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Warhammer Forum

Remycorp

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Tout ce qui a été posté par Remycorp

  1. Des screensshots peut être?...
  2. Remycorp

    [Apo...] petite question ?

    Perso mon Buveur de Sang a pêter le Baneblade de mon adversaire. Donc une CM avec une Force asser importante peut suffire. En méme temps jai eu énormement de bol. Je lui fait perdre un PTS de structure,il roll sur les dégats et obtien reaction en chaines...
  3. Remycorp

    quelle console choisir ?

    Je peut en témoigner mon PC fait un boucan d'enfer une fois le processeur en charge... Il semblerais que je soit le seul posseseurs de PS2/3 a ne pas avoir jouer a Guitar Hero...,et pourtant j'adore le Rock! Concernant FF13,...une news venant de jv.com...,c'est comme espére un post sérieux sur les forums WoW...
  4. Remycorp

    [Apo] GB Apocalypse 2.

    Petit Ajout sur 2 Atouts Stratégique du Chaos. Donc l'Atout Autel du Chaos donne un bonus de +1 a la save invu des fig dans un rayon de 12ps ou une save invu de 6 si les figs n'en posséde pas. La Possesion Majeur signifie que l'un de vos Démon Majeur en reserve peut entrer en jeu en possedant une figurine sur la table au lieu de faire une FeP. Lancer un D6: sur un 3+ c'est un Personnage Independant ennemie qui est posséde et qui explose dans une gerbe de sang et de tripes,le Démon Majeur est alors mis sur la table. Il ne peut pas bouger durant la phase de mouvement mais il peut tiré et chargé,sur un 1 ou 2 c'est un de vos Personnage qui est Posséde. Ça ma l'air sympa ça ^^.
  5. Remycorp

    [Apo] GB Apocalypse 2.

    Ce coup ci de Bell of Lost Souls. La liste les different Atouts Stratégique pour chaque armée/races. De ce que je sais Font dans l'ordre: oblige les unités ennemies a 2D6X3ps du Démon qui le lance de sprinter au lieu de tiré. Inflige 2D6-l'Endurence de blessures a la figurines ennemie ou amies dans un rayon de 24ps du Démon,une fois la fig tué cette pest ce propage vers la fig la plus proche dans un rayon de 7ps et ainsi de suite jusque a ce que une survive,une fois par partie. Peut controler pour cette phase de tir une unité ennemie dans un rayon de 24ps n'importe la qu'elle(méme un Titan!!),une fois par partie. Toutes les unités a 2D6x4 ps du Démon qui le lance subissent les effets d'un Pavane de Slaanesh,le Démon de slaanesh qui le lance renonce a ça phase de tir en echange Deamon Shell permet a une arme une fois par partie,n'importe la qu'elle d'avoire une Force T. Corrupt and Despoil permet de detruire un Objectife pour que personnes ne puisent le capturé. Indiscriminate Bombardement est un Bombardement Orbital lancer 3 fois,2 fois par vous une fois par votre adversaire. Le nouveau char sur le modle du Baneblade:le Storm Blade possède donc un Canon Mega Bolter Vulcain de tourelle qui fait 15 tirs,et ils peut tiré 2 fois durant son tour avec cette arme si il na pas bougé. De plus c ést un véhicule de transport de 40 figs. Ce char compte comme a Découvert pour les debarquement et embarquement et 20 peuvent tiré depuis le véhicule.
  6. Remycorp

    Apocalypse--> alliances

    C'est marrant car pour mes partie Apo jai comme projet de convertire des Carnifex en Khornefex et jouer un Assaut Mycetique comme pour faire"vlam ils apparaissent du Warp car ils sont possédes!!" De plus dans le bouquin Apo il est clairement dis que les fiches Imperiales peuvent être utiliser par les Chaotique car ils on piquer les véhicules ou sont corrompus.
  7. Remycorp

    [Apo] GB Apocalypse 2.

    Donc le Chaos pour commencer car c ést eux qui m'intéresse le plus (et puis c'est moi qui traduit non?...) Space Marines du Chaos: Tour des Cranes de Khorne: Un Baneblade de Khorne,avec les règles Réacteur du Jugement Dernier et Runes du Dieu du Sang comme le Scorpion d'Airain,Possession Démoniaque,et récupère un Pits de Structure perdu par tour si il fait + de 25 morts durant un tour. 1 BaleMaw Cannon de coque(Obusier avec une portée de 60 F9 et Gabarits de 10ps,Armement Primaire) 2 Canon Fauche-Crânes de coque(Portée 36ps F6 Pa3 Lourde 6) 2 Canon Jugement de Feu sur les flanc(portée 24ps F4 PA4 Lourd 2,Grand Gabarits) Et 2 SkullShreder jumelés(portée 24ps F4 PA4 Lourde 5,grand gabarits) Seigneur de la Croisade Noir: Abbadon et 4 Seigneur/Sorciers du Chaos,accompagné de Terminators ou d'Élus. C'est l'équivalant Chaotique des Maitres du Chapitres SM. Chaque Seigneur donne un avantage stratégique(Tenir a tous prix,Planification minutieuse,Bombardement sans Discrimination et Corruption,ce sont des avantages straté du chaos) De plus si Abbadon est toujours sur la table au début de la phase de tir du Chaos,il peut commander le Tueur de Planètes en orbite pour effectué un tir de Barrage Apocalyptique(1D3) F8 PA3 Pillonage,il peut effectue ce tir a chacun des tours du chaos tant qu'il est vivant et sur la table. Force d'Annihilation du Chaos: Identique a ce qui ce trouve sur le site GW. Slaughterfiend Bloodpack(j'sais pas trop comment traduire ça...) 3+ SLaughterfiends:Ce sont des Defilers avec Charge Féroce,CC5 et 4 armes de CaC de Dreads(un total de 7 attaque). Lorsque ils courent les unités de Berserkers de Khorne proche peuvent s'aggriper pour être portée durant tous le mouvement et ils peuvent chargé après ça. Les Slaugtherfiends courent sur 2D6 et garde le plus haut resultat,si un double est obtenue un Berserkers est écraser par"m'egarde"sous une des pattes de la machine. Culte de la Destruction 3+ unités de 3 Obliterators:ils peuvent combiné leurs tir pour créer des armes extrêmement mortel. L'une causse des touche force T et augment la portée au plus d'Oblit implique dans le tir. Un utilise le gabarits de Fournaise et augment la PA au plus d'oBli implique dans le tir. Et un autre utilise le gabarits de 10ps et augment la force au plus d'Obli qui sont implique. Vous devez lancer un D6 par phase de tir pour voir si ils oeuvent fair autres chose que tirez(par exemple sprinter ou ne pas tire du tous) sur un 4+. Ost de la Forge Démoniaque Identique a ce qui ce trouve sur le site web GW les Cohortes de Sang du Preneur de Cranes Le Preneur de Cranes + 8 unités de 8 Sanguinaires. Lors de la FeP le Preneur de Cranes dois être placer en premier,et vous le faite dévier. Ensuite les Sanguinaires apparaissent dans un rayon de 8ps du Preneur,mais ne dévie pas. Cette formation compte comme une seul unité lors du déploiement de l'Assaut Démoniaque. Toutes les unités de la formation qui on une figurines dans une rayon de 12ps du Preneur de Cranes gagnent +1 en Force et la Fureur de Khorne,toutes leurs touches Perforantes causent des MI. De plus la formation gagne gratuitement l'avantage Stratégique"Soif de Sang de Khorne",cette avantage oblige les unités ennemies dans un rayon de 2D6X3 de courir/sprinter et de chargé durant l'un de leurs tours,au lieu de tiré. (note:"perso ok me manque plus qu'une 40en de Sanguinaires pour faire ça...) La Grande Promenade de l'Exces Le Masque de Slaanesh+3-6 unités de Démonettes accompagner d'Hérauts de Slaanesh. La Formation gagnent la Grande Pavane de Slaanesh(un Pavane automatique sur toutes les unités ennemies dans un rayon de 2D6X4ps,une fois par partie centré a partir du Masque),bénéficier gratuitement de l'avantage stratégique redéploiement rapide(mais uniquement pour les unités de cette formation). Compte comme une seul unité pour la division des forces lors de l'Assaut Démoniaque. La Chasse de Karanak Karanak accompagner d'une meute de Chiens de Khorne+3-7 meutes de Chiens de Khorne. L'ennemie fait une liste de toues les Personnages indépendant de son/leurs armée et le joueur Démons en choisie un comme étant la Proie de Karanak. Toutes les figurines de la formation peuvent re-lancer leurs jets pour touché et blesser contre cet Personnage et toutes unités qui la rejoint. Toutes les unités de la formation en comptent que comme une seul pour la division de l'armée lors de l Ássaut Démoniaque. Y a pas a dire j'adore le Chaos Peut être une variante / évolution ou kit d'adaptation du Baneblade du Macarius avec Mega Bolter Vulcain (FW) Le Gardien En fait c'est un Baneblade de transport (40 figs je crois) avec un Mega-bolter Vulcain de Tourelle: le Stormblade.
  8. Remycorp

    [Apo] GB Apocalypse 2.

    Donc toujours de Warseer poster a l'instant après une de mes questions: Je traduis ça tous de suite.
  9. Remycorp

    [Apo] GB Apocalypse 2.

    Bon la trad. Question posé par Dosadi: J'aimerais vraiment bien savoir en quoi consiste "les Chiens d'Huron"? Il s'agit d'une formation de Motards du Chaos: 1Seigneur sur moto,3+ escadron de 5 motos,fluffiquement ils sont lier aux Red Corsairs. Ils reçoivent une Marche de Flanc gratuite et la capacité a chargé après avoir Turbo-booster,mais il doivent effectué un test de Terrain Dangereux. Question posté par Miami: Est que je peut demander en quoi consiste "l'Escouade Super Dingue du Piege de la Mort Catachan"?.Je ne joue pas GI mais faut avoué que le nom est le meilleurs pour que jia jamais entendu pour un datasheet. Cette formation ce compose de 3 Escouades de Véteran Endurcie,0-3 Esc. d'armes spé. Ils gagnent tous la règle Infiltrateur et Mouvement a couvert,il gagne aussi l'Avantage Stratégique Embuscade a chaque tour,a chaque tour ennemie vous pouvez désigner un seul décors ou élément de terrain(pas plus large que 12ps sur 12) dans un rayon de 12ps de l'une des unité de cette formation,cette élément de terrain compte comme Terrain Dangereux pour ce tour. Des Infos sur les Orks serait sympa merci! Klawstompa des Goffs: un Stompa qui tir moins,mais peut attraper les tanks ennemies dans ces pinces pour les déchiqueter et balancé l'épave sur le champ de bataille. Les Teignes de Ghazghkull: Ghazghkull,3+ bandes de Nobz(ne peuvent pas être sur des motos),1+ Bande de Meganobz. Ils sont tous Sans Peur,et bénéficier de l'Avantage Stratégique Ork"Roké Lez!"(explique plus bas) Eskadron de Kopter eud la Mor: en 2 format:6+ ou 12+ Kopter eud la Mor,tous dans une méme escadron. Le plus petit format possède l'Avantage Stratégique Redéploiement Rapide une fois par partie,et peuvent être déplacé jusque a 12ps d'une unité ennemies si ils effectue leurs redéploiement. Ils peuvent de plus renoncé a leurs attaques au CaC normal durant la phase d'assaut au profit 1D6+1 A de F6(sans bonus a la charge) car ils ce penches en avant pour fauché les ennemies avec les pales de leurs Kopters,si un 1 est obtenu les pales ce coince dans le terrain ou qu'elle que chose de trops solide et le Kopter ce crash. En plus de tous ça le gros escadron de 12+ peut largué un barrage Apocalyptique de F4 PA5 X lorsque ils effectue leurs redéploiement rapide.(X est égale au nombres de Kopter eud la Mor present dans l'escadron) Ekipe de Rékup':3+ Trukks(chaque Trukks doivent avoire 4 Fling(Lootas?)' et un Mek ou Big Mek)0+ Véhicule Volé(Looted Wagon?). Les Fling' peuvent tiré depuis l'arriere du Trukk,méme si le Trukk c'est déplacé de plus de 12ps,mais si l'unité obtient un 1 sur le Dé du nombre de Tirs(a bah c'est pas des Fling alors...)elle subie une blessure car les tirs croisé on blesse un des leurs. Les Boul de Frappe(connait pas le nom du dex) des Trukks touche sur un 3+ et non un 4+,de plus tous véhicules Super Lourd détruit en cours de partie devient un objectig que seul l'Ekipe de Rékup peut capturé(mais il peut être contesté par des unités ennemies) Flakka Trakk Ork: un petit véhicule rapide,avec des Autocanon sur chassis AA et un "Fling'kibrill" Co-axial qui est en gros un Fulgurant avec une porté de 48ps,lui aussi sur chassis AA,Le véhicule peut tiré méme après avoire bougé de + de 12ps mais uniquement sur les unités aérienne. La Grosse Waaagh!!: Avantage Stratégique Ork: durant l'un de vos tour si vous déclarez une Waaagh,le mouvement de la Waaagh est doublé. Effigie de Gork(ou est Mork?):Avantage Stratégique Ork:Réquire une figurines/Décors adéquate:Si une figurines Orks dans un rayon de 36ps de l'Effigie réussi un test de moral avec un double 1,l'armée Ork entière obtiens une Waaagh gratuite qui dois être utilisé durant le prochain tour. Atelier du Mek:Avantage Stratégique Ork:nécessite une figurines/décors adéquate:les véhicules dans un rayon de 12ps de l'atelier comptent comme étant en contact avec un Mek.Un Mek a 12ps de l'atelier peut lancer 2 D6 et gardez le plus haut pour ces réparation de fortune. Roké lez!:Avantage Stratégique Ork:Vous obtenez un bombardement d'astéroïdes égale a 1D3 Gabarits de 10ps que causse UNE seul touche de Force T sur n'importe qu'elle figurines sous le gabarits,placez le ou vous voulez,mais ne lancez que 1D6. Chaque gabarits dévie d'une nombre égale de PIEDS au résultat du D6(sur un 1 vous déviez donc d'un pied c.a.d a 12ps...)ou 1D6-1 si vous avez obtenu un Hit,si vous avez un Hit et 1 sur le D6 vous ne déviez pas. étant donner qu'ils s'agit d'une astéroïdes qui est chasser de son orbite par des tirs de vaisseau Orks,le manque de précision est tous a fait dans l'esprit Ork... Et voila
  10. Remycorp

    [Apo] GB Apocalypse 2.

    En direct de Warseer les Datasheets des Orks,un GI et un Chaos détailler par un gus qui a déjà le bouquin sous la main...(veinard...) Je traduirais plus tard,dans une demi-heure ou quoi car la je dois partire ^^.
  11. Remycorp

    [Apo] GB Apocalypse 2.

    Petit HS:les Autres Peimarque a part Angron qui ce fait un peu chier dans le warp décide de temps en temps de sortire pour foutre le dawa,les autres Primarque Démons sont sur leurs planétes en n'en bouge pas et les Primaque Marsouin,ben ils sont tous morts/en stase/disparut. Bon maintenant rien n'empéche qu'ils resortent des fiches pour les Primarque du temps de leurs vivants avec leurs règles spé pour leurs Legion Primogenitor,avec tout un tas de restriction. Mais pour le môment on a"que"Angron ,le plus beau,le plus fort,le plus vil!!! Ben 12 Buveur en cherchant dans des gammes alternatif pour des Figs d'a peu près la méme gueule et taille ça peut encore passer. Y a bien les Aurochs de chez rachams qui sont bien dans le style(faut voir la taille) et pour Angron une bonne grosse fig de Démon de chez Andreas je crois(oui celle a 80 euros...) Y a moyen quoi... Bon me reste plsu qua écumer les magasins de jouer/figs... EDIT: En me ballafant sur Warseer je tombe sur un gus qui a eu son WD a l ávance. Et on peut y voir le datahseet d'Angron. Donc en gros 500pts + les pts des Buveurs(donc méme avec que 2 on frole les 1000) Prince Démon:Créature Monstrueuse(on s'en doutais déjà) Charge Féroce,Démon,Peau de Fer,Vol Démoniaque La Lame Noir d'Angron: Arme de CC de Maitre qui cause des MI. Rugissement de Haine: tous les ennemie dans un rayon de 12 ps subissent -1 en CD. Et de plus excellente nouvelle on est pas obligé d'avoir 12 Buveur pour le jouer,juste 2!,çest du 2-12 en faite. Bon on vois pas encore de profil ni autres mais il est sans doute bestiale comme gus . Ok je dois fair la fig a la vitesse grand V!!!,merde les magasins sont fermé a cette heur si...,mais qu'elle idée d'être fermé a 4 h du mat!!!!
  12. Remycorp

    [Apo] GB Apocalypse 2.

    Bien que ça na rien a voir directement avec le bouquin Apo 2. Le datasheets avec Angron et ça garde rapproché de 12 Buveurs serra dans le Dwarf d'aout. Angron coutera 1000pts a lui tous seul,aura un profil de Buveur avec les PV,CT,I et A booster,des règles spé pour ces armes(Lame Runique du Chaos etc) et une attaque de Rugissement(comme Skarbrand?) Il ny a pas de photo de figurines malheureusement sur la feuille. Bon ben me reste plus qua trouver 12 Buveurs de Sang d'ici le mois prochain...
  13. Jai louer le jeu aujour'dhui pour ma PSP c'est vrai que c'est chouette,bien qu'un peu perturbant pour moi car je but du Chaotique,alors que j'en suis en dans l'âme... M'enfin sinon c'est vrai que c'est pas mal.
  14. Remycorp

    quelle console choisir ?

    Je trollais pas,c'est juste que jai jamais capter l'engouement pour Halo et le Master Chief,donc je demande une réponse... Ok je reformule ma question: Qu'est qa de special le Master Chief? Et MGS on a jamais dis que c'etait un jeu d'infiltration pur et dur... Comme c'est mis en sous-titre: Tactical Espionage Infiltration Game(ou un truc du style je retrouve plus ma boite de MGS...) Alors que Splinter Cell j'etait a la limite de m'endormire tellement c'est mou,MGS impossible de pique du nez...,méme si y a des fois c'est un peu capilotracter je l'avoue. C'est vrai qu'on l'oublie souvent mais on a par le passer bien souvent donner + de 4-500 euros pour une console 16 ou 32 bits. Comme les premieres Carte Graphique PC avec leurs 16mb qui coutais l'équivalant de 2500 euros y a de ça 15 ans... Ou encore ma ps2 aussi a la sortie avec les jeux et manette j'etais pas loin de 900 euros... Et je suis pas le seul a avoire donner ça et la Xbox a l'epoque n'etait pas la moins cher loin de la... La Dreamcast parcontre me rappel plus...,paix a son âme Donc l'argument du moins cher ça me fait un peu glousser...,comme disait mon arriere-grand-mére(paix a son âme)"acheter cher c'est acheter bon marché!"
  15. Remycorp

    quelle console choisir ?

    Houaaa!.ça c'est un plus indéniable Ben mise a part les demos des jeux exclu Xbox,le reste c'est identique,si tu a une demo d'une jeu sur une console tu la sur l'autre aussi,surtout si c'est une demo d'un jeu multi-plateforme. Les video,pareils et le contenu additionelle pareil,pour la musique tu vas sur un site de DL légal de musique et ça revient un peu au méme. Non la veritable et unique difference que je vois hors SVA(car moi ça me ferais chier d'attendre méme 3 jours sans console,donc si elle est en panne je la jete et je vais en cherché une autres...),hors machin hors trucs,et la seul difference qu'on dois voir car le reste c'est de l'emballage et du bonus ce sont les jeux!:hors perso Halo ça ma jamais tenter UT encore moins,MoD non plus et CoD non plus... En fait la Xbox c'est la console des FPS...,donc d'office non! Perso si un qui a une Xbox pouvais m'explique un truc: le perso principal de Halo le Master Chief,il a quoi comme histoire? Car vu comme ça et d'après ce que j'en ait vu il na ni charisme,ni personnalité,ni pronfondeur,...tien on dirait un peu Sam Fisher...,le"tueur" de Solid Snake . Donc qu'est qui a rendu ce jeu sans pronfondeur a part celle du fusil de snipe si célebre? C'est pas un sarcasme ou autre c'est juste une question,car pour moi le Master Chief en dehors d'avoire une jolie armure,il a le charisme d'une moule. Et pourtant Samus Aran elle aussi est dans une armure qu'on vois pas ça tête mais elle a une sorte de charisme ou au moins on lui portent de l'intéret.
  16. Remycorp

    [PC] Diablo3

    Perso je nai jamais été fan des Hack'nSlash mais celui la ma l'air sympa,en tous cas graphiquement et aussi grace au possibilité futur du gameplay avec l'environement. Maintenant faut voir... Et perso j'aimerais trouvé une video de la WWI avec Anthony qui racontes des couilles pour pas changer ^^,ça a pas du être si triste que ça avec lui lol.
  17. Remycorp

    [PC] World of Warcraft

    Le Boucher boucheur bouchén( ),a raison. Le Dk est débloqable si tu a un perso lvl 55 sur ton compte. De plus dans les derniers patch note de l'alpha qu'on trouve sur le net on peut voire la mention de "Runeforge",c'est endroit permettent vraisemblablement de changer l'agencement des Runes ou d'y impregné divers effets sur son arme. Mais bon le concepte de Forge Runique n'est pas encore très dévloppé on dirait... Ben non méme Judgehype ils sont a jour,c'est bien un pero lvl 50-60 qui a écrit ^^.
  18. Remycorp

    quelle console choisir ?

    Tu parle de multi-joueur? ou multi-media? Et questions catalogue de jeux ni la 360 ni la PS3 ne sont super bien fourni pour le moment,donc dire que la 360 l'emporte haut la main...
  19. Remycorp

    [Apo] GB Apocalypse 2.

    Le(la?) Tétragone des Ténèbres est en faite constitué de tous les Démon Majeur,un par Dieux accompagné d'au moins une unité de chaque Démons du Dieu respectif. Chaque Démon Majeur crée autour de lui un effet semblable au Voile de Nuit de la Phalange de Monolith Necron: ceux qui si trouve combattent en Combat Nocturne et les Démons a l'intérieur de la zone d'effet peut relancer ça svg invu La Cohorte de Sang du Preneur de Cranes:c'est 8X8 Sanguinaires accompagne du Preneur de Cranes,toutes les figurines de la formation gagnent +1 en Force et leurs attaques sont toutes Perforant. La Chasse de Karanak c'est en faite un certain nombre de Meute de Chien de Khorne avec Karanak en tête,toutes les figurines de la formation gagnent Mouvement a Couvert. La Grande Promenade de l'Exces c'est du pur Slaanesh:bien que je sais pas très bien de quoi elle est constitué. l'Hoste de la Forge Démoniaque c'est celle qui est déjà sortie avec la formation de 3 ou + Broyeur d'âmes. Oui il s'agit d'une formation de Defilers Berserkers avec 4 arme de CaC de Dreads.
  20. Remycorp

    quelle console choisir ?

    En méme temps dépuis qaund on joue ou achete une console pour le online? Perso le online n'est pas un argument de vente suffisant pour moi. Si je veux jouer online alors je joue sur mon PC a BF 2145 ou a WoW,sur ma PS3 je joue a GTA4 et MGS4. Donc voila je pense pas que ça devrais étre un argument de vente,je conçois ça plutot comme un bonus sympa mais c'est tous.
  21. Remycorp

    Codex Apocalypse

    J'ai trouvé ça sur le net, c'est plus clair que ce qu'on peut voir sur les photos faites un peu à l'arrache. Si quelqu'un peut se charger de la trad'. Rorix, à votre service Voila^^ concernant la traduction du Scorpions d'airain de Khorne ,Slayer le Boucher a deja fait une trés bonnes tradIci 13em post a partir du haut^^
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