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Dwalin..

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Messages posté(e)s par Dwalin..

  1. Bonjour tous le monde,

     

    Samedi 21 janvier le troisième tournois de qualification en vu de l'ETC à Lyon a eu lieu.

     

    Je remercie avant tous la team orga avec Isma et Kévin qui ont comme toujours fait du bon travail pour préparer et accueillir des joueurs qui sont venu de loin.

     

    Entrons dans le vif du sujet, je suis venu avec une armée d'Isengard que voici :

     

    Troupe 1:

     

    Vraskû                                                               60 pts

    6 arbalétriers Uruk-Haï                                     66 pts

     

    Troupe 2:

     

    Mauhùr                                                            60 pts

    6 guerriers Uruk-Haï avec bouclier                 60 pts

    6 guerriers Uruk-Haï avec pique                     60 pts

     

    Troupe 3:

     

    Chamane Uruk-Haï avec armure                    55 pts

    6 Berserkers                                                   90 pts

     

    Troupe 4:

     

    Sharkû sur Warg                                             55 pts

    5 Maraudeurs Uruk-Haï avec bouclier            50 pts

    3 chevaucheur de Warg avec arc                   39 pts

     

    Troupe 5:

     

    Lurtz                                                              60 pts

    6 guerriers Uruk-Haï avec bouclier               60 pts

    5 guerriers Uruk-Haï avec pique                   50 pts

    guerriers Uruk-Haï avec bannière                 34 pts

     

                                                                                               Total de 799pts

     

    Une armée sans magicien, sans monstre et sans gros héros (60pts maxi) mais quasi uniquement avec des Uruks!!! du lourd quoi

     

    Première partie contre JB et une armée des Fiefs avec Imrahil, Galadriel et quelques guerriers des Morts.

     

    Scénario de la colline

     

    Nous déployons nos phalanges au plus près de la ligne médiane, un combat d’usure s’annonce car la phalange de JB est aussi solide que la mienne;des guerriers des Morts D8 devant et des hommes d'armes en soutient avec leurs C4.

     

    Du à un mauvais déploiement la frénésie du Chaman n'est pas optimiser en début de partit mais les Uruks sont chaud du haricots.

    Seul Maùhur échoue sont test de bravoure, il restera la majeur partit du temps bloqué derrière la phalange sans pouvoir charger faute de place.

     

    Sur le flanc gauche Duhinir se fait décapiter par Lurtz en une seul phase Imrahil est d'une inefficacité déconcertante, il rate simplement tout. 

    Malgré les mains neutres qui sont exclusivement remporter par mon adversaire, du moins pendant la première moitié de partie, les forces sont à l'équilibre. Je concentre une pression intense sur l’extrême gauche afin de détourner les troupes de JB de l'objo central, mais il n'en fait rien et il envoie Galadriel au casse pipe. Au combat elle est à l'image d'Imrahil: elle rate tout.

     

    La fin du temps impartit approche et la partie est serrée. Voici les grands événements du dernier tour :

     

    Vraskû et mes arbalétriers( Tableau de chasse: un chevalier, un homme d'arme et un Uruk...) fonce sur l'objo, seul Vraskû arrive à temps

     

    Imrahil perd son ultime combat et subit une blessure causé par le chaman,faute de point de destin il encaisse la blessure : 1 pts de victoire pour avoir blesser le général !

     

    La phalange de JB s'effondre et les berserkers assoiffer de sang démoralise l'adversaire : 3 pts de victoire pour avoir démoraliser sans l’être.

     

    Nous avons tout deux 8 figs sur l'objectif cental.

     

    Score final 12 - 8 en ma faveur

    Victoire

     

    Deuxième partie contre Bastien et son armée du Mordor , l'Immortel sur ombre ailée, le Dwim à cheval, le roi Sorcier et un Nazgul à pied + Arac et des spectres

     

    Scénarios des Maîtres de guerres

     

    Un adversaire bien connu pour ses listes crades...:'(

     

    De prime à bord cela s'annonce très mal pour moi, en début de partie les Nazgul immobilisent tout mes héros ( Lurtz ne changera pas de position jusqu'au dernier tour!) ou bien les spectres les font courir de ci de là.

     

    Au deuxième tour mes Uruks se font charger par l’immonde araignée ainsi que l'ombre ailée, vous imaginez les Projeter... Naturellement mon chaman à eu sa Volonté sapée, adieu la frénésie. Sa commence à sentir le roussi.

     

    Le tour suivant il y a une inversion de la vapeur, mes arbalétriers tirent sur l'Immortel engagé en combat. L'Immortel est blessé une fois et sa monture est tué!! Les berserkers arrivent dans la mélée pour soutenir les Uruks mis à mal par Arachnné!

     

    Le score est toujours serré, la moindre erreur serra fatal!

     

    Par la suite l'immortel tue Mauhùr dans un combat inégal, il paiera cette fourberie de sa vie. En effet Vraskû  lui décoche deux carreaux d’arbalète l'un fait mouche.

    Comme les points de destin compte pour le score Bastien choisi de ne pas utiliser de volonté et l'Immortel meurt (euh c'est pas logique tout ça).

     

    Continuant dans leurs furie meurtrière les six autres arbalétriers tirent sur le Roi Sorcier d'Angmar qui succombe après deux tirs réussi.

     

    Le dernier tour pointe le bout de sont nez et j'ai 5 points de retards

     

    Après avoir tué 1 orques et un spectre à l’arbalète, j'occis le cheval du Dwim.

     

    Le dernier combat de ce match palpitant j'ai un point de retard pour arracher l'égalité.

    un combat entre un Uruk et un Morannon avec bouclier.

    L'orque se défend mais je remporte tout de même le combat.

    Le dé roule pour blesser et donne un 5 ! :devil:

     

    Socre final 21 - 21

    Egalité

     

    Une partie intense avec de nombreux rebondissements

    Bastien maîtrisait parfaitement sa liste mais les tirs d'arbalètes lui ont étaient fatals. Ahah le tir...

     

    Super partie et prêt pour une revanche :P

     

    Troisième partie contre Maxime et son armée d'Angmar incluant le Roi Sorcier sur ombre ailée Bundhur et 2 trolls des cavernes + un Etre des Galgals

     

    Scénario Tenez vos postions

     

    Le déploiement éclater ne favorise personne, le Roi Sorcier se retrouve seul dans un coin avec mes arbalétriers (ohoh sa sens le déjà vu...) et Mauhùr ainsi que 12 Uruks sont coincés dans un corner avec 3 Trolls en colères.

    Petite anecdote, Maxime rate sa frénésie canalisée oups:D

     

    La partie se déroule très vite ( 2h c'est très cours) le Roi sorciers fuit face a mes arbalétriers.Et il ne jouera qu'un rôle très marginal au cours de la partie.

     

    Mauhur, un chaman, 12 uruks, 6 berserks se font méchamment amochés dans le coin. au sommet d'un monticule nos deux chaman se livre un duel d'ou je ressortirai vainqueur.

     

    Pour faire cours je démoralise mon adversaire sans l'être et je dispose d'une écrasante supériorité numérique sur l'objo central

     

    Socre final : je ne me souviens plus:whistling:

     

    Victoire majeur.

     

    Dernière partie contre Nico et son armée de la Moria avec Gulavar et 4 Nazgul 1/7/0( je crois)

     

    Scénario Reconnaissance

     

    J' en encore besoin d'un peu de temps pour le raconter:blink:

     

    4-1 pour Nico

     

    Défaite totale...:'(

     

    Pour conclure une super journée autour de notre jeu favori, une ambiance comme toujours bien détendu malgré l'enjeux.

     

    Seul  bémol a faire remonter concerne la durée des parties, en effet 2h c'est trop cours pour ce format. 45 min supplémentaires serrai les bienvenus.

     

    Concernant ma liste eh ben l'Uruk-Hai est solide!! Personne au cours de ce tournois a réussi à me démoraliser. Les arbalétriers sont un vrai atout pour l'Isengard il faut pas faire les radins,tous ce qu'ils voient il le tue!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  2. Merci à tous!

    @Malhakie je pars sur une base 50%Chaos Black 50% Boltgun Metal, ensuite si la gravure est bien détaillée(sinon il faut éclaircir chaque maille une par une:blink:)  je fais un brossage à sec de Boltgun pur.

     Je continu avec plusieurs lavis bien diluée (3 environ) d'encre noir et marron( Respectivement 25/75).

    Je restaure la couleur avec un brossage Chanmail/Boltgun

    Pour finir, j'essaye de souligner les points d’accroches de la lumière zénithal avec du Chanmail pur.

    Voilà, j'espère que ça peut t'aider.

     

    Nous continuons donc notre aventure sur les vastes plaines du Rohan avec un très vieux ami du Roi68161520170116204709.jpg

     

    Comme j'ai pu apprécier vos commentaires sur la peinture d'Eowyn la voici sur les Champs du Pelennor prête à occire le Roi Sorcier.

    86794520170116204757.jpg

    48378820170116204804.jpg

    58129920170116204813.jpg

     

    Merci de m'avoir lu et à bientôt

     

  3. Listes envoyés aussi!

     

    Je m’interroge sur la grande quantité d'armée du Bien(c'est étrange tout ça) ; Tout le monde amène son camp inscrit sur T3?

     

    J'ai prévu une armée du Mal pour contre balancer la tendance.

    Si des serviteurs des ténèbres se manifestent, se serai excellent.

     

    Attention les jeunots vont rouster les anciens!! :P

     

    @Pi3rr0t Bravo pour la préparation pour Hambourg! Nette,propre et sans bavures

     

     

  4. Salut AlejandreDeViajes,

     

    Je fais un petit saut par ici pour commenter ton travail. 

     

    J'aime bien les Nains,belle peinture.

    Ils sont du même schémas de couleurs que GW dans les fascicules édition Atlas. Ah souvenir souvenir...

    De toutes façon la gravure des figurines métal sont toujours bien réussi .

     

    Courage et continu ainsi! 

     

    PS Bon idée l'archer qui louche, c'est génial :) 

    PPS jolie conversion de la bannière

     

     

     

  5. Salut,

    Merci pour les conseils, il est vrai que le choix entre Maraudeurs et Chevaucheurs n'est pas simple, un mixe des deux n'est peut être pas bête, dans le style de cette liste :

     

    Troupe 1:

    Vraskû                                                           60pts

    6 arbalétriers Uruk-Haï                                  66pts

     

    Troupe 2:

    Mauhùr                                                          60pts

    6 guerriers Uruk-Haï avec bouclier                60pts

    6 guerriers Uruk-Haï avec pique                    60pts

     

    Troupe 3:

    Chamane Uruk-Haï                                         50pts

    6 Berserkers                                                   90pts

     

    Troupe 4:

    Sharkû sur Warg                                             55pts

    5 Maraudeurs Uruk-Haï avec bouclier            50 pts

    3 chevaucheur de Warg avec Javelots           39pts

     

    Troupe 5:

    Lurtz                                                              60pts

    6 guerriers Uruk-Haï avec bouclier               60pts

    5 guerriers Uruk-Haï avec pique                   50pts

    guerriers Uruk-Haï avec bannière                 34pts

     

                                                                           794pts

    Il reste pile 6 point pour équiper les arbalétriers de pique.

    Cependant je ne sais pas si ils auront beaucoup d'occasion de tir en étant en soutient de la phalange? 

     

    (En rouge, les modifications apportées )

  6. Bien que mobile, les Maraudeurs sont des cibles prioritaires avec une défense de 5.

    De plus il sont souvent loin du chaman et donc de la frénésie.

    Leurs tactiques est vraiment délicate à jouer, la moindre erreur et c'est une boucherie.

     

    Pour les bandits, ils ne valent pas le coup, F2 au tir est trop insuffisant.

    Il faut une machine à faire des 6! 

     

  7. Il y a 15 heures, Pi3rr0t a dit :

     

    Rajouter de la magie pour contrer les grosses menaces que tes berserkers ne pourront pas gérer serait un gros plus. 

    Saruman est trop cher pour ses piètre capacités de magie, et un Nazgûl tout seul ne serrai pas très jolie ( mais peut être efficace).

     

    Sinon voici une autre liste similaire avec les modifications mentionnées ci dessus.

     

    Troupe 1:

    Vraskû                                                           60pts

    7 arbalétriers Uruk-Haï                                  77pts

     

    Troupe 2:

    Mauhùr                                                          60pts

    6 guerriers Uruk-Haï avec bouclier                60pts

    6 guerriers Uruk-Haï avec pique                    60pts

     

    Troupe 3:

    Chamane Uruk-Haï                                         50pts

    6 Berserkers                                                   90pts

     

    Troupe 4:

    Sharkû sur Warg                                             55pts

    3 chevaucheur de Warg avec arc                   39pts

    3 chevaucheur de Warg avec Javelots           39pts

     

    Troupe 5:

    Lurtz                                                              60pts

    6 guerriers Uruk-Haï avec bouclier               60pts

    5 guerriers Uruk-Haï avec pique                   50pts

    guerriers Uruk-Haï avec bannière                 34pts

  8. Bonjour à tous,

    je voudrais optimiser mon armée d'Isengard au maximum en vu des qualifs lyonnaises pour l'ETC.

    Voici la première ébauche.

     

    Troupe 1

     

    -          Vraskû                                                            60pts

    -          6 arbalétriers Uruk-Hai                                   66pts

     

     

    Troupe 2

     

    -          Mauhùr                                                          60pts

    -          8 Maraudeurs Uruk-Hai avec boucliers         80pts

     

     

    Troupe 3

     

    -          Chamane Uruk-Hai                                        50pts

    -          4 berserkers Uruk-Hai                                    60pts

    -          6 guerriers Uruk-Hai avec pique                    60pts

     

    Troupe 4

     

    -         Lurtz                                                               60pts

    -          6 guerriers Uruk-Hai avec bouclier                60pts

    -          5 guerriers Uruk-Hai avec pique                   50pts

    -          Bannière Uruk-Hai                                        34pts

     

    Troupe 5

     

    -          Ugluk                                                             60pts

    -          6 guerriers Uruk-Hai avec bouclier               60pts

    -          4 guerriers Uruk-Hai avec pique                  40pts

     

     

    800 point tout rond avec 51 figurines ( chiffre fétiche...!)  à F4 mini

    Si vous avez des idées d'amélioration, je suis preneur.

    PS le Troll d'isengard est un vrai tocard,j'ai fait le test et j'ai vite abandonné. Il a souvent fini en pelote d'épingles suite à des tirs intensifs!

     

     

     

     

     

     

  9. Bonne année à tous!

    Allez y il faut bien si remettre un jour ou l'autre et encore merci pour vos encouragements 

     

    @JackardPour l'anniv du film j'ai entamé l'Uruk-Haï portant Merry mais je doute fort que j'arrive à le finir.

     

     

    Donc voici d'autres photos des Gardes Royaux pour répondre a la question d'AlejandroDeViajes87758520161231145540.jpg

     

     

    Et pour la suite j'ai commencé la peinture d'un chamane Uruk-Haï que j'ai du suspendre pour constituer mon armée pour L'ETC

    17880620161231145709.jpg

    14288520161231145734.jpg

     

    Sur la figurine j'ai essayé de prendre en compte vos remarques sur les touches éclaircissement( notamment la peau où il y à des contrastes assez important )

     

    Je fais un léger aparté sur le sujet pour requérir votre avis sur les socles des premiers membres de la compagnie de Thorin (mon armée pour les qualifs de l'ETC) je les trouves convainquant et je pense en faire le modèle standard pour mes figurines à venir. 

     

    Merci à Lucius Cornelius pour le site MiniSocles, il est vraiment super!

     

    30061220161231145632.jpg

  10. Le livre est bien disponible lorsque on va sur la page( je viens juste de le commander héhé). Ce qu'ils appellent catalogue (à 0€ ) c'est une sorte de petit livret avec tout les produits SDA et Hobbit vendu actuellement.

    J'ai reçu un colis hier et il y était dedans, rien de nouveau sinon la confirmation du décors d'Amon Sûl par FW 

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