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le Golem qui rêve

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Tout ce qui a été posté par le Golem qui rêve

  1. Primo il faut savoir qu'en cas d'annulation, ils te remboursent le montant de ton pledge avec -8% (cela correspond à la marge que Kickstarter prélève sur chaque campagne réussie). Si tu veux annuler ton pledge, il faut leur envoyer un e-mail (en anglais évidemment) à l'adresse suivante : info[arobase]sodapopminiatures.com Et dans ton message, tu dois leur indiquer : l'adresse e-mail que tu as utilisée pour t'inscrire sur leur magasin en ligne/pledge manager. le n° de ta commande sur leur magasin en ligne (pas obligatoire, mais ça peut toujours servir). l'adresse e-mail de ton compte Paypal pour qu'ils puissent te rembourser (si tu n'en as pas, il faut en ouvrir un). Je conseille de ne pas perdre de temps pour demander à se faire rembourser car il y aura un moment où ce sera trop tard (à priori quand ils commenceront à préparer les commandes). Exemple de message pour demande de remboursement :
  2. En ce qui me concerne, j'ai annulé mon pledge et je me suis fait rembourser en mars/avril dernier. Autant j'avais été impressionné par la campagne KS de Forgotten King où ils semblaient bien maîtriser leur projet, autant pour Legends c'est carrément chaotique et très mal préparé.
  3. Étant donné que GW a sorti une vidéo youtube hier pour monter comment peindre les armures des Ironbreakers, je pense qu'on peut oublier l'idée d'une disparition de ces figurines. À mon avis, GW retire les boîtes des Ironbreakers "version Warhammer Battle" (avec les socles carré) pour les remettre en vente plus tard avec un packaging "AoS" et des socles ronds. Après tout, ils ont déjà fait le même coup avec les guerriers squelettes et le nécromancien. Quant à la mention "définitivement indisponible", elle s'explique probablement par le fait que la future boîte repackagée (avec des socles ronds) n'aura pas le même numéro de référence que celle qui est actuellement retirée de la vente. Ce détail doit être important pour les détaillants, les vendeurs et ceux qui travaillent dans la logistique chez GW.
  4. Oui, la capacité spéciale des porte-étendard (qui permet de faire revenir en jeu des figurines tuées) s'applique à chaque phase des héros du joueur. Et ça marche pour chaque unité qui possède un porte-étendard. C'est ce qui rend les figurines des Rois des Tombes très compétitives.
  5. Globalement, à moins que le contraire ne soit explicitement spécifié sur le warscroll, les musiciens et porte-étendards sont considérés comme ayant le même équipement et les mêmes armes que le reste de l'unité et comptent donc comme des figurines normales au moment d'engager et d'attaquer. Donc tu t'en fous que les figurines portent leur bannière/instrument de musique à deux mains ou pas, tu les fais attaquer normalement comme le reste de l'unité.
  6. Affirmatif. Globalement, tu peux mélanger librement les figurines appartenant à une même grande alliance Ex : tu peux jouer "Ordre" et mélanger des nains, des humains, des stormcast, des elfes et des sylvaneths si l'envie t'en prend. Si tu joues uniquement des figurines appartenant à une faction spécifique, alors deux choses peuvent se produire : Certaines figurines deviennent des unités de ligne. Ex : si tu joues uniquement des figurines de la faction "Scourge Privateers", les black ark corsairs deviennent des unités de ligne, tandis que si tu les jouais dans une armée mixte de l'Ordre ils seraient simplement des unités normales. Tu peux avoir accès à des aptitudes d'allégeances (traits de bataille + traits de commandement + artefacts) spécifiques à cette faction. Ex : si tu joues uniquement des figurines de Tzeentch, tu peux choisir d'utiliser les aptitudes d'allégeance du Chaos (que l'on trouve dans le manuel du général) ou d'utiliser les aptitudes d'allégeances de Tzeentch (que l'on trouve dans le battletome Disciples de Tzeentch).
  7. Bien sûr qu'elle peut utiliser ses figurines d'aelfs avec les stormcast ! Comme tu l'as dit, il y a le mot-clé "Order" dans les warscrolls. Quant au livre Grand Alliance Order, il est destiné à devenir obsolète à terme puisque AoS est en pleine évolution et certains warscrolls ne sont déjà plus à jour dans les livres des grandes alliances. @Slendy75 Considérant que la boîte "Spire of Dawn" est toujours disponible à la vente sur le site de GW, les organisateurs de tournoi n'ont pas vraiment de raison d'interdire les figurine qu'elle contient.
  8. Les précommandes commenceront le 8 avril je crois, et les sorties devraient commencer le 15.
  9. En jeu égal (partie à points), on ne peut tenter de lancer un sort qu'une seule fois par tour, peu importe le nombre de sorcier. Ex : Ton sorcier n°1 tente de lancer un Trait Magique. Il échoue. Ton sorcier n°2 ne peut pas non-plus le lancer car ce sort a déjà été tenté ce tour-ci (même si la tentative s'est soldée par un échec). Je cite les règles : "On ne peut tenter de dissiper un sort qu'une seule fois." Alors comme je joue les Rois des Tombes, je connais un peu les sorts d'invocations. Je peux donc dire ceci : il y a deux types de sorts d'invocations. Il y a ceux qui invoquent une nouvelle unité (il faut donc payer les points de renforts pour ça), et il y a ceux qui ciblent une unité déjà existante et permettent d'y ajouter X figurines supplémentaires pour gonfler les rangs (cela permet de remettre en jeu gratuitement une figurine éliminée, par contre tout dépassement des effectifs de départ nécessite de payer des points de renfort). En clair, si le sort ne mentionne pas explicitement qu'il prend pour cible une unité déjà existante, alors il crée forcément une nouvelle unité qu'il faut payer avec des points. Pour l'exemple (dans le compendium des Rois des Tombes) : "Relever les Squelettes" est un sort qui crée une nouvelle unité de guerriers squelettes. Il faut donc payer des points d'armée. "Ranimer l'Ushabti" est un sort qui permet de (re)garnir une unité existante d'Ushabti. Tant qu'on ne dépasse pas les effectifs de départ, il n'y a pas besoin de payer de points d'armée.
  10. C'est largement possible que ce classement ne vaille pas tripette comme le souligne bien Cracou2. De toutes façon, il est à prendre avec des pincettes au minimum car : Leur méthodologie n'est pas décrite en détail. Certains jeux sont relégués dans un autre classement (les jeux de plateaux par exemple) comme l'a dit Cracou. Il faut acheter leur magazine bi-annuel pour avoir le rapport détaillé (non merci). Ça ne couvre que les USA (peut-être aussi le Canada). Je pense que le meilleur moyen de connaître la santé d'AoS est d'attendre le prochain rapport financier de GW. Ça ou bien hausser des épaules et continuer à jouer et peindre tout simplement...
  11. Le classement a été fait après avoir interrogé des détaillants, les distributeurs et les fabricants. Après ce classement est fait par un site de business & études de marché et les chiffres détaillés sont fournis dans leur magazine (qu'il faut bien évidemment acheter). Et il faut aussi clarifier un truc : ce classement n'est pas celui du dernier trimestre. C'est celui de l'automne 2016.
  12. Voilà la source : http://icv2.com/articles/markets/view/36971/top-5-non-collectible-miniature-games-fall-2016
  13. Si tu découvres Age of Sigmar, voici ce dont tu as besoin pour démarrer : Les règles de jeu (forcément) : https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Rulesheets/warhammer-aos-rules-fr.pdf Tu peux très bien jouer avec tes figurines des Rois des tombes, comme l'a dit Swagraphon. Voici les fiches d'unité : https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Compendiums/warhammer-aos-tomb-kings-fr.pdf Je t'invite à utiliser ce site (Warscroll Builder) pour te constituer une liste d'armée dans un premier temps. Après, si le jeu te plaît, je te recommande d'investir dans le Manuel du Général qui est grosso modo LE bouquin indispensable d'Age of Sigmar. Les Rois des Tombes ont disparu de la gamme, mais cela ne signifie pas qu'ils ne peuvent plus être joués. Les Royaumes Mortels d'AoS sont suffisamment vastes pour qu'on puisse inventer un peu tout ce qu'on veut. Il est tout à fait possible que dans le royaume de Shyish (la mort), il existe des dynasties de morts-vivants similaires aux Rois des Tombes du Monde-qui-fut. (D'ailleurs, dans un bouquin de campagne d'AoS (Godbeasts), il est mentionné en filigrane une monarchie de rois éternels qui dirigent des armées de squelettes et de chars... Difficile alors de ne pas penser aux rois des tombes...)
  14. Hyper impressionné par ces nouveaux nains ! Par contre, je suis curieux de savoir comment ils seront gérés au niveau des règles. Rien que pour les zeppelins, si les piétons peuvent aller se les fritter au corps à corps, ça va faire bizarre.
  15. Ou alors son frère Teclis qui est devenu un dieu de la magie. Or il y a justement les runes des différents vents de magie sur l'image. C'est d'ailleurs à travers les yeux de Teclis que Tyrion peut voir (si je ne dis pas de bêtise).
  16. La vache, le gros coup de barre à mine dans la face pour les Rois des Tombes ! o_O
  17. Tiens, c'est la première fois qu'on voit des stormcasts avec la tête nue, non ?
  18. Pas vu le dernier White Dwarf, mais j'imagine qu'il font peut-être une partie en mode Jeu Libre ou Jeu Narratif. Dans ces modes-là, l'invocation se fait gratuitement. C'est dans le Manuel du Général, un des suppléments pour Age of Sigmar. Si tu ne l'as pas déjà, je te conseille vivement de l'acheter, c'est un excellent bouquin pour jouer et il ne coûte pas très cher (20€). Ce livre décrit 3 modes de jeu différents : Jeu Libre, Jeu Narratif et Jeu Égal. Dans le mode Jeu Égal (qui est le plus prisé par la communauté), toutes les figurines coûtent des points et il en va de même pour les invocations qui font apparaître de nouvelles unités (p108 du Manuel du Général). Il font donc mettre des points de côté au moment de créer la liste d'armée si on veut invoquer. Les principaux avantages de l'invocation dans les parties en Jeu Égal (auxquels je peux penser en tout cas) : Tu n'es pas obligé de décider à la création de la liste ce que tu vas faire apparaître avec tes points de renforts; tu peux décider sur le moment ce que tu vas invoquer. Donc il y a possibilité de répondre à des menaces spécifiques avec des figurines adaptées (pourvu que tu aies suffisamment de points). Ça te permet aussi d'ignorer les limitations sur le nombre de Behemoth/Machine de guerre dans ta liste. En invoquant une unité, tu peux la placer là où le besoin se fait sentir. Les figurines invoquées n'ont pas besoin de traverser la moitié du champ de bataille sous les tirs ennemis ou en se faisant charger. Pratique pour les figurines ayant une faible save. Fin de la digression, j'en reviens au sujet : la Screaming Bell. En Jeu Égal, toute nouvelle unité invoquée doit être payée avec des points. Ergo, le Verminlord doit être payé avec des points de renforts. Dans les autres modes de jeu, c'est gratos.
  19. Plutôt une volonté de faire table rase du passé. À la base les Warscrolls Compendium ont été pensés pour assurer la transition entre Battle et AoS : de cette manière, les joueurs de Battle pouvaient/peuvent continuer à jouer sans être obligés de remiser leurs armées et en acheter d'autres. Vu comment le lancement d'AoS a été chahuté par les fans de Battle, j'ose pas imaginer ce que ça aurait donné si en plus de ça les armées de Battle étaient incompatibles avec AoS. Maintenant qu'AoS s'est installé et a commencé à se développer, des organisateurs de tournoi (ceux du SCGT notamment) voudraient virer les figurines Compendium. D'une part pour pouvoir se concentrer sur les armées estampillées "AoS", et d'autre part pour supprimer les interactions possibles entre les références actuelles et celles tirées des Compendium (ex : une catapulte à crânes hurlants avec une banshee). Cela dit, il me semble que les organisateur du SCGT ont décidé entretemps de revenir sur leur décision de bannir les Warscrolls Compendium. Il faut dire que ça avait soulevé pas mal de réactions négatives. Comme le dit @Kozokus plus haut, bannir des armées dans lesquelles des joueurs ont investi beaucoup de temps, d'argent et de passion, ça la foutait mal...
  20. J'ai aussi ouïe dire des rumeurs similaires, mais rien de concret. Il semble que ça concernerait surtout les organisateurs de tournois indépendants qui veulent bannir les warscrolls des compendium (donc les armées classiques du vieux monde). Moi aussi je trouve ça con d'avoir tout viré. Ils étaient vraiment bien. D'ailleurs je ne serais pas surpris si GW faisait revenir quelques unes des références des RdT, plus particulièrement celles qui ont un look cohérent avec AoS (les sphinxs, les chevaliers des nécropoles, les rôdeurs sépulcraux et les gardiens des tombes), pour créer une nouvelle faction dans la grande alliance death (qui est pour l'instant la plus pauvre de toutes les grandes alliances). Attention hein, je ne dis pas que GW va les faire revenir, je ne suis pas devin (loin de là). Mais s'ils le faisaient, ça ne surprendrait pas.
  21. J'ai comparé mes serpents des chevaliers des nécropoles (que je n'ai pas encore re-soclés) avec un socle de 90x52mm et ça peut passer, mais ça fait juste (il déborde un peu à l'avant et à l'arrière).
  22. Salut. Pour t'aider voici des photos (pourries car prises-à-la-va-vite-avec-mon-portable-et-une-luminosité-pourrave) des mes figurines + plus une photo venant du site de Mengel Miniatures : Mon sphinx est posé sur son (futur) socle de 120x92mm : Mes ushabtis sont sur des socles de 50mm (avec un socle vierge de 40mm à côté pour comparer) : Une petite comparaison de groupe (le char est monté sur du 105x70mm) : Les rôdeurs sépiulcraux de Mengel Miniatures (même kit que les chevaliers des nécropoles) sont à priori montés sur du 105x70mm (avec une photo bien léchée) : Et une autre photo globale pour comparer (on peut voir que les rôdeurs sépulcraux ont des socles de même taille que les chars) : En espérant t'être utile.
  23. Je me suis bidonné à la lecture du récit. Vive les halflings !
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