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Warhammer Forum

Rainbow

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Tout ce qui a été posté par Rainbow

  1. Oui en effet! Avec du recul, si on touche à ce point de règle, on peut aussi l’appliquer à toute les armes à distance: tirer un feu nourris vers une seconde case sans toucher la première est assez incohérente aussi. Déjà sur black plague j'avais du mal.
  2. Oui je comprend le truc, je ne remet pas en cause la portée mais le long du trajet de la flamme il y a quand même du dégât! Cmon veut surement faire comme pour les autre version pour l'équilibre; mais une règle maison semble plus cohérente (et amusante :D). (d'ailleurs c'est assez impressionnant pour le crocodile, char aux perf anecdotique ceci étant).
  3. Remise à flot avec Sven, le sniper norvégien! Petite conversion en grattant le casque lourd pour ajouter la chapka traditionnel du front! (ouah, la photo dégueu :s)
  4. Je trouve les gap super grands entre chaque SG quand même! D'ailleurs j'ai relu attentivement les règles et pour le lance flamme je me demande un truc: En gros on ajoute une bonbonne de carburant pour ensuite cramer une case à 1 ou 2 de distance. Sur le principe c'est pareil que BP, mais je trouve ça assez déroutant dans le cas où l'on vise la 2ème case (donc le plus lon) que celle juste avant ne reçoive rien. c'est un jet de flamme, pas un coktail molotov!
  5. Salut à tous! J’attendais d'avoir un peu de matière pour mettre à jour le sujet! Peinture de Donatello avec un socle sympathique! Au final, un petit projet bien plaisant, du 15mm comme j'aime en faire :). Plus gros, female Link en 25mm Voulant faire une aventurière fantsay, au fil des recherches de concept art je me suis vite aiguillé vers link. Une jupette sympa, des accessoires et du charisme nostalgique! Plus haut dans mon fil on peut retrouver la pin up de KD, ce n'est clairement pas le même niveau; mais du coup j'assume de moins sexualiser; malgré les recherches je ne suis pas au top pour les poitrines/décoltés :D. Grosse atention sur les détails, c'est le plus plaisant donc j'ai pris du temps pour ça!
  6. J'ai pledgé! qui en est? @Absalom semble assez chaud :D! Pas fan au début des modèles, les SG m'ont bien motivé! Surtout que les règles promettent quelques choses de différents du classique porte monstre trésor. Aussi avoir quelque chose dans l'esprit space hulk (ou l'adapter pour, je fais confiance aux fans), qui puisse être sortit rapidement avec des copaings ou en solo! Et au moins, plus de scrupules à se stuffer avec des armes à distance, car dans BP c'est un peu la foire à l’arbalète... Histoire de déculpabiliser, je vais revendre wulfburg ;).
  7. Bravo zibZee! Fini aussi, courage à tout les autres; globalement ça s'annonce trés bien!
  8. Pas mal le sarasin! Les écritures veulent dire quelques choses ?
  9. Rainbow

    Herbe de modélisme

    greenstuff world, comme mon camarade Kaoslave! J'ai les touffes de chez eux, et c'est vraiment pas mal! On peut les diviser pour avoir la taille désiré! Pour l'herbe, je ne suis pas fan de l'herbe statique de modélisme, trop sobre à mon gout. Du coup petite astuce, je rajoute le contenu d'un ou deux sachets de thé (non usagé) pour ajouter un peu de volume et couleur! Du thé 1er prix devrait largement suffire!
  10. Rainbow

    [Multi-12] Kislev is coming

    Trés sympa! Comme Scoub, un léger brossage assez ciblé pourrait vraiment la mettre en valeur, plus qu'un lavis. Surtout qu'avec la fourrure c'est hyper simple :).
  11. Ouah la claque! La voile est un cda à elle seule! D'ailleurs c'est du vrai tissu? Pour ton projet nautique, c'est marrant mais j'ai un peu la même idée qui reste en tête. Pas forcement pour le jeu, car il y a des problèmes d’échelle et de praticité mais plus pour le plaisir de faire un truc sympa avec des bouts de bois. Je crois que c'est une des premières approches du modélisme que j'ai eu tout petit: le père d'un ami qui construisait un gaillon assez énorme. C'est du temps, beaucoup de courage et minutie, mais aussi le plaisir de découvrir, apprendre sur le bateau et l'histoire. On s'éloigne du turbulent wargame pour rentrer dans l'esprit histo, maquette et ferroviaire! Des trucs de vieux, je vais attendre la retraite et continuer à me bousiller les yeux sur du 15mm :).
  12. Baldric est superbe! La fig est plaisante à peindre aussi! tu as trouvé un schéma sympa sans être extravagant! Je verrais bien quelques réhausses en bleu/blanc assez clair sur la tunique!
  13. le bouclier de Dreu est super sympa! Merci pour le tuto sur la boue, ça rend hyper bien et on sent la texture du truc! Pour le spectral, je rejoins l'avis du lavis :). ça semble être le meilleur compromis; j'avais vu un tuto qui utilisait les peintures fluos sur les spectre des compte vampires; ça rendait plutôt bien mais dans des tons plus flashys!
  14. Salut à tous! Petit Donatello de poche! c'est du 15mm Logiquement à l'echelle 54mm car je ne comprend pas pourquoi le mutagen les a fait grandir :). Fimo/sculptey et GS pour les main/pieds, c'était plus facile ainsi. Il est vraiment à poil sans sa carapace, du coup pas question de compter sur les vetements pour masquer des erreurs. Un casse tête pour les jambes/bras, mais au final j'ai résussi à trouver 2/3 astuces pour avoir de beaux volumes !
  15. Merci les gars! J'ai suivi vos conseils pour quelques retouches sur le tube du panzerfaust et marquage de la bombe. et voici Petit Frère, le barbare. Petit soucis de noir, avec l’utilisation d'un pot de noir prince august game qui donne un rendu satiné. Je suis donc allé racheter la version classique pour avoir un beau mat. Sur la photo ça peu rendre un peu brillante certaines taches :/. Un petit effet canon à chaud pour le bout de la mg42, sans trop le pousser pour rester dans les tons pastel/désaturé de ma peinture. Et voilà, fin de la session 2 Je vais surement faire quelques retouches, les photos aident bien pour ça!
  16. Merci! Pas trop de mérite pour l'histoire de porta, dans le bouquin c'est une punchline/action à chaque page :). Pour Julius, je vais essayer de reprendre quelques zones de noir, et écrire un truc sur la torpille est une excellente idée: CDA peut être ? Pour le panzerfaust, rien de mieux qu'une VHS Hard Corner style :D!
  17. Genre tu ne le voulais pas du tout, il est tombé tout seul dans le panier et avec pile la monnaie pour le payer; c'est con :D. J'aime bien ta carte de travail, on voir mon pays dessus ;)!
  18. Whoa, trés sympa ce Tucker! Schéma classique mais efficace, mention pour l’arbalète! Il te restes à faire quoi? Et en jeux, il donne quoi au fait ?
  19. Ton splinter commence à être bien sympa, le noeud blanc fait son job pour casser les tons trop sombres! Je rejoins mes camarade, le rouge orange pour être sympa, un peu comme un OSL? Mais pas sur tout les combatants par contre, sinon c'est trop :D.
  20. Salut à tous, Mise à jour des mercenaires, j'ai mis un bon coup de chenille! La fin de Porta le clown. J'ai gardé un uniforme assez classique en vert gris pour contraster avec le chapeau et les mitaines. Et Julius Heide, l'homme en noir. Avec l'uniforme noir des SS. Assez semblable à celui des panzer aussi. On assimile souvent les deux à cause de la tête de mort des panzers (inspiré des Hussards noirs) et de l'insigne de la waffen SS panzer division totenkopf. En gros il y a des division de char dans la Heer (l'armée), et dans la SS. Même si globalement à la fin de la guerre; seules les unités panzer SS sont encore fournie en chars et maintenance, fesant d'elles les vraies division de chars. Pour rester dans les différences, la tête de mort se retrouve aussi chez les gardiens de camps de la SS totenkopf, structure différente de de Waffen (=combattant) SS panzer division totenkopf. Cette dernière a redoublé de courage au combat pour gommer cette différence. J'ai agrandi le fluff, il faut faire un peu avancer l'histoire :).
  21. Sur vos conseils, j'ai repris la STG, aplats lavis, on revient à peut prêt au même étonnement. Par contre pour le couteau c'est un plus, je peux jouer avec les éclaircissements! Vous êtes trop bons pour ma sculpture, c'est bourré de défauts :).
  22. Bravo! De beau contraste de couleurs et un une peinture hyper propre! Je suis vraiment subjugué par la peau de ta banshee, c'est super vivant (surtout le thème coloré lucille amour et rock n roll) ! Pour les capes de tes dragon de feu aussi! D'ailleurs comment a tu procédé globalement? Nuances en wet blending et brossage?
  23. Hey, Peti projet "rapide" de sculpture, un capitaine de UBoot de la Kriegsmarine 25mm. L'idée était surtout de travailler les plis et les volumes des vêtements. Et faire un beau visage aussi, j'ai compris l'importance de bosser la mâchoire et les pommettes. Sachant que j'allais habiller le tout, j'ai fait une anat assez simple et rapide. J'ai laissé les bras libres pour faire les manches plus facilement. Finalement j'ai radicalement changer la pose 2 fois; ruinant quelques heures mais apportant plus de réalisme. Pas de mains à sculpter, c'est beaucoup de temps de gagné. Et comme j'adore l'habillage/détaillage, le reste c'est fait tout seul! En amateur de sous marin (des heures sur SH3 et Das Boot en fond sonore), j'ai trouvé plein de sites géniaux, je ne peux que vous conseiller https://uboat.net/ , simple et efficace :).
  24. Salut à tous! Petite maj avec un wip quasi fini de Porta. Un chapeau jaune avec un uniforme classique en gris/vert allemand. La cigarette a disparue (?), il ne reste qu'un mégot; ce n'est pas plus mal! Quelques essai de bouteille en fond, avec un peu de stuff qu'il me restait :). Peut être ajouter une barbe, comme le légionnaire je pense, redondant mais sympa. Il me reste les métaux, surtout que la STG 44 le mérite; au début du cda j'ai hésité à faire des NMM mais vu le rendu d'un essai j'ai laissé tombé. Sur la photo le TMP rend assez mal, je vais essayer de le retravailler. J'ai fait un brossage léger sur du noir mais je me demande si un aplat complet tmp + lavis noir+ brossage ne serait pas meilleur ? Et comme j'ai été hyper sage
  25. Vraiment trés bon travail! Finalement tu t'en ai sorti avec les chenilles ! Le gretchin qui sort de la coque est priceless !
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