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Grammaticus

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Tout ce qui a été posté par Grammaticus

  1. Et c'est peu dire A mon avis on peut aller d'une liste fluff, marrante et équilibrée à jouer à une liste bien dégueue qui sera full CàC et prête à charger tour 1. Surtout si on commence à caler des Stormcasts qui bénéficieront des règles de la citée choisie. Ou comme dit par Wurdbad, on peut jouer du full tir bien bien boostée. Il y a tellement de possibilités de synergies que ça en devient grisant ! C'est une toute nouvelle façon de voir les races mortelles du jeu et finalement on s'y retrouve plutôt bien. On est loin du fourre tout qu'on pouvait imaginer genre GW a décidé de pondre un livre pour les anciens. Au contraire, on peut clairement décider de jouer CoS en partant de rien.
  2. Une première liste Cities of Sigmar à 1000 pts et globalement une première vraie liste pour moi (n'ayant commencé à toucher AoS que depuis mai 2019 ) Le but de la liste est d’allier les corsaires au dépossédés rancuniers. En gros, le Marteau (svelte et véloce) et l’Enclume (petite et barbue). Le Marteau serait composé du Général Black Ark Fleetmaster qui pourra lancer et dissiper un sort chez l’ennemi puisqu’il sera en avant avec les 20 corsaires qui eux… Bah ils tireront tout ce qu’ils peuvent avant de pourfendre l’ennemi au corps à corps ou… de s’enfuir pour tirer comme des grandes oreilles (oups réflexe nain). Dans le marteau on inclus l’Hydre pour son impact au corps à corps. L’enclume elle… Et bien ce sera les Longues barbes, le Warden King et le Runelord qui devra dissiper sur sa moitié de table et protéger ses barbus. Pas de bouclier chez les longues barbes qui seront toujours ‘ou presque) sous la prière qui donne une « invu ». Le Gyro et le Scourgerunner, eux, seront les électrons libres et on pourra les appeler chiantos :D Et… C’est tout ! J’ai l'impression que la liste est assez équilibrée. Je n’ai pas l’habitude des mortels à AoS. Je me sens tout nu sans mes fosses communes ou mes spectres :D
  3. Y'a tellement de choix et tout est tellement interconnectable que je ne sais même plus ou donner de la tête ? Le fluff est terrible et permet d'imaginer jusqu'à mettre des nains avec des elfes noirs sans trop se dire "WTF ?". Chose que je n'imaginais pas du tout avant... C'était un non sens pour moi. "La force expéditionnaire tueuse de monstres d'Anvilgard" avec des nains et des corsaires plus une ou deux machines de guerre (bah oui, un monstre ça se tue pas avec un cure dent :D) voir même un mage sur griffon ça fait son bonhomme de chemin dans ma tête... Le tout reconvertible en force de frappe de l'Oeil de la Tempête si on veut plus de punch au tour 1... Bref ! Je m'égare... Faut je commande des corsaires pour aller avec mes duardins
  4. Une barbe grise ou blanche et ça devient une longue barbe L'ancienne boite de guerrier nains servait à faire des longues barbes, il fallait juste rajouter des "lunettes" au casque. Ce n'est que plus tard que les longues barbes sont sorties en tant que fig un peu plus imposante Mais c'est étrange que les "guerriers" aient été "oubliés"
  5. Et bien moi qui pensais bouder ce battletome je me retrouve à le pré-commander... Ancien joueur nain je passais doucement chez les Comtes Vampires à la V8 avant de tout stopper au moment de la sortie d'AOS (le jeu paraissait peu attrayant pour moi à l'époque). Pour AOS j'ai logiquement repris (il y a quelques mois) en partant sur les Nighthaunt de la boite de base "mixé avec mes vieux CV en cours de re-soclage ^^ Mes nains étaient sur le banc de touche et je n'avais pas du tout envie de les jouer... Mais là... Avec les citées c'est... Tout l'inverse ! Pouvoir sortir une petite armée de nains avec des coupains stormcasts et des kharadrons ?! Là je valide... Et niveau fluff ça parait hyper cohérent. J'adore... Surtout que pour moi joueur une armée de Stormcast est complément impossible... Manque de "masses" et j'aime pas le fluff des stormhost... Mais imaginer jouer ceux qui se battent avec les mortels et qui donc peuvent "s"humaniser" un peu... j'adhère ! J'ai hâte de pouvoir voir ce que ça va donner en terme de règles et d'optimisation mais ça sent bon !
  6. Il n'y a pas possibilité de mettre le terror avec le système de mercenaires ? Il me semble que WFS en parlait dans la revue ? ? Après je ne suis pas un fin connaisseur... Je commence AOS ^^ La dernière fois que j'ai touché des pitous c'était en Battle V8 ?
  7. Un Terrorgheist ? ??? Suffit de retirer une banshee et le compte est bon avec le endless spell de -2 bravoure ?
  8. En gros tu as une deathstar. Mais n'importe quel adversaire va l'occuper un peu et se concentrer sur les objectifs. Tes chainrasp sont de la chair à canon, oui. Mais en 1x10 ta chair à canon ne va pas tenir bien longtemps, un tour voir deux si t'as de la cance. En pack de 20 les chainrasps peuvent non seulement faire office de chair à canon mais également taper en saturation. Surtout si tu leur donnes une bubulle En 1000 points je ne suis pas certain que le +3 de mouvement soit pertinent. Les nighaunts bougent déjà bien.
  9. L'armée est juste magnifique ! Bon... J'ai peur qu'il lui manque un dragon ou un gros bébé mais ils en ont gardé sous le coude donc avec un peu de chance... Le côté statique leur va bien ! Les Nighaunts sont tout en mouvement / légèreté et vont bien en contradiction de ces grosses masses d'os.
  10. Salut, 4 héros à 1000 points, ça fait ptet un peut beaucoup non ? Et tu n'as le droit qu'à un seul artefact puisque tu n'as pas de bataillon. Perso j'en joue deux voir 3 grand max Les chainrasps en 1x20 seraient mieux (par 10 tu risques de les voir disparaître en un seul tour et ne pas pouvoir les faire repop). Du coup il faudra rajouter une unité de ligne (les cavaliers sont sympas si tu ne veux pas rajouter de chainrasps ou une nuée d'esprits ?)
  11. Ce type d'opération avait été fait avec le SdA. Mêmes figurines etc... 1€50 les premiers gobelins je crois. Avec un bout de règles, 4 pots de peinture basiques. Mais les figs n'étaient pas de qualité égales. C'était comme si GW avait baissé le contrôle qualité.
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