BaSoGaLy
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Moi, ça me fait penser à du tyrannide.
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Oui mais tu ne peux pas en utiliser plusieurs pour transformer un simple en triple ou quadruple
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La place du personnage féminin dans les wargames
BaSoGaLy a répondu à un(e) sujet de Uphir dans Autour du Warfo
Si ta cousine n'est pas déployée en unité de combat, c'est sûrement qu'elle n'a pas la spécialité qu'il faut. À l'inverse des 19 féminines du 2ème RIMa qui ont sans doute été formées au combat d'infanterie débarqué. Certes c'est peu en pourcentage. Mais il faut aussi prendre en compte tous les autres postes tenus par des femmes et qui sont indispensables en OPEX ou en OPINT. En effet, un personnel servant en tant que mécanicien, cuisinier ou comptable partira en mission et ne sera pas cantonné à ne faire que du soutien. Je ne parle pas des régiments du Genie ou du Train ou l'on retrouve des femmes à des postes de chef de section (commandement direct sur le terrain) et qui sont tout autant au contact de l'ennemi et dont le rythme opérationnel est lui aussi très important. Mais j'arrête ici le HS -
La place du personnage féminin dans les wargames
BaSoGaLy a répondu à un(e) sujet de Uphir dans Autour du Warfo
Ah bon?! Tu es sûr de ce que tu avances? -
L'âge d'or en a pour encore longtemps ?
BaSoGaLy a répondu à un(e) sujet de Kay756 dans AoS - Général
Bien que le livre de règle stipule que les korhneux soient cannibales, le meilleur exemple d'humains vivant sous l'emprise du chaos se trouvent dans warcry. Malgré tout, on retrouve un semblant de communautarisme, voire de "civilisation". Le chaos passe plus pour un asservisseur qu'un destructeur -
Je vous conseille la chaine captain pop corn. Ses analyses sont souvent précises.
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Tu économises mais tu rends aussi l'ensemble plus solide paradoxalement
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Orkoide peut-être?
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L'âge d'or en a pour encore longtemps ?
BaSoGaLy a répondu à un(e) sujet de Kay756 dans AoS - Général
Parceque tu penses que la v3 mettra aussi longtemps à venir? Moi je la pressentais plus pour dans 1 an, 2 tout au plus -
[Discussion] Lumineth Realm-lords
BaSoGaLy a répondu à un(e) sujet de Noct dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Bizarre, j'ai pu les commander vers 13h. Il en reste aussi chez des revendeurs français -
Alors ça vaut ce que ça vaut, n'ayant fait qu'une petite dizaine de partie. Je trouve underhive sympa, par contre il te faudra le nouveau livre de regles à jour et tu peux oublier les parties courtes. Compte au moins 2h et plus pour les 1eres parties dues aux nombreuses règles. Même si tu ne joues pas Goliath, cela te permet d'avoir une bande de plus, ou des figurines sympa pour faire des conversions. En résumé, la boite est bien pour t'initier à necromunda avant d'investir plus
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Le pied en lui-même ne semble pas assez large et trop épais pour être un patin d'atterrissage. Ça fait plus socle, donc un décor pour moi.
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Relation entre Necrons et Tyranides
BaSoGaLy a répondu à un(e) sujet de giamargos dans 40K - Background
Bonjour, Je regrette le temps où le fluff était disséminé entre le WD, le LBR et les codex dans des petits paragraphes au détour d'une page avec lesquels on pouvait faire le lien avec d'autres lus précédemment -
Bonsoir, Tu peux aussi essayer sur le site du "temple du jeu". C'est là bas que je l'avais commandé et ils me l'ont envoyé en double exemplaire ( que j'ai rendu)
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[Chaîne] The Squig Herd
BaSoGaLy a répondu à un(e) sujet de The Squig Herd dans Blogs, Sites et Chaines
J'ai regardé quelques rapports de bataille et la video sur les disciples de tzeetch. Sur cette vidéo d'ailleurs cela mériterait de faire des gros plan ou des inserts sur les figurines dont vous parlez. En tout cas tu as gagné un abonné de plus avec pouce bleu systématique. Super boulot. -
faut quand même expliquer le symbole de la goutte de sang qui est présent 2 fois
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Sujet général sur Warhammer The Old World
BaSoGaLy a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans TOW - Général
Pour gérer les roues y a toujours moyen de sortir des gabarits courbés (je crois que c'est ce qui se fait à Xwing) Sinon, si c'est pour ressortir WHB, GW n'aurait pas besoin de 3 années pour ça. Je pense et j'espère que ce délai servira à faire un jeu complètement nouveau et peut-être même innovant, c'est-à-dire pas uniquement une resucée de GoT aSoIaF. -
C'est peut-être en effet un skink avec une flute qui charme des serpents à plumes. Ou alors, ce n'est pas une flute mais un manche en os d'une arme qu'une pauvre victime essaie d'enlever de sa poitrine, et ce pourrait être de l'ossiarch ou du tyrannide (pourquoi pas)
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Mmmh, je vois. Je considère l'élément de terrain comme un bloc et que la ligne de vue passant par cet élément est donc bloqué. Alors que tu dis (avec raison), qu'il faut prendre en compte les possibles ouvertures permettant à la ligne de vue de passer.
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Merci de vos réponses. Le problème de ce petit passage de règles est qu'il ne fait aucune distinction et annonce tous les éléments de décors bloquant les lignes de vue. Et donc, prendre aussi en compte ceux qui font moins de 1" de haut (fontaines, et gravats), car ce sont au final aussi des terrains. Mais ça fait un peu ridicule du coup qu'un joueur se cache derrière ceux-ci. Je pense jouer les éléments de décors comme bloquant les lignes de vue sauf pour les terrains bas.
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V9 - Nouveautés Codex Nécrons
BaSoGaLy a répondu à un(e) sujet de magtérok dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
des pariahs? -
Bonjour, Petit retour rapide d'expérience. Tout d'abord, j'ai été agréablement surpris par le fluff que j'ai pu y trouver. En effet, on est immergé au cœur de varanguard et les préoccupations de chaque bande nous parlent plus que celles des êtres divins. Les règles sont simples parfois confuses mais on sent qu'elles ont été écrites pour permettre des actions épiques. On se dit parfois qu'il manque des choses et on aimerait rajouter des règles mais cela risque de nuire à ce qui fait le jeu: sa fluidité. Après 2 parties, c'est d'ailleurs grâce à cette fluidité et simplicité que j'ai pu initier mon épouse (et c'était pas gagné à la base). Le système de campagne est bien pensé et la personnalisation des bandes sont suffisantes. Au final, très satisfait de ce jeu qui est une bonne entrée en matière dans le jeu d'escarmouches, et pour ceux qui veulent plus complexe il y a toujours necromunda. J'en profite aussi pour que vous m'eclairiez sur 1 point de règles: d'après le paragraphe sur la visibilité, les éléments décors bloquent la ligne de vue, donc on ne peut pas frapper un adversaire derrière, par exemple, une barrière de pique
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Salut, super decor. Tu pourrais me dire comment tu as peints la tête de la statue ainsi que la cloche?
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Techniques de reconnaissance dans l'Astra Militarum
BaSoGaLy a répondu à un(e) sujet de TatSou dans 40K - Background
Bonjour, Il ne faut pas confondre infiltration et reconnaissance. L'un est une technique ( à la rigueur un procédé d'exécution) et l'autre une mission. Comme dit plus haut, tout le monde est susceptible de faire de la reconnaissance. On est pas obligé d'aller reconnaître les positions ennemies d'ailleurs. On peut très bien se contenter de reconnaître un itinéraire. -
Techniques de reconnaissance dans l'Astra Militarum
BaSoGaLy a répondu à un(e) sujet de TatSou dans 40K - Background
Bonsoir, Ils peuvent aussi rester sur place et devenir le noyau des futurs FDP ou servir de maintien de l'ordre.