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Warhammer Forum

Jeace

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Tout ce qui a été posté par Jeace

  1. Bon, je me suis tâté pendant bien dix minutes pour savoir où j'étais censé poster ça... donc si un modo passe par ici et qu'il a l'impression que ce n'est pas le lieu, je présente mes plus plates excuses et n'hésitez pas à le bouger ! Bref, droit dans le point, comme disent les anglophones : je voudrais me procurer des dés personnalisés pour mes nécrons (avec le logo sautekh sur le 6). Je me demandais si certains de vous avaient déjà passé ce genre de commande et auprés de quelle professionnel ? Je connais vaguement chessex mais ça demande un envoi international et je ne suis pas forcément convaincu... Enjoy, Jeace
  2. Si je puis me permettre, Battlescribe mets en place une alerte quand tu ne respecte pas les limitations sur le nombre d'armes spé, reliques, choix obligatoires dans un détachement, etc.... Qui plus est, si tu essaye de mettre 21 guerriers necrons dans une unité, Battlescribe va te dire que tu en as un de trop. Enjoy, Jeace
  3. "Vous pouvez relancer un dé, n'importe lequel". A partir du moment où les stratagèmes sont utilisables PENDANT le déploiement, je ne vois pas ce qui interdirait de relancer ce dé.
  4. Astra militarum. Je précise que j'ai rien contre une armée full blindés. Le problème, selon moi, c'est que l'astra militarum remets complètement en question la puissance d'un astartes, par exemple (même problème avec les cultistes côté chaos). J'ai du mal à me dire qu'un astartes est le parangon de l'évolution, une machine à tuer, la qintescence du potentiel génétique de l'humanité... par contre il a juste un tout petit peu plus de force/endu qu'un garde impérial... et ils sont beaucoup moins nombreux... donc bon... Je pense que si la GI (en tout cas la troupaille) et les cultistes n'existaient pas, le jeu serait sans doute un peu plus immersif à mes yeux ^^ mais c'est un avis personnel bien entendu ! Enjoy, Jeace
  5. on est pas là pour savoir si c'est sale ou pas. On est en section règles, on parle RAW. A partir du moment où il la été démontré que : les Noise marines peuvent tirer sur l'unité qu'ils veulent lorsqu'ils meurent (même en phase de combat) l'aptitude "Mort au faux empereur" ne se limite pas aux attaques de CAC (bien qu'il y ait une FAQ SMC remise à jour plusieurs fois) Dans ce cas, je ne vois rien de RAW qui s'oppose à appliquer ces règles telle quelles. Si tu veux parler RAI, maintenant, je ne crois même pas que ce soit un oubli : en dehors des Noise marines, je ne vois pas d'autres unités du chaos qui peuvent profiter de ce "bonus". ça fait 1 unité du codex qui, effectivement, à sa mort, peut envoyer la purée. Maintenant si ton adversaire a claqué 331 pts pour avoir Abbadon qui cours après son escouade de noise marines pour être sûr qu'ils bénéficient de la bulle le tour où ils meurent au CAC (et j'ai même pas compté le sorcier pour la prescience !) ... hé bien, ma foi, il a trouvé un combo qui lui coute relativement cher pour juste 16 tirs de bolter... C'est mon avis, bien sûr, je ne prétends pas être omniscient (d'autant que, je le rappel, nous sommes en put RAI, là). A moins qu'il y ait d'autres éléments RAW à apporter, je dirais que @Yllithian a eût sa réponse. Enjoy, Jeace
  6. Que dit la VO ? car si la VO aussi ne précise pas que la règle ne s'applique qu'aux attaques de CAC et qu'il n'y a pas de FAQ disant le contraire, je pense effectivement que ça fonctionne et que ça n'est pas un abus (je rappel que ça ne fonctionne que sur les noise marines qui sont les seuls à profiter de ce cas particulier d'une attaque de tir en phase de combat). Mon interprétation est la même : une seule attaque par 6 obtenus. Enjoy, Jeace
  7. Jeace

    [V8][regle] bonus cc/ct

    GRB p.181 il est précisé qu'un jet naturel de 1 est toujours un échec. Enjoy, Jeace
  8. OK donc on m'a trompé ¡ merci beaucoup :-)
  9. Merci à @alt-f4 pour la citation :-D oui mon exemple ne fonctionne pas mais du coup... Si je fais un détachement avec des démontrés en choix de troupes avec un héraut de slaanesh et une unité d'obliterators marque de slaanesh dans le même détachement... Est ce que je dispose du privilège ?
  10. Bonjour à tous ! On m'a dit que les dernières FAQ clarifiaient le fait que marques et allégence sont la même chose. J'étais surpris alors je suis allé voir la FAQ du codex démon et je ne vois marqué nulle part que les marques du codex SMC correspondent aux allégences du codex Démons (ce qui me semble logique parceque... ce serait vraiment super fort, non ? De pouvoir jouer, par exemple, un détachement TS avec des démons de tzeentch dedans et que ces derniers bénéficient quand même du locus ? Voilà, si vous pouviez m'aider à clarifier cela parceque je ne sais plus à quoi me fier. (si j'ai le doute c'est parceque plusieurs personnes m'ont dit que marques et allégeance avaient été regroupées). Merci par avance pour votre aide ! Enjoy ! Jeace
  11. je suis aussi de cet avis... je ne comprends pas les gens qui se plaignent de la sortie des codex qui rendent la majorité des index "inutiles" alors que GW a toujours été clair là dessus : les index servaient juste à ce que tout le monde puisse passer de la V7 à la V8... il n'y a aucune arnaque, là... ils l'avaient dit... ouais mais là tu parles des chevaliers gris... pense aux space wolves, aux blood angels, à la deathwatch... bref, à toutes les armées qui n'ont encore que l'index pour jouer... on peut difficilement dire que l'index a été inutile, il me semble... sinon, pour sortir du HS et rentrer dans le vif du sujet je voulais savoir en quoi le pouvoir psy maelstrom était intéressant ? parceque j'entends tout le monde tomber en pamoison sur ce pouvoir et j'avoue qu'il me laisse perplexe... Enjoy, Jeace
  12. au temps pour moi ! merci pour la citation, j'ai pas cherché dans tout le GRB vu que c'était précisé texto pour le débarquement d'un transport et pas dans le codex pour la FEP ^^ Enjoy, Jeace
  13. heuu... pourquoi ? loin de moi l'envie d'abuser des règles, hein... mais j'acoue que je veux bien une explication, là... à moins qu'il y ait une FAQ que j'aie manqué ? Enjoy, Jeace
  14. Ok, d'accord. Je m'avoue vaincu ! ça me surprenait parceque les listes que je vois pour l'instant font plutot des strikes squads 4 falchions/ justicar marteau et sans armes lourdes mais votre analyse me semble pertinente ^^ Mais du coup, cette arme lourde, a-t-on le malus pour tirer avec si on débarque d'un transport ou qu'on FEP ? (ouais, j'aurais pût aussi ouvrir un topic là dessus en section règles mais puisqu'on est sur le sujet...) Enjoy, Jeace
  15. On pourrait avoir le retour d'autres personnes s'il vous plaît ? Je trouve étonnant de mettre des armes lourdes sur les strike squad de base... Enjoy, Jeace
  16. ah bah justement moi j'aurais gardé le marteau et viré l'arme lourde qui, pour le coup, va toujours se manger le méchant -1 pour toucher sans apporter de réelle plus-value à une unité de base :-/ mais ce n'est que mon avis... Enjoy, Jeace
  17. AAAAAAAAAAAAAH ! voilà une justification qui me convient ! :3 il y a le même genre d'analyse pour les armes de CAC ? non parceque mes terminators datent de la V5 et sont tous en hallebarde alors... j'avoue que le fait de n'en voir nulle part m'inquiète un peu ! en tout cas merci à toi ! Enjoy, Jeace !
  18. Oui alors justement je viens de réfléchir suite au commentaire de @Dhak : la F7 blesse E8 sur 5+ la F4 blesse E8 sur 6+ donc... non je comprends toujours pas... on gagne deux tirs mais on blesse sur 6+ plutôt que sur 5+... qui plus est, sur les endurance plus faibles, j'ai pas l'impression que les 4 tirs F7 soient moins intéressants que les 6 tirs F4... on pourrait me donner de plus amples explications ? Enjoy, Jeace
  19. j'avais pas pensé à ça, effectivement... Merci beaucoup !
  20. Bonjour à tous ! petite question : tout le monde a l'air de partir du principe qu'il vaut mieux prendre des psilencer plutôt que des psycannons ? j'avoue que, pour moi, ça ne coule pas de source... quelqu'un pour m'expliquer ? Enjoy, Jeace
  21. Jeace

    [Chaos] Analyse et retex

    Après tu peux, désormais, sortir une version à un peu plus de 400 pts (j'ai pas le chiffre exact en tête et je veux pas dire de con****es) qui est très confortable au tir, excellente au CAC et avec une survivabilité très TRES convenable (28PV / 3+/5++ et regagne 1 PV par tour). Bon ça se fait quand même avoir à la surcharge anti-véhicule, hein, mais ça reste "amusant" à jouer à 2500 oui je le sors avec l'accord de mes ennemis, bien sûr puisque... ... j'avoue jouer en milieu non compétitif j'aurais dût le préciser désolé >< Alors ce n'est pas mon cas : je joue red corsairs et le fluff c'est important pour moi ceci dit je me dis que pour enfermer un buveur de sang dans ce truc il a bien fallu le contraindre et que, donc, il peut pas trop ouvrir sa gu**** pour se plaindre xD Enjoy ! Jeace
  22. Jeace

    [Chaos] Analyse et retex

    Je suis étonné de ne voir ici aucune mention du lord of skulls une vraie brutasse (bien mieux qu'un IK à mon sens) avec un profil dégressif qui gagne en nombre d'attaques et qui, comble du comble, peut être ciblé par warptime ! Enjoy ! Jeace
  23. Jeace

    [Chaos] Analyse et retex

    Pour ma part, je plussoie sur tout ce que vous avez dit (pour info je joue Red Corsairs avec Huron Sombrecoeur et c'est franchement un bon perso). Pour avoir testé l'exalted, je le mets en must have : relance des blessures pour tout ce qui est à 6"... groupez le avec des berserkers et voyez l'ennemi disparaitre sous une avalanche de coups ! il reste peu cher pour son intérêt (et la relance des jets pour toucher en duel avec un autre perso reste appréciable).
  24. Hello ! Perso, maintenant, mon hellbrute c'est gantelet + fléau (je joue red corsairs donc Renegade). Je le fais advance T1 avec un sorcier moto qui le warptime et tu te retrouve facilement avec un hellbrute au CAC T1 Enjoy ! Jeace
  25. Jeace

    [SMC] Codex focus: World Eaters

    Bah disons que les berserkers en choix de troupes, tu as pas forcément envie de les laisser camper sur l'objectif : tu veux les envoyer dans la galante face de ton adversaire et récolter son crâne pour la gloire de khorne... pas leur demander de stationner. Je pense que si tu as un apotre, des escouades de 10 semblent convenable car il s'agit, encore une fois, de camper un objectif de ton côté qui ralentirait le reste de ton armée. ne va pas mettre non plus trop de points dedans pour ne pas être pénalisé si ils meurent. A titre personnel, je possède deux escouades de 10 sans apôtre et, si tu fous suffisamment la pression à l'adversaire avec le reste de l'armée en rentrant dans le tas comme une brute, l'ennemi n'a pas de tir à gaspiller à tirer sur les cultistes qui sont restés en fond de table. Tout ce qu'ils craignent c'est la FEP et, franchement, ce serait presque du gâchis (j'ai bien dit presque). Enjoy, Jeace
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