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bloodbowl

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Tout ce qui a été posté par bloodbowl

  1. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Les scarabées sont une unité peu chère, qui est très polyvalente, elle permet de faire cordon pour contrer les charges T1, par unité de 3, ils permettent de capturer des objectifs rapidement, sont vite oubliés par les adversaires car ils ne représentent pas une grosse menace, et peuvent aussi engluer au corps a corps des unités non dédiés ( infanterie garde impériale, escouade space marine, infanterie T'au etc etc). Pour moi ils sont autoinclude au moins en 2 unités de 3. Ps: Si tu débute et que tu n'as pas assez de socles de scarabées, je te conseille de n'en coller que 2 ou 3 par socle, et d'acheter des socles séparément pour y ajouter les scarabées qu'il te reste
  2. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Ca tombe bien, je jouerai contre une de ces 3 liste, y'a un garde avec 200 conscrits, un tyranide charge tour 1 avec des genestealer, et un tau crisis lolilol ^^ Je vais changer ca vite fait avant d'y aller. Surement un truc plus mécanisé ( j'ai une barge et un doomsday cannon en plus )
  3. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Premier test ce soir des Triarch Stalkers, voici ma liste 1000 pts : Cryptek 2 x 20 Warrior 2x 3 Canoptek scarabs Triarch Stalker Particle Shredder Triarch Stalker Heavy Gauss Cannon ou 1500 pts selon le format qu'on choisira : Cryptek Overlord 10 Warrior 2 x 20 Warrior 2x 4 Canoptek scarabs 2x Triarch Stalker Heat Ray C'Tan Nightbringer Vous en pensez quoi ?
  4. bloodbowl

    [GW] The Rumor Engine

    Je suis le seul a avoir directement pensé à ca ? (Les petites icones qu'ils ont au dessus de leur tête, ou au dessus de la banniere) Ps : De toute façon ca ressemble à de l'inquisition, du sister of battle ou du grey knight
  5. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    +1 , en parties Maelstrom of War, une unité de 3 scarabées bien placée te permet de récupérer un objo pour 39 pts, rien que pour ca ils se rentabilisent. si tu arrive bien a les cacher, et qu'ils te rapportent 2 points, ils deviennent carrément forts selon moi.
  6. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Je suis d accord pour les scarabs surtout, si ton probleme c est les cac, tu peux prendre 2/3 pack de scarabs et entourer ton armée avec, ton adversaire devra passer sur une quinzaine de pv avant de pouvoir s attaquer au gros de tes troupes
  7. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    De ma petite expérience de jeu en club, les listes populeuses de nécron se font gérer a la saturation, un pack de 20 guerriers meurt chaque tour si tu joue contre quelqu'un qui sais a jouer, meme si tu essaie de mitiger ca avec le couvert, ca reste des pietons endu 4 invu à 5+. J'aimerai pouvoir jouer ce genre de liste, mais il me semble que le plus viable soit de jouer mécanisé, le blindage quantique donne beaucoup plus de résilience que le protocole de réanimation
  8. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Y a moyen d avoir le lien de cette faq ?
  9. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Jsuis d accord, je trouve ca dommage de devoir se priver de jouer la phalange parce que c est pas assez competitif. Je peux jouer mecanisé mais c est pas ce que jveux jouer quoi ^^
  10. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Ouais je mettrai 6 spectres + 3 spectres, et je remplirai les slots rrstant de scarabees, divises en 2 unites pour couvrir plus de terrain. Sinon ce genre de liste est tres susceptible au focus a mon avis, car certes 6 destroyers c est solide, mais ca peut pas resister a toute une armée qui lui tire dessus, selon contre qui tu tombe une ou 2 unites suffiront (coucou les crisis en fep )
  11. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Tu peux mettre tes consoles en tesla pour saturer, ca a l'air de faire le taf
  12. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Exactement le genre de liste que je veux jouer ^^ plein de troupes et me sentir comme un nécromancien Terminator de l'espace !!!
  13. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Je disais pas fun dans le sens liste fun, mais dans le sens une liste ou tu t amuse ^^ si y en a assez sur la table ca peut etre difficile de tomber les vehicules necron. Comme quoi c est une histoire de meta, a mon club tout le monde s est accordé a dire que les necrons sont OP, alors qu il y a meme pas le quart du club qui a joué contre moi x) je dois t avouer que je comprends pas cette reaction. OK on se regenere, on a AP-1 sur tout nos gars, mais on a tres peu d antitank, une portée assez faible en general, on est super sensible a la saturation (meme sur nos vehicules). Vous avez eu ce genre de reaction vous ?
  14. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    A voir si ca tiens les objectifs ce genre de liste, mais ca peut etre fun
  15. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Et puis y a plus fun comme liste aussi ^^ Je suis pas fan de ces listes de spam, soit c est completement nul soit c est OP. Dans les deux cas je pense que je m ennuierai.
  16. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Wtf j'avais jamais pensé a faire ca xD Mais sinon je suis d'accord avec toi, faire une liste equilibrée de nécron a l'air d'etre super frustrant, car il faudra faire des concessions sur ce qu'on veut jouer et ce qu'on doit jouer.
  17. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Je vois ca aussi, seulement si tu tombe contre un adversaire qui sais jouer contre les necrons, il va te tomber une unité de guerrier par tour en focus, et tu te retrouvera tour 3 avec quelques petites unités isolées. on est résistants ,ok, mais faut pas tout miser sur ca, car ca peut etre tres facilement évité a mon avis.
  18. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    30 euros les 12 et un peu d'huile de coude (prix GW ^^)
  19. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Va voir sur Google y'a plein de tuto pour convertir ses guerriers en flayed ones qui ont de la gueule
  20. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    De plus en plus je réfléchis a des listes, de plus en plus j'ai l'impression qu'on arrivera jamais a mettre ce dont on a besoin dedans. Soit on a de la bonne saturation contre l'infanterie, et on se prive d'antichar ( a part un destroyer lourd par ci par la). Soit on investit dans l'anti char, mais on se fait bouffer par manque d'effectif sur la table. Vous en dites quoi ? Je dis ca un peu sans y avoir vraiment réfléchi mais c'est mon impression
  21. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Si tu as vraiment une to do list, je veux bien y jeter un œil ^^ Sans compter les wraith qui bougeraient de 12+D6 tour 1, de quoi mettre la pression sur un flanc assez vite, surtout si tu fais "pop" les flayed ones du même coté. ca peut paralyser tout un flanc pendant 1 tour
  22. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Franchement plus je regarde la barge d'annihilation et plus je la trouve interessante. ca permet de faire de la bonne saturation et avec un peu de chance finir un vehicule bien entamé. comme l'a dit Slendy75 il faut tester les multi menaces pour que les adversaires arretent de focus nos unités de tir. le gros probleme du nécron c'est le cout en point du coup. Il va falloir trouver le juste millieu entre nos unités de menace ( wraith, flayed ones) et nos unités de tir ( barge?, stalker et destroyers). Soit l'adversaire défonce nos unités de CAC, soit il defonce nos unités de tir. dans les deux cas il s'en prendra plein la figure le tour d'apres. Je vais essayer ca demain soir, faire rentrer une unité de 10 flayed ones en FEP+ 3/6 wraith qui rusheront tour 1
  23. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Attention pour les scarabs, le +1 de l'overlord s'applique uniquement aux INFANTERIE, donc pas aux scarabs qui sont des NUEES. Sinon je teste jeudi une liste avec des MSU de guerriers, accompagné de 6 destroyers dont 1 lourd, accompagnés d'un destroyer lord et d'orikan le devin, j'espere utiliser mes guerriers pour occuper l'adversaire le plus possible, car il devra concentrer sa puissance de feu sur une unité pour la tuer completement sinon il prendra le risque de devoir reconcentrer de la puissance de feu dessus plus tard. une Ghost ark sera la aussi pour ajouter un peu de mobilité et forcer mon adversaire a s'occuper d'elle. Pendant ce temps mes destroyers feront le ménage comme ils pourront. Je pense pas gagner la game parce qu'avec cette technique on se prive d'un des plus gros avantages des nécrons ( le PR), mais justement je veux voir si la vidéo d'IDICBeer à quelque chose a nous apporter de ce côté la.
  24. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Je vois plus l utilisation des destroyers classiques comme bouclier pour nos lourds, mais ca reviens cher l unité...(390 pts). J ai fait une liste jouant sur la saturation des destroyers, couplé a des MSU de warrior pour occuper l adversaire. Avec des vehicules de soutien en renfort. Je pense qu il faut qu on creuse l idée des petites unités de guerriers, car pour wipe une unité entiere, il faudra qu il fasse en moyenne 7-8 morts pour la tuer au moral. A voir si les gens auront tendance a tout mettre sur une seule unité pour la descendre ou essayer de forcer des jets de moral sur toute les unités. Mais ca peut etre interessant de creuser de ce cote la
  25. bloodbowl

    [Necron]Analyse et retex

    Je me creuse pour rentrer un imperial bastion perso, mais ca fait cher et les seules unites interessantes a l interieur ( les destroyers) n ont pas acces au buff du lord du coup. Et ca fait cher la plateforme de tir du coup.
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