Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Red Qafe

Membres
  • Compteur de contenus

    311
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Red Qafe

  1. J'adore les What If / Uchronies et une basée sur un tel concept c'est de quoi m'amener au paradis ! Le Lexicanum couvre ça ? Waou ! Et Games Workshop ils en ont déjà parlé ?
  2. Red Qafe

    Wrath & Glory

    Bonjour Quelqu'un aurait-il des nouvelles de ce jeu?
  3. Vous vous rendez compte que ce sujet est dinguement intéressant ? A défaut de pouvoir servir réellement, il propose quelques concepts auxquels il est amusant de réfléchir un peu... C'est quoi l'hérésie Dornienne ? Une fan fiction ? Si vous voulez, je pense qu'il pourrait être marrant de considérer le fluff V1 (si je me trompe pas) comme véridique face au fluff moderne. Si j'ai bien compris, les Space Marines étaient à l'origine juste des soldats abreuvés de "bio-chem" et de "psycho-chirurgie", pas génétiquement modifiés et pas si "religieux" qu'aujourd'hui.
  4. Donc ça voudrait dire qu'il existe potentiellement des bandes de Sons of Horus au 41ème millénaire, ou tous les SoH ont-ils rejoints la Black Legion? Sans qu'il y ait une réponse claire à ce sujet, on peut supposer que les Sons of Horus qui n'ont pas renié leur nom (donc leur Primarque) en créant leur propre bande ou en rejoignant une autre bande (dont la Black Legion) se sont tout simplement fait exterminer par les autres. Il est clairement dit que les Sons of Horus sont méprisés et haïs par les survivants des autres Légions renégates, qui cherchent à les détruire. Sans doute à cause d'Horus himself que tout le monde considère comme un échec monumental. Donc c'est mieux de renier Horus et de se mettre au service d'un autre. Est-ce qu'on sait comment le Vengeful Spirit a été "perdu" après l'Hérésie? Un Gloriana, c'est un peu plus gros qu'un trousseau de clés, et j'imagine qu'Abbadon, qui a supervisé la fuite des SoH après la mort d'Horus, aurait bien aimé garder la voiture de fonction de son boss.  On le sait partiellement. Je crois qu'Abaddon n'a pas réellement supervisé la fuite des SoH ou alors il les a laissé tomber ou s'en est séparé. Peut-être qu'il a voulu s'isoler pour réfléchir aux raisons de l'échec d'Horus (et c'est pas pour rien qu'il hait Horus) et c'est pour ça qu'il a préféré créer une nouvelle Légion plutôt que de poursuivre l'héritage d'un échec. Et non, il n'a pas perdu le vaisseau justement. Info bonus sur le Vengeful Spirit post hérésie : Pour la question bonus : je ne sais pas s'il est parti sur une trilogie ou autre. Dans tous les cas, la fin du deuxième roman se termine au DEBUT de la Première Croisade. Dont le but est de récupérer Drach'nyen. Donc s'il y a un troisième roman, il en parlera peut-être. Ou fera une ellipse (comme il y en a une entre les deux romans déjà sortis) pour parler d'une autre période. D'ailleurs, information bonus sur ce qui s'est passé quand les vaisseaux ont quitté l'Œil de la Terreur : En revanche, si j'ai bien compris, le narrateur s'est rendu à l'Inquisition pour leur raconter toute cette histoire juste avant la Treizième Croisade Noire.
  5. Bonjour. Aujourd'hui, je vais vous parler d'une série consacrée à la Légion Noire / Black Legion. Après la lecture des Seigneurs du Silence, très sympathique roman parlant d'une bande de la Death Guard autour de la Treizième Croisade Noire, on va cette fois s'intéresser à la fondation de la fameuse Black Legion, dirigée par Abaddon le Fléau. Pour le moment, on a deux romans : La Griffe d'Horus et La Légion Noire. Ces romans mettent en scène un membre des Thousand Sons, qui avait tenté d'empêcher Arhiman de faire son rituel d'effacement (apparemment cette histoire est contée dans un autre roman) Il se serait rendu à l'Inquisition, qui l'aurait privé de ses yeux (et sans doute de ses pouvoirs psychiques), et il leur raconterait de lui-même toute cette histoire. Et l'histoire en question n'est rien de moins que la création de la Black Legion. Qui n'est pas, comme de nombreuses personnes (dont moi) l'ont cru pendant longtemps, le nouveau nom des Luna Wolves / Sons of Horus. Non, la Black Legion est une NOUVELLE Légion, construite en rassemblant des survivants des Neuf Légions qui ont trahi l'Empereur. Bref, l'histoire se déroule donc alors que les Neuf Légions, dans l'Œil de la Terreur en compagnie de nombreuses enclaves du Mechanicum Noir, s'entretuent pour obtenir territoires et ressources. Falkus Kibre, dit le Faiseur de Veuves, qui était présent dans les romans de l'Hérésie d'Horus, convoque plusieurs de ses alliés dans un territoire neutre (la carcasse d'un vaisseau) afin de leur expliquer que les Emperor's Children viennent d'attaquer le Monument, le tombeau où les Sons of Horus ont placé le corps de leur défunt Primarque. Falkus pense que les assaillants ont volé le corps d'Horus pour travailler leurs techniques de clonage, et tente de rassembler toutes les forces possibles pour empêcher l'arrivée d'un clone d'Horus. Et pour pouvoir lutter contre les Emperor's Children, il compte utiliser les indices que lui donne un prisonnier nommé Sargon : l'emplacement de l'Esprit Vengeur / le Vengeful Spirit, le vaisseau amiral d'Horus, de classe Gloriana, soit le plus puissant vaisseau présent dans l'Œil de la Terreur... Alors, que dire de ces romans ? Ils se déroulent donc entre le moment où les renégats sont entrés dans l'Œil de la Terreur et la Première Croisade Noire. Ils racontent donc un paquet d'informations intéressantes sur la (sur)vie des survivants de l'Hérésie d'Horus une fois bannis. Ils racontent comment Abaddon a rassemblé autour de lui des membres d'un peu toutes les Légions pour construire la Légion Noire. Ils permettent de mieux comprendre l'état d'esprit d'Abaddon face aux dieux du Chaos et par rapport à Horus et à son échec fatal. C'est plutôt bien écrit (Aaron Dembski Bowden) et bien traduit. Bref, je recommande la lecture à ceux qui sont intéressés par les Space Marines du Chaos.
  6. Si des types y ont pensé. Généralement, ils ont fini complètement lobotomisés et transformés en Servitor. Parce que l'Adeptus Mechanicus considère que c'est une hérésie de démonter une pièce technologique sacrée. C'est pas pour rien que Cawl reste trop particulier pour qu'on en fasse un nouveau grand chef de l'AdMec.
  7. Pour l'Assassinorum je propose Némésis dans l'Hérésie d'Horus, qui présente 6 assassins (de 6 temples différents) envoyés abattre Horus. Pour les Custodes / Sœurs du Silence, le roman La Légion de l'Empereur qui se déroule sur Terra lors de l'ouverture de la Grande Faille. Pour les Tau, Foi en crise présente le fameux Farsight à l'époque où il est encore un des chefs militaires de l'empire Tau Dans l'immédiat, c'est le mieux que j'ai en tête.
  8. Un truc qui me revient souvent en tête lorsqu'on parle des deux Primarques et de leurs légions disparues. Le tome Horus Heresy Primarch concernant Guilliman. Ils disent à plusieurs reprises que parmi ses troupes, il y a un groupe de Space Marines qui sont plus agressifs et violents que les Ultramarines le sont. Je me dis souvent que ça pourrait être des personnages intégrés aux Ultramarines issus de l'une des Légions disparues...
  9. Ah non, faut qu'il finisse la trilogie Bequin et Inquisiteurs (Eisenhorn et Ravenor) aussi
  10. Cycle 1 La Fondation Cycle 2 La Sainte Cycle 3 Les Egarés Cycle 4 La Victoire On a enfin le dernier tome du quatrième cycle des Fantômes de Gaunt (je suis sûr que quelqu'un sur ce forum l'avait lu en anglais mais je retrouve pas le sujet) Par l'Empereur, on s'en prend plein la gueule !!! L'histoire poursuit là où le précédent tome s'était terminé : Ibram Gaunt est désormais le bras droit du Maître de Guerre (m'est avis qu'il finira par remplacer Macaroth) Ses Fantômes se sont battus contre les forces de Ankwar Sek, le chef des Fils de Sek, la deuxième faction la plus puissante des forces du Chaos dans les mondes de Sabbat après le Pacte de Sang. On est toujours sur le fameux monde Urdesh dont on nous a plusieurs fois parlé au fil des volumes. La Sainte et l'ensemble de l'état major de la Croisade est également là (la cible à abattre, Sek, est sur la planète, et l'Impérium veut sa peau) Bon, alors comment résumer simplement la situation ? On a en gros quatre histoires qui se déroulent en parallèle. Beaucoup d'histoires secondaires vont se résoudre enfin. On va revoir quelques personnages apparus dans d'autres tomes. On va rencontrer plusieurs nouveaux personnages. Il va y avoir BEAUCOUP de morts. Et les Fantômes comme les lecteurs s'en prennent plein la gueule. Bon, SPOILER POSSIBLE, un élément qui semblait évident et qui ne révèle rien de l'intrigue. Surlignez le passage entre parenthèses pour lire ça. (Après cette histoire, les Fantômes survivants deviennent les troupes personnelles de Gaunt, en tant que second du Maître de Guerre. En gros, ils verront moins de combats et seront le noyau autour duquel il va rassembler les troupes qu'il commandera.) Conclusion : on en a bavé ! Si ce cycle s'appelle La Victoire, il ne s'agit pas de la Victoire définitive de la Croisade des Mondes de Sabbat, mais tout de même une victoire d'une importance capitale. Certaines personnes me disent que c'est la fin de la série, mais je pense qu'il doit encore y avoir un cycle, pour terminer l'histoire des Mondes de Sabbat.
  11. Engrenages => Encore une pierre à l'édifice. Mais toujours pas la réponse ultime.
  12. Plusieurs possibilités me viennent, à vous lire. - les deux disparus pourraient avoir trahi ou être corrompus par le Chaos ; mais les autres primarques ne le savent pas (information censurée par l'Empereur et Malcador ; tout comme ils censurent l'existence du Chaos) - on nous répète sans cesse que sous Terra se trouvent des prisons contenant des prisonniers… gardés par des Custodes entre autres. Qui ça pourrait être , vu qu'à peu près 99% des ennemis de l'Imperium, qu'il s'agisse de Chaoteux, Xenos ou simples rebelles sont purement exécutés ? Et si les Custodes sont impliqués, c'est pas des Chaoteux capturés par l'Inquisition, puisque ces deux organismes ne se mélangent pas.
  13. Alors il parait qu'en réalité, les Crux Terminatus des Terminators ne contiendraient pas des morceaux de l'armure de l'Empereur (ou alors un grain de poussière) Les Chevaliers Gris se seraient gardés les "vrais" morceaux. (je crois que c'était dans le bouquin de Pandorax)
  14. Pour répondre simplement à la question : non Il y a bien quelques explications vite données
  15. Bonjour. Lisant actuellement des romans portant sur les Eldars, je m'aperçois du fait que je connais très mal ceux ci. Ils ont leur panthéon de dieux, la plupart morts ou disparus. Restent Cegorach, pour les Harlequins, Ynnead, réveillé partiellement par Eldrad, et Khaine, divisé en éclats... Khaine… Si je comprends bien, il a lui-même massacré une partie des autres dieux, et semble très proche de Khorne dans sa façon d'influer sur les Eldars… Quand on parle de la Rage de Khaine qui prend les guerriers, de sa façon d'être, de sa soif de sang... Je lis aussi les noms d'Eldanesh, d'Ultanash… d'Asuryan (et les Eldars se nomment Asuryani) de Morai Heg. De Lileath et d'Isha. De Vaul. Je suis un peu perdu dans tout ça. Autant ces noms me parlent un peu dans l'ensemble de l'univers 40k, autant je crois que la mythologie Eldar, j'y connais rien. Est-ce que quelqu'un aurait envie de discuter de ce sujet ? Aurait des liens à proposer ? Taran aurait-il un article sur les dieux Eldars ?
  16. Première de mes lectures roman sur les Eldars avec ce livre portant sur la nouvelle factions : les Ynnaris. (le deuxième livre, que j'ai déjà bien entamé, c'est l'Omnibus de Gav Thorpe sur la Voie de l'Eldar) Les Ynnaris sont donc une faction Eldar toute nouvelle, s'amassant derrière le nouveau dieu Ynnead, dieu Eldar de la mort. Ynnead a choisi Yvraine, une gladiatrice Eldar Noir, comme prophétesse, et celle-ci peut invoquer son avatar, l'Yncarne. (Beaucoup de Y dans ces noms… Bon j'ai encore beaucoup de mal à comprendre les Eldars et leurs termes) Yvraine est associée à un guerrier connu uniquement sous le titre de visarque, avec son armure rouge. Guerrier Fantôme raconte une histoire dans laquelle un groupe d'Ynnaris, menés par Yvraine et Iyanna Arienal, une Eldar d'Iyanden qui communique avec les morts via les pierres esprits et les circuits d'infinité, vont à la rencontre d'un vaisseau Eldar sorti récemment de la Toile après sa disparition peu avant la Chute, nommé Zaisuthra. On a une première partie où Yvraine et ses guerriers récupèrent un artefact carrément sur la Planète de la Peste, pour le donner à Guilliman qui l'aurait demandé ! => Guilliman a beau se méfier des Eldars qui l'ont ressuscité, il les considère tout de même sans doute comme des alliés contre le Chaos. Parmi les seconds d'Yvraine se trouve Méliniel, un Eldar stratège. Puis Yvraine va voir Eldrad Ulthran, tandis qu'on en apprend beaucoup sur Iyenna. Celle ci finit par dire au duo que Zaisuthra est revenu. Yvraine prend donc la route d'Iyanden afin de faire partie de l'expédition qui va aller à la rencontre de Zaisuthra. Cette expédition contiendra Yvraine et ses Ynnaris, intéressés par un Portail de Zaisuthra qui mènerait vers la tombe d'Eldanesh, où ils espèrent trouver la dernières des épées déchues /doigts de Morai Hag que les Ynnaris recherchent, Iyanna, qui est une Ynnari ET résidente d'Iyanden, car Zaisuthra contiendrait une branche de la presque défunte lignée Arienal, ce qui pourrait faciliter la prise de contact, deux agents d'Iyanden représentant les intérêts du vaisseau monde, quelques Harlequins qui travaillent beaucoup avec Yvraine, et enfin une partie des Guerriers Fantômes d'Iyanden, recrutés par Iyanna. Enfin, vers la moitié du livre, le contact se fait ENFIN avec Zaisuthra. Les émissaires discutent beaucoup, essayant de comprendre comment ce vaisseau a survécu depuis la Chute. Il semble qu'au lieu d'utiliser la Moelle Spectrale, Zaisuthra disposait de Façonneurs de chairs, et leur vaisseau est un peu plus organique que ce à quoi les Eldars sont habitués. De plus, les habitants du vaisseau utilisent un réseau de communication psy totalement imperméable aux autres Eldars, ce qui créée une barrière entre les deux peuples. Ils expliquent clairement avoir subi des attaques, entre autres de partisans de Nurgle, au cours de leur longue fuite aux bords de la Toile, où ils allaient en espérant en vain échapper à Slaanesh. La méfiance s'installe. Iyanna est isolée du groupe, en compagnie du représentant de la branche de sa maison sur Zaisuthra. Yvraine et quelques autres sont allés voir le fameux portail qu'ils cherchent. Méliniel et la majeure partie du groupe se trouvent dans les quartiers qu'on leur a assigné, une sorte de manoir/château dans un dôme forestier, et de son côté la paranoïa s'installe.
  17. Bonjour. Oui pour moi l'intérêt du livre était particulièrement les descriptions d'une bande de la Death Guard (Marines ET humains) Fonctionnement, rapports entre les Marines et les humains, la façon dont les humains, horriblement mutés par les effets de Nurgle, vivent sur un vaisseau... Bizarrement, Nurgle a beau créer du dégoût, ses fidèles ont l'air généralement de mieux s'en tirer que les autres… Vu les descriptions où la plupart des humains sont juste des fourmis au services des Marines du Chaos, qui les tuent juste pour un oui ou pour un non… Le livre parle également un peu de Word Bearers que la bande rencontre… Ben les Word Bearers donnent beaucoup moins envie !
  18. Quand je lis les White Dwarf, je reste généralement longtemps sur les grandes images, photos, dessins, dioramas... Parmi toute cette collection graphique, celle qui a tendance à me marquer le plus, c'est les travaux de John Blanche. Certes, il n'est pas le seul à apporter sa patte graphique aux univers de Games Workshop mais… Il a un style qui lui est propre, et qui représente l'univers 40k dans tout ce qu'il a de plus bizarre, glauque, morbide et autres qualificatifs. Que ce soient ses dessins, ses figurines (entre autres, White Dwarf a consacré des double pages à un jeu narratif de l'univers 40k dans lequel Blanche et plusieurs autres créatifs s'inspirant de son style faisaient interagir de nombreuses factions autour d'une sorte d'enfant lié à une prophétie sur Terra), les gens qui reprennent son style, les descriptions associées, l'ambiance générale dégagée... Déjà que j'aimerais que GW mette bien plus en avant tout son art graphique, je pense qu'un recueil consacré aux travaux de Blanche et ses disciples serait… un objet de choix pour ma bibliothèque. Je voudrais savoir si certains ici en sauraient plus. S'il y aurait quelque part un site, des gens, qui regrouperaient des informations sur ces travaux.
  19. Ce roman traite d'une bande de la Death Guard nommée les Seigneurs du Silence. Dirigée par un dénommé Vorx, possédant un vaisseau nommé le Réconfort, forte d'un peu plus de 600 marines et de milliers de serfs vivant dans leur vaisseau, cette bande reçut l'ordre de la part de Mortarion d'ouvrir la voie vers Ultramar alors qu'Abaddon rassemblait les forces qui allaient mener la 13ème Croisade Noire. Mortarion aurait su que Guilliman allait revenir avant même le début de la 13ème... Mais les choses ne se sont pas exactement passées comme prévu. Le Réconfort fit partie des vaisseaux qui ont attaqué le monde-forge d'Agripanna, le monde-forge proche de l'Oeil de la Terreur, qui approvisionne sans doute Cadia et les alentours. Mais, au plus fort des combats, alors que des Space Marines des Iron Shades prenaient d'assaut le Réconfort, celui-ci fut mystérieusement translaté... La bande de Vorx essaye d'abord de comprendre où ils sont, puis vont attaquer un monde agricole avant de croiser des Word Bearers aux côtés desquels ils vont attaquer le monde Sabatine, siège des White Consuls affaiblis (la majorité du Chapitre est à Cadia), pour les détruire. Notes : - les Space Marines de la Death Guard se surnomment les Implacables. - la remarquable description d'une bande de la Death Guard, son organisation, sa façon de penser et de vivre, dans leur vaisseau, avec leurs serfs (et quelques détails sur la façon dont des serfs de la Death Guard peuvent vivre), leur arsenal, leur philosophie, etc - une histoire racontée dans le désordre pour amener plusieurs rebondissements - l'attaque d'une forteresse monastère et la fin d'un Chapitre loyaliste aux côtés d'un autre groupe de chaoteux Conclusion : à lire pour qui veut essayer de mieux comprendre la Death Guard au 41ème millénaire.
  20. Merci beaucoup pour ce très long et intéressant texte. Je m'intéresse peu à Battle/AoS mais je crois être attiré par ces hommes-lézards, juste parce qu'ils tranchent radicalement avec les autres factions connues. Mais… j'ai bien l'impression qu'AoS n'est qu'un immense champ vide que GW n'a pas trop envie de remplir. Dommage quand je vois à quel point l'univers Battle était complet.
  21. J'ai mal lu le titre : l'Arnaque ^^ Bon, perso j'attendrai la sortie française pour profiter de cette histoire. Petite parenthèse : pour Mkoll , je trouve dommage qu'il soit aussi "puissant". Normalement, certes c'est le meilleur dans son domaine, sauf qu'avant il y avait MkVenner je crois qui était bien meilleur (juste moins expérimenté) mais qui est officiellement mort (et officieusement planque les survivants de Géréon). Ce que je veux dire c'est qu'il est dommage d'avoir "perdu" MkVenner pour ensuite faire de Mkoll un surhomme. Bon, sinon ce que je me demande, c'est par rapport aux enfants de Kol Golea. Dalin et Yoncy étaient à l'origine tous les deux des garçons (cf Nécropolis) dont la mère a été tuée (je crois par le marchand qui n'a pas voulu fermer des pipelines entre les cités-ruches, ouvrant une voie à revers pour l'ennemi). Abnett a déclaré qu'il s'était planté par la suite en disant que Yoncy était une fille, et a inclus ce changement du sexe du personnage dans son récit, laissant entendre que ça cache quelque chose de très lourd. Si j'ai bien compris on comprendra enfin quoi. Par contre, j'ai du mal à piger pourquoi l'Inquisition en veut à Gol (je parle du roman précédent). Je crois qu'ils lui veulent quelque chose, mais je comprends pas trop quoi. Certes, le fait que la Sainte l'ait fait revenir pourrait être suspect, mais si Gol est corrompu alors la Sainte aussi et dans ce cas toute la Croisade va se prendre un revers. Et si c'est lié à ses enfants… Il y peut rien je crois. Autre chose : si la Sainte est sur Urdesh avec à peu près tout le monde… Est-ce que Brin Milo l'accompagne toujours ? Il a même pas été mentionné dans le roman précédent...
  22. L'Ordo Xenos est plus ou moins chargé de surveiller TOUTES les interactions entre l'Imperium et les Xenos (hormis les interactions faites par les Rogue Trader) Il y a certes les interactions de type militaire (combattre les armées Codex comme les Nécrons, Orks, Tyranides), celles plus complexes comme avec les Tau et les Eldars, où certaines négociations sont effectuées pour éviter des conflits ou carrément pour nouer de petites alliances contre des ennemis communs comme le Chaos (exemples précis: le premier livre de Ciaphas Cain, Commissaire de la Garde Impériale qui se retrouve liée à une Inquisitrice de l'Ordo Xenos sur une planète où l'Imperium et les Tau négocient pour éviter un conflit ouvert, vu que la planète se fait grignoter par les Tau via leurs échanges et doctrines) Après, il existe BEAUCOUP d'espèces Xenos non-Codex, c'est à dire qu'elles existent sans pour autant être une armée du jeu de table. Exemples : les Hruds ou les Loxatls (bon ceux là c'est aussi du conflit pur) Et il existe d'autres types d'interactions. Exemple : recruter des mercenaires Kroots ou Orks pour qu'ils luttent aux côtés d'Impériaux. C'est sans doute très mal vu mais ça existe (et c'est très con pour ce qui est des Orks vu qu'on leur file carrément du matériel qu'ils vont finir par retourner contre les humains) Le COMMERCE. Les Rogue Traders et certains mondes situés aux frontières de l'Imperium font du commerce avec leurs voisins, et ceux-ci sont parfois des Xenos. L'Inquisiteur doit s'assurer que ce commerce reste limité, voire inexistant, pour ne pas corrompre l'humanité. Exemples simples : des graines génétiquement modifiées venant d'un peuple Xenos (Xenos par Dan Abnett) , des ARMES ou TECHNOLOGIES (ça risque en plus de mettre l'Adeptus Mechanicus en colère), dont par exemple des Intelligences Artificielles (interdites à cause des Hommes de Fer), moyens de locomotion, etc. Au delà de ça, je rappelle que l'influence de Xenos dans l'Imperium existe toujours. On a bien des Assassins et membres de la Deathwatch qui se promènent avec des lames de phases nécrons, des Magos Biologis qui étudient les cadavres de Xénos pour chercher leurs points faibles et ainsi faire des munitions spéciales pour les combattre... Et tout simplement les Jokaeros. Ce sont des xenos ayant la forme d'Orang outang, qui sont des génies pour ce qui est de la technologie. On en retrouve souvent dans les suivants des Inquisiteurs de l'Ordo Xenos (et je me demande si on peut qualifier ceux-ci de Radicaux du coup). Ils ont la manie de profiter de la bataille pour prendre les armes des mains des combattants sans trop leur demander leur avis, les modifier pour les rendre plus efficaces, et leur rendre gentiment.
  23. Après les chaoteux utilisent également une langue qui leur est propre... Dans les bouquins d'Abnett (encore), Gaunt et cie ont dû apprendre une langue utilisée par des hérétiques qui contrôlaient une planète sur laquelle ils étaient coincés.
  24. C'est une version du livre qui date de la période de la Grande Croisade. La description (c'est mal imprimé , contrebande , mauvaise qualité) correspond à ce qu'on a dans l'Hérésie d'Horus (me souviens dans les premiers tomes de gens qui lisent le même livre, avec la même description)
  25. Ravenor bosse pour quel Ordo ? Xenos sans doute, comme son mentor avant lui. Même si ça le conduit souvent face à des hérétiques ou des démons, c'est pas son domaine de prédilection. Les Chevaliers Gris sont des Space Marines secrets, qui interviennent lors d'invasions démoniaques. Ils sont loin d'être efficaces pour enquêter au sein d'une cité ruche. Les inquisiteurs locaux ne sont pas dignes de confiance. Lorsqu'on voit à la fin tout ce que le complot contient, tout ce qu'il manipule pour arriver à ses fins, on peut comprendre qu'il estime que ça sert à rien de leur demander un coup de main. Au mieux, trouver un astropathe pour envoyer un message dans le sous secteur voisin, mais difficile sans appui et risqué vu qu'il a des ennemis planqués partout dans la population. Et oui, l'histoire se déroule dans des secteurs qui sont juste derrière l'Oeil de la Terreur, alors même s'il y a des Chevaliers Gris "dans le coin" c'est à dire à deux mois de trajet ils sont sûrement occupés à débarrasser les alentours de l'Oeil de ce qui essaie d'en sortir.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.