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Skevin

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Tout ce qui a été posté par Skevin

  1. La liste a l'aire nice ! Je comprend pas les liberators ? besoin de présence sur la table ? 5 judicators + 1 gryph hound c'est pas mieux ? Pour le lord-aquilor j’hésite, il fait un bon 200pts, pour 160 tu as 2 relictors avec chariot de foudre. Teste la, sur la théorie elle a l'aire bien foutu.
  2. Y'a plus archaon a cheval surtout pour la alpha anvil. Donc 1 seule aptitude de cd, soit une 5+ contre la mortel OU présence éxaltante. Mais ca reste jouable.
  3. Mourngul est pas joué dans toute la death, genre TK ou FeC ils jouent clairement sans. Au contraire ca pourrait apporter de la diversité.
  4. en vrai j'ai survolé le reglement 40k 2016 je crois. Et j'ai vu un coeff 60 jeu et 40 peinture.
  5. Y'aura comme l'inter-région 40k 60% jeu et 40% peinture ? :/
  6. Il peut y avoir plusieurs équipes par régions ?
  7. Pour attaquer à distance tu as les balistes gobs en allié ou/et le weirdnob sur vortex. Tu peux pas faire mieu je crois.
  8. Skevin

    Skaven Skryre [2000]

    Te prend pas trop la tete, joue le max de stormfiends possible qui arrivent avec la foreuse + 1 canon. Tu peux garder 100points de renfort pour invoquer 10 plague bearers. Tu peux envisager des stormfiends de càc avec les bonus d’allégeance skryre pour doubler le damage.
  9. En ressources humaines on a vraiment de quoi monter une vrai équipe je pense
  10. unités de dégâts : -Stormfiends -Bloodletters -Lord of change lignes : -clanrats (pas cher mon frere) -plaguebearers Support : -Sayl -Bloodsecrator (armée khorn) Sniper : -warplightning canon Voila mes 3 sous.
  11. J'imagine qu'il n'y a que 2 foreuses dans la liste de Burning map.
  12. C'est moi ou la liste de Benoit-Marie « Burning Map » Pardieux fait 2080pts ? Et l'autre liste skryre y'a une foreuse à 80pts alors que c'est 100pts. Alala, les skavens, des escrocs D: J’annonce Nicolas "Isenheim" ROSSATO 1er. Liste fort, qui peut pourrir skryre. Suivit des skryre et Lenoir Christophe "Yume95".
  13. Et aussi le fait de taper plus fort, et aussi une résurection plus forte sur les 1 de déroute, et aussi de pas avoir de perte à la déroute, et aussi mouv 8", et aussi une mise en contacte plus facile et aussi de perdre des attaques que tout les 5 Wounds et pas à chaque Wound perdu. C'est peut être con, mais tuer des gens sa aide à ne pas mourir aussi hein, les plaguebearers sont 50% plus résistant, la ou les mouches sont 70% plus forte, à sa tu ajoute tout les petits bonus et tu perd que -1/-2 toucher. Je crache pas sur les plaguebeaerers, mais c'est vraiment bon les mouches, sa t'offre plus de possibilité. Pour en revenir au sylvaneth ils kiff pas les blessures mortels, peut être il faudrait que tu es ai plus ? Mais je vois pas trop les unités Nurgles qui mettent de la blessure mortel, peut etre les plague censers bearers ? (je fais volontairement l'impasse sur le Lord of change et les warplightning canon, je suppose que tu n'en veut pas dans ton armée)
  14. Skevin

    Nurlge vs Stormcast

    Fait toi plaisir et joue tes putrids ! Sur ton général tu met le trait qui donne +1 pour toucher contre ORDER autour de ton hero, et la tes putrids font du 2+ et sur 5+ ils font 1d6 jets de blessures. C'est assez comique quand tu annonce à ton adversaire "je fais 15 attaques ... tu as 15 blessure à sauvegarder stp :)"
  15. Le D6 de soin c'est du moment que tu as 14 unités, donc à la moindre unité détruite pouf 1D3.
  16. La tallyband t'as permis de jouer en 2eme et que je ne puisse pas faire un double tour T1+T2 a full potentiel, rien que pour sa je trouve qu'elle mérite sa place dans la partie. Je pense que sa sert à regen contre les armées classique, et aussi empecher les double tour contre certaines armées. (si tu arrive à mettre tout ou presque dans la tallyband c'est encore mieux) Tu as peut etre trop de grosse piece genre broyeurs et prince demon ? 1 ou 2 serait sûrement suffisant nan ? Contre les armées de frappe je pense que les mouches sont les meilleurs avec un bon rapport PVs+resistance machin / points tout en rendant des coups.
  17. Skevin

    uniter de tir

    Ne te prend pas la tête, les mécaniques et coût en points sont prévus pour tirer au corps à corps, il n'y a pas de déséquilibre la dessus. Si tu veux jouer une armée de tir vas y ! Mais n'oublie pas de jouer un peu d'unité solide pour protéger un peu les tireurs.
  18. Skevin

    LIENS UTILES

    Les points important: -Un Warscroll batallion parle d'unité et non de mot clef, sauf si le nom est en gras, au quel cas c'est un mot clé. Et une unité ne peut pas remplir plusieurs slot d'un batallion. (il était temps ) -Rappel que n'importe quelle figurine peut etre général. -Escalade fonctionne autrement maintenant : On déploie tout, mais a différente distance de l'adversaire : -ligne 9" -behemoche/warmachin 24" -le reste 18" (Voila qui est plus simple) -Le talisman du chaos annule les blessures et blessures mortels. -L'anneau d'immortalité demande des points de renfort (le seul truc que je comprend pas dans cette Faq) -Le Skink Starseer peut faire relance aussi les dé adverse. -Les fillets des grots moon clan sont limité au nombre sur la grappe, 3 pour 20 figurines.
  19. Tournoi en 2 week end c'est mega contraignant pour les joueurs qui voudraient venir de loin :/ " De la même manière, les effets « domino » sont encadrés sans exceptions par la troisième règle des 1, cela vaut bien sûr pour la capacité « Appétit Vorace » des Ripperdactyls Riders, mais aussi pour des effets moins évidents comme « Vieillissement » de Arkhan the Black. " > Pour Vieillissement sa fonctionne car la règle concerne strictement que les touche, blesse et sauvegarde d'armure. C'est donc une règle maison. Les règles maison pour les tirs sont handicapante pour un bon nombre d'armée et d'unités, les unités de tir peuvent très vite se retrouver complètement bloquer et inutile.
  20. Skevin

    [2000 pts] [Chaos] Archaon

    Clan rats, c'est 60pts aussi. Mais si tu as le moindre bonus qui se donne aux bloodreavers c'est meilleur que les rats. Je trouve que la liste n'est pas assez menaçante. Les bonus ne sont pas assez significatifs, avec archaon tu peux faire des combos de porc en mode deathstar. Par exemple tu prend 20 ou 30 bloodreavers, couronne de cd + une bannière à porté + 1bonus de mouvement (genre sayl the faithless) + 1-2 Lord of khorn on jugg' ... bref à la fin tu as des tueurs qui charge t1 et qui rase la 1er ligne adverse, et quand ils sont mort tu fais la même avec une deuxième vague.
  21. Le mawkrusha en soit est pas le choix le plus intéressant de la faction, c'est avec le brouet que sa devient un tueur. Dure d'imaginer un mawkrusha avec autre chose que brouet de bataille, quitte à ne pas lui donner le brouet, autant ne pas le jouer.
  22. Le mawkrusha avec brouet de bataille ! le 2+/2+ sa dépeuple un peu se que tu veux
  23. Techniquement nan, mais avec un verminlord + les skavens de blood boule qui sortent y'a moyen de faire un truc jolie je pense.
  24. Ouais mais la sa prend une tournure un peu bebete, genre machin quote, machin rep, truc quote truc counter-rep ... bon voila quoi y'a des idées dedans, mais le format de discussion est un peu nul. Une discussion de vive voix serait sûrement plus fluide, plus amical et on pourrait en sortir une synthèse plus facilement.
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