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Warhammer Forum

Skevin

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Tout ce qui a été posté par Skevin

  1. Ben c'est dans le premier message, tu remplace le text par ça. Donc c'est bien 1d + 6.
  2. Ca par contre c'est ridicule, tu peux pas juger de la viabilité des conseils d'un mec par sa présence en tournoi. Calmons nous, je pense que chacun vois dans les postes opposant une agression et vice versa. Alors qu'a la base personne ne veut faire la gueguerre mais juste échanger. Donc pétons un coup, c'est mauvais pour la couche d'ozone mais c'est bon pour nous là Le problème c'est que nous avons pas les même références et que nous comprenons pas celles des autres. Coca pour moi perso Je viendrais des que je peux perso, et se sera avec plaisir que je jouerais parmi vous. Et se sera des condition plus sympas pour parloter jeu. EDIT: Ne le prend pas mal, mais en supposant que c'est la moyenne que tu parle tout est faux - 10 Retributors vont générer environ 7 blessures mortelles + 14 Damage - 10 Retributors sous Ceslestian vont générer environ 14 blessures mortelles + 14 Damage - 10 Retributors avec 4 masses d'Astérie vont générer 12.33 blessures mortelles + 8.66 Damage - 10 Retributors sous Ceslestian avec 4 masses d'Astérie vont générer 16.66 blessures mortelles + 8.66 Damage
  3. Si tu fait arriver ton lord-celestant en frappe c'est mort pour son aptitude de cd au tour de frappe, donc 3+ pour toucher au tour de frappe. Pour le reste mon avocat à tout dit
  4. Skevin

    [Tactica] Fyreslayer

    La liste Stormcast en question :
  5. C'est surtout qu'il n'y à pas le droit aux Retributors dans la formation, donc quitte à les jouer il faudrait le Vexillor avec. Les Decimators c'est à pas sous estimé, y'a le -2 bravery qui pique quand ton adversaire est pas immunisé. Perso j'aime pas trop heraldor + fulminators, voila ma réflexion : L'un dans l'autre, quand tu n'aura pas le bonus de charge, tu auras le bonus à la phase de tirs, surtout que après un souffle, une charge, un souffle boost y'a de grande chance que ton adversaire ne soit plus, et que tu puisse charger autre chose à la phase de combat. Vous allez peut-être trouver ça bête ou étrange mais je préfère un vexillor avec mes dracoths. La plupart du temps tu dégagera le Càc avec du tir etc pour recharger, et une fois pendant la partie tu fera une TP sur un perso, ou un objo à récupérer loin etc... la menace qu'a tout moment un pack de ton armée puisse arriver ou elle veut va compliquer les choix de ton adversaire logiquement. J'ai joué les dracoth, mais pas avec le Vexillor donc je parle beaucoup de théorie. Sinon j'aime beaucoup ta liste, tu as pas peur de Skyre ? ou des armées qui font des bunkers ?
  6. Tout est claire maintenant, merci. Du coup je vois le truc, dans une armée destru mixed quoi. Perso je vois plus un général Iron jaw avec tyran beuglant, et une araknarok derrière. Comme sa tu as des araignées qui dnne 2BM sur 5+, et tu peux continuer de faire ton aptitude de Cd avec ton général pour tes ironjaws. Un peu comme ca: Leaders Arachnarok Spider With Grot Shaman (280) - Artefact: Battle Brew Orruk Megaboss (140) - General - Trait: Bellowing Tyrant Orruk Weirdnob Shaman (120) Units Savage Orruks x 10 (100) Savage Orruks x 10 (100) Savage Orruks x 10 (100) Grot Spider Riders x 10 (200) Orruk Ardboys x 10 (180) Orruk Ardboys x 10 (180) Orruk Brutes x 5 (180) Orruk Gore Gruntas x 3 (180) Orruk Ardboys x 10 (180) Behemoths War Machines Batallions Ironfist (60)
  7. D'apres GW nan. 1 antoined sur phénix prend 2 slot. http://www.tga.community/forums/topic/4011-plaguetouched-warband/?do=findComment&comment=35976
  8. Je reviens sur les Ardboy's, Il y a eu une remarque pertinente sur le forum Great Alliance. Les choppas and smashas font + de dégats sur les armure 4+ et moins, et sont kifkif sur de la 3+. Donc c'est souvent mieux la paire d'arme. Pour le boss de l'unité j'aurai tendance à dire que la big choppa est mieux, sa change vraiment que sur les faibles armures et c'est pas grand chose.
  9. "As you set up each unit" quand tu place chaque unité "declare to your opponent if it is using any special deployement rules" déclarez a votre adversaire si elle utilise une regle special de déploiement. Quand place-t-on des unités dans Escalation ? Une partie au déploiement, une partie T2 et une partie T3. Donc pendant le déploiement tu peux pas placer les vague 2 et 3, donc tu ne peux pas les déclarer les unités des vagues 2 et 3. Aucune règle n'a à prendre le pas sur l'autre, les deux peuvent s'appliquer. A chaque fois c'est marqué noir sur blanc "au lieu de placer une unité de ce warscroll battalion sur le champ de bataille vous pouvez [regle special]" donc je vois pas pourquoi quand le scénar' dis "les joueurs placent leurs unités chacun leur tour ..." le joueur ne pourrait pas "au lieu de placer une unité de ce warscroll battalion sur le champ de bataille vous pouvez [regle special]" Tout les scénar du jeu on cette formulation, donc sa voudrait dire que les regles marchent jamais.
  10. Skevin

    Les grandes inconnues

    Si on entend parler de Moratie, y'a pas 36 solution, ou elle est retourné du coté ordre, ou sa deviendra un boss de slaanesh. Ok le clan eshin fait alliance avec le prince noir, mais on peut dans tout les cas les voir tout les deux ans les royaumes de l'ombre.
  11. C'est surtout la façon dont sa à été joué au warlord (tournoi au warhammer world, donc GW).
  12. C'est pour sa que j'ai dis que j'ai changé d'avis, et que je pense maintenant qu'il peut revenir gratuitement. Et puis vu le cout de 280pts et par rapport aux autres monstre je pense que c'est prévu.
  13. La question à déjà été soulevé sur le forum TGA, et c'est bien chaque fois que des unités deviennent dispo par le scénario, elles peuvent êtres misent en réserve chelou. http://www.tga.community/forums/topic/3992-escalation-with-off-table-deployment/?do=findComment&comment=33637
  14. Skevin

    Les grandes inconnues

    Plutôt un équivalent au celestant-prime, non ? Il représente gorkamorka sur le champ de bataille. On peut imaginer que si ils voulaient tout retirer ils auraient fait comme pour roi des tongues et bretonnie. Il ne me semble pas qu'il y ai un remplaçant de Slaanesh officialisé, c'est une refonte qui attend le fluff 40k pour être mise en place dans les deux jeux. Perso j'ai l’impression qu'on a un dieu gentil par royaume et que la dessus viennent se greffer des méchant. C'est déjà très claire pour le royaume de la vie avec Alarielle, les Glotkins qui viennent étaler leurs merdes, et la destruction avec les spider fangs. En parlant des spider fangs, j'imaginerai bien que la destruction soit lié aux dieux bêtes qui occupent les royaumes, sa colle bien à la destruction, c'est sauvage et sans notion de est-ce que se que je fais est bien ou mal ? Pour moi sa explique des choses, genre pourquoi il existe la faction "firebellies" avec 1 seule figurine. En partant de cette idée on peut imaginer : -Ombre : Malérion avec le clan eshin et Morathi -Lumière : Tyrion avec un Teclis manipulé par tzeench. Je pense pas à un Teclis méchant, mais que tzeench influance Teclis et donc pas extension Tyrion, pour mieux les attaquer.
  15. Skevin

    Stormcast Eternal

    2x 5 liberators devrait suffire
  16. Skevin

    Stormcast Eternal

    -Liberators : Les marteaux sont meilleur que les épée quand tu as ton +1 pour toucher. Les armes spec tu as le droit d'en mettre 1 par tranche de 5, donc tu peux en mettre 2 dans chaque unité. Pas sur que 20 soit justifié, le minimum devrait suffire. - Pas de knight-azyros dans ta formation ? il peut faire arriver tes stormcast plus proche de l'adversaire, c'est vraiment pratique, limite indispensable dans cette formation. -Retributors : sa sera 2x 5 alors, pour la formation.
  17. Mea-culpa, il semblerait que sa soit une regeneration et donc pas payant ! C'est en tout cas ma conclusion après le post de Enkil Bearson, relecture de la règles et d'un sujet d'un autre forum.
  18. Toujours pas. Tu achètes ton green knight 200 (dans ta liste), il arrive aléatoirement en jeu. Si il meure et que tu arrives à le faire revenir, tu dois payer 200pts de tes renforts, si tu en as pas tu ne peux pas le replacer.
  19. P.108 "POINTS DE RENFORTS" "Parfois, un sort ou une aptitude vous permettra d'ajouter des unités à votre armée, ou de remplacer des unités qui ont été détruites. Dans une Bataille Rangée, vous devez conserver certains de vos points afin d'utiliser ces unités. [...]" Donc oui il faut payer le phoenix que tu ressuscite. Par contre pour l'anneau c'est plus complexe. Mais vu que se n'est ni une aptitude ni un sort c'est gratuit (de toute façon si c'était payant, sa serait naze).
  20. Skevin

    Débuter en Ironjaws

    Les ardboys sont plus solide que les brutes même si ils tape moins fort. Les armées qui arrive sur la table dans ton face sont tellement violente que je préfère être plus solide que plus fort, les ardboys sont plus intéressent a mon goût.
  21. Skevin

    Tactica Stormcasts Eternals

    Oui, c'est même toute la force de se bataillon
  22. Skevin

    Everchosen

    Toujours pas. Toute nouvelle unité doit etre payé, que sa soit un sort ou non ne change rien.
  23. Il faut des points de reserve pour le phénix. Toute nouvelle unité, taille d'unité qui dépasse les effectif et unité remise en jeu. Non tu perd pas la partie quand tu n'as plus de figurines sur la table. C'est les condition de victoire de base d'AoS, alors que les scenario ont leur propre condition de victoire.
  24. La première chose c'est que c'est potentiellement utile QUE dans skyborn slayer et warrior brotherhood. Les prosecutors font mieux ce rôle, pour 160pts tu as plus de wounds, plus de damages, plus de porté, relance les 1 de sav. Des exemple de moyennes pour les judicators selon l'arme. Arc : sav - : 3.72 sav 4+ : 2.48 Arba : sav - : 4.67 / 6 sav 4+ : 3.33 / 4 On part du principe que l’arbalète spécial touche, les dégâts sont écrit comme sa : mouvement / sans mouvement. Ok sa fait plus de dégâts en frappe. Mais en pratique tu as le punch pour tuer se qui est devant toi, c'est plutôt de tirer dans les lignes ennemi qui est intéressent et/ou de garder des objectifs arrière. C'est peut être un peu over kill de tout mettre sur l'unité devant toi, surtout si c'est une vulgaire ligne qui te fait barrage et dans la quelle tu vas devoir mettre toute tes ressources. Il faut voir aussi plus loin que le tour ou tu arrive. Tu débarque, tu rase se qui est devant toi, mais après tu devra aller chercher tes cible un peu comme une unité de corps à corps, et sa sera handicapant. En plus tu peux vraiment sniper des figurines importante avec tes arcs, avec 15 judicators et 1 venator j'ai tuée glotkin en 2 phases, j'ai tuée des castellant, des eternity warden, ... se qui enlève des bonus à ton adversaire pour aider tes unités de choque. Maintenant le fait est que l'arba en frappe met pas mal de dégâts, donc pourquoi pas la tester, c'est pas ridicule, c'est juste, a mon avis, moins opti et moins utile dans les mécanique des armées.
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