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Warhammer Forum

bloodbowl

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Tout ce qui a été posté par bloodbowl

  1. Mes 5 terminators chevalier gris accompagnés d'un archiviste, pendant la phase psy je les rends invisible. Mon adversaire Tau essaye de leur tirer dessus avec des cibleurs avec fusil rail. Nb de tirs: 4 Jet pour toucher: 3 six Jet pour blesser ( sur du 2+ ): 3 deux Sauvegarde invulnerables à 5+: 3 six Je vous avoue que je serrais les fesses ^^
  2. Bonjour, tout d'abord merci de donner ton avis sur ma liste.  Effectivement je devrai ajouter plusieurs escouades de scouts, seulement les terminators ont aussi des balises il me semble, et puis je n'ai pas beaucoup de frappe en profondeur.  J'ai remarqué que tu ne parlais pas de la Garde impériale, que penses-tu de sa présence dans la liste, ce fait du sens ou c'est juste useless ?  Sinon je joue en club pour le fun, du coup j'aimerai que la liste soit assez fun à jouer, tout en respectant un minimum le fluff ( d'où que des alliés impérium ( je vais pas jusqu'à regarder quelle compagnie de garde impériale à été suspecté d'hérésie quoi ^^ ) ), mais quand meme assez forte pour ne pas se faire rouler dessus par n'importe quelle liste viable.
  3. Salut les gens, je viens vers vous pour proposer une liste que je viens de créer, en effet je vais commencer à collectionner des chevaliers gris, seulement leur manque de tir à longue portée m'oblige à prendre des alliés avec moi.  Les space marines m'apportent une balise de TP grâce aux Scouts, et de la puissance de feu via les Dévastators. Et les Gardes impériaux quand à eux m'apportent un bonus aux jets de réserve via l'officier de la flotte, et de la puissance de feu via les batteries d'arme d'appui, et des unités peu chères pour la prise d'objectifs. Voici la liste, dites moi ce que vous en pensez. PS: Je ne met pas les valeurs en point, je cherche juste à donner une idée de ce que l'armée sera au final. Détachement principal. Force de Frappe Némésis. QG:  Archiviste niv.3  Troupes: 2x Escouade Terminator Chevalier Gris avec Incinerator Soutien: Nemesis Dreadknight Détachement allié. Astra Militarum   QG: Company command squad avec astropath, master of ordnance et officer of fleet Troupes:   Peloton d'infanterie Platoon command squad 5 gardes Infantry squad 10 gardes Infantry squad 10 gardes Heavy weapon squad 3 canons laser Heavy weapon squad 3 missile launcher   Détachement allié. Space Marine QG:   Sergent Telion   Troupe:   Escouade de scout avec camo cloak et 4 fusils de sniper, 1 lance missile et balise de teleportation.   Soutien:   Escouade devastator, 2 canon laser et 2 lance missile. Ça nous donne un total d'environ 1600 points, on peut pousser à 1850 plutôt facilement en équipant l'archiviste et les gardes impériaux. 
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