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Galthor-BD

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Messages posté(e)s par Galthor-BD

  1. Citation

    Tu devrais peindre un peu comme les autres missiles celui qu'il mâchonne, car on ne voit pas bien ce que c'est. Sinon j'adore les teintes claires que tu utilises et la fig est bien sympa. Le lance-missile pourri est vraiment du matos ork, pas de doute :)

     

    OK, j'ai mis un peu de rouge sur le missile mâchonné. :wink2:

     

    Citation

     

    T'inquiètes, il y en a d'autres qui mettent plus de temps que toi pour peindre un seul pitou. Mais en général ils n'en font pas la publicité...

    Ton courage à payé sur le "rideau de douche", il est bien en beige.

     

     

    Merci !

    Ça ne s'arrange pas avec le temps, pas moyen d'aller plus vite.

     

    Citation

    Superbe fig, super peinture et présentation, comme d'hab avec Galthor. :) Prends ton temps, ca en vaut la peine.

     

    Merci beaucoup.

    J'ai pris mon temps, et voici la suite. Une première escouade enfin terminée, à peu près au niveau que j'essaie d'atteindre. Voici les plus musclés, les plus courageux... Ah non, juste des grots en fait. Ce sont les Zarsouilles.

     

    zarsouilles1.jpg

     

    Les Zarsouilles ne sont que 10 pour l'instant. La première figurine exposée dans ce sujet était un gretchin, la première escouade vient de la même famille.

    Ils sont petits mais bien équipés. Des hargneux.

     

    zarsouilles2.jpg

     

    Je les place à chaque fois que je joue ork, en général pour tenir des objectifs, plutôt en fond de court. Ils accompagnent aussi parfois un mékano avec shokk attack gun.

    Honnêtement, je ne saurais pas dire quand ils ont tué un adversaire pour la dernière fois, mais c'est arrivé, c'est sûr. Les Zarsouilles l'affirment.

     

    zarsouilles3.jpg

     

    Ils sont dans l'atelier peinture depuis un bon mois. J'ai retouché toutes les surfaces : peau, yeux, vêtements, métaux, cuirs.

    Il y a un peu de tout niveau couleurs. Je me suis bien amusé avec les dents et les griffes.

     

    Voici une photo de famille vue de dos.

     

    zarsouilles5.jpg

     

    J'aime bien passer du temps sur le dos des figurines, et mettre de la couleur, parce que je ne vois quasiment que ça pendant les parties.

     

    zarsouilles6.jpg

     

    Il y a un mélange de figurines de différentes époques, en métal ou plastique. Celles en métal sont beaucoup plus détaillées que celles en plastique, qui sont amusantes mais parfois un peu décevantes (notamment les pieds, les mains). Du coup, j'ai parfois "triché" un peu, en peignant de faux ongles ou de faux détails pour qu'on ne voie pas trop la différence entre les grots plus ou moins détaillés.

     

    zarsouilles7.jpg

     

    Voici un gros plan, histoire de me faire peur...

     

    zarsouilles4.jpg

     

    Et pour finir, une dernière photo de famille, avec leur fouettard Zgrat la panse et le squig berger Gobby.

     

    zarsouilles8.jpg

     

    Et voilà pour cette fois.

    Merci encore à tous ceux qui postent des encouragements ici, ça aide, vraiment.

  2. http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=212630

     

    Suffit de chercher un peu les gars^^ pour le schéma d'armée, il est dit dans le règlement qu'il faut une base jouable de mémoire,

     

    Et la réponse à ma question de calendrier est là-bas, merci.

     

     

    Justement il n'y a pas de 1QG 2 Troupe dans le règlement, cela permet par exemple de monter un CDA à partir d'une formation, voir formation + schéma allié. Enfin bref le côté jouable à 40k n'est plus un frein, puisque les règles sont permissives au possible.

     

    Le règlement permet donc d'éviter à monter un 10ème QG si jamais on complète sont armée, on peut se contenter d'un Sergent d'escouade qui représenterais le chef de bataillon, avec les conversions adéquat pour le démarquer du reste. Et j'aime d'ailleurs beaucoup ce côté "libre" du CDA 40k qui permet de ne pas monter des énièmes marine tactique ou boyz orks, et éventuellement de faire des trucs un peu plus drôle si l'envi nous en dit.

     

    Je suis parti comme ça, aussi. Parce que chez les orks, il n'y a que deux troupes, les boyz à 60 points les 10 et les grots à 30 points les 10. Pour arriver à 750, sur un temps si court...

    J'ai mis une troupe, quand même, mais pour le reste ce sont plutôt des spécialistes. Rapides, bourrins, teigneux... Des tatoués.

  3. Quant à moi, je veux bien quelques informations sur le calendrier. Combien de temps dure le sujet préliminaire, la phase de sélection, tout ça.

     

    Je me suis amusé à préparer une petite liste d'armée, au cas où... Il faut faire attention, 750 points d'orks, ça peut vite faire beaucoup beaucoup de figurines, je réfléchis à un programme raisonnable, faisable en 6 mois.

     

    Pour la question de SquareRoot, pour ma part j'ai choisi une force de type commando-baroudeurs, sans m'occuper des limitations de listes, ni de faire une armée jouable en l'état. J'imagine que les deux solutions sont possibles ?

  4. Je viens de commander des adaptateurs, merci pour les liens !

    Je ne savais pas que ça existait.

     

    30 euros pour 80 socles, bon, c'est un coût que j'assume, parce que je trouve le 32mm esthétiquement sympa. Et pratique ! J'ai des nobz en métal qui ont du mal à tenir debout sur leurs petits socles en plastiques, avec leurs pinces énergétiques et leurs bannières bien lourdes. Et la perspective de devoir massacrer les socles actuels me faisait reculer.

    Et mes Marines auront enfin les pieds qui ne dépassent pas dans le vide.

  5. Merci beaucoup pour ces feuilles de référence, dont je me sers depuis 2 ans. Et merci pour les corrections, d'autant que je les utilise avec une confiance renforcée par l'ignoble poids du bouquin de règles originel.

     

    Et puisqu'on est dans les compliments, j'en profite pour te dire que je visite régulièrement et avec plaisir ton site perso depuis fort longtemps, 7 ou 8 ans environ, bien avant de découvrir que tu officies également ici.

  6. Hé bien, j'ai tellement de figurines rangées dans leurs boîtes ou leurs blisters, ce type de challenge paraît très motivant.

    J'ai de l'ork, du chaos, du nécron, du marine... et aussi une grosse envie de tyranides depuis des années.

     

    Je suis très curieux de suivre le développement du projet, voir comment fonctionnent ces CDA. Sélectionné ou pas, je suivrai le sujet avec intérêt.

  7. Merci gibsvance. Je travaille en ce moment sur de nouveaux décors, avec pour objectif de recouvrir ma table d'orkitude. Je suis notamment au travail sur un "compte-tours" avec des squigs, une plate-forme d'atterrissage, une tourelle, un barakment et des débris de bataille.

     

    Mais aujourd'hui, je vous présente mon premier nob rekonditionné avec la méthode du plan sans akkro. Il s'agit d'un nob kasseur de tanks, l'aimable Kig' Eul.

     

    kig_eul1.jpg

     

    Bon, on ne va pas se le cacher, comme je ne sais pas bien à quoi sert un nob pour une équipe de kasseurs de tanks, je le joue généralement en ork un peu gras.

    Kig' Eul est équipé des éléments nécessaires à toute bonne démolition. Des roquettes, des bombes, des trucs qui pètent. Il en mâchonne d'ailleurs un afin de tester à fond son matériel. C'est un garçon consciencieux (bien qu'assez peu sciencieux).

     

    kig_eul2.jpg

     

    J'ai acheté cette figurine d'occasion, elle était sous-couchée en noir. Elle a longtemps fait partie de l'équipe de Jean-Pierr' Pas-peints, dont je vous ai parlé en page 1 de ce sujet. Un peu de vert sur le visage, de métal sur le flingue, c'est tout.

     

    Je l'ai placée sur un socle mieux adapté à mon avis (32 mm). J'ai eu beaucoup de mal avec ce bonhomme. Je n'arrivais pas à "lire" la figurine, à en comprendre les détails. Ca s'est fait petit à petit.

    En plus, la sous-couche avait masqué le peu de soin apporté à l'ébavurage par son ancien propriétaire. Il y avait plein de petits ergots métalliques noyés dans la peinture, j'en ai gratté certains au moment même où je les peignais !

     

    kig_eul3.jpg

     

    Niveau couleurs, je suis resté raisonnable. Je voulais une escouade bleu-rouge-rouille, du coup j'ai démarré en bleu pour la gabardine et la casquette impériale, mais finalement ça la rendait illisible, ça faisait rideau de douche sur l'épaule. du coup je suis parti sur un beige nuancé, et le bleu n'est présent qu'avec les reflets du gant long et sur un câble.

    J'ai peint les rokettes en rouille décorée de blanc-rouge, mon schéma habituel pour ces armes (vous verrez sur mon prochain avion).

    J'ai suivi le conseil de grumf, j'ai peint les yeux en rouge, puis orange, puis jaune. C'est vrai que ça rend bien.

    Et une petite touche de violet pour faire plaisir à mon mékano, Hulk.

     

    kig_eul4.jpg

     

    Je le trouve sympa ce personnage, évocateur, bien dans son rôle.

     

    Ce qui est un peu flippant, c'est qu'il m'a fallu 3 semaines pour peindre ce bon vieux Kig' Eul. Je parcours une bonne partie des sujets de ce forum de modélisme, et quand je vois de pleines escouades émerger des établis des uns et des autres, et un malheureux bonhomme sortir péniblement du mien...

     

    kig_eul5.jpg

     

    Bon allez, la prochaine fois j'essaie de mettre une escouade. Je ne promets rien, mais on va essayer.

  8. Hé bien, ce plateau est vraiment excellent. La composition, la mise en couleurs, la réalisation, bravo.

    Le socle me semble un peu haut, à moins que, peint en noir peut-être ?

     

    Pour le reste, cette armée de gobelins est superbe, originale, colorée comme j'aime. Mention spéciale aux frelons, bien sûr, et puis aux chariots d'assaut qui brinquebalent sur les rochers.

     

    Bon courage pour la suite, il y a beaucoup de cases à remplir sur ce plateau.

  9. Bonne année 2016 à tout le monde !

     

    Et merci à vous tous, qui commentez ce sujet.

     

    Citation

     

    Je vais juste me permettre une petite remarque pour faire avancer le rendu de tes peaux vertes; tu devrais peindre un point jaune dans les yeux. 

    Ça leur donnerait encore plus de vie.

     

     

     

    Ah oui, tiens, pourquoi pas, j'essaierai. :good:

     

    Citation

     

    Le déglingator fait un peu bizarre sans ses chenilles .  :ninja: avec elles ça donne quoi ?  :huh:  :rolleyes: 

    Les orks montés dessus est là encore une super idée très combats seconde guerre mondiale, je ne parle même pas du sélecteur de cible qui ne marche que lorsqu'on veut bien y croire. :lol:  :lol: 

     

     

     

    Ben du coup je ne les ai pas, les chenilles, comme je vous ai expliqué. mais je réfléchis à un système pour surélever les rouleaux et éviter de poser le char sur son blindage.

     

    Utilisée à nouveau à la partie de Noël (oui, chez moi c'est "la partie de Noël", "la partie de Pâques", etc.), la roue a très bien fonctionné, Force 7 PA3 c'est parfait pour des gardes fantômes eldars à découvert. Par contre le Déglingator II n'a pas du tout aimé le prisme de feu Eldar, il a préféré exploser assez rapidement avant de faire trop de dégâts.

    Et puis la chaîne reliant le grot au squig a cassé pendant le transport ! Misère. Réparée avant la bataille, mais il faudra des retouches de peinture.

     

    Je vous donne des nouvelles des camarades ? Grom/Ghazghkull s'est très bien comporté et a massacré de l'Eldar à tour de bras, Zeg le bizarboy a été bien nul comme toujours, Hulk le mékano a bien aimé sa première sortie. Zgrat et Gobby ont accompagné sagement un shokk attack gun qui a réussi à poser un vortex sur la table, pile sur l'avatar du camarade d'en face (il fallait 12 sur 2D6). Du jamais vu, ça m'a rappelé un sort d'il y a bien longtemps, le "soleil violet de Xereus" à Warhammer.

     

    Le vieux Ghazghkull a eu moins de chance, joué en nob, il n'a passé que deux tours sur la table. Mais tout le monde était content de le revoir, après toutes ces années d'absence.

     

    Allez, aujourd'hui je vous présente un décor, quelqu'un m'avait demandé des photos de ce que je mets en arrière-plan. J'ai profité de la partie de Noël pour en prendre. Voici donc ma fort'ress', la Piaule.

     

    piaule1.jpg

     

    Je l'ai présentée avec quelques figurines que vous connaissez.

    La Piaule est mon plus gros décor ork. Cette fort'ress' a plusieurs entrées, deux chemins d'accès, une large plate-forme et une tour.

     

    piaule2.jpg

     

    Elle est basée sur un décor en carton prédécoupé et plastique, édité dans les années 90. Je l'ai placée sur un socle qui la rend encore plus imposante.

    Voici l'entrée principale de la fort'ress'.

     

    piaule3.jpg

     

    J'ai ajouté de nombreux éléments pour la rendre plus vivante. Des conduites d'évacuation diverses, des barils, des déchets, de la rocaille, de la boue, des grillages. Et un peu de verdure pour coller à l'aspect de ma table de jeu.

     

    piaule4.jpg

     

    J'ai placé un œil de Gork (ou de Mork) au cœur de la plate-forme. Vous remarquerez aussi les flaques d'urine, en divers endroits. L'ork pisse vert.

     

    Voici l'entrée secondaire, à l'arrière.

     

    piaule5.jpg

     

    Au niveau du kit initial, pas beaucoup de changements. Il était génial, j'ai été très respectueux. Pour accentuer la 3D sur du carton, j'ai découpé des portes et fenêtres pour les placer légèrement en retrait, dans un renfoncement. J'ai ajouté des accessoires, poignées de portes, montants de fenêtres, quelques plaques de blindage.

    J'ai peint toutes les arêtes du carton. Beige pour les parties en enduit, gris pour le métal, marron pour le bois... Mine de rien, ça a bien amélioré le rendu général.

     

    Voici une autre entrée, à la base de la tour.

     

    piaule6.jpg

     

    En terme de jeu c'est typiquement un décor génial à jouer, avec du couvert, et tout ce qu'il faut pour des assauts qui vont bien.

     

    piaule7.jpg

     

    Papa Noël m'a apporté un Gorkanaut ! Je m'y suis mis tout de suite, une ligne de plus pour mon plan sans akkro.

  10. Très belles figurines ! Je ne connais pas la gamme, ce sera un plaisir de la découvrir ici.

    La peinture est réaliste, suffisament sali/vieilli pour moi. Peut-être, faire ressortir un peu les symboles du Mechanicus et l'aigle impérial ? Histoire d'habiller un peu la surface des Kastellans.
    Les socles sont top, à la fois détaillés et discrets. Et bravo pour les photos, aussi, avec ce fond bleu et cet éclairage, c'est bien.

    Juste une bricole, comme je suis un adepte du bla-bla, ce serait bien éventuellement si tu disais quelques mots sur tes figurines, avec les photos, notamment sur les conversions.

    Joli début d'armée, avec des figurines dynamiques. La gamme a l'air sympa.
  11. Merci à vous deux.

     

    Ca ne va pas bien vite, désolé, mais je ne sais pas comment font les gens pour peindre autant de figurines en si peu de temps. Je parcours les sujets du forum, il y a beaucoup de choses formidables, et des joueurs qui peignent une escouade de 10 par semaine, voire plus.

    Moi il me faut deux semaines pour faire un bonhomme ! Une escouade de 10, un mois, un véhicule, heu, six mois ?

     

    Bon allez j'ai quand même travaillé et cette semaine je vous présente Zgrat la panse et Gobby.

     

    zgrat1.jpg

     

    Zgrat est un fouettard, pas trop récent je pense. Il est accompagné de son fidèle squig-berger, Gobby. Les deux camarades sont vêtus de rouge, on ne peut pas les rater au sein de leur équipe de gretchins, qui s'appelle les Zarsouilles. Je vous les montrerai une autre fois, ils sont en cours de finition.

    Zgrat est équipé d'un fouet qui fait office de Chop'snot, et d'un taz'grot élektrifié.

     

    zgrat2.jpg

     

    Pour ce taz'grot, j'ai essayé de créer un effet de champ élektrik bleuté au cœur de l'arme, histoire de rendre l'arme encore plus impressionnante et d'ajouter une couleur qui tranche un peu. J'ai aussi beaucoup travaillé les nuances de la robe et du fouet.

     

    zgrat3.jpg

     

    Les Zarsouilles sont souvent placés à l'arrière pour tenir les objectifs. Du coup, ils survivent (parfois) plus longtemps que leurs camarades à l'avant. Gobby les aide à résister à l'envie de vérifier si la mallette est confortable.

    Ils accompagnent aussi parfois un Shokk attack gun.

     

    Après avoir fini Gobby, j'étais ennuyé, visuellement il était trop proche de Zgrat, trop rouge, trop pareil. Du coup j'ai ajouté des taches à l'arrière de son corps. Voici un avant/après.

     

    zgrat4.jpg

     

    J'adore Gobby, qui a l'air profondément idiot mais aussi incroyablement dangereux. Je l'ai placé sur la gauche de son socle pour qu'il semble être au plus près de Zgrat, son maître chéri (qu'il aimerait certainement bouffer, néanmoins).

     

    zgrat5.jpg

     

    Deux figurines d'un coup ! Faudra pas trop vous habituer.

  12. Alors là, franchement, bravo.
    Les conversions et les couleurs rendent ton armée unique, vraiment originale. Mais c'est surtout l'esprit que j'aime, "l'âme" du projet.
    Mention spéciale pour les orques sauvages sur sanglier, qui font partie de mes figurines préférées et sont très bien réalisés ici.
  13. Merci à tous pour vos commentaires !

     

    Citation

     

    Juste un petit commentaire sur les roues/engrenages nues de chenilles: l'abscence de chenille n'est pas un problème et justifie même que le tank soit abandonné hors d'usage.

     

    Mais qu'il n'y ai rien du tout fait un peu nu par rapport à la foule de détail du reste du blindé; ça fait un peu "vide" et donc inachevé? En plus on vois mal la possibilité de motricité de ces éléments car le blindés repose sur les plaques latérales directement.

     

    Il aurai été sympa de mettre autour de quelques roues (les plus proches du sol) des pointes soudés par les orks, des bandes de Kaho' tchou tenu par du barbelé ou toute sortes de bricolage de nature différente pour accentuer le côté incontrôlable de déglingué de l'engin.

     

     

    Effectivement, il est posé sur le blindage ! Ça nuit gravement à sa capacité à se déplacer. Conclusion, le Déglingator II devra retourner dans l'atelier du Mékano. Je note les idées pour les roues (ou plutôt ce sujet les note pour moi).

     

    Aujourd'hui, je vous présente une nouvelle figurine. Voici Bruss « Hulk » Banerk.

     

    hulk1.jpg

     

    Hulk est un mékano qui aime travailler à l'ancienne. Il aime le bruit de sa klé à molette, que ce soit dans un engrenage ou sur une tête casquée.

     

    hulk2.jpg

     

    Je ne peux pas vous raconter grand chose sur Hulk, car c'est une figurine tout à fait particulière. C'est la toute première que je réalise intégralement dans le cadre de mon plan sans akkro. Ce mékano (vénérable antiquité) était donc encore brut de fonderie il y a quelques jours. Il avait d'abominables lignes de moulage. J'en ai gardé une petite, une pointe sur le menton, pour faire un bouton qu'Hulk peut presser. Les mékanos aiment presser les boutons.

     

    Je peux dire que, franchement, rien ne semblait pouvoir me décider un jour à le sortir de son blister. Et pourtant il est sympa, il a une bonne tête, un bon dynamisme, et surtout il est à poil, et j'avais envie depuis longtemps de peindre une bonne surface de peau ork.

     

    hulk3.jpg

     

    Quand j'ai peint ce personnage, je lui ai fait un pantalon bleu. J'avais bien bossé dessus, avec plein de nuances, j'en étais plutôt content. Et là je regarde le mek, et je me rends compte... qu'il a le froc de Hulk. Ah mais bon sang. Le même falzar, éclaté, trop grand, tenu comme ça peut à la ceinture et aux chevilles. La poitrine dénudée, y a tout.

    Un peu dégoûté d'avoir eu du kaka dans les yeux, j'ai recommencé complètement le pantalon, dans des tons violets, et ajouté une petite touche de couleur complémentaire sur le mouchoir qui dépasse de la poche (Hulk a des allergies).

     

    hulk4.jpg

     

    Le malheur des mékanos, c'est qu'ils sont souvent embarqués dans des véhicules, on ne les voit pas beaucoup sur le terrain. J'ai quand même hâte de voir comment il s'en sortira pour sa première bataille, à venir à la fin du mois.

     

    hulk5.jpg

     

     

  14. Merci pour vos retours. La peinture de ce modèle peut effectivement être améliorée, j'y reviendrai sûrement un jour !

     

    Comme promis, voici une présentation d'un ékip'ment spécial installé sur le Déglingator II.

     

    deglingator10a.jpg

     

    Cette roue dentée a été installée en même temps que l'énorme obuzier. Elle permet au Déglingator II d'être un vrai champion du tir à CT2 (enfin, c'est ce qu'affirment les meks de mon armée).

    Le principe, c'est que la roue est mobile, on peut la tourner pour choisir quel type de cible on veut viser : piétons, blindés ou aériens/antigravs. Dans l'idée c'est un grot qui est chargé de la mettre en place (sauf s'il est déjà tombé du kamion).

     

    La preuve par l'image ? Vous allez voir, c'est imparable (et totalement réalisé sans trucage, évidemment).

     

    Imaginons, une petite troupe de gardes impériaux est sortie de son bunker pour faire son entraînement matinal, ou faire pipi. Et là, paf, le Déglingator II arrive en pétaradant et cible les pauvres malheureux.

    Mais pas de chance, la roue est bloquée sur "cible blindée".

     

    deglingator10b.jpg

     

    Le résultat est sans appel : le Déglingator II manque quasiment de se prendre son propre pruneau.

     

    deglingator10c.jpg

     

    Mais imaginons qu'un grot habile réussisse à tourner la roue pour la mettre en position "infanterie".

     

    deglingator10d.jpg

     

    Et voilà le résultat ! Un hit en plein milieu, avec pulpe et dégâts garantis, plus qu'à aller ramasser les morceaux pour midi.

     

    deglingator10e.jpg

     

    Je vous assure que tourner cette roue pendant une partie, et attendre le résultat, est un vrai bonheur.

     

  15. Je continue avec un blindé, encore une de mes figurines fétiches. Il résume assez bien l'esprit des mes troupes.

    Voici le Déglingator II.

     

    deglingator1.jpg

     

    Le Déglingator II a une longue et riche histoire, lui aussi. C'est un chariot volé, basé sur un Leman Russ impérial. Il est équipé de trois lance-rokettes/gros fling' et d'un obuzier au profil massif et courtaud. Il est chargé comme une mule, malgré tout, avec quatre orks, un squig et un grot. Au minimum.

     

    deglingator2.jpg

     

    En vue de dessus, on voit que les passagers se tiennent comme ils peuvent à ce qu'ils peuvent. J'ai fait ça pour donner une impression de vitesse, pour illustrer la règle spéciale "Touche pas à çaaa !!!" qui fait que, au moins une fois par partie, le véhicule se met à foncer en ligne droite comme un crétin vers les lignes adverses, si possible en écrasant quelques camarades.

    C'est cool les orks.

     

    deglingator3.jpg

     

    Comme je vous le disais, ce véhicule a une histoire. Et même plusieurs, au moins trois vies, si ce n'est quatre.

     

    Ecoutez-moi cette bonne histoire du père Galthor. Quand j'ai repris les affaires il y a près de 10 ans, l'état des stocks était très bas, vieux, moche et incomplet. Les véhicules en carton, ça ne se fait plus trop. Alors j'ai consulté le catalogue et j'ai choisi, prudemment, de ne pas trop acheter de neuf pour commencer. J'ai donc fait comme tout le monde, je suis allé voir sur eBay s'il y avait des choses que les gens voulaient jet... heu, vendre.

    J'ai repéré un beau char rouge et noir à un prix dérisoire, avec une belle photo prise de loin un jour de temps gris. Et j'ai reçu une bouse. Un truc moche, mal monté, couvert d'une couche de peinture épaisse comme le fond de teint d'un ado.

     

    Cerise sur le gâteau, le blindé magnifique... n'avait pas de chenilles ! J'ai vérifié après, y en avait pas non plus sur la photo Internet. Si si, regarde. Avoue que tu ne l'avais pas vu non plus.

     

    Je l'ai rangé au cimetière des daubes.

     

    deglingator4.jpg

     

    Un jour, je le retrouve. Je le tourne, le soupèse, l'ausculte. Et voilà qu'apparaissent dans ma tête des orks accrochés à une carcasse idiotement réparée par un mékano cinglé.

    Alors j'ai retouché comme j'ai pu l'immonde barbouille, peint les métaux, et ajouté le chef de char, les deux orks et le râtelier d'armes à l'arrière. Le Déglingator (premier du nom) était né.

     

    D'un côté, il était encore un peu moche, mais d'un autre j'en étais fier.

     

    deglingator5.jpg

     

    Mais quand même, quand je le regardais, je voyais juste un char impérial pas très bien peint, avec des orks dessus. Alors un jour, j'ai repris la bête. Retouché la peinture. Eclairci, assombri. J'ai ajouté un pilote à l'avant, après avoir ouvert la coque. Et surtout j'ai orkisé les armes, notamment le misérable obusier impérial qui est devenu un vrai gros kanon ork, grâce notamment à des éléments d'un décor de la marque Urban War, que j'ai détournés de leur usage premier.

     

    Plus gros, plus improbable et plus dangereux (en apparence), c'était le Déglingator II.

     

    deglingator6.jpg

     

    Finalement, les chenilles manquantes, je trouve ça sympa. Ça lui donne un aspect unique, ça laisse imaginer un système de rouleaux cahotants, idéal pour un véhicule ork.

    Les orks sont peints en bleu et gris, je ne voulais pas surcharger de couleurs.

     

    Le pilote est un pur mangeur de moustiques. Cette petite touche de vert change complètement l'aspect de l'avant du véhicule.

     

    deglingator8.jpg

     

    deglingator7.jpg

     

    Dans le cadre de mon plan sans akkro, j'ai voulu en faire un peu plus. J'ai mis une couche de vernis mat sur la coque, pour unifier les différentes reprises de peinture et pour atténuer (un peu) l'effet pâteux de la malencontreuse couche de couleur initiale.

    J'ai ajouté une fenêtre en os sur le flanc ci-dessus. Elle vient d'un kit d'orques sauvages que je tente de convertir depuis des lustres.

     

    Et surtout, j'ai peint un squig et un gretchin, malheureux passager qui vient d'être éjecté du chariot fou.

     

    deglingator9.jpg

     

    Le grot est un gobelin fanatique de Warhammer. Il avait la posture et la tronche idéales pour mon projet. J'ai aussi ajouté une plaque de blindage par dessus la chenille, sorte de plate-forme d'accès, peinte avec la même technique de rouille que pour mon Mammuth.

    Le gobelin et le squig sont peints avec les mêmes teintes que les orks. La peau du gretchin est plus claire, mes grots sont plus clairs que mes orks.

     

    Voilà, j'espère que le Déglingator II vous plaira. La prochaine fois, je vous expliquerai en photos à quoi sert la grosse roue rouge sur le côté droit de l'obuzier. C'est un accessoire à la pointe de l'orkitude, vous verrez.

  16. Merci pour vos commentaires.

     

    J'ai pris d'autres photos, plutôt pour moi, mais je les partage pour le plaisir.

     

    La première réunit Ghazghkull et Makari, mes deux héros aux bannières bariolées. On est passé en page 2 de ce sujet, ce serait dommage que Makari ne soit pas en page 2.

    Imaginez, avant ils avaient un socle de la même taille.

     

    ghazghkull_oop6.jpg

     

    J'ai fait l'autre photo pour comparer les deux figurines de Ghazghkull, la classique et la nouvelle. Il y a quand même un étage entre les deux.

     

    ghazghkull_oop7.jpg

     

    L'équipement a quand même un poil évolué.

     

     

  17. Oui, j'avais bien compris, pas de souci. ? Mais c'est vrai que la remarque, les remarques, que vous faites, m'intéressent. Sur cet avion, je pense qu'il est possible de faire mieux, du coup. Pas forcément en refaisant les couleurs, mais peut-être en ajoutant des contrastes, des glacis, quelques plaques disjointes, histoire de le rendre moins uniforme.

    J'y réfléchis.

     

    Aujourd'hui, je vous propose mon boss au cigare, enfin sorti de l'atelier du médiko. Voici donc Ghazghkull « Hannibal » Thraka, premier du nom.

     

    ghazghkull_oop1.jpg

     

    Ghazghkull est depuis toujours l'une des mes figurines préférées du jeu. Il a été l'un de mes premiers gros achats après la boîte de jeu de Warhammer 40 000. Il était dans le même blister que Makari, ça tombait bien. Il fallait vendre sa mobylette pour se l'offrir.

    Entièrement en métal monobloc, du coup ses bras étaient étirés sur le côté. Ça lui donne une drôle de posture un peu cucul, mais j'adore. Ça fait un peu, "Vas-y, tire, même pas mal !". Ça renforce son côté bas-du-front.

     

    La sculpture du modèle est géniale, avec des tas de petits détails. Son kustom blastor est greffé au corps, le bras droit est couvert de petits crânes. La fourrure, la ceinture de balles et la ceinture de chaîne, les grenades à manche...

    J'aime moins l'épée, par contre, comme toutes les épées de l'époque. La lame est trop épaisse, trop recourbée, je sais pas.

     

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    Dans l'atelier du médiko, j'ai retouché largement les éclaircissements et les métaux. J'ai — enfin — percé le canon de son kustom blastor. Et surtout je l'ai placé sur un nouveau socle en 32 mm, au lieu du socle de 25 qu'il traînait comme un mini-boulet depuis 20 ans. Il était trop petit, ce socle, mais je trouvais celui de 40 mm trop grand. Là c'est parfait pour moi.

     

    J'ai choisi une teinte de peau qui fait vieil ork, papy roublard.

     

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    Gros plan sur la bannière, tirée du codex. Elle est peinte ultra-flashy. C'est une tactique de combat, qui attire l'œil de l'adversaire. Du coup le Space Marine tire trop haut et rate Ghazghkull (environ une fois sur 3).

     

    Ghazghkull était livré sans le matériel nécessaire à l'érection de la bannière. Comme je suis pour l'érection, j'ai fait une hampe avec deux cure-dents et un bout de ficelle. Bon, avec vos cartes plastiques et votre pâte verte, aujourd'hui ça fait conversion à pas cher, mais à l'époque j'étais quand même bien content.

     

    Le bout du cure-dents a servi pour réaliser un cigare. Important pour qu'un plan se déroule sans akkro.

     

    ghazghkull_oop4.jpg

     

    On pourrait croire que tout va pour le mieux entre Ghazghkull et moi, et pourtant, si vous saviez... J'ai un problème. A l'heure actuelle, je ne sais plus comment le jouer. Si on le place à côté du moindre big boss de Black Reach, il fait tout rikiki. Et puis, il y a mon autre Ghazghkull qui a tendance à être plus souvent sur le terrain, désormais.

    Mais j'ai quand même tenu à ce que cette figurine soit l'une des premières présentées ici.

     

    Sans rancune, Ghazgh ?

     

    ghazghkull_oop5.jpg

     

     

     

  18. Bravo dis donc, belle armée.

     

    Les lumières dans le Storm Eagle, c'est excellent ! Ca me donnerait presque envie de... oh non, c'est trop de boulot.

    C'est mon aéronef préféré, le Storm Eagle, dans toute la gamme GW/Forgeworld. Par contre, ça fait transpirer quand on veut l'emmener chez un copain. Superglue dans la poche.

     

    Ta sous-couche blanche est impeccable. Comment procèdes-tu ? J'ai toujours du mal avec le blanc, ça me fait du grain et/ou des manques.

  19. Oui, je reprendrai volontiers de ce plan-là. Et ce même s'il est vert et sent bizarre.

    C'est un plaisir de te lire Galthor, vivement ta prochaine intervention.

     

    Merci. Il y aura sûrement moyen de faire d'autres photos vertes et qui fouettent.

     

    Sauf l'avion là. Pourquoi peindre un avion en teintes fondues alors que tu pourrais continuer dans l'applat saturé avec plein de couleurs partout ? Le Proppa look V2 (t'es un petit jeune toi !), même adapté à Trakka, c'est bien classe alors non, décidément, je n'aime pas cet avion qui sort de chez le carossier gayldar.Pareil pour le Squigghot, sont où les couleurs ?

     

    Oui, je comprends bien...

    Sauf que là, pour le coup, je m'étais dit que celui-là c'était bon, pas besoin d'y retourner, tout ça.

    Parce qu'en fait j'ai oublié de préciser que je suis bien fainéant (encore, que, ces sujets sont faits pour lutter contre ça justement).

    Pour les couleurs, je préfère qu'il soit rouge, que rouge, j'aime trop. Et mon autre avion est jaune, que jaune. Mais par contre, il y a sûrement moyen d'ajouter des plaques de rouille, du métal apparent, de la crasse. J'y ai déjà pensé, mais...

     

    Vous en pensez quoi, les autres visiteurs ? Il peut rester rougement propre, il vous plaît comme ça, ou il aurait besoin d'un coup de rouille et de crasse ?

     

    Par contre, Mammuth, mon squiggoth, je peux pas. Je l'adore comme ça, version snakebite rouillé/rustique. Je t'aime, Mammuth, ne les écoute pas, viens-là que je te serre contre mon p'tit cœur.

  20. Merci à tous.

     

    peut être encore plus pour l'esprit que pour les figs, mais continues les figs, avec décors derrière assurément!

     

    OK pour les décors, comme la majorité d'entre vous a l'air partante pour l'instant...

     

    Pour les figurines, je fais de mon mieux, bien sûr si vous avez des conseils ou si vous repérez des prouts, n'hésitez pas à le dire. Je suis aux taquets, mais ça peut forcément s'améliorer.

     

    Aujourd'hui je triche un peu car la figurine du jour n'a pas été retouchée, je la trouve parfaite en l'état et donc elle n'est pas passée par l'atelier. C'est le premier de mes deux avions, voici le dakkajet de Gurk « Looping » Eul’Rouj.

     

    dakkajet1.jpg

     

    Gurk est un pilote fou, totalement imprévisible. Il s'évertue à n'entrer en jeu qu'aux tours 3 ou 4. Peut-être parce qu'il prend le temps d'enchaîner quelques loopings.

     

    dakkajet2.jpg

     

    D'après la légende, Gurk aurait déjà abattu de nombreux aéronefs ennemis. Mais peu de mes adversaires peuvent en témoigner, donc ça doit vraiment être une légende.

    Il sort toujours avec trois paires de super fling', mais la paire la plus proche du cockpit est amovible, on ne sait jamais.

     

    Gurk a beaucoup, beaucoup de mal avec les Stormraven des Space marines. Beaucoup, beaucoup de mal.

     

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    Lorsque la maquette est sortie (oui, je rappelle que j'appelle ça des maquettes, pas des "kits"), je l'ai trouvée extraordinaire, il me la fallait, là tout de suite. En général elles croupissent dans un placard, le temps de trouver le courage d'assumer les achats compulsifs, mais là je m'y suis mis tout de suite, avec des règles issues d'un White Dwarf, il me semble.

     

    J'ai trouvé le montage et la peinture de cet avion tellement sympas que je m'en suis commandé un deuxième, peint dans la foulée, avec des couleurs et un type différents. Je vous le montrerai une autre fois.

     

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    La verrière transparente me paraissait trop propre pour un ork. J'ai passé un lavis dessus pour l'opacifier. Moi qui ne fais presque jamais de dommages de bataille, pour une fois, j'ai fait un trou et quelques éclats autour.

     

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    Je ne suis pas particulièrement soclophile, mais voici quand même une photo du socle, prise dans le feu de l'action. Il y a du p'tit rabiot pour faire discrètement ork.

     

    dakkajet6.jpg

     

    Vu de dessus, j'aime le contraste entre l'ork vert et sa machine rouge. L'avion semble littéralement hérissé d'armes à l'avant.

     

    dakkajet7.jpg

     

    Comme je trouvais ce compte-rendu un peu sage, il m'a semblé intéressant de finir avec une photo qui m'a demandé un peu plus d'efforts que les autres, et m'a permis de procrastiner au lieu de peindre une figurine.

     

    dakkajet8.jpg

     

    Je me suis inspiré de la pub où une fille photographie du papier toilette sur son balcon.

    « Chéri, les voisins t'ont vu prendre en photo un jouet de ton fils, à la fenêtre.

    - Non.

    - Si.

    - Heu, non...

    - Si. »

     

     

  21. Citation

     

    J'aime beaucoup ce squiggoth, j'ai toujours voulu en avoir un mais il est tellement cher ! 

     

    Tu as traité les métaux admirablement bien, rouillés comme il faut.

     

    Il y a des taches noirs sur un des pattes avant, défaut dans la figurine ou c'est voulu à la peinture ?

     

     

    Merci. A l'époque, avec les frais de port et les taux de change, ça le faisait à 95 euros environ. Pour un gros trukk, ça fait cher. Mais je le trouvais trop beau !

    Je pense qu'il est nettement plus cher aujourd'hui...

     

    Les taches, en fait ce sont des trous, des dommages de bataille dans les griffes. Ils sont d'origine. La photo a renforcé l'effet, assombri.

     

    Citation

    Magnifique pièce que tu nous présente  ,peint de main de maitre comme litrik pièce que j'aimerais avoir mais le cout !! mes singes en auront un converti du coup, le old school c'est bon!!

     

    Merci !

     

    Citation

    Pour ma part, je préfère voir des orks que voir des statues de couleur, du coups des figs mises en scène, je préfère laaaaaaargement.
     
    J'adore ton sujet, et tes anecdotes qui m'en rappellent certaines, tes figs en questions sont superbes et font bien honneur ! Et ce Mammuth est superbe, très belle pièce, vivement son Big Boss à cigare, et un Stompa prévu ?

     

    Merci. Le boss au cigare est prêt, plus qu'à passer au stand photo. J'ai un stompa, mais il est en mode "au chaud dans la boîte". J'ai un pote qui me l'a réclamé pour la partie de Noël, il voudrait sortir un mix chevalier impérial/Shadowsword. Mais je ne suis pas sûr de vouloir me lancer là-dedans, c'est dans un mois...

     

    Citation

     

    Je rejoins mon camarade du dessus, c'est pluss' mieux avec les décors. Ça va bien avec les histoires des figurines, ça donne à ton sujet une super personnalité que j'apprécie beaucoup. Et puis ça transpire l'amour des peaux-vertes ici, et qu'est-ce que c'est agréable !

     

    J'ai rien à redire sur la peinture non plus, c'est propre et efficace. J'aime beaucoup Makari et sa bannière. Tu en as des pareils sur tes troupes ou tu t'es dirigé vers l'aspect moderne plus sérieux et moins extravagant ? En tout cas j'ai hâte de voir au moins une petite unité de boyz, histoire de voir comment tu mêles l'ancien au nouveau.

     

    Est-ce que des photos du décor sont aussi prévues dans le "plan" ?

     

     

    Merci ! J'ai quelques bannières, notamment pour les goretboyz. Je vous montrerai quand ils seront passés par l'atelier du mékano (ou du médiko).

    Les boyz, je garde pour un peu plus tard, parce que là y a du boulot... Jamais bien finalisé mes troupes...

     

    Il y aura des photos de mes décors orks, oui ! C'est dans le plan sans akkro.

     

     

    Aujourd'hui, je vous présente Zeg.

     

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    Zeg est un bon vieux bizarboy à l'ancienne. Je ne sais pas si la figurine est courante, je ne la vois pas souvent. Mais je l'adore ! Encore un de mes préférés.

     

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    Zeg vient souvent sur la table de jeu, même s'il n'est pas bien efficace. Il a souvent été bien nul. Avant, il tirait ses pouvoirs au hasard à chaque tour. C'était ork. Le dernier codex a lissé son profil pour en faire un psyker quasi-banal. Il paraît même qu'il peut invoquer des démons. Non mais, Zeg, tu t'es vu ? T'es sûr que tu veux invoquer des démons ? Tu préférerais pas faire exploser des têtes ou transformer des mecs en squigs, comme au bon vieux temps ?

     

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    J'ai choisi pour Zeg des teintes discrètes. Les trois couleurs primaires sur le même mec, avec du vert pour faire l'appoint. Il a des grelots partout, et une tête pas possible avec sa quenotte qui déborde.

    C'est aussi un ork poilu, c'est plutôt rare, c'est peut-être ça qui le déprime ? A l'époque les bizarboyz étaient des gars taciturnes, isolés, mis à l'écart parce que trop dangereux pour leurs congénères. Les grelots permettaient aux autres orks de se planquer quand le bizarboy approchait.

     

    Le symbole Bad Moon est surtout là pour renforcer l'effet clown triste. Je n'ai pas vraiment de clan ork, je les fais comme ça vient.

     

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    Les anciens bizarboyz étaient accompagnés par deux gorilles qui les maintenaient sur le champ de bataille malgré la douleur que l'énergie ork leur provoquait.

    Son bras gauche est en plastique. Il le tend comme s'il voulait une piécette ou un sandwich.

    On dirait le chat potté. Ca donne envie de lui donner quelques dents, non ?

     

    zeg5.jpg

     

  22. Citation

     

    un conseil...

    vire le décor derriere fait tes photos sur fond noir ou blanc. Ca mettra tes fig en valeur car elles en valent vraiment la peine

     

     

     

    Rooh, il y aurait un akkro à mon plan ? Qu'en pensez-vous, les autres visiteurs ?

    C'est vrai que j'aime bien un peu mettre en scène, les photos en situation sont mes préférées dans les codex. Mais je veux bien des avis sur la question.

     

    J'ai pris un peu d'avance, avec des photos d'autres figurines sur un fond comme les premières. Mais je peux en refaire d'autres, ou changer ma méthode pour les suivantes.

    ?

     

     

    Citation

    Huhu, très sympa ce sujet.

    La peinture est agréable à regarder :)
    Par contre, avec un titre de sujet comme le tien, j'attends avec impatience le boss ou nobz avec un cigare qui se balade avec sa troupe en fourgon noir.

     

     

    Oui ! J'ai ! :good: Mais pas aujourd'hui, parce que la figurine en question est à l'atelier soclage, je mets une partie de mon armée en socles de 32mm.

     

    Aujourd'hui, je vous présente une plus grosse bestiole, on monte dans la gamme. Voici Mammuth.

    (à prononcer Mammuuuuth, comme le dit le méchant dans Nicky Larson)

     

    mammuth1.jpg

     

    Mammuth est un squiggoth Forgeworld.

     

    Quand j'ai ressorti les figurines de l'armoire, il y a quelques années, j'ai fait le tour des nouveautés, et en fait, tout me faisait envie. La gamme ork était superbe, complète ou presque, et ça s'est encore amélioré par la suite. Bon par contre c'était quand même très cher. Mais en faisant le tour, j'ai découvert une gamme annexe, chez Forgeworld donc, qui était encore vachement plus cher ! En plus, fallait commander en Angleterre, envoyer des fax ou des machins comme ça, payer des frais de port en pourcentage du prix de base, attendre un mois pour être livré et s'intéresser au yoyo boursier pour connaître le vrai prix en euro.

    Bref, c'était tellement con que ça faisait bien ork, il m'en fallait un, absolument.

     

    mammuth2.jpg

     

     

    Je me souviens quand Mammuth est arrivé, j'en frétillais. De la belle résine, bien lourde. Deux semaines de boulot pour l'assemblage. Rien ne s'ajustait, il a fallu resculpter certains détails et combler des tas de fentes. C'est la première fois que j'utilisais de la pâte verte (oui, j'appelle ça de la pâte verte).

     

    Pour la peinture, je voulais qu'il fasse rouillé, moisi, mal rangé et mal entretenu. Mais complètement fonctionnel.

     

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    Il y avait un peu de rab dans le sachet, une queue alternative et une mâchoire métallique. Comme les deux m'intéressaient, et permettaient en les combinant de jouer Mammuth avec quatre aspects différents, j'ai tout peint et aimanté. Au niveau de la mâchoire, on retire les deux cornes et on peut mettre la mâchoire à la place.

     

    mammuth5.jpg

     

    Pareil pour la queue.

     

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    En jeu, Mammuth est à la fois très costaud, lent et pas trop efficace. Il peut servir de plate-forme de tir, ou de trukk à tête de dino. 

     

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    J'avais aussi commandé le Kanon ork qui va bien, pile ajusté pour s'insérer dans le howdah du squiggoth. Il y a aussi un râtelier d'obus à l'arrière du howdah, du coup il ne reste plus beaucoup de place à bord.

    Un tir par tour à CT 2, c'est bien ork, ça.

     

    mammuth8.jpg

     

    Voici aussi une photo de Mammuth tout nu, ou presque.

     

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    Et voici une dernière photo, un joli sourire chargé de l'haleine qui va bien. J'espère que Mammuth vous aura plu.

     

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    La prochaine fois, on repart dans le old school avec une de mes "vieilles" figurines préférées. Et comme j'en ai trois autres qui sont prêtes, et trois dans l'atelier du Mékano, mon plan sans akkro semble pas trop mal parti.

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