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Swagraphon

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Tout ce qui a été posté par Swagraphon

  1. En quoi ça change les rosters là ? Il y a pas non plus 10 teams qui jouent 3 armiger, si ?(c'est une fausse question, j'ai vu les listes ) Et puis ils donneront quand même les 3 points de destruction de véhicules ! Faire contre mauvaise fortune bon cœur ! Gloire au saint arbitre !
  2. Je suis d'accord, les aberrants c'est bien en full effectif, et si on arrive à les caser en Helix c'est cadeau (bon c'est cher en PC mais comme tout dans le culte en fait ). Après c'est sûr qu'une fois qu'ils ont tout tué dans leur zone,ils ont un tour difficile (parce que tu ne peux pas mettre vigueur monstrueuse si ils sont en fep...) mais si ils tiennent c'est bénef ! Mais ils vont pas super super vite par la suite ....
  3. Juste un petit mot pour vous féliciter du taf qui est fait, c'est un plaisir de faire ses listes sur ALN !!! Coeur avec les mains
  4. J'y ai pensé aussi, mais disons que si mon Patriarch ne lance pas de sorts, il perd 90% de son utilité (il continuera à donner l'immu moral et à essayer de charger sur un truc), donc je suis un peu obligé de mettre des trucs directement ! Mais un Kelemorph c'est vrai que ça coute aussi cher, et que pour le coup ça peut faire un meilleur boulot ! Faudra que je teste, parce que un seul sanctus avec la relique ça suffit en effet !
  5. Pour les Knight et autres , ils y a les acolytes, les princes qui font quand même du flat 4 sur des 6 (ça reroll, les 6 finissent par arriver), tout ça... Et puis les Knight se tirent dessus aussi, ou n'ont pas d'overwatch, mais bon, tout ça c'est dans un monde de reve !
  6. J'ai eu le temps de faire quelques parties (bon, pas avec les aberrants mais avec le Tyty/Culte), et je ne regrette pas les différents SMIC que je peux investir dans cette armée (quand je vois qu'il me manque encore des acolytes, beaucoup, je suis en PLS)... C'est trop fun à jouer, bon, dans ma vision de la chose c'est quand même pas mal accès sur la FEP, certes, mais c'est aussi parce que je ne trouve pas les véhicules top top.. .Et puis 10 mecs max dedans, ça ne fait jamais que 4 disqueuses... La j'ai bien vu que les minimas sociaux c'est Patriarch, Acolyte, Primus, Clamavus, et en avant pour les acolyes ! Donc je pense tester une liste comme ça dans les prochains temps : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Bataillon Kraken HQ1 : Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales (monstres)(5), Sacs toxines (4), Serres perforantes monstrueuses, 2 Dévoreur à neuro-sangsues(14) [213] HQ2 : Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales (monstres)(5), Sacs toxines (4), Serres perforantes monstrueuses, 2 Dévoreur à neuro-sangsues(14) [213] Troup1 : 10 Termagants(40) [40] Troup2 : 10 Termagants(40) [40] Troup3 : 26 Termagants(40 + 16*4) [104] Elite1 : 3 Venomthropes(90) [90] Total detachment : 700 DETACHMENT : Bataillon 2 Kronos HQ1 : Hive Tyrant ailé(1*190), Sacs toxines(4), Serres perforantes monstrueuses, Canon Venin Lourd(18) [212] HQ2 : Neurothrope(1*90) [90] Troup1 : 3 Ripper Swarms(33) [33] Troup2 : 3 Ripper Swarms(33) [33] Troup3 : 10 Termagants(40) [40] Total detachment : 408 DETACHMENT : Bataillon 3 Culte Empereur 4 bras Deliverance broodsurge HQ1 : Acolyte Iconward(1*53) [53] +1 F et Att / L'accroupi (-1 PC) HQ2 : Patriarch(1*125), Familiar(12) [137] Reroll charge (-1 PC) HQ3 : Primus(1*72), Epée d'os(3) [75] +D3 PC (-1 PC) Troup1 : 15 Acolyte Hybrids(35 + 10*7), 14 Lance-flammes léger(14), Acolyte Leader(0), Lance-flammes léger(1) [120] Troup2 : 15 Acolyte Hybrids(35 + 10*7), 5 Disqueuse lourde(50), Icône du Culte(10), Acolyte Leader(0) [165] Troup3 : 15 Acolyte Hybrids(35 + 10*7), 5 Disqueuse lourde(50), Icône du Culte(10), Acolyte Leader(0) [165] Elite1 : Clamavus(1*55) [55] Elite2 : Sanctus(1*55), Fusil de sniper Silencer(5) [60] Elite3 : Sanctus(1*55), Fusil de sniper Silencer(5) [60] Total detachment : 890 ARMY TOTAL [1998] En gros l'idée c'est double mouv t1 avec les 26 termagants (ou juste un pack de 10, selon l'opposition adverse), pour avoir de la potentialité de FEP tranquille pour les acolytes. Kronos pour le sort à 1 dé, avec -1 dans le warp, c'est toujours sympa (et puis la reroll des as sur le patron peut être intéressante aussi). Les sanctus c'est pour pouvoir faire des plans sur plusieurs générations tranquille, et puis pour flinguer les petits persos, type weirdboy, warlock, qui font chier, accessoirement ! A voir si je mets la relique sur un des deux, ça dépendra de l'opposition adverse (disons que contre les haemonculus c'est obligé si on veut faire un truc... ) Et puis les acolytes c'est pour tuer paisiblement des trucs ! Ca ne réinvente pas l'eau à couper le beurre mais ça peut être marrant à jouer !
  7. Bein disons les disqueuses à 2+ reroll, 2+ pour blesser, reroll si cible du primus, c'est quand même bien en terme de fiabilisation, parce que les mecs n'ont pas tant d'attaques que ça ! (Bon, c'est aussi parce que Force Occulte ne passe jamais chez moi ... ) Mais après parfois oui, il y a mieux pour les 10 points, mais bon... Moi je la mets toujours et elle ne me décoit pas (et puis c'est notre seule source de reroll)
  8. Les reapers c'est pas cancer, c'est tout mignon en alaitoc sous dissimulation et réflexe éclair, hop,-3 to hit. Pas besoin de fire and fade quand on peut pas te tirer dessus. ... Et oui le fuseur à 3+1d3 ça serait top ! Je ressors mes dragons de feu moi si c'est ça ! Le mec de vigiilus c'est un gouffre a à PC , et même 12 tirs à 5+ ça reste pas non plus la folie... Trop aléatoire le machin ...
  9. La c'est plus la gloire, c'est la fête du fuseur pour toutes les armées qui en ont... On verrait des eldars stormguardian full fuseurs du coup ! Non, une baisse de points, pourquoi pas, mais 2D6, le machin fait plus de dégats qu'un obusier ... Un peu de sérieux dans le fond de la salle svp ! Pour le cancer histoire de dire : - les bannières ork en cordon "Maurice pousse le mec à 60" de lui à se surpasser, si si " - les boyz ork sur socles de 25 "je les ai acheté comme ça" - les painboyzs ork en cordons "je te soigne tu me soignes, blabla"
  10. CA VA TOUT DEFONCER CETTE 10 EME EDITION DE LA GDL (Majuscules comme le mec qui crie de joie devant son écran !!)
  11. Top le T3, done! Allez à dans 3 semaines pour boire des rhums et des rhums !
  12. Bein disons que ça devient une triplette et que si il y a a bien une restriction dans ce tournoi c'est l'absence de triplette.... Dont acte. Enfin, je pense (ou j'essuie)
  13. Ahaha c'est pas une liste à vous justement Issou ? #hopitalcharitetoutca
  14. Ce qu'on voit derrière c'est le héros Iron hand,une sorte de primaris techmarine !
  15. @Aedan, comment je m'inscris en tant que coach des sons of dodo sur t3 ? (certains membres de ma team me disent de le faire mais ça ne marche pas ouech....) Top les changements de maelström, on n'a plus l'impression de jouer 4 fois la même partie ! Dommage que le placement des objos n'ait pas bouge en même temps, mais n'en demandons pas trop d'un coup ! Des bisous
  16. J'amène du Rhum !! La team de gros poètes qu'on va former sera dingue ! Tremble GDL, tremble !
  17. Oui enfin on peut quand même sortir Gulli, Tiguris , 2 répu, et autres joyeusetés qui du coup mettent une grosse claque aux t'au dans ce format, non ? Je pense (je, n'engage que moi) qu'il est bon de savoir ce qu'attend l'adversaire quand on fait une partie. - il veut jouer normalement, OK, liste sans restriction, ça sera peut etre sale mais il arrive pas tout gentil non plus - il débute ou joue fluff, on adapte un peu la liste, quitte à se mettre des batons dans les roues soit même (mélange de Sep"t dans le même détachement tout ça....) - il joue mou et ne veut jouer que mou, bein ou on s'adapte ou on joue une armée qu"on ne connait pas (par exemple) Mais faire des restrictions maison alors que GW s'e********e à faire des FAQ, des Chapter approved, je trouve ça dommage un peu... Parce que ça limite le jeu au cercle de joueurs qui joue avec ces restrictions et pas de possibilité d'aller jouer quand on est en weekend par exemple (si si ça peut arriver !) . Et le t'au perd contre plein de choses, pour revenir sur le sujet initial, peu contre les armées de cac sur des vastes plaines arrides, mais c'est une autre histoire...
  18. C'est vrai que les buffs ynnari sont que au CAC, mais qu'il faut tuer une unité pour en bénéficier, c'est un peu pour ça aussi qu'on peut envisager des windriders selon moi. Le souci des Spears c'est que pour un truc qui impacte, ça ne fait clairement pas assez d'attaques, disons que les 272 points de spears ne doivent pas tuer leur équivalent en grotesque avant de mourir (oui c'est chéaté les grotesques, il fallait bien un truc fort aux Drukhari, après la disette qu'ils ont connu). Enfin, j'ai jamais trop aimé les spears, même si il est évident que c'est fort (même si leur age d'or est derriere elle) .
  19. Ah oui en effet ton adversaire aurait peut etre du : - Finir tes unités - Utiliser ses stratas sur les bonnes figs (parce que le canon shokk est plus là pour apporter un QG pas cher en vrai) -Pas forcément cramer ses 3 PC pour essayer de finir les spears, parce que ces 3 pc permettaient de faire revenir une unité de Boyz que toi tu n'aurais pas finie! En tout cas l'Ynnari n'est pas mort, c'est bien d'essayer de continuer ! Moi je mettrai des Windriders peut être à la place des spears, parce qu'en antichar tu as déjà ce qu'il faut avec les skyweaver je trouve, et puis que c'est moins cher donc pour le prix de 16 spears et les vouges sur 6 skyweaver, tu as 27 windriders rayolaz... Ca doit pouvoir s'envisager non ?
  20. Bonjour à toutes et tous ! Voir toutes ces listes Culte m'ont donné envie de m'y mettre ! Je n'ai pas forcément prévu de tout réinventer tout de suite, vu que je vais partir de bases qui fonctionnent (la liste de Terrachnydes à la Paris CUP est très fun à jouer, je conseille !) mais je ferais aussi des tests improbables, qui aboutiront souvent à rien, mais qui sait ! Pour le moment je pars pas mal sur du mix Tyty Cucu, pour assurer d'avoir un max de choses vivantes au T2 ,et du coup un max de place pour faire venir mes copains du dessous ! Le mode de jeu c'est format GW, 2000, pouvant aller de mimou à durdur... Là je vais tester ça : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Bataillon Kraken HQ1 : Swarmlord(1*250), Catalyseur, Déferlante [250] HQ2 : Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales (monstres)(5), Sacs toxines (4), Serres perforantes monstrueuses, 2 Dévoreur à neuro-sangsues(14), Catalyseur, L'Horreur [213] Troup1 : 30 Hormagaunts(50 + 20*5) [150] Troup2 : 30 Termagants(40 + 20*4) [120] Troup3 : 10 Termagants(40), 10 Poing épineux (Termagant) [40] Total detachment : 773 DETACHMENT : Bataillon 2 Kraken HQ1 : Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales (monstres)(5), Sacs toxines (4), Serres perforantes monstrueuses, 2 Dévoreur à neuro-sangsues(14), Hurlement Psychique, L'Horreur [213] HQ2 : Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales (monstres)(5), Sacs toxines (4), Serres perforantes monstrueuses, 2 Dévoreur à neuro-sangsues(14), Hurlement Psychique, Paroxysme [213] Troup1 : 10 Termagants(40), 10 Poing épineux (Termagant) [40] Troup2 : 10 Termagants(40), 10 Poing épineux (Termagant) [40] Troup3 : 10 Termagants(40), 10 Poing épineux (Termagant) [40] Total detachment : 546 DETACHMENT : Bataillon 3 Helice altérée HQ1 : Patriarch(1*125), L'Accroupi, Agression Mentale, Force Occulte, Hypnose de Masse, [Codex] Xénomajesté, Familiar(12) [137] HQ2 : Abominant(1*105), (Anointed Throng) Insidious Mindwyrm [105] Troup1 : 10 Neophyte Hybrids(50), Neophyte Leader(0) [50] Troup2 : 10 Neophyte Hybrids(50), Neophyte Leader(0) [50] Troup3 : 10 Brood Brothers Infantry Squad(40), Brood Brother Leader(0) [40] Elite1 : 10 Aberrants(80 + 5*16), 8 Pioche énergétique(72), 2x Aberrants Hypermorph(0), 2 Arme Improvisée Lourde(20) [252] Elite2 : Biophagus(1*35), Alchemicus Familiar(12) [47] Total detachment : 681 ARMY TOTAL [2000] On est d'accord, c'est plus du tyty que du culte, mais bon... Le bataillon un ne devrait pas changer, mais le 2 peut disparaitre (en gardant un prince volant) pour voir arriver un bataillon du culte avec un primus, un clamavus et un acolyte iconward par exemple, pour assurer des charges toutes simples, ou encore pour reroll les 1 sur les FNP de l'enclume que sont les Aberrants ! Les 60 att f7 ou 14 des aberrants (*2 parce que Hélice) devraient quand même permettre de nettoyer des choses... Je me dis aussi que je manque peut-être d'un peu de tirs pour clean proprement les cordons avant l'arrivée des gros thons, à voir si il ne faut pas plus de Double dévoreurs sur un prince ou deux... Je voulais essayer des listes full culte tir aussi, mais bon, je n'ai pas eu le temps de tester les 9 ridgerunner et les 3 jackal alphus pour aller avec... Même si ça peut être très marrant tout en étant fort en terme de control map, le mouvement scout étant sympa ! A vos extractions minières !
  21. Swagraphon

    choix armée

    Bienvenu à toi ! Par rapport à ce que tu as cité, l'Astra peut te convenir, parce qu'avec cette version, tu peux mixer tous les codex de l'impérium (bon, 3 détachements en 2000 points mais ça suffit largos normalement!) , donc TOUT type de Véhicules (Impérial Knight avec des gros robots, Admech avec des plus petits robots), de héros (Custodes à moto, capitaines Space Marine à Marteau....)... En terme de polyvalence et de potentiel de changement c'est assez dingue... Pour la stabilité, t'as de tout, du 4+ en moyenne sur l'Astra, du 2+ sur les héros... Mais ça c'est partout pareil de toute façon ! Après en polyvalent toujours tu as l'alliance Eldars noirs (Drukhari maintenant), Craftworld et Harlequin qui fait très mal, mais par contre c'est plutôt fragile (sauf les grotesques) ou encore le Nécron (il y a plus de stratégies qu'on ne le croit et le codex est bien équilibré, juste trop cher en points par rapport aux autres... ) Voila pour quelques petites infos, après je laisse les uns les autres precher pour leurs paroisses ! Enjoy le monde dans lequel il n'y a que la guerre !
  22. Je suis sur que tu vas modifier ton post, donc je rétablis la vérité avec une citation du post initial ! Et puis tout ça c'est la faute de @Peegee je pense.... La date est de type validée ?
  23. Je rebondis juste là-dessus: A mon avis il voulait dire que si tu les as en double hélice, et bein ils ont une charge plus compliquée que si tu les as en 4 bras (bon, avec l'abominant, le trait vigilus et un clamavus, charge à 7 reroll, ça va... ) . Moi aussi je réfléchis aux aberrants en ce moment, mais la combo full full c'est quand meme 400 points, avec un biophagus, et un abominant... Apres on est d'accord, rien ne tiens face à 2 phases de CaC...
  24. Très cool ces petits tyty ! C'est vrai que les Genestealers manquent de jaune, mais c'est surement pour mieux se camoufler ! Pour le décapage, je sais pas dire, mais pas sur que le vinaigre n'attaque pas les liaisons colle aussi ! Le SAINT GLANZER est ton ami !
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