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Hola!

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Tout ce qui a été posté par Hola!

  1. Hola!

    [40k] table nécrontyr

    Salut! Du nouveau sur ton projet? Je suis tombé par hasard sur cette réalisation, je trouve qu'il y a de bonnes idées à prendre: éclairage, ect http://grandtutodecors.blogspot.com/2013/10/necron-project-par-runtherder.html
  2. @marell le fou, @khornate_lapin merci pour vos réponses. Je suis d'accord, peu de vitraux, je pense 2 pour la symétrie, mais pas plus. J'ai vu pour impression sur transparent, y a moyen que ça rende bien. Pour le moment et jusqu'à sans doutes fin août au moins, je risque de ne plus avancer sur la forteresse, à part éventuellement quelques détails, car ma soutenance approche et le taf s'intensifie. Je vais aussi avancer un peu sur la peinture des figs non traitées. A bientôt donc, pour la suite
  3. Hey merci @Cromaal Pour la suite le rythme est assez irrégulier à cause du taf et de la vie de famille. En revanche, quelques nouveaux éléments: Je suis en train de modifier sérieusement la partie sud avec le pont: (version actuelle) il y aura une arrivée d'eau par un canal en pierre, un moulin à eau, une cascade, et une tour assez sympa, à droite du bastion ci-dessous, auquel j'ai ajouté un portail avec porte intégrée. Cette partie latérale ne sera pas nécessairement pourvue de remparts: c'est supposé donner sur une falaise. De plus, il va me falloir, pour que cela soit cohérent d'un point de vue défensif, avoir des niveaux fermés, avec accès gardés (et éviter des petits chemins incognitos qui permettraient de court-circuiter les accès principaux), et donc composer avec la non linéarité du plan général. Mais je pense que c'est aussi de cette façon qu'on a un rendu sympa et plus vivant. Ensuite: j'ai attaqué le logis principal, tout en haut du fort. L'avant est (vraiment humblement) inspiré de la cathédrale de Pise, et le corps est du style Dôme des étoiles, Osgiliath. Là on n'a que l'ossature de base, et manque encore toute une batterie de colonnes sur la face avant. Je pense d'ailleurs, sur certaines fenêtres assez large, mettre des vitraux, ça soulignera l'aspect "palais" et pas bastion, et ajoutera de la couleurs. En revanche j'hésite sur le type de vitraux. Il est clair que du religieux n'a aucun sens, donc je voyais des motifs géométriques ou abstraits comme ceux-ci voire même des motifs Terre du Milieu comme là: Niveau fluff ça raconte une histoire qui fait sens, ça me paraît pas mal. En revanche quelqu'un saurait comme procéder pour imprimer ça en gardant la transparence?
  4. Hola!

    Maison médiévale et autel

    l’autel est sobre et vraiment classe, il rend bien. Pour les piliers je proposerais d’utiliser une baguette en bois striée (tourillon), ainsi les rainures sont d’office présentes et impeccables. La maison est superbe, les boiseries et pierres sont top. Je salirais juste un peu les tuiles éventuellement, surtout si le type devant la porte est le proprio...
  5. Et voilà des râteliers, et un établi pour la forge, où est posé de l'équipement à réparer et prêt à l'emploi. Le matériel antique est je pense tout de même cohérent avec le fluff: de l'équipement elfique ou numénoréen a pu être trouvé/transmis/restauré pour être utilisé à présent, vu la qualité qui le caractérise.
  6. Hola!

    [Galerie] SDA: Catapulte du Mordor

    La team catapulte, avec également un chariot pour acheminer les "munitions"
  7. @Cromaal Une première mise en scène de fortune avec remparts et trolls J’hésite à mettre des fanions ou bannières Mordor au sommet (bouts de toiles déchirés, avec motifs rouges et/ou noirs façon orque) c’est mieux avec ou sans?
  8. Merci à vous deux! Grond, à la base est le nom du marteau de Morgoth, si je ne dis pas de bêtises. Donc quelque chose qui doit dépasser l'entendement. La tête de loup est appelée Grond en hommage, et je pense que la version du film, et encore plus celle de ton image, donne une idée des proportions. Ici on en voit la taille par rapport à des trolls, et aux orques qui tirent depuis les plateformes latérales. Le mien est en effet largement plus petit (même s'il reste de taille complètement hors normes d'un point de vue réalisme), et il est adapté à la porte de ma maquette. Le vrai Grond, il lui roule dessus à ma forteresse !
  9. T'as investi dans un cutter, c'est cool Là tu utilises des techniques qui sont à mon sens meilleures. Je trouve que tu peux être encore un peu plus précis dans les tracés (parallélisme des poutres horizontales, porte et fenêtres notamment). Et aussi: les briques doivent être placées en quinconce, et non empilée en colonnes Mais c'est beau, ça a vraiment de la gueule, bien joué ! Tu peux même la re-remplir de chips, et la présenter à l'apéro, quand la partie de SdA est finie Ps: vu que tu aimes les touillettes à café, tu pourrais en utiliser pour les planches de la porte. Ce serait plus rapide, réaliste, et il ne suffit, pour la peindre, que d'un coup de bondex foncé
  10. Hola!

    Diorama Drakenhof

    Oui c'est exactement le matériau dont on a parlé plus haut. Clairement moins cher, et qui fait bien le job en effet!
  11. Hola!

    Un voyage au long cours

    Et je trouve que ça dégage un effet de distorsion vraiment sympa. A gauche le passé, à droite le futur, des différences d'échelles (entrée du phare minuscule par rapport aux escaliers du bastion futuriste...), une topologie qui défie la gravité, des visages, des souvenirs, des trucs angoissants. On se croirait dans le rêve torturé d'un mec aspiré dans les limbes de la mythologie grecque, hybridées avec ce dont il se souvient de sa réalité moderne, qui se perd dans un univers changeant et incompréhensible. Tantôt la maison semble offrir un répit salutaire, tantôt elle s'évapore pour laisser place à la suite encore plus inquiétante du chemin
  12. Effectivement ce sont là les principales options. Faire deux gros bastions, c'est ce qu'on a déjà plus ou moins pour la porte "Ouest". Et y joindre deux tours fines et super hautes, comme pour Minas Tirith est compliqué: soit la base est comme sur la photo et un boulet fait tout exploser, soit la base est énorme et ce serait disproportionné. Mettre un corps de garde, c'est très classique mais en effet ça me plaît un peu moins. Le préau, on est d'accord c'est fragile, sauf si j'arrive à dessiner un mix entre préau avec arches et une surélévation avec escaliers. En gros un bâtiment mais qui poursuit tout de même le chemin de ronde. Je vais essayer, l'idée me paraît pas mal. A suivre donc. Sinon bientôt les râteliers seront prêts, ainsi que le tombeau et l'aménagement près du trébuchet Ps: comme tu l'as fait remarquer, c'est pas évident de se positionner pour l'architecture et l'équipement de ce genre de sites. Soit on est dans la fantasy, avec un compromis entre ce qui nous semble stylé d'une part et (ou pas) plausible selon l'idée qu'on a de comment les choses étaient faites à l'époque (quitte à verser dans l’imaginaire assumé avec des bateaux volants, des tours de magicien à 80 étages de bric et de broc ds ts les sens des remparts de villes qui font 100m de haut), soit on reste rigoureux et là c'est bien plus compliqué. Souvent, et même dans les films on a une représentation des châteaux qui est complètement à la masse: des tas d'anachronismes, d'incohérences et même d'inventions. Et pas qu'à cause de la fantaisie des scénaristes qui veulent créer un univers, mais aussi à cause des biais et idées reçues qu'ont même parfois les historiens, et dont le travail reste en partie d'éliminer
  13. et remerci T'as vu, il y a encore de gros trous à combler par du bâtiment! Pour l'aspect simpliste, je parle surtout de la porte avec le pont levis: Et je trouve que même avec des créneaux, c'est super plat, du coup s'il y a des idées pour faire qch qui a de la gueule, je suis preneur
  14. Tes figs sont impressionnantes, notamment le buste du leader. Ton niveau dépasse complètement le mien donc je n’ai pas de conseils techniques à formuler, seulement une remarque au sujet de l’arme en main droite. Il s’agit de la mâchoire d’un prédateur qui sert j’imagine de bouclier et d’arme de poing en os. En revanche la poignée traverse le mandibule de part et d’autre, et à mon sens ne fait pas partie du crâne, c’est donc probablement une pièce fixée en bois ou en métal, dont la couleur pourrait être modifiée
  15. Suite des évènements Voici quelques échelles de siège, 2 tailles en fonction des murs à franchir. Un petit tour des autres équipements de siège du Mordor: Grond, tour et catapulte (auxquels il manque encore les trolls servants) ainsi qu'un char tambour. Désolé pour la tailles de ces images, l'hébergeur , n'est pas le même. Le grand format est accessible en cliquant Concernant le bâtiment principal: une ébauche de forge (l'équipement vient du set blacksmith) qui disposera d'une quincaillerie d'armes et tout genre Des avancées sur la zone du trébuchet, basé sur une plateforme orientable, avec un box pour les boulets et un début d'intégration de la grue d'approvisionnement Il y aura donc, après les nombreux éléments à corriger/compléter (finitions dégueu, rambardes manquantes, murets trop étroits, pierre non marquée...) beaucoup de végétation type Sud de la France, des pins, ect. Sinon, la suite sera axée, comme prévu, sur quelques puits, la finition des râteliers, l'achèvement du tombeau et le bâtiment principal. Ce dernier sera inspiré de l'abside de l'abbaye de St Guilhem le Désert, de la cathédrale de Pise et du Dôme des étoiles d'Osgiliath. Enfin, zoom sur la grande porte Est, dotée du pont levis dont le système n'existe pas encore. Enfin, voici quelques vues d'ensemble avec les derniers éléments disposés (portail style second niveau de Minas Tirith, tour style Gondor, tour hexagonale et place avec la tour de l'arquelance. Un seul arbre a été implanté pour tester, et je trouve que ça change déjà tout. Cette porte avec le pont levis est flanquée de tour très basiques, et j'hésite à développer en y ajoutant une tour ou un édifice, mais je ne sais pas quoi. Est-ce mieux de rester symétrique (à peu près la même chose de chaque côté) ? Ou c'est ok comme ça, pas besoin de chose à rajouter (il faut de toutes façons l'imaginer avec les créneaux, qui ne sont pas encore installés)? Ca me paraît assez banal et simpliste en l'état. --> Des idées?
  16. Un petit ajout: la zone autour du trébuchet qui prend forme, avec un accès aux charrettes, un dépôt pour les boulets Il manque un petit bâtiment RdC avec quelques escaliers en bois (les dico), surmonté de la grue qui approvisionne le trébuchet. Comme ce dernier, la grue est fonctionnelle (ici un boulet est déposé entre ses pinces). Vue un peu plus générale
  17. Ton idée de raffiner l'escalier est bonne, je confirme. Le rendu peut être nickel. Et en plus vue l'échelle et la taille du portail d'entrée, la tour paraîtra plus grande (sinon elle fait assez étriquée par rapport aux escaliers grand format). Pour la tige de support, est ce que 3 tiges transparentes et plus fines n'iraient pas, réparties sous l'ensemble de l'ile? Du coup on pourrait même imaginer d'autres roches non reliées mécaniquement, mais gravitant au voisinage de la tour, par magie? Sinon pour l'aura projetée sur le sol, difficile à dire. Je pense que pour que ça soit lisible il faut un contraste sur ce sol: une partie naturelle, et une partie dans l'ombre. Mais en même temps il ne faut pas trop faire dépérir la partie dans l'ombre car ça figerait l'ensemble: la dénaturation n'est pas instantanée, et donc ça laisserait supposer que la tour est statique, et que ça a le temps de pourrir sous elle. La neige ça peut être pas mal, c'est de la météo assez changeante qui accompagne l'arrivée sinistre de la tour, peut être avec quelques brumes lugubres, qui pourraient enrober la tige, bien que je n’ai pas une idée précise de comment procéder. Et des animaux/gens qui fuient la zone d'ombre. Et un skieur qui dévale l'ile enneigée
  18. Je pense que que refaire celui de l'îlot est la seule alternative vu que les autres sont moulés, et surtout de la même échelle que ceux de l'entrée de la tour. En revanche ça risque de faire court entre l'îlot et le rocher principal, peut être alors juste augmenter leur distance, quitte à tiger? Je pense également à un autre point concernant le socle au dessus duquel lévite la tour. On pourrait imaginer la tige de fixation en plastique transparent si c’est assez solide? De plus, vu qu’elle parcours le vieux monde en quête d’esclaves, son arrivée doit être inquiétante pour ceux qui se baladent sur le sol (ton socle avec la plaine et les arbres). Est ce qu’on pourrait représenter sur une partie de ce socle l’ombre angoissante de la tour, qui cache le soleil, par exemple?
  19. Promis, quand les trolls seront peints, mise en situation avec la forteresse (section décors).
  20. Merci SS-t! Le bazar fait environ 120 par 200, sur un peu plus de 100 de haut. Regarde le topic forteresse Gondor, c'est détaillé davantage. Je me fixe la contrainte que cela passe dans les escaliers (la pièce est à l'étage), de sorte à pouvoir la sortir de la maison, sinon c'est nimp! Du coup elle est fractionnée en 4 grosses sections qui s'imbriquent. Encore une photo, cette fois avec le système d'orientation de l'engin, inséré dans le bâtiment associé. Il faut encore travailler tout ça et rajouter quelques constructions, notamment celles qui accueilleront la grue (sinon il n'y aura rien à tirer). Là ça donne une idée de la disposition (et par exemple ici ce bâtiment n'est pas encore fixé, là je vais bosser dessus isolément)
  21. Oui en effet la peinture devra aller mais il y aura de la surface... Pour le moment, je veille à ne pas céder à l'envie de tout fixer, de sorte à garder les accès pour peindre les recoins et intérieurs de fenêtres, ect. Pour des volumes pareils j'irai à la bombe, sans hésiter. Mais une bombe acrylique compatible polystyrène! C'est de toute façon indiqué, et j'ai testé, c'est ok, pas cher et facile à trouver. Je me suis déjà fait avoir par le passé, et c'est vraiment crispant. Tu vois le bazar fondre littéralement, ça devient un décors à la Nurgle. Ensuite j'y vais au pinceau, brossage à sec de moins en moins appuyé et de plus en plus clair, et ensuite des lavis, ect. En revanche ce qui est déjà peint n'est pas toujours au top (peint sommairement il y a 8 ou 10 ans, redécoupé, ect) et doit être repris
  22. Hola!

    [40k] table nécrontyr

    Je suis curieux de voir ce que tu découvriras dans ton imagination du monde nécron. L'aspect civilisation déchue muée en un némésis antique mystérieux et sans âme me plaît vraiment, j'ai donc hâte de voir la suite. Du coup, un mix de style égyptien, funéraire, et d'abstraction géométrique? Je pense qu'un point très important sera le rendu des glyphes, ils "doivent" être impeccables et parfaitement nets Bon courage pour la suite
  23. Hola!

    Un voyage au long cours

    Un sacré topic que voilà. C'est soigné, varié, grand et surtout hyper original. Où tu trouves toutes ces idées? T'as un rythme industriel, ce sont des commandes? J'aime bien l'utilisation des statuettes associées au steam, ça donne un côté doux/amer/inquiétant et mystérieux Ca m'a fait penser à ce que dégage la reprise Dead Space de la comptine Twinkle twinkle little star:
  24. J'aime beaucoup ce décors qui se suffit à lui même, dispose de beaucoup de recoins et dégage une ambiance bien lugubre. Même la roche semble corrompue et infernale. J'aurais une première remarque sur les proportions des escaliers: par exemple sur la dernière photo ceux du parvis ne semble pas à la même échelle que ceux en contrebas qui rejoignent l'îlot
  25. Merci @bichuben Honnêtement la peinture me fait un peu peur, mais passage obligatoire
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