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Warhammer Forum

Slendy75

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Tout ce qui a été posté par Slendy75

  1. ouais mais allégeance chaos… c'est ça qui est dommage… pas de course + charge et pas d'invo de démons
  2. De notre côtés on a prévu de ne pas jouer les royaumes., pour les endless on a testé et c'est plutôt cool à l'exception de 2 d'entre eux qu'on trouve un peu gamebreaker dans certains cas. Sinon les autres ne sont pas spécialement pété voir même nul pour certains donc on les joue. Vivement une FAQ aussi parce que là Kroak qui fait 3 fois le même sort et le stack d'aptitude de co qui peuvent donner des trucs wtf comme des gobelins à dégât 64 ?
  3. Slendy75

    Tactica Nighthaunt

    sa phase de mouvement à lui oui, mais est-ce que ça parle de remplacer la phase de mouvement de l'unité qui va TP? non justement. Et on est techniquement encore en début de phase de mouvement si tu n'as pas bougé autre chose.
  4. Slendy75

    Tactica Nighthaunt

    sauf que les deux effets se font en début de phase de mouvement, vue que c'est ton tour, quand deux effets ont lieu au même moment c'est toi qui choisis l'ordre, suffit juste de TP dreadblade et ensuite ton unité.
  5. Slendy75

    Tactica Nighthaunt

    Si tu parles des traits de bataille tu les as tous effectivement, par contre les traits de commandement c'est un seul. Je me suis emmêlés les pinceaux.
  6. Slendy75

    Aptitude Morathi

    question 1: c'est précisé la phase à laquelle tu l'utilises, si pas de précision c'est en phase des héros. question 2: oui tu peux mais dans le cas de morathi et des slaughter queen y a eu une FAQ et tu ne peux pas la faire plus d'une fois
  7. Slendy75

    Tactica Nighthaunt

    effectivement ce n'est pas écrit dans le battletome mais dans les règles de base. page 242 du grand livre des règles.
  8. Slendy75

    Tactica Nighthaunt

    Non tu en choisis un seul. Par contre je te prierai de poser ces questions dans la section règle car le but ici c'est avant tout de faire un tactica, pas de répondre à des questions de jeu sachant que la réponse est dans le battletome que tu as. ^^ Pour ma part je me tâte à jouer un spirit of torment, mais je me demande si sa relance n'est pas un peu inutile à moins de jouer du bladegheist avec? car les reapers relance quasiment toutes les touches ratées déjà et le reste de l'armée n'est généralement pas là pour faire du dégât. Après son repop de D3 fig par phase de déroute peut être utile.
  9. Slendy75

    Tactica Nighthaunt

    oui aux deux questions
  10. Slendy75

    Tactica Nighthaunt

    Oui pour ta première question et non pour ta deuxième. Si sur ton D6 par exemple tu fait 5 bah tu ne peux pas soigner 2 pv à un spirit host puis ramener une spirit host à 3 pv, c'est l'un ou l'autre. Les hexwraiths sont beaucoup trop chère en fait. Ils sont moins bon en tout par rapport aux reapers ou bladegheist, ils ont juste un meilleur mouvement. Mouvement que tu peux quasiment obtenir (11) avec l'artefact approprié. Dreadblade je me tâte à le tester au moins. Lui il a son intérêt en prise d'objectif effectivement. Pour ta liste avec spirit host je pense que ça se joue en effet, tu fais 1 ou 2 paquet de 9 avec un black coach, et le bon général ça passe (car olynder autant ne pas la prendre en général, son aptitude de co n'est pas spécialement rentable (mais elle reste très bonne en tant que support de magie)
  11. Slendy75

    Tactica Nighthaunt

    les stalkers manque d'un rend et surtout ne sont prenables que par 16 max. puis 60 pts les 4 pv… voilà quoi c'est un peu trop chère je trouve. En vrai je ne vois rien qui baisse le moral dans le battletome à part le -1 de l'allégeance. Au final contre de la bravery 6 ou moins le debuff des Dread marche. Mais comme tu dis c'est du 6 modifié. Donc la majorité des armées qui ont une bravour pas trop élevé (exemple les orcs ou encore les DOK) bah ils ont des bannières ou des aptitudes qui augmente cette bravour. Donc au final tu ne vas vraiment pas le mettre ton malus à la touche. Leur bataillon lui aurait pu être bien si il n'y avait pas autant d'immunité à la déroute dans le jeu.
  12. Slendy75

    Tactica Nighthaunt

    Oui par contre avant de juger les unités faut quand même lire leur profil hein Alors pour moi les bladegheist l'emporte aussi. Le soucis des Dreadscyth c'est que leur malus ne s'applique qu'aux faibles bravours… chose que tu trouveras rarement à moins de jouer contre du skavens ou du gobelins. Mais ce qui les enfonce surtout c'est que leur dégat 2 c'est uniquement sur un 6 non modifiable… avec le gardien le faisant passer à 5+ ça aurait été pas mal et les aurait rendu viable même si pas ultime. à côtés de ça tu as des mec pouvant désengager et charger, 3 attaques en charge, qui touche à 3 contre 4 pour les dred et aussi cerise sur le gâteaux ; ton spirit of torment ou tes chainghast vont encore mieux se rentabiliser avec eux grâce à une relance complète des touches, avec en plus un beau bataillon qui leur file une invu 5+ au lieu de 6+. Pour moi le débat serait surtout entre Grimghast Reapers et Bladegheist revenants. Bien que là aussi je préfère le reapers, le Bladegheist a quand même son mot a dire et n'a pas le même rôle que le reaper. Je pense donc que la liste optimisée et assez équilibrée dans l'antimasse comme l'anti élite serait avec ces 2 unités.
  13. Slendy75

    Tactica Nighthaunt

    oui, le principe de la saturation est celui de balancer un grand nombre de petites attaques pour être sûr d'en passer un certain nombre sur l'ennemie. C'est d'ailleurs ce que le nighthaunt peut très bien faire.
  14. A moins de réussir à le charger avec les 6 rats ogres buffés par 2 packmaster et de tirer dessus avec les 2 warpfire thrower pendant le même tour sans avoir subit de trop grosses pertes et de trop gros malus. Tu ne pourras malheureusement pas. Et pour l'artefact, joue la couronne de conquête, c'est de loin le meilleur en chaos.
  15. Si je peux donner mon point de vue, GW a publié un errata à propos des tailles de socles et a officialisé la mesure au socle. AOS a maintenant 3 ans et on sait tous que le socle carré présente un avantage sur le rond surtout que le resoclage d'armée de battle a largement pu se faire depuis le temps, donc de notre côtés le carré va devenir interdit. Après c'est juste mon opinion ^^
  16. Slendy75

    Ligne de vue

    Oui je suis d'accord, on s'est mal compris dans ce cas ^^ ça après c'est de la libre interprétation, vous faite comme bon vous semble mais même si ça peut paraître bizzare et pas logique, le bout de lance suffit à voir
  17. Slendy75

    Ligne de vue

    Il n'y a aucun passage dans les règles qui parle de ça. C'est ligne de vue réelle donc chaque figurine qui en voit une autre, même partiellement et même si la terre entière est devant. Tu peux tirer dessus. Par contre en effet la ligne de vue est à la fig, donc si la moitié de ton unité ne voit rien, elle ne tirera pas.
  18. C'est parfaitement ce que font Legion of Nagash et Nighthaunt, bien que les nighthaunt sont un peu plus compliqués à jouer que LoN en raison que même si leurs unités sont bourrines au cac et pas trop fragiles, la mortelle leur fait très mal. Là où en LON tu peux te permettre de perdre des tonnes de squelettes sans trop t'en soucier.
  19. Slendy75

    Débuter AOS en V2

    Ne pas oublier les scénarios de jeu et les allégeances des autres armées., chose aussi très importante
  20. Slendy75

    Tactica Nighthaunt

    c'est dans les règles de base, tu as 3 aptitudes de commandement que tout héro peut avoir, dont la relance des charge en phase de charge pour 1PC à 6ps d'un héro ou 12 du général
  21. bah les nighthaunt ont le keyword summonable, et les tombes affectent les unités summonable, jusque là je ne vois pas ce qui l'interdirait
  22. tu peux mais que pour les unités de la boite soul war, le reste doit être prit en allié (mais ils bénéficient quand même des fosses communes)
  23. Non soit tu les joues en allégeance nighthaunt soit tu joues en allégeance legion of nagash, donc pas les deux ? par contre si ton adversaire est en Legion of nagash sache que ses tombes affectent aussi tes unités car elles ont le keyword summonable.
  24. Slendy75

    Ligne de vue

    1) oui tu peux 2) tu utilises n'importe quel point de la figurine, du moins je le fait depuis 3 ans et ça ne me pose aucun soucis. 3)n'importe quel point de la figurine peut déterminer la ligne de vue. imagine qu'il a des yeux partout, c'est débile mais c'est normal dans un jeu de fig. 4) vue les réponses précédentes, part du principe que ta fig n'est pas visible de l'ennemie uniquement si elle est entièrement caché par le décors, exception pour l'endless spell prismatic palissade (je te laisse aller voir le warscroll toi même. J'espère que ces réponses t'aideront ^^
  25. Slendy75

    Tactica Nighthaunt

    Alors tout à fait d'accord avec ce que tu as écris au dessus sauf une chose. Il ne faut pas tant sous estimer Dreadblade Harrow que ça, en effet il ne donne aucun bonus aux unités donc on préférera prendre du guardian ou du knight of shrouds, cependant sa capacité à se téléporter où il veut est très intéressante en effet. Celas peut-être très utile pour les objectifs (après test il ne m'a pas déçus). Le deuxième intérêt ce serait de le jouer général (risqué mais pourquoi pas?) et de s'amuser à le TP puis d'utiliser la nouvelle aptitude de commandement pour TP une unité avec lui histoire de faire une petite blague à l'adversaire en lui faisant un flanc refusé où il ne mettra personne et au final voir vos 30 reapers et ce mec arrivé sur ce flanc là sans qu'il le voit venir, ou encore par derrière si ton adversaire ne prévoit pas de zone deny ! Combiné avec la cog et une relance de charge, ça peut faire une belle embuscade qu'on a pas vue venir ! Mais en effet à part cet intérêt là il n'en n'a pas d'autre. PS: comment tu as convertis le lord en reapers? ça m'intéresse ? en mp bien sûr
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