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Warhammer Forum

DoUmiii

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Messages posté(e)s par DoUmiii

  1. Bonjour,

     

    J'ai récemment vu une liste où était intégré un bataillon "poubelle" au milieu d'une liste full rose de sang:

     

    ==Mixed Battalion Detachment (+5 cp)==

     

    HQ: Celestine [160]

    HQ:Cannoness (45), bolt gun and chainsword (0) [45] WARLORD – Terrible Knowledge, RELIC – Litanies of Faith (Ebon Chalice)

    HQ: Inquisitor, bolt gun and chainsword (0) [55] (Xenos – terrify)

    Elite: Imagifier [45] Tale of the Warrior (Bloody Rose)

    Troops: 5 Sisters of Battle, bolt gun (0 and chainsword on superior (0) [45] (Bloody Rose)

    Troops: 5 Sisters of Battle, bolt gun (0 and chainsword on superior (0) [45] (Bloody Rose)

    Troops: 5 Sisters of Battle, bolt gun (0 and chainsword on superior (0) [45] (Bloody Rose)

     

    Cela veut-il dire que les unités rose de sang de ce bataillon bénéficient de leurs règles normales tandis que la cannoness calice d'ébène est elle juste là pour bénéficier de son trait de SDG?

     

    Merci de vos réponses.

     

    DoUmiii

  2. Concernant l'utilisation de plusieurs dés de miracle dans un jet (hors jet de charge) pour moi on peut si on est le triomphe ou si on est une escouade avec un simulacrum imperialis.

     

    C'est également précisé dans la FaQ:

     

    Q: When making attacks with a unit, how many Miracle dice can be used when making several rolls simultaneously using fast dice rolling?

    A: One. Note, however, that if the unit was equipped with a Simulacrum Imperialis or within range of the Triumph of Saint Katherine’s Icon of the Valorous Heart ability, this would allow multiple simultaneous rolls to be replaced with Miracle dice, up to the number of Acts of Faith that unit is permitted to perform during that phase.

     

    Donc si on est le triomphe on peut faire deux dés de miracle simultanement, pareil si on est une escouade avec un simulacrum et si on est une escouade avec un simulacrum à portée du triomphe trois.

  3. Bonjour à tous,

     

    J'ai plusieurs questions sur des points de règle sur le codex astra militarum:

     

    1): Je viens de voir dans un rapport de bataille Pask se lancer deux ordres sur lui même: reroll des 1 pour toucher (il avait bougé) et reroll du nombre de tirs sur son arme de tourelle. Est ce possible sachant qu'il est écrit que chaque unité ne peut bénéficier que d'un ordre par tour? Si oui comment? Techniquement il est aussi dit que les ordres doivent être résolus l'un après l'autre, donc si je détermine le nombre de tir en rerollant ce dé, je peux techniquement ensuite avoir l'ordre de reroll des 1 pour toucher ayant déjà résolu l'effet du premier.

     

    2): J'ai récemment joué contre un ami qui était étonné que mes leman russ puissent reroll le dé qui détermine le nombre de tir de mon arme de tourelle à chaque fois qu'ils tirent (avec l'ordre). Pour des soucis de rapidité je lançais donc deux dés pour déterminé le nombre de tirs et j'ai fait 1 et 2. J'ai donc reroll les deux dés. Ais-je le droit de reroll un dé par phase de tir ou un dé à chaque fois qu'il tire donc avec le règle grinding advance chacun des deux dés que j'ai jeté?

     

    3): Est ce que les scions que j'ai dans mon détachement cadien comme troisième choix de troupe ont accès aux ordres d'infanterie générique de l'infanterie de l'astra? Autrement dit, mon tempestor prime peut-il leur donner un premier rang feu deuxième rang feu?

     

    Merci d'avance pour vos réponses.

     

    DoUmiii

     

     

  4. Franchement le triomphe j'ai un peu de mal à y croire.

    La fig est ultra dure à cacher, E3 et même si stat il faut genre 100 et quelques tirs de bolters ou 35 tirs de canon laser c'est complètement occulter les différents stratagèmes possiblement utilisables par nos adversaires.

    Après il faudrait faire un calcul rapide: est ce que le triomphe coûte moins cher que le total des personnages qui donnent au final les mêmes buffs (dialogus etc etc...)

  5. Bonjour,

     

    Je suis actuellement en pleine réflexion sur un potentiel switch de 40k vers AoS car la débilité de la méta de 40k me rend fou^^.

     

    J'hésite donc entre plusieurs armées qui me plaisent beaucoup:

    -sylvaneths

    -disciples of tzeench

    -hédonites of slaanesh

     

    Pourriez-vous me décrire un peu quelle armée serait le mieux pour commencer? J'ai par exemple entendu dire que les sylvaneth se jouaient plus en living city qu'en sylvaneth à proprement parler ce qui me fait un peu peur. Pareil avec les disciples de tzeench où j'en entendu dire qu'il fallait mieux jouer des unités des slaves to darkness dans cette allégeance....

     

    De plus, pourriez-vous me dire en quoi le jeu est très tactique, car de mon point de vue qui est pour le moment extérieur, j'ai l'impression que les parties se résument à "rdv sur tel objo et on se la donne"^^.

     

    Merci d'avance pour votre aide.

     

    DoUmiii

  6. Salut!

     

    Effectivement, par exemple ton escadrille doit contenir entre 3 et 5 volants (dans ton cas seulement 1).

    Idem pour ton détachement avec deux assassins. Celui-ci ne peut contenir qu'une seule unité.

    Ton premier leman russ dans le détachement avec Pask a deux armes de tourelles, ce qui te fera gagner quelques points.

     

    Tu as également mis beaucoup d'escouades de vétérans , je te conseille de mettre des escouades de gardes normales car étant fragile, on cherche a avoir des figs peu chères qui vont aller prendre les objos etc etc. Surtout que tu peux booster ces escouades de gardes normales via le psy, les stratas etc.

     

    Ensuite niveau conception de liste, je te conseille les scions par 10 avec un pistolet plasma sur le sergent et 4 lance plasma. Tu les mets en FeP avec un tempestor prime et tu vas vaporiser toutes les grosses menaces en face avec les bons ordres. Si jamais tu veux aller encore plus dans cette optique, tu peux même mettre 3 valkyries dans ton escadrille et utiliser le détachement de vigilus pour faire encore plus d'opérations coup de poing dans le visage de ton adversaire (après c'est ton optique de jeu je te donne juste des pistes^^).

     

    Pour finir, c'est un avis perso, mais ta wyvern toute seule ne tuera jamais assez de monde pour être "rentable", donc je te conseille soit de l'enlever pour mettre autre chose (valkyrie? :p) soit d'en mettre plus.

     

    Ah et concernant les escouades d'armes lourdes, depuis leur up en point du dernier CA, je sais pas si les lance missiles sont pas plus rentables.

     

    En espérant t'avoir aidé.

     

    DoUmiii

     

    P.S: sur ALN tu peux faire exporter->format ETC et copier coller le texte dans tes posts ce qui est nettement plus lisible pour les gens ;)

     

    Je t'ai fait une petite liste où tu as 50 pts de rab pour mettre un peu ce que tu veux (genre plus de gardes) si jamais tu veux une idée:

     

    Révélation

    PLAYER : DoUmiii

    Operative Sanctionned (-2PC)
    Elite1 : Eversor Assassin(1*95) [95]
    Total detachment : 95

    DETACHMENT : Brigade
    HQ1 : Company Commander(1*30) [30]
    HQ2 : Company Commander(1*30) [30]
    HQ3 : Tempestor Prime(1*35) [35]
    Troup1 : 10 Infantry Squad(40), Sergent(0) [40]
    Troup2 : 10 Infantry Squad(40), Sergent(0) [40]
    Troup3 : 10 Infantry Squad(40), Sergent(0) [40]
    Troup4 : 10 Militarum Tempestus Scions (35 + 5*7), 4 Fusil à plasma (autres unités)(44), Tempestor(0),  Pistolet à plasma(5) [119]
    Troup5 : 10 Militarum Tempestus Scions (35 + 5*7), 4 Fusil à plasma (autres unités)(44), Tempestor(0),  Pistolet à plasma(5) [119]
    Troup6 : 10 Militarum Tempestus Scions (35 + 5*7), 4 Fusil à plasma (autres unités)(44), Tempestor(0),  Pistolet à plasma(5) [119]
    Elite1 : Astropath(1*15), Pistolet laser [15]
    Elite2 : Astropath(1*15), Pistolet laser [15]
    Elite3 : Astropath(1*15), Pistolet laser [15]
    FA1 : Scout Sentinel(30), Multi-laser(5) [35]
    FA2 : Scout Sentinel(30), Multi-laser(5) [35]
    FA3 : Scout Sentinel(30), Multi-laser(5) [35]
    HS1 : 3 Heavy Weapons Squad (18), 3 Lance-missiles(30) [48]
    HS2 : 3 Heavy Weapons Squad (18), 3 Lance-missiles(30) [48]
    HS3 : 3 Heavy Weapons Squad (18), 3 Lance-missiles(30) [48]
    Total detachment : 866

    DETACHMENT : Fer de lance
    HQ1 : Knight Commander Pask(1*177), Bolter lourd(8), Obusier (22) [207]
    HS1 : Leman Russ Battle Tank(107), Obusier (22), Canon laser(15) [144]
    HS2 : Leman Russ Battle Tank(107), Obusier (22), Canon laser(15) [144]
    HS3 : Leman Russ Battle Tank(107), Obusier (22), Canon laser(15) [144]
    Total detachment : 639

    DETACHMENT : Escadrille
    Flyer1 : Valkyries(100), Missiles Hellstrike(12), Multi-laser(5) [117]
    Flyer2 : Valkyries(100), Missiles Hellstrike(12), Multi-laser(5) [117]
    Flyer3 : Valkyries(100), Missiles Hellstrike(12), Multi-laser(5) [117]
    Total detachment : 351

    ARMY TOTAL [1951]

     

     

  7. Merci de ta réponse.

     

    J'ai par ailleurs une autre question: j'ai un instant cru que les celestes pourraient faire un bouclier humain sur le triomphe de sainte Katherine mais n'étant d'aucun ordre, cela n'est pas possible.

    Que pensez vous donc du triomphe en lui même? Pour moi certes la fig est surstylée mais niveau jeu 185pts pour un dé de miracle et un +1 au CaC (j'exagére mais au fond c'est presque ça) et un perso ciblable à E3 est ce que c'est pas un peu trop light pour en faire quelque chose? (de plus je pense que la fig est bien trop grosse pour être cachée^^)

  8. Bonjour,

     

    J'ai une question concernant les celestes et leur capacité à prendre des attaques à la place des cannonesses.

    Pour être sûr que je comprend bien le fonctionnement: une cannoness de mon armée est la cible d'un tir de lascan. Je fais un 2+ une de mes celestes prend le tir. Le tir fait 5 PV du coup mes celestes prennent 5BM ou 1BM?

     

    Merci!!

     

    DoUmiii

  9. Bonjour messieurs et mesdames,

     

    J'ai une question concernant le stratagème rites de bataille: il est écrit qu'on peut re-générer aléatoirement un rite de bataille en début de round. Si j'en génère deux aléatoirement au début de la bataille, on est d'accord qu'avec ce stratagème, je peux relancer un des deux si je les génères aléatoirement?

     

    DoUmiii

  10. @Kotohana effectivement Raven ou Krast sera mieux pour le castellan. Et le plasma relique fera un bon choix pour ma seconde relique.

     

    @zhangfey oui du coup je perd les rites mais je gagne en puissance de feu. De toute manière, mon but dans cette liste avec les sistas et seulement de faire du map control. D'où les cherubins que j'utiliseraient seulement pour faire de grosses advances/charges et tenir la map.

     

    Par contre je ne sais pas si le castellan ne fera pas une "trop" grosse menace dont mes adversaires voudront se débarasser et donc attirera tout les tirs+disparaitra extremement vite.

  11. Salut!

     

    Alors niveau ordre je compte jouer le cœur valeureux pour apporter de la résilience à mes escouades de soeurs.

    Pour les traits de seigneur de guerre je compte prendre celui donnant un dé de miracle au début du tour supplémentaire, pmais aussi payer un PC pour en mettre un second qui sera celui donnant +1 à la sauvegarde du bouclier de foi. Sinon niveau reliques je mettrai le livre de saint lucius sur l'imagifier pour augmenter son aura. Hormis ça il faudrait que je test si il y en a une seconde intéressante.

     

    Pour la partie IK je dirait que la maison Hawkshroud est celle qui me fait le plus de l'oeil avec la possibilité de faire de l'overwatch sur mes unités de sistas avec le castellan.

    La maisonnée Raven (celle avec le strata pour reroll tout les 1 pour 2PC) peut aussi être très rentable avec le castellan.

  12. Salut à tous,

     

    Je suis en train de plancher sur une liste d'armée combinant les sistas et les IKs.

    Voici la première mouture sur laquelle j'aimerai avoir vos avis:

    Révélation

    DETACHMENT : Bataillon 1
    HQ1 : Canoness(1*45), Bâton d'office(5) [50]
    HQ2 : Missionary(1*38) [38]
    Troup1 : 10 Battle Sister Squad(45 + 5*9), Chérubin à Encensoir(5), Sister Superior(0) [95]
    Troup2 : 5 Battle Sister Squad(45), Chérubin à Encensoir(5), Sister Superior(0) [50]
    Troup3 : 10 Battle Sister Squad(45 + 5*9), Chérubin à Encensoir(5), Sister Superior(0) [95]
    Elite1 : Imagifier(1*45) [45]
    Total detachment : 373

    DETACHMENT : Bataillon 2
    HQ1 : Canoness(1*45), Bâton d'office(5) [50]
    HQ2 : Missionary(1*38) [38]
    Troup1 : 10 Battle Sister Squad(45 + 5*9), Chérubin à Encensoir(5), Sister Superior(0) [95]
    Troup2 : 5 Battle Sister Squad(45), Chérubin à Encensoir(5), Sister Superior(0) [50]
    Troup3 : 5 Battle Sister Squad(45), Chérubin à Encensoir(5), Sister Superior(0) [50]
    HS1 : Exorcist(1*90), Bolter lourd(10), Lance-missiles Exorcist(70) [170]
    HS2 : Exorcist(1*90), Bolter lourd(10), Lance-missiles Exorcist(70) [170]
    Total detachment : 623

    DETACHMENT : Super-lourd
    Lord of War1 : Armiger Warglaives(145), Mitrailleuse(2) [147]
    Lord of War2 : Armiger Warglaives(145), Mitrailleuse(2) [147]
    Lord of War3 : Knight Castellan(1*510), 2 Canon Siegebreaker jumelé(70), 2 Missile Shieldbreaker(24), Décimateur Plasma(40), Lance Volcano(60) [704]
    Total detachment : 998

    ARMY TOTAL [1994]

     

    Les poitns forts:

    ->le castellan est là pour désouder tout ce qui bouge.

    ->les sistas sont là pour le map contrôle (avec les chérubins permettant de faire des avance ou charges bien longues ou de survivre plus longtemps)

    ->les exorcists pour démonter tout ce qui est listes à base de flyers etc.

     

    Merci d'avance pour vos retours!

     

    DoUmiii

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