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CatachanTV

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Tout ce qui a été posté par CatachanTV

  1. Oui pas de souci, mais faut avoir des compétences en photoshop ou autre pour l'adapter à sa bande
  2. Reprise des rapports de batailles en Stop motion, commenté également, pour la compréhension, nouveau format donc, vos avis sont très importants pour les incrustations (dés etc..) ce que vous avez aimé au montage ce qui manque, bla bla bla. Faut trouver un équilibre entre le stop motion et le reste et c'est pas évident. Une partie de Necromunda, en solo avec des règles que j'avais faites pour SWA, vu que c'est le même jeu plus ou moins. Bon visionnage
  3. Avec la version compressée voila ce que ca donne, perso ca me va, c'est plus grand qqu'une carte necro mais j'ai les compétences en verso ca m'évite de devoir ouvrir le livre durant les parties.
  4. J'ai fini une version compacte, je poserais les photos demains, c'est bon pour moi, vous verrez bien, en demi A4 recto et en verso les compétences résumées, ce qui est très utile, pas besoin d'allez voir dans le livre. Pour les cartes, crayon à papier et frixion ne marche qu'une fois, j'ai l'impression que ca enlève une pellicule sur la carte, le seul moyen est d'écrire avec un feutre indélébile super fin et d'effacer avec de l'alcool ménager, super pratique.
  5. Merci, j'essaye de faire une version plus compacte (demi a4) avec en verso les compétences, c'est mieux de les avoirs sous les yeux.
  6. Salut à tous, J'ai crée une feuille de perso pour nécromunda, vu que les cartes ne sont pas ré inscriptibles sauf avec un marqueur indélébile. C'est en PSD car il faut adapter pour chaque gang, donc c'est pour les photoshopeurs seulement. Lien : https://thedeathjungle.blogspot.fr/2017/12/necromunda-evolutive-character-sheet.html Bon Crunda à tous.
  7. C'est ca que tu cherches?
  8. Pour les plus impatients le template des cartes de nécro : https://thedeathjungle.blogspot.fr/2017/10/necromunda-card-sheet-template.html
  9. Merci de ta réponse, mais en fouinant j'ai rien trouvé du tout, on verra avec le temps.
  10. Vous savez ou on peut trouver ce supplément maintenant? Je suis curieux du systeme de campagne. merci
  11. Merci, par contre j'avais tapé dans google et impossible de trouver ces deux sites. Sont bien cachés les bougres ^^
  12. Je fais un déterrage de la mort, mais vous savez ou on peut trouver ces regles?
  13. Et le dernier tour, la partie est fini, victoire Tyranides. https://thedeathjungle.blogspot.fr/2017/10/fate-of-konor-last-turn-experience.html
  14. Salut à tous, Rapport de bataille au tour par tour sur le blog : Mission : Fate Of Konor (Mission 2) Format : KIll Team (Campagne étendu SWA) Lien : https://thedeathjungle.blogspot.fr/2017/09/fate-of-konor-mission-2-turn-1.html Tour 2 : 10 semtembre Tour 3 : 13 septembre Tour 4 : 16 septembre Tour 5 : 19 septembre
  15. +1 pour les munitions toxiques c'est un must have ce truc, j'ai réussi a bloquer un boss nob toute une partie avec ca
  16. Bonjour à tous, Voici le premier rapport de bataille de Shadow War Armageddon de The Death Jungle Channel au format PDF. Ca suit le format du White dwarf du mois dernier avec de nombreuses photos, les explications des actions, zoom sur les déplacements et un peu d'histoire pour accompagner le tout. Retrouvez le Blog avec des Templates de cartes BB, shadow war, des rapports de batailles des autres univers etc.. : https://thedeathjungle.blogspot.fr/ Pour Télécharger le PDF sans ad fly ou autres pubs : Télécharge moi Et quelques images :
  17. CatachanTV

    Fluff v8

    Les noms des nouvelles ruches sont pour trois d'entre elles des noms de monstres de la mythologie, lié à poséidon, reste kronos. Il risque d'y avoir de la grosse bestiole
  18. CatachanTV

    Shadow War: Armageddon

    Si j'ai compris, mais c'est pour pas ajouter une règle compliquée, si sur ton tir tu fais 5+ pour toucher, hop tu bloques, a 6+ on a un jet de munition donc ca fait une règle légère dans la continuité des règles de bases. Si on doit commencer par compter encore la force de l'arme et l'endu de la cible, l'adaptée en fonction des malus ou bonus du tir franchement c'est chiant, déjà qu'on doit le faire pour blesser..... La tu parles du cas de l'ork contre un fusil laser, mais y a ouatmille possibilités et faire les comptes à chaque fois ben non. @darf Fredus : oui tout à fait mais on peut toucher sur 5 ou moins, ca enlève quelques possibilités de blocages sans blessures. Si tu touches sur 2+ ce qui arrive avec un GI, tu fais 2,3 ou 4 au dé, si tu ne blesses pas, la cible reste debout.
  19. CatachanTV

    Shadow War: Armageddon

    Dans ce cas, un tir bloque sur 5 et 6. Carrément plus simple.
  20. CatachanTV

    Shadow War: Armageddon

    Ouai je suis assez d'accord je viens d'essayer sur une partie en cours un test pour se relever du blocage, c'est pas bon, ca réduit l'avantage du tir, de plus si deux combattants sont bloqués et à 2ps, si un se relève on est obligé de relever l'autre si on suit la règle d'origine. Ca déséquilibre le tir/CaC. Dans mon test, j avais un boss nob et un boy façe a un kasrkin, un sniper shoote le boy et est bloqué, le kasrkin bloque le boss aussi. Je fais un test de Force à la phase de ralliement ca relève le boy, donc ca relève le boss. Au tour d'après j'ai les deux qui vont charger le kasrkin, ca change beaucoup de chose. lors que normalement, le Kasrkin aurait pu charger le boy et l'éliminer en attendant que le boss se relève et fasse un CaC. J'étais pour mais la non, je suis contre.
  21. CatachanTV

    Shadow War: Armageddon

    Ah je le voyais différemment, je le teste sur une partie, on ne change rien au blocage, mais à la fin du tour ou la figurine est bloquée on fait un test de Force, si il réussi il se remet debout à la phase de ralliement sinon on suit les règles normales.
  22. Jolie taf, j'ai fait bosser des graphistes à une époque et tu as un très bon niveau professionnel . Nul doute que tu trouveras du taf dans une agence de comm. Après hésite pas a les contacter, tu n'as pas à avoir honte, tu n'as pas le style exact de leurs illus du moment mais vu qu'en général les gros clients font une demande et choisissent les dessins finaux parmi leur freelance tu as ta chance sans aucun doute.
  23. CatachanTV

    [SWA] Règles maison

    J'avais pas vu que les bonus étaient cumulables, mais faut tester voir sur une campagne Pour les coûts c'est v7 x 6-7 ca donne le pris de gros mais y a plein d'ajustement à faire, mais c'est pas compliqué d'avoir un coût logique. Le scion ne peut pas coûter de base le même prix qu'un vétéran car il a une compétence en plus. 75 parait assez logique, mais sans équipement. Par contre le cout des armes c'est soit complexe soit n'importe quoi et fait à l'arrache.
  24. CatachanTV

    [SWA] Règles maison

    Pour l'option à 1000, c'est peu cher payée et encore il faudrait faire une liste pour chaque escouade : Un scion codex coûte 12 points sur shadow war ça ferait 75 points Un Ogryn codex coûte 40 points sur SW 240-250 points. Il faudrait adapter pour chaque section et chaque spec ops. Prendre un scion pour 1000 points de diff ca changera rien.
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