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shade24

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Tout ce qui a été posté par shade24

  1. J'ai eu une autre idée de liste sa donne : Elite : Celeste : 2 fulgurant 140 points Rhino dur qui fume : 58 points Troupe : Escouade de soeur de bataille avec soeur sup.veteran : 2 fuseur. 144 points Rhino dur qui fume : 58 points TOTAL : 400 points et 2 points de foi Donc startegie c'est la même chose, celeste=infanterie(j'ai penser qu'elle etait mieux qualifier supporte mieux le close) SdB=tank. Alors selon vous laquel est la plus "vivable" avais vous des remaque sur cet seconde liste.
  2. shade24

    [BAngels] 400 pts

    Mince, voici une regle de V5 qui arrange pas mes terminators . oui dsl du hs --->[]
  3. shade24

    [BAngels] 400 pts

    3 attaques en charge, il faut 2 moufles pour avoir +1A. Corback, en passant euh...il me semble que c'est avec la griffe éclaire qu'il faut avoir les deux griffe. Pas pour le gantelet... Corrige moi si je me trompe.
  4. shade24

    [SMarines]400pts

    ah ok toi tu frappe avec... pas moi . et comme je frappe pas avec jai autre chose pour griller ... enfin charger me suffisais souvent a les griller pas besoin de lance flamme... mais bon perso, je prend pas le risque de perdre des marine qui coute chère sur une deviation trop prêt d'un enemi pour utiliser le lance flamme... mais bon chacun a sa facon de jouer .
  5. je parlais pour le au-dessus de 2000 point,où les soeur ne s'en sortais pas très bien et je demandais si avec laide de la garde elle sen sortais mieux,mais j'avoue c'est un HS. sinon pour ma liste sa confirme que les fuseur seront d'excellent antichar en patrouille après je voulais essayer de jouer fun en full sister . Mais en essayant m'en sortir quand même mais si c'est trop dur tant pis j'ajouterai des troupe de choc ou un peloton de garde.
  6. je vois... tant pis, j'aurai l'originalité au moins le but c'est de s'amuser et je compte pas rester en 400 points . Mais pour revenir a ma liste, elle se qu'elle pourrai s'en sortir ? J'avais remarquer le problème de lantichar longue portée, a par l'exorcist elle ont rien. c'est pour sa que la je les est m'y en rhino vu la taille de la table je pense que je devrai vite etre a portée non? mais pour l'au-dessus elle peuvent pas s'en sortir en s'alliant avec la garde?? shade, vive les soeurs que l'empereur soit avec nous
  7. Il faut bien commencer par quelque part et c'est pas plus chère que du marine . Mais je sais pas comment sa se débrouille en patrouille , vu que c'est moins chere que du marine, je me suis dis il a pas de raison que les marine se débrouilles en patrouille et pas les sœur. Si j'ai tord prouvé moi la contraire puisque j'y connais pas grand chose au sœur .
  8. shade24

    [SMarines]400pts

    salut, perso je ne met pas de lance flamme dans les assaut car sa fait perdre 1 attaque étant donner que c'est dernier sont plus censé charger que cramer surtout que parfois t'hesitera a tire dessus de peur de en pas être a porté(bon c'est mon avis ) Et si tu veux mettre des crux mais le au chapi (chere pour de la patrouille quand meme) une attaque énergétique relancable vaux plus le coup qu'une attaque et +1 cd de scout de toute facon il se regroupe (c'est aussi mon avis) . Voila quelque remarque le reste me plait bien .
  9. Bonjour, j'ai fais une liste de soeurette en patrouille a 400 point mais je doute un peu de son efficacités, je voudrai donc avoir vos remarques : Troupe : - Escouade de sœur de bataille avec sœur sup. vétéran : 2 fuseur, auspex embarqué dans un rhino dur qui fume. 146 points + 58 points - Escouade de soeur de bataille avec soeur sup.veteran : 2 lance flamme,auspex embarqué dans un rhino dur qui fume. 138 points + 58 points TOTAL : 400 points + 2 points de foi Question strategie c'est tout bête les sœur a fuseur font la chasse au tank et les soeur a lance flamme font la chasse a l'infanterie avec l'aide du divin guide. Et les auspex ben ils sont la parce que il me restait 4 point et je savais pas quoi en faire alors je me suis dis sa peut faire ch**r les infiltrateurs surtout que la table est petite en patrouille. Voila j'ai aussi penser enlever les rhino afin de mettre plus de piéton mais jai peur qu'elles se fassent pourir avant d'arriver a portée des lance flamme ou des fuseur. Donc j'ai laisser comme sa, aller a vous de me dire ce qui cloche merci d'avance. Ps : j'ai quelques petites questions, la sœur vétéran vaudra-t-il mieux la mettre avec une arme de corps a corps ou un bolter ? Si une sœur sup. vétéran viendrai a mourir pourrai-je encore faire des acte de foi avec cette unité ? merci d'avance de vos réponses.
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