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Hola!

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Tout ce qui a été posté par Hola!

  1. Hola!

    [SDA] Etages de Minas Tirith

    Les reliefs peints bleu et or sur les chapiteaux et rambardes donnent un superbe effet. Je te pique l'idée, je m'apprête à mettre en couleur plusieurs bâtiments
  2. Hello, n'hésite pas à poster le résultat!
  3. Hola!

    Le fort aux géants

    J'aime beaucoup ton décors, soigné et aux volumes intéressants tant sur le plan de jeu que de l'esthétique. Continue !
  4. Hola!

    [Mordheim] - Création de table

    Salut, félicitations pour ta table. Les modules sont très soignés et efficaces, différences de niveaux, de couvert, de points de vue. Ils me semblent également compatibles avec tout type d'époque et donc de jeu. Vivement la mise en peinture et le flocage!
  5. Une très belle table, félicitations!
  6. Hola!

    Table de jeu montagne

    C'est superbe. L'ambiance est top, avec un mix de neige et de brume particulièrement réussi. L'aspect fantasy, notamment dans la découpe des rochers, me fait aussi penser à l'univers de Fable, lost chapters. Comment as-tu fait les gravures sur les poutres en bois? Pyrogravure?
  7. La figurine du roi oriental avec ses porteurs est magnifique. Une idée du prix éventuel, ainsi que de la date de sortie? GW ou FW?
  8. Hola!

    Un hangar sans toit

    Salut Tu accoles quelques boîtes à chaussures ouvertes, en découpant des portails sur les montants des côtés adjacents. Ca te fera des sections dans ton hangar. Sinon tu peux aussi imprimer des motifs de mur industriels en bandes de 10 de large (enfin, la hauteur du hangar) par 30 de long, tu les colles sur du carton rigide (ou sur les faces de tes boîtes à chaussures), et tu les assembles au scotch pour faire les murs du hangar selon le plan que tu veux, ça donnera un peu de texture au visuel. https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fm.media-amazon.com%2Fimages%2FI%2F61YSnRckUUL._AC_SY355_.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.uk%2FMyTinyWorld-Miniature-Victorian-Pattern-Cladding%2Fdp%2FB00FBX1CVW&tbnid=KazPrhnlSGO2hM&vet=12ahUKEwimpt6ep8P3AhXQgqQKHeS8CmEQMygDegQIARBG..i&docid=gZT0h7TMfGe8uM&w=355&h=355&q=pattern industrial wall miniatures&ved=2ahUKEwimpt6ep8P3AhXQgqQKHeS8CmEQMygDegQIARBG https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fi.pinimg.com%2Foriginals%2Fcf%2F12%2Fe5%2Fcf12e5b36cf1c03eedfdc9231b675742.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fwww.pinterest.com%2Fpin%2F828732768909184529%2F&tbnid=JWnDPBb0xs03bM&vet=12ahUKEwiP9pqnp8P3AhVExqQKHf2yDz4QMygAegQIARAc..i&docid=ydZ_KU-tNHjMKM&w=512&h=512&q=pattern industrial wall miniatures warhammer hangar&ved=2ahUKEwiP9pqnp8P3AhVExqQKHf2yDz4QMygAegQIARAc Ensuite, tu scotches le tout sur une plaque (ce sera plus rigide) sur laquelle tu auras collé un imprimé de motifs de sol industriel. En moins d'une heure tu peux avoir quelque chose de vraiment sympa, avec différentes sections de hangar, pièces, locaux, portes, etc https://www.google.com/search?q=warhammer+industrial+ground+pattern&tbm=isch&ved=2ahUKEwjrooOWqMP3AhWTLOwKHWQiD44Q2-cCegQIABAA&oq=warhammer+industrial+ground+pattern&gs_lcp=CgNpbWcQA1CLA1j6D2DpEWgAcAB4AIABRYgB6wOSAQE5mAEAoAEBqgELZ3dzLXdpei1pbWfAAQE&sclient=img&ei=px1xYquzLZPZsAfkxLzwCA&bih=1010&biw=2048#imgrc=aND8_CPuV-DhIM
  9. Cette façade est vraiment recherchée, bravo
  10. Ce que j'avais vu il n'y a pas longtemps, ce sont des dalles de polystyrène pour plafond avec un tel motif. Donc il est aussi possible de voir dans cette direction, si le matériau te semble assez robuste. Sinon hâte de voir cette nouvelle table, ça s'annonce vraiment bien
  11. Merci pour vos retours. Non pas de formation d'architecte. L'architecte il fait ça taille réelle, moi ça reste un bloc de poly sur une table! Voici la disposition supposée du bâtiment dans l'ensemble architectural, orienté vers l'ouest. Ce doit être encore validé, car divers éléments suggèrent quelques variations. Notamment au sujet des (nombreuses) zones encore non bâties, pour lesquelles la réflexion se poursuit. Les tours qui semblent pas droites, en particulier sur la dernière image, ne sont pas collées (d'ailleurs peu d'éléments sont scellés, pour la peinture qui viendra) et du coup sont parfois positionnées plus ou moins correctement
  12. Un chouette tuto. Ta marge de progression est vraiment visible. Là je proposerai de travailler sur la netteté de la mise en couleurs, et notamment au niveau du torchis qui fait encore un peu fourrure. Pour les vitres, on pourrait imaginer derrière l'encadrement en bois un panneau en plastique transparent, qui donnerait un aspect vitré. Et derrière, tu mets le motif que tu veux pour colorer le verre
  13. Hola!

    Table de jeu narrative AoS

    Ca avance extrêmement vite ici! C'est très fouillé et détaillé, avec pleins de recoins et de niveaux Bon courage le gros est fait Si tu bois une gorgée de l'eau de cet écoulement, il t'arrive quoi?
  14. Félicitations pour les cristaux, ils rendent bien l'aspect dur, anguleux et vitré qu'on attend. On pourrait en imaginer certains brisés et effondrés, formant des "ponts" voire des plateformes jouables?
  15. Hola!

    Table de jeu narrative AoS

    Pour le cordage, de la ficelle de cuisine pourrait avoir un bon rendu. Facile à travailler, et elle a le motif torsadé d'une corde classique. Tu peux la passer à la lasure pour avoir une teinte sympa et l'effilocher légèrement pour l'user
  16. Et quelques finitions à l'édifice. Reste quelques texturages à y faire, en particulier sur la partie arrière. Sous peu j'aurai l'occasion de l'insérer dans la forteresse, pour avoir une idée du rendu global
  17. Une étape significative est engagée: la construction du logis principal. Structure de base, puis pose du toit: De nombreuses finitions s'imposent encore
  18. Lentement, mais sûrement. Un second dispositif d'alarme, en plus de la cloche couvrant le flanc ouest, est installé dans les hauteurs du logis principal, dernier bastion de la forteresse. Il s'agit d'un gong massif résonnant, lorsqu'il est frappé, dans toute la vallée. Reste l'ajout de décorations, les bavures à gérer, et la mise en peinture. Quant au logis principal en standby depuis de nombreux mois, en voici le dôme, sis tout en haut du bâtiment. Le reste suivra très rapidement
  19. Donc ils constituent une base pour traiter le second âge. Mais de mémoire, le gros du second âge est narré dans le Silmarillion avec Numenor, les anneaux de pouvoir, etc. Du coup ces évènements ne pourront être abordés que sur la base du Hobbit, ce qui réduit considérablement le champs, non? Ou est-ce suffisant pour constituer une véritable "porte d'accès" aux principaux évènements du 2ème âge du Silmarillion ?
  20. Un autre élément sur lequel je viens de tomber: est-ce vrai qu'Amazon n'a pas les droits du second Age? Auquel cas tout serait plus ou moins inventé pour éviter le plagiat?
  21. Si je ne me trompe pas, l'Eastemnet, du Rohan, s'arrête à l'Anduin au dessus des chutes du Rauros. Au sud c'est le Gondor mais à l'Est de l'Anduin, entre Mirkwood et l'Emyn Muil au dessus des premières montagnes du Mordor, la plaine est vaste et mène droit vers la mer de Rhun. Donc des Haradrim en Rohan seraient étonnants sauf s'ils contournent le Gondor par le Mordor, ou carrément via l'est du Mordor via Khand. Mais des Orientaux arrivant au Rohan en franchissant l'Anduin au nord des chutes c'est tout à fait possible, rien n'est de façon immédiate sur leur chemin. Manifestement il y a un Mûmak, qui vient donc du Haradwaith, et c'est loin. Il a dû passer pas mal de péages, le bestiau.
  22. Le sujet du coach d'intimité avait été abordé dans ce fil?
  23. Dont l'une aura sans doute boulonné, dans la tête de presque tous (spécialistes et profanes), le rendu visuel, et l'atmosphère. Refondre ça aurait été une prise de risque insensée, tant artistiquement qu'en terme de succès commercial. Donc il faut partir de l'existant, et mettre un peu de fraicheur. J'ai l'impression qu'ils souhaitent tout de même aller un minimum dans ce sens.
  24. Les arguments de Vardamire sur son épisode you tube me semblent pertinents, et poussent une analyse tout de même rassurante de ce qui nous attend
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