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Slendy75

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Tout ce qui a été posté par Slendy75

  1. Difficile à dire honnêtement, il est présent sur warscroll builder et le manuel 2017, mais l'entrée "rotbringer sorcerer" est devenue "sorcerer" du coup est-ce que ce changement de nom d'entrée invalide la formation? J'avoue que c'est une question à poser à GW
  2. Je pense que cette fois-ci je vais ENFIN avoir le temps de faire un tournoi 40K
  3. Non les relances ne se cumulent pas, tu prends donc la meilleure généralement.
  4. Et si ton adversaire est un Eldar/Tau qui va juste les pulvériser sans essayer de les charger? (je parle des guerriers)
  5. Aucun soucis pour moi, on a déjà commencé à tester les DOK et les ID de notre côtés !
  6. Oui, tout aptitude se référant à "donner le couvert" marche de la même manière que si tu étais à couvert, donc ça n'affecte pas les monstres.
  7. Sympa ce petit retour! En effet lorsque j'ai vue ta liste j'étais plutôt confiant sur comment la gérer, notre joueur FS avait mis un 20-0 à une liste quasi identique à la tienne à un tournoi à la waaaagh. D'après la stat notre joueur Skryre pouvait au moins tuer 1 pack de serpent sur un tour (et visiblement il l'a presque réussis), le seul truc que j'ai presque oublié de prendre en compte, c'est que la majorité de sa liste tir à 8ps, et que donc à moins de lui foncer dessus dès le premier tour, il ne pouvait pas annihiler tes packs. Pizza gros joueur changehost depuis 2016 (c'est même moi qui l'avait mit dans le bain de la poutre à l'époque sur cette armée héhé) Etait bien sur ce scénar peu importe le match up, votre joueur KO ayant 3 poses et non 2 ou 1, je me suis dit que c'était une bonne idée de le mettre contre malgré que le KO à tendance à mettre chère à une changehost, visiblement ça s'est bien passé, là où je regrette mon choix sur l'appariement c'est le FS vs Nurgle que j'ai clairement surestimé. Quand on avait testé il avait fini par manger toutes mes unités au tour 5 (bon ok j'avais pas tout à fait la même liste).
  8. Rien ne dit dans les règles que tu dois avoir quelque chose sur la table, il n'y a pas non plus de notion de table rase comme à 40K, donc non il ne gagne pas et peut faire son tour en t'attendant sagement ^^
  9. Cela dépend des semaines mais on est au moins 4 en général, parfois on monte jusqu'à 10-12.
  10. C'est un peu dans ce style là en effet, après même si je ne peux pas relever de gros monsieurs, les 41 pv par unité sous 4+ et 5++ les rendent assez résistantes pour tenir une ligne pendant 5 tours (comme j'ai dit avant je n'ai encore jamais perdu d'unité d'une game) J'ai longtemps hésité à virer les maraudeurs pour passer à 2 poses, mais faut admettre que cette petite bande m'aide bien à tenir l'objo chez moi quand tout le monde rush le milieu de table. Et au final ça ne m'a pas trop gêné, car beaucoup de gens jouais un grand nombre de poses. Tout à fait, pour moi ce battletome est réussis car tu peux faire pas mal de listes différentes qui vont tenir la route.
  11. Yop tout le monde, debrief à mon tour sur ma liste d'inter régions. Donc il s'agissait de la blightcyst, une liste plutôt tanky grâce à son nombre de pv énorme (123 pv pour 30 mec c'est assez drôle) ainsi qu'une invu 5+ et de nombreux sorts de debuff, le tout accompagné de Rotigus dans son rôle de Sniper d'élite avec la roue, ainsi qu'une troupe de maraudeurs qui campera les objos. Première partie contre la liste stardrake/fulminator du grand Kozoku de l'équipe ARA. Partie assez serré malgré que j'étais très confiant, j'avais mangé énormément de Stormcast lors de mes entrainements, on était sur le scénario 2. Je lui laisse le premier tour pour tenter un double tour, une de ses unités de fulminator rate sa charge, l'autre ainsi que son stardrake réussisent, me faisant quand même sauter 5 blightkings sans l'invu. à mon tour c'est le moment d'envoyer la sauce, Roti est à portée de son aura de mortelle ainsi que mes blightkings, je commence à grignoter les deux unités tout en balançant un premier déluge pour tuer 1 fulminator et mettre mid life son stardrake. Je le charge avec Rotigus mais ne fait quasi rien, difficile de passer sa sauvegarde à 1+ relance les 1. son stardrake survit 2 tours avec 1 seul pv, car je foire mes sorts et ne réussit pas à passer sa sauvegarde, au final il mourra après avoir tué rotigus, à coup de trait magique de mon sorcier rotbringer. je termine également les 2 unités de fulminator avec mon lord of blight et mon unité de Kings bien entamée (il en restait 2) les deux autres unités sont parties chercher ses objos à lui, ils les prennent en rasant tout les judicators et prosecutors sur leur passage, en revanche ses liberator en FEP arrivent à me voler un objo pas assez gardé. On fini la partie sur un 13-7 pour moi, très bonne game en tout cas. Deuxème partie contre Chipatola de l'équipe PACA. Scénario Terre brûlée Je suis assez confiant là, je sais que ses tirs de mammouth ne suffiront pas à me tuer, son écran ne tiendra pas assez pour me permettre de l'impacter. La seule chose qui me faisait peur était son Skal qui peut pop dans mon dos à tout moment lorsque mes gros sont loin de l'objectif. Je lui laisse le tour 1 encore une fois, il me fait 1/2 mortelles par ci par là avec ses vautours, rien de dramatique, il avance légèrement, à mon tour j'entame ses 3 monstres avec Rotigus et fait 1-2 morts chez les archers Gobz. Je prends l'init et le laisse commencer encore pour retarder l'arrivée du Skal et pour prévoir un double tour (en fait j'aurais du y aller directe, je n'aurais pas du attendre avant de l'attaquer). Il ne fait rien à part rebalancer ses vautours pour faire 1 pv de plus sur chaque unité de blightkings. A mon tour je décide de me lancer, je laisse 1 unité de BK sur un objo, le harbinger et le Lord of blight sur le deuxième, les maraudeurs tiennent le dernier, j'envoie donc 20 BK sur ses gobelins, grâce à un beau jets de charge pour une des deux unités et un petit espace entre son écran et le bout de la map, mon unité arrive à directement percuté ses archer pendant que l'autre tue l'écran de lancier. Je me retrouve donc directement en face de ses mammouths. je brûle son objectif de gauche et celui du centre. Je prends l'init comme je l'avais prévu et charge donc ses mammouths, j'en tue 1 et laisse le deuxième à 5 pv, le troisième est malheureusement trop loin. A son tour il décide de faire FEP le Skal maintenant que je lui ai laissé la place de se poser. Il TP son Skal près de mes maraudeurs, il réussit ses charge et me brûle l'objectif. Il prend l'init cette fois et me balance ce qu'il peut sur mes BK qui sont dangereusement proche de son dernier objo, protégé par le restant de ses forces. Il charge avec 4 croc de sabre mon harbinger et mon lord of blight qui gardait l'objo central, heureusement mes héros sont trop costaud pour qu'il les tue, je lui dégomme 2 loups à la riposte, il n'a plus aucune chance de me prendre l'objectif, s'achève là la partie après quelques tours à blanc de corps à corps supplémentaire. On fini donc sur un 12-8 pour moi, très bonne partie aussi, j'aurais du juste le charger un tour plus tôt, mais le Skal m'a vraiment fait peur pour être honnête. Partie 3 contre Xandary de CVJF avec sa liste à 60 liberators, scénario bataille du col (si je me trompe pas). J'avais déjà affronté la liste de Xandary en tournois, je lui avais collé un 20-0 mais il avait fait beaucoup d'erreur à ce moment là. Cette fois-ci j'ai fait quelques conneries, j'ai pris le premier tour pour rush sur les objo mais je m'étais malheureusement déployé un peu loin, je n'atteint qu'un seul des deux objectifs pour le coup, Rotigus rate son sort malgré mes 3 mortelles infligé à son premier prêtre grâce à la roue, donc pas de sniping T1 pour cette fois. Il se TP et me bloque toute mes unités en chargeant en colonne avec sa première unité de 30 liberator à 2+ relance les 1 en sauvegarde. Il ne me tue rien et je lui fait 2-3 morts à la riposte. Il prend l'initiative et continue de me bloquer tout en scorant. A mon tour Roti rate tout ses sorts ce qui ne m'arrange pas du tout car je ne peux toujours pas atteindre ses prêtres autrement. Je lui fais quelques morts encore une fois, j'envoie même mon lord of blight et mon harbinger dans la mêlée pour aider. Cette fois c'est moi qui prend l'init, j'arrive à passer le sort de malédiction de Rotigus pour mettre -1 partout à sa première unité, l'autre prend en plus de ça le don de contagion qui lui met -1 à la sauvegarde également. Malgré mon faible nombre de BK pouvant frapper, je lui fait pas mal de perte, ses unités commencent à tomber sous la barre des 20 et on compte désormais au nombre de fig. J'utilise donc mon pile d'une de mes unités pour me rapprocher au max d'un des objos et fini par lui voler. A son tour il décide de se re-TP et de me recharger pour prendre plus de place sur l'objo à défaut de prendre plus de mandales dans la tronche, il fait FEP 5 liberator derrières mes lignes ainsi que ses 2 méduses pour tenter de prendre l'objo à mes 10 maraudeurs. Heureusement il rate son tir et sa charge, me laissant à mon tour l'occasion de faire un cordon pour le bloquer et de charger avec mon harbinger ses liberators pour nettoyer le tout. sur les deux derniers tours je réussis à nettoyer ses unités, lui reprendre les objos et à scorer presque autant que lui en début de partie. Malheureusement Roti n'a jamais réussis à passer le déluge dans cette game, ce qui m'a beaucoup handicapé car j'aurais pu Détruire ses 6 héros à 5 pv bien au chaud derrière. Il fini son dernier tour par un repli pour camper sur son objo et ne pas laisser mes 30 BK le lui voler même avec le pile in après la charge. on fini la game sur un 11-9 pour lui. Dernière partie contre Yume de MGWA avec sa liste Death. scénario météorite. J'avais déjà fait le match up et gagné à chaque fois aussi sur une moyenne de 12-8, j'étais plutôt confiant même si je savais qu'à défaut de n'avoir aucun impact, la liste de mon adversaire était plus rapide que moi et très résistante malgré ça. Je lui laisse le premier tour, n'ayant aucun intérêt d'avancer pour me prendre ses sorts ensuite et ne voulant pas lui laisser de double tour. Il me mets des malus d'attaques et de mouvement, il ne bouge pas du tout à part ça. A mon tour Roti est chaud patate, il entame tout ses nécromanciens malgré l'invu 4+ transmises sur les autres unités du nécro puis 6+ d'nvu. Je prends l'init du T2, je le laisse jouer, la comète tombe évidemment sur le flanc que j'ai le moins garnie, il fonce dessus et campe avec ses 30 loups Tout en me remettant les malus d'attaque et de mouvement. Il fait fep ses squelettes derrière les loups et fait avancer Arkhan et sa mortis du côtés où l'objo est tombé. à mon tour j'entame encore ses nécromanciens et Arkhan avec le déluge et la roue, j'arrive même à éliminer celui sur Vortex. Je charge ses loups avec une première unité de BK, celle qui a le malus d'attaque, je ne lui fait pas grand chose malgré ça, avec mes 2 attaques par tête et pas le +1 pour blesser. Mes autres unités sont trop ralenties par son sort pour être à portée de charge, Rotigus réussis à charger le pack central cependant, mais se foire totalement sur ses attaques. Cette fois il prend l'init et me mets un -1 pour toucher sur l'unité tentant de lui voler l'objo, son objectif tombe en plein milieu tandis que le mien tombe du côtés où quasiment toute son armée se trouve, j'ai eu le temps de scorer une fois sur le mien grâce à mon lord qui était resté en retrait. A son tour il me le tue avec Arkhan et me vole l'objo. Au final on finira les tours 4 et 5 par mes Blightkings tentants de déloger les loups, il lui en restait très peu mais malgré ses gros socles me bloquant il a tout de même plus de figurines que moi à portée,e je ne peux donc rien scorer malgré ma supériorité au corps à corps face à lui. On termine sur un 20-0 pour lui. Verdict, ma liste est lente bien sûre, elle a besoin de charger pour se rentabiliser sur la mobilité, elle a également peu de fig, il est donc important d'occuper l'objo avant l'adversaire pour l'empêcher de se mettre à portée. Le moindre -1 à la touche vous fait très mal également, cependant vous avez énormément de pv à sauvegarde correcte (4+ puis 5++). Ce qui rend mes unités difficiles à déloger (aucune n'est morte dans le tournois, et à part Kozoku, personne n'a réussis à en tuer plus de 5 par unité). Les BK ont également un gros répondant au cac du moment qu'on les buff correctement avec la roue et qu'on maximise le nombre de mec au cac, parfait pour dégommer les hordes de péons léger. Rotigus lorsqu'il passe ses sorts est également une vraie plaie pour les héros adverses Tout en frappent plutôt fort au cac. La liste fait également pas mal de mortelle entre les auras de roti, des Bk, et les sorts. Big up pour l'harbinger qui pour la première fois de sa vie à planté son épée et fait 6 mortelles au Stardrake ! Bref, une liste pas super simple à jouer mais qui peut tout à fait performer en rôle défensif comme offensif, elle à l'avantage de pouvoir protéger du point et être capable d'en prendre contre la plupart des listes, dommage que je n'ai pas pu faire le scénar des héros, car c'est celui où elle performe le mieux.
  12. what??? qu'ai-je fait? je suis gentil moi Ouais j'avais beaucoup hésité à jouer une tallyband comme toi, la liste de défense parfaite, mais après test j'étais mitigé, notamment par le gros manque d'impact. Une fois bloqué par quelque chose, les plaguebearers sont trop mou pour le dégager, ce qui fait que la liste se fait piéger à son propre jeu, évidemment celas arrive rarement car tu n'as que 2 poses, donc en soit tu remplis bien ton rôle de défense (même un peu mieux que moi pour le coup). En tout cas bien joué pour votre 2 ème place ! Et ton armée était magnifiquement bien peinte ! Je fonce faire un débrief sur ma blightcyst.
  13. Pour avoir essayé il le fait, d'ailleurs j'étais étonné de ne voir personne le jouer car avec une changehost dans quasi chaque équipe ce genre de liste aurait pu être tout à fait viable.
  14. *Se réveille de sa sieste* Même ressentie pour moi malgré la grève de train, la frustration de ne pas avoir pu ramener la team tampon,notre joueur en moins (vraiment je m'en excuse encore) ainsi qu'un problème de fig pour notre remplaçant. De très belles table tout comme de très belles armées pour commencer ! Le timing était bien respecté, les orga étaient également disponibles au moindre problème, mis à part 2 petites tensions rapidement réglées il n'y a pas eu rien de grave de notre côtés. Je tiens à remercier les orga qui ont su gérer l'évènement malgré un début difficile, les volontaires pour remplacer notre joueur absent et également tous mes adversaires car nous avons fait de très bonne parties (même la dernière où on s'est fait défoncer ? ). Enfin bref une très bon premier IR pour ma part, je reviendrai l'année prochaine sans aucun soucis (et cette fois on seras 6 c'est promis).
  15. Bonjour à tous.J'ai honte d'écrire un deuxième poste comme ça. Vraiment mes nerfs vont lâcher, je crois que je suis le mec le moins chatteux pour cet évènement. Manwe ne pourra pas non plus venir samedi. Je sais ça ne fait pas sérieux du tout de notre part mais que voulez vous... les problèmes urgents de dernières minutes peuvent arriver à tout le monde, et le destin a fait que ça tombe deux fois de suite sur nous. Heureusement nous avons encore réussi à trouver un remplaçant, cette fois aucun soucis niveau fig, Manwe nous laisse son armée sylvaneth à disposition, seul le "joueur" en lui même changera du coup.
  16. Slendy75

    Aide necron

    Ouais honnêtement je déconseille le stalker ou le monolith, beaucoup trop chère. Et comme dit au dessus pour ce prix là tu peux avoir énormément de péons indéroutables avec le bon trait.
  17. Pas de soucis, c'est déjà super cool de ta part, merci
  18. Bonsoir à tous. L'heure est grave pour nous les amis (encore la team IDF2 décidément ils sont pas sérieux ces gars-là (nan je vous assure que le capitaine lui au moins est sérieux, l'homme le plus sérieux de tous AOS Paris)). Bref, pour conclure nous avons un joueur (notre joueur stormcast) qui ne sera pas présent pour l'IR. Mais remplacé par magellum. Cependant en plus de ça, j'ai appris récemment que le joueur en question ne possédait pas une partie de son armée, naturellement nous avons trouver les moyens de lui prêter ce qui lui manquait, mais pas totalement. Je sais que c'est assez tardif pour faire une telle demande mais je voulais m'assurer d'avoir cherché partout avant de demander ici,. Du coup j'en appelle à votre immense générosité si possible de prêter quelques figurines si jamais vous les possédez et ne les utilisez pas pour l'IR. Il manque dans l'armée de notre joueur des decimator et des protector (5 de chaque serait parfait) ainsi que le castellant. Voilà, Je sais que ça fait un peu "pas sérieux' mais je suis au courant depuis peu et je préfère qu'il joue une armée à moitié prêtée quitte à avoir un petit malus, que de jouer uniquement une moitié d'armée. L'autre solution sinon, mais je comprendrai là le refus de l'orga, serait d'autoriser ce joueur à jouer ses retributors en proxy decimator/protector (même si là j'avoue que même moi j'aurais du mal à accepter ça à un IR). Admettez qu'il est trop cool ce capitaine, de chercher des figurines pour ses joueurs
  19. C'est dans le battoletome Nurgle. En rapport avec l'allégeance.
  20. Regarde les listes à l'IR, certains l'ont fait
  21. Elle se fait lorsque tu subis une blessure ou une blessure mortelle, donc après la sauvegarde
  22. La liste de Pegee n'est pas une tallyband mais c'est dans le principe de la deathstar de mouche oui ^^
  23. Tout à fait, y a également eu la faq sur 40K pour dire que t'as pas le droit d'utiliser le repop pour engager une unité avec qui t'es pas engagé. Et là aucune précision, donc c'est flou.
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