous,... 4/ Les mots clés des persos (bagarreur, etc) 5/ Les cartes universelles de grande alliances Ca fait beaucoup, même en jouant régulièrement à Direchasm, tu prends cher sur Harrowdeep en matière de règles. A moins d'être dans une logique très tournoi et d'avoir "besoin" de nouvelles mécaniques de jeu, je vois plutôt WU comme un bon jeu de soir en semaine ou vacances avec une bibine. Oui on peut optimiser, oui on peut vouloir tester des bandes plus complexes, mais cela doit idéalement rester un choix. Si cela impact le corpus de règle, ça oblige tous les joueurs à avoir un certain niveau d'investissement.
  10. Ah bah je suis pas seul Harrowdeep a tellement ajouté de mots clés et de règles, que ce n'est plus le jeu que je connaissais :x (sans compter les cartes avec un mur de texte). Direchasm ajoutait à mon sens suffisamment de mécaniques de jeu, mais spécifiques à chaque bande, laissant le choix de jouer une faction plus ou moins complexe en fonction des envies de chacun. Je suis retourné sur Beastgrave, c'est plus amusant (et digeste) pour une petite partie hebdomadaire.
  11. Efkah

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Aller on croise les doigts pour un format de jeu avec les bandes Underworld uniquement ?
  12. Efkah

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    J'ai peut être mal lu la news, mais je n'arrive à comprendre si l'on peut faire des matchup uniquement entre bandes d'Underworlds (autre que les intégrer partiellement ou entièrement à une autre bande de grande alliance). Ca serait assez cool pour enchainer des petites parties variées sur une seule session de jeu en changeant de bande, sans s'encombrer de construction de liste. Quelqu'un a l'info?
  13. Actuellement le mode Rivals, c'est uniquement pour les decks spécifiques de bandes c'est bien cela? En vrai, j'ai très peu jouer à Harrowdeep depuis que je l'ai assemblé
  14. Yes. Je m'interroge surtout sur le rythme imposé des sorties, relativement à ce qu'on conserve avec les shifts de meta. C'est rude d'acheter du matos et de savoir que ta collection devienne "moins jouable" (on recycle pas des masses sur Underworlds).
  15. Efkah

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Je suis curieux de voir la direction que la v2 va prendre. Est-ce qu'on va sortir de la focal full Chaos pour aller vers plus de factions d'AoS? Est ce qu'on va approfondir plus encore sur le Chaos (à la Necromunda avec des kit et des bouquins spécifiques à chaque faction)? Etant grand fan du Chaos, j'aime l'approche full Chaos, mais je m'interroge sur l'intérêt des autres joueurs à plonger dans un univers très marqué Chaos.
  16. Connaissant Games, j'ai dû mal à croire que ça arrivera par accident 2 boxed sets sur la même année, ça tend à me faire penser qu'ils poussent tout harrowdeep sur 1 an au lieu de 2 pour soit kill, soit reboot. Je pense que le modèle s'essouffle un peu, il faut acheter beaucoup de matos sans construire sur le long terme. A savoir, que si on est sous le feu des sorties sur un AoS par exemple, on construit sa collection sur le long terme, i.e. c'est pas perdu. Alors que sur Underworlds, tu achètes des bandes pour quelques cartes, t'as des bandes qui sortent de la meta, etc. Ca m'étonnerait pas que le modèle change.
  17. Je sais pas où ils vont avec cette licence, mais ils y vont. Direchasm, y avait la dose, mais là on va se prendre 100 cartes de plus par an et 2 core set, c'est pas super digeste, ni pour les nouveaux et même pas pour ceux qui font du tournoi. Edit HS
  18. Direchasm avait numéroté ces cartes sur 500, ce qui représente le core set, silent menace et les 6 bandes. Là on voit dans Harrowdeep qu'on a une numérotation sur 308 cartes, dont (32*2 + 48 + 36) 148 dans le core set. On aura à minima 32*2 cartes (faction) dans les boosters des 2 bandes teasées : 148 + 32*2 = 212, il reste donc 96 cartes à attribuer. Une idée de ce que ça raconte sur la suite des releases et éventuellement sur le modèle de distribution des cartes universelles? 96/2=48 par booster ça parait beaucoup?
  19. Efkah

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Yes, je fais le même diagnostique. Et je ne crois pas à des tomes de grandes alliances aussi tôt et sans refonte (partielle ou totale) des règles.
  20. Efkah

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Du coup, passé Red Harvest, on aura rien ces prochains mois? Je note juste la disparition du Tome of Champion 2020 du site de Games à cette heure. Personne n'a vent de ce qui va se passer prochainement sur Warcry?
  21. Efkah

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Je lisais les postes sur Warhammer community, et ça parle de préco, queueing, etc. On est sur une edition limité (while stock last) comme KT: Octarius ou un boite comme Catacombs qui va durer 12 mois? Je n'ai pas trouvé l'information de mon côté.
  22. Déjà avoir une méta moins aggro, ça serait un bon début, ou FAQ/Ban list plus vite parce que Mollog et Morgok sans nerf, merci.
  23. Efkah

    Jouer en sous sol

    Un article de Rick Priestley ou Nigel Stillman ? Je voulais tester ma mémoire ;D
  24. Efkah

    [Conseils] Mordheim à 4 joueurs

    Dépend aussi, si tu veux jouer de la manière la plus équilibrée possible, où si c'est pas important. Je rejoins @azeuh les parties à 4 sont très cool, faut que je teste ta méthode au D6 Perso j'ai testé l'activation alternée d'unités aléatoire (genre Bolt Action) : - A 4, prévoyez des jetons (genre de poker par ex, ou des dés de couleurs), autant de jetons que de persos/grpes d'hommes de mains (1 couleur par joueur) et un sac pour les piocher à l'aveugle - Vous piochez chacun un jeton à tour de rôle et activez une unité au choix (et 1 seul fois par tour) Est-ce que c'était équilibré? Faut voir mais c'était très fun
  25. J'ai exagéré, c'est intéressant de voir que la quantité se rejoint d'un système à l'autre (mes connaissances sur AoS étant finalement limitées à ce qu'on m'en dit, plus qu'à ma propre expérience sur la table). Pour éviter le HS, si AoS fonctionne bien en l'état, je serais curieux de voir comment ils vont ramp-up les joueurs sur TOW (à compter du fait que ce soit du 28/32 régimentaire). J'aimerais bien qu'ils lâchent de l'info les coquins ?
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