Aller au contenu
Warhammer Forum

bloodbowl

Membres
  • Compteur de contenus

    121
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par bloodbowl

  1. Les space wolfs n'auront pas leur propre codex ? Peu etre que tu peux espérer un miracle avec le codex
  2. A priori j'imagine les purgation soit en mode devastator, cachés dans un décors et qui avoinent ce qui passe par la, soit en unité de réaction dans un razorback, qu'il faudra placer à l'endroit voulu 1 tour plus tot pour pouvoir débarquer. Reste a voir si le codex nous donnera de quoi mitiger le -1 pour toucher des armes lourdes. Sinon on peut imaginer une unité de réaction en razorback rempli d'incinérators, en comptant le débarquement à 3 pouces + le mouvement de 6 pouces, + la portée de l'incinérator, ca nous donne une range de menace de 17 pouces, pour 4D6 tirs F6 PA-1 D1. ca peut etre pas dégueu.
  3. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Pareil pour moi, on est beaucoup trop résistant par rapport a ce qu'on peut nous mettre comme dégâts à 1000 pts. En face il avait une unité d'hellblasters, une unité de SM tactiques, une unité d'inceptors et deux unités d'intercessors, avec quelques héros a coté. a chaque tour je lui ai tué une unité. si on avais joué a 2000 pts ca aurait pas été pareil. PS: la table sur laquelle on jouais avais beaucoup de décors qui bloquent les lignes de vues, ce qui m'a permit de me cacher d'un vindicare d'ailleurs.
  4. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Petit retour sur ma partie de samedi, en format 1000 pts, j ai joué une liste destroyers/ spectres contre une armée de primarie iron hands. Ca a ete une victoire majeure de mon coté. Contre les primaris le damage D3 et la pa des destroyers fait le café. Je pense que ce genre de liste marche super bien en 1000 pts, tant qu on ne tombe pas contre du populeux.
  5. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Je peux aussi faire un mix guerriers/ spectres, mais contre du blindé j aurai du mal ^^ Cryptek Lord epée d hyperphase orbe 2x 20 guerriers 6 spectres avec projecteur a particule 4 scarabée
  6. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Faut prendre en compte la mission aussi, avec les listes 1 2 et 4 j'ai tres peu de présence sur le board, alors qu'avec la lsite 3 j'ai que ca. Sinon pour la liste destroyers je peux remplacer l'unité de destro lourds par une unité de spectres avec projecteurs a particule, ca me permet d'avoir une unité rapide et indépendante qui peut gérer les populeux, alors que l'unité de destro lourds aurait été obligée de rester a portée du destro lord et d'orikan. Ca donne : Orikan Destroyer lord 5 destro légers+1 lourd 4 scarabées 6 spectres avec projecteur a particule 4 CP
  7. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    erreur sur le post d'avant, j'ai corrigé
  8. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Tu trouve ? Je trouve qu'en 1000 pts ca ajoute un peu de versatilité au stalker. Il peut essayer de faire des dégâts sur une grosse cible, sinon il peut utiliser son lance flamme pour tuer du populeux ( avec une zone de menace de 18 pouce quand meme. Sinon oui j'ai 6 spectres, mais vu leur cout en point j'ai du mal a les faire rentrer dans mes listes. A part ca les listes 3 et 4 vous en pensez quoi ? La 3 je comprends bien que c'est pas viable, mais la 4 j'espère pouvoir en faire quelque chose
  9. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Bonjour à tous, je participe demain à la campagne Fate of Konor, , et le format retenu sera un format 1000 pts. J’en suis venu à 4 listes différentes, et je voulais votre avis dessus. PS : Il faut prendre en compte la mission de cette semaine quand vous lirez mes listes. Liste 1 : Full mécanisé : 3 CP Lord Voidblade 2x Triarch Stalker Heat Ray 10 guerriers en arche de transport 5 scarabées 6 scarabées Annihilation barge full tesla Je possède une bonne puissance de feu pour une partie a 1000 pts, en ayant de l’anti tank léger et de l’anti populeux polyvalent avec les stalkers, tout en étant résistant avec mon blindage quantique sur toute mes unités et 2 beau cordons de scarabées pour bloquer les FEP et les charges. Liste 2 : Attaque rapide : 4 CP Lord hyperphase sword Nightbringer 2x Triarch Stalker Twin heavy gauss cannon 2x4 scarabées 6 spectres canopteks On part sur de la mobilité avec un certain soutien antichar derrière, le nightbringer est la pour s’occuper d’une éventuelle unité compliquée a gérer au tir ( terminators etc). les scarabées en cordon pour le c’tan et les spectres… Liste 3 : Technomancie Surement la moins viable, mais je propose quand même parce que j’aime ce genre de gameplay. 6 CP Cryptek Overlord épée d’hyperphase et orbe 2 x 19 guerriers 10 immortels tesla 2x 5 scarabées Ben la on est sur de la résilience, on avance doucement en essayant d’avoiner le plus possible. J’imagine me déployer en vague, pour que la vague de devant se mange la première charge, et qu’elle puisse se désengager pour laisser l’autre unité tirer. Les scarabées en cordon encore une fois… Liste 4 : Destroyer Wing 4 CP Orikan le devin Destroyer lord epee d’hyperphase + orbe 5 destroyers légers + 1 destroyer lourd 3 destroyers lourds 2x 3 scarabées Bon ben la c’est simple, les scarabées en cordon, puis un fait un gros blob qui entoure les QG, et on avoine tout ce qu’on peut. Pas efficace contre le populeux, on peut espérer qu’a 1000 pts l’adversaire n’aura pas de quoi tuer 18 PV de destroyers ( sans compter l’invu d’orikan).
  10. Pour le psycanon, si ton argument c edt de pouvoir gérer les vehicules adverses, c est pas avec 2 ou 3 psycanons que tu vas changer la donne. Selon moi ( juste en lisant l index, je n ai pas encore essayé les GK en v8) le meilleur antichar qu on a c est les dreadnought
  11. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Et puis ils avaient pas annoncé une sortie de 11 codex avant janvier ? 11 codex ca nous laisse pas mal de chance d avoir le notre assez vite finalement Edit : sachant qu a ce train la, ca se fera a une frequence de 2 codex par mois
  12. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Non mais je plaisantais hein Je pense que le mieux ca serait qu il sorte dans 3 mois a peu pres, comme ca la meta sera plus equilibrée, comme ca ils pourront nous pondre un truc viable
  13. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Espérons que le codex nécron sorte en dernier alors ^^
  14. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Ah ben le truc cest que c etait censé etre la marqie de fabrique des necrons, et finalement on paie le prix fort pour une regle qui sert pas a grand chose ^^
  15. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Je demande meme pas du salace, juste de quoi faire face a toute les saloperies qu il y a en ce moment ^^
  16. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Tu oublies l ajout de traits de seigneurs de guerres, d artefacts et de stratagemes dédiés aux necrons. ( et vu les stratagemes space marines, j ai l impression de voir des bonus de formations ponctuels finalement, genre je paie 2 CP, et j ai un bonus de PA sur mes armes tesla ou des truc comme ca.) Je pense que ca peut rendre viable pas mal d unités si les stratagemes sont bien equilibrés, et qu on a assez d amplitude pour pouvoir remplir ces detachements ^^
  17. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Ouais ca c est dur pour nous, va falloir trouver un moyen de mitiger la phase de moral, sinon ca va couter cher en CP... Peu etre que les lords vont commencer a servir a quelque chose (ou pas)
  18. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    J en ai que 6, faudrait que je teste avec 12 pour voir ce que ca donne. Mais au final ils tombent facilement a la saturation, et au corps a corps ils sont pas impressionnants. Ils sont pas mauvais mais je dirai pas qu ils sont vraiment forts
  19. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Ben pas tant que ca finalement. Je joue contre de la garde imperiale, un escadron de 3 wyvern suffit a raser une unité de guerriers en fait, et sans ligne de vue. Autant dire qu il aura assez de tirs pour faire ce qu il veut apres
  20. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Et tu fais ca combien de fois par parties ? Imaginons que sur les 20 tu en perds 12, il t en reste 8 et sur un 6 tu les perds tous. Tu depense 2 PC et ils ne fuient pas. A ton tour le RP en releve 6 (en moyenne) et tu as une unité de 14. Il suffit qu ils se prennent la meme salve pour etre insauvable. J ai essayé de ne plus supporter mes guerriers necron avec des cp pour les garder pour mes canon gauss lourds. Dejà qu on a pas beaucoup d anti tank, autant essayer de les rentabiliser au maximum
  21. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    En y reflechissant un peu ca me parait pas faisable effectivement ^^
  22. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Ben au final tu peux en mettre 4 dans une liste, le nightbringer, le deceiver, le transcendent et le tesseract vault (qui lance 3 pouvoirs par tour) Ca fait quand meme 6 pouvoirs par tour hein ^^
  23. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Quelqu un a essayé le spam de c'tan ?
  24. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Et personnellement je n'ai jamais joué aux Kill points, sauf quand la mission stipule clairement que chaque unité détruite rapporte 1 point de victoire ( cf.Nettoyage ou Xenocide si je dis pas de bétises). Par contre j'aimerai revenir sur les Spectres Canopteks, je vois bien qu'ils sont forts, mais de la a dire qu'ils sont autoinclude... Je ne saisis pas ce qu'ils ont de si fort finalement, quelqu'un peut m'éclairer ?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.