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Warhammer Forum

Karasou

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Tout ce qui a été posté par Karasou

  1. Karasou

    [V8][Tyran] Stratagèmes

    Alors oui ça ne marche plus avec les genestealers car c'est précisé spécifiquement et si ça marche sur les unités avec le trygon et jormungandr. Je te recopie le passage qui l'explique. Le rajout de regle : “Vous ne pouvez pas utiliser ce Stratagème pour affecter une unité de renfort qui est placée grâce à l’aptitude Infestation des Genestealers, ou qui est ajoutée à votre armée grâce à l’aptitude d’une unité.” Pour ceux qui penserait (comme je l'avais pense il y a peu) que ca invalide une unite arrivant avec un trygon (car apres tout c'est bien une aptitude d'une unitee). L'ajout de regle vise uniquement les genestealers, les termagaunts générés avec Tervigon ou les spore mines créées par les unités. On parle de tout ce qui "s'ajoute" à l'armée via une aptitude d'une unitée et non simplement tout ce qui utilise une aptitude d'une unité.
  2. et encore ... c'est pas genial avec un lictor, car ca ne redirige qu'une seule unitee <tyranids> et on est limite a un par phase, donc si t'as mis un patriarche avec tes purestrain genestealers, le patriache se retrouve orphelin de son unitee ... Ca permet juste de limiter la casse ... et pour 1CP ca reste bien moisi quand meme ... AMHA
  3. Jormungandr, se retrouve donc avec le beurre, sans l'argent, ni la cremiere xD
  4. Encore heureux, qu'il reste de la synergie entre deux factions avec un mot cle en commun ... sinon ca s'appelle un troll
  5. C'est encore une fois ce que j'avais pense en lisant cela, cependant, ca veut juste dire que le cult genestealers ne peut utiliser tout ce qu'il y a dans le codex tytys. Par contre rien n'interdit aux unitees du codex tyranids de cibler des unitees <tyranids> ( et donc cult egalement) pour ses propres stratagemes et capacites.
  6. Pas pour moi, je copie/colle une partie de mon post dans le sujet strategie tytys dans la partie Xenos Le rajout de regle : “Vous ne pouvez pas utiliser ce Stratagème pour affecter une unité de renfort qui est placée grâce à l’aptitude Infestation des Genestealers, ou qui est ajoutée à votre armée grâce à l’aptitude d’une unité.” Pour ceux qui penserait (comme je l'avais pense il y a peu) que ca invalide une unite arrivant avec un trygon (car apres tout c'est bien une aptitude d'une unitee). L'ajout de regle vise uniquement les genestealers, les termagaunts générés avec Tervigon ou les spore mines créées par les unités. On parle de tout ce qui "s'ajoute" à l'armée via une aptitude d'une unitée et non simplement tout ce qui utilise une aptitude d'une unité. Ce qui fait le plus mal dans la FAQ c'est bien l'interdiction d'utiliser le stratageme avec les genestealers des nids d'infestations. Hormis peut etre le cumul interdit du bonus des boneswords, toutes les autres modifs me paraissent normales et justifiees. Apres le stratageme, reste utilisable avec le cult, ca demande juste d'avoir un detachement tyty et un detachement du cult.
  7. Perso, pour moi ca coule de source. En fait, je ne sais meme pas pourquoi la question a ete posee, a moins que je ne l'ai mal comprise. Le question / réponse est juste la pour préciser qu'on ne peut changer un mode de Fep de lui meme. Des stealers dans un tunnel de trygon ne pourra pas sortir d'un nid d'infestation et inversement, par ex. Tout comme une unitée avec un trygon, ne le fera qu'à côté de ce Trygon precisement. Cela ne couvre en definitive que les conditions normales de mise en réserve et de Fep. Le stratageme Lictor, comme la grande majorite des stratagemes, permet de deroger aux regles et ce dernier permet justement de changer le mode de fep d'unitee (en fait, il ne sert qu'a ca ...). Donc je ne vois pas le probleme, la Reponse ne dit nullement qu'il est interdit d'utiliser un stratageme afin de changer un mode de fep. Je rappel le rajout du stratagème lictor. “Vous ne pouvez pas utiliser ce Stratagème pour affecter une unité de renfort qui est placée grâce à l’aptitude Infestation des Genestealers, ou qui est ajoutée à votre armée grâce à l’aptitude d’une unité.” Pour ceux qui penserait (comme je l'avais pense il y a peu) que ca invalide une unite arrivant avec un trygon (car apres tout c'est bien une aptitude d'une unitee). L'ajout de regle vise uniquement les genestealers, les termagaunts générés avec Tervigon ou les spore mines créées par les unités. On parle de tout ce qui "s'ajoute" à l'armée via une aptitude d'une unitée et non simplement tout ce qui utilise une aptitude d'une unité. En esperant avoir ete clair X)
  8. Je reviens sur ce que j'ai dit avec le cult, en fait le cult ne peuvent pas du tout utiliser les capacités Tyranides ... Ils précisent que quand ils utilisent le keyword Tyranides il faut que cette unitée ait une flotte ruche. Du coup exit, le culte. Tout comme les sorts tytys, les artefacts, etc ... Je vais aller bouder dans mon coin moi. XD
  9. Bah... Tu peux poser une unitée avec un trygon près d'un lictor... Super utile tu me diras... Tu peux ramener une unitée générée avec "assaut soutenu" à côté du lictor. On est d'accord, ce n'est pas jouable en jeu égal. Le seul viable que je vois est pour rattraper une embuscade ratée sur bord de table du cult genestealers... Faut il jouer avec... Mais même ça c'est moisi car si t'avais une unitée avec un QG tu peux pas replacer les deux... Rah... sérieux quoi...
  10. *calimero ON* J'avoue que le coût d'interdiction des genestealers ou d'unitées générés comme les termagaunts ça fait perdre juste TOUT l'intérêt du stratagème ... 1 CP pour poser à côté d'un lictor une unitée qui pourrait arriver de n'importe où ?! Sont sérieux la ? Vous allez me dire que c'est jouable en open play avec des règles de réserves et ou avec les points de puissance, mais flûte quoi... Super les stratagèmes moisis quoi... C'est encore pour les Tyranides xD *calimero OFF* Au moins, ça redonne de l'intérêt au Cult... Restons positif... Et calme
  11. Bah relis bien, on garde le couvert, car c'est precise que si tu fais pas de mouvement de charge, tu n'es pas considere comme ayant charger. J'ai rien dit XD Dommage pour le stratageme lictor avec les genestealers, qui du coup, ne sert plus a grand chose ... et un stratageme qui sert a rien !
  12. Difficile de ne pas parler du Tyrant Behemoth Avec le Scythe of tyrant qui passe a F7 un tyrant avec une attaque suplementaire, plus nouvelles attaques sur touche 6+ avec une seule et unique arme. On peut lui rajouter des Boneswords pour gagner une attaque F6 en plus ou une paire de devoreur/crache morts pour avoiner un peu. Sans parler des degats sur du 6+ pour blesser, avec le trait de seigneur de guerre ainsi que des sacs a toxines on est quand meme sur du 5 blessures. Alors avec des ailes, on le fep avec glandes adreanlines + relance des charges. On a un prince efficace capable d'arriver de n'importe ou et de taper du vehicule (comme du volant). Je dis Yabon ! Edit : On a la version avec epees d'obliterax qui fait du degats 8 sur du 6+ pour blesser, pour les plus chateux d'entre nous, car on reste a F6, mais c'est limite plus interessant pour un tyrant non behemoth (degats 7).
  13. Apres en relisant, il y a la limitation a un seul canon dans la section armes monstreuses qui peut preter a confusion. Mais il est quetion de canons et non des 2 devoreurs / crache morts*
  14. Bah faut qu'il apprenne a lire ou alors a compter. Tu peux remplacer tes 2 griffes par 2 armes monstrueuses de tirs et dans le tableau t'as bien marque "Deux devoreurs neuro-sangsues" Donc 2 x 2 = 4 Ca prouve bien que les tytys sont meconnus ou qu'il n'en a jamais affronter
  15. Karasou

    [Necron]Analyse et retex

    Après le fait qu'il n'y ait pas du tout de modification signifie peut être également que le codex sortira dans les mois qui viennent. Peut être en février qui sait. J'ai entendu dire que les Tau ça serait en mars et ils n'ont pas eu non plus de modifications.
  16. tout a fait, et le deathleaper beneficie du -2 voire, -3 tres d'un venomthrope Tout comme d'un 3+ d'armure permanent tant qu'il est considere a couvert Mais bon il est loin dans la liste des menaces priotaires de l'adversaire, donc ca ne sert pas a grand chose ...
  17. Après faut s'attendre à autre chose que ce a quoi ils servent. Ton prince est vite tomber car les gros calibres ne pointaient qu'entre lui et l'haruspex. Les stealers aussi fort soient ils restent fragiles à la saturation. C'est pourquoi je ne les vois qu'en fep. Faudrait test avec les carapaces jormungandr, mais bon. Les hormagaunts ne sont la que pour harceler les unités de tir au sol et de les contourner pour les empêcher de fallback voir limite de diminuer les unités de masse. La cerise sur le gâteau c'est de parvenir à empêcher des unités de sortir d'un transport x). Avec le stratagème Behemoth, ils deviennent vraiment intéressants. Mais je dois bien t'avouer que je ne sais toujours pas pourquoi ils sont à 5 points plutôt qu'à 4. Gargouilles, plus ou moins le même rôle mais sur du fond de cours avec un -1 pour toucher au cac, grâce à leur fep, mais je suis pas convaincu de mon côté , ils leur ont retiré la possibilité de mettre les glandes (à moins d'utiliser celui de l'index) et à 6 points la fig ça commence à faire cher la masse. Gg pour ta victoire en tous cas x)
  18. Tu parles de réserve, évidemment oui, ce n'est pas la le débat. Malheureusement une unité en réserve n'en fait pas pour autant un renfort. Je t'invite à relire le petit encadré en bas à droite de la page 177 qui explicite bien la définition de "renfort". Il parle bien que cela concerne toute unité qui arrive en cours de tour en précisant par ex, le plus souvent en fin de phase de mouvement mais aussi pendant tout autres phases. Point. Donc si l'unité arrive hors de tour ce n'est pas un renfort. Donc le scan d'Auspex est inopérant, du moins, hors FAQ de la part de GW.
  19. My bad, j'ai lu de traviolle, donc du coup c'est très fort, pour ne pas pas dire pété. @Elnaeth théoriquement on est pas encore dans le tour de joueur donc normalement non, même si je t'avouerai que je préférerais voir l'inverse. Dans la description de renforts il parle bien de "en cours de tour", pas de round.
  20. Après ta réponse, je pensais m'être planter, mais après après réflexion et en lisant les missions j'ai remarqué un truc évident : Quand ils disent "avant le premier tour" ils parlent en fait de "premier tour" soit l'étape juste après le déploiement. Car littéralement dans le vocabulaire 40k "premier tour" ne veut rien dire, car tu n'as que le round de bataille où le tour de joueur. Sinon ils auraient écrit, avant le premier tour de joueur ou avant le premier round de bataille. Bref du coup, ça fait sens quand ils disent après le déploiement et avant le premier tour. Ils parlent de l'instant entre l'étape "déploiement" et l'étape "premier tour", qui est justement la ou on peut reprendre l'initiative. Donc les poses se font avant de décider au final qui commence. CQFD, non ?
  21. Ben, tout depend du stratageme dont tu parles. Mais par exemple ca ne marcherait pas avec le support system "Early warning override" Tau qui permet de tirer sur toute unitee qui arrive a 12" en cours de bataille (arrive mid-battle), puisque ils sont arrives avant le debut de la bataille ... C'est pas mal craquer mais bon ... a moins que quelqu'un me contredise, c'est ca ... X) Edit : d'un autre cote si tu te fait prendre le premier tour, tu l'as bien dans l'os.
  22. Normalement n'est renfort que ce qui arrive durant un tour de joueur. Donc non, mais dans ce cas, precis je ne pense pas que ca a un impact particulier
  23. Oh la violence ! et comme t'es pas dans une phase tu peux le repeter autant de fois pour n'importe quelle unitee avec seule limite la moitie de ton armee.
  24. Oui tout a fait. Apres je ne connais pas AdMech, je n'ai pas de joueur en possedant dans mon groupe. Mais le stratageme demande seulement d'avoir l'unitee en inflitration ( et donc en reserve ) mais vu qu'il arrive avant le debut du tour ca n'en fait pas un renfort pour autant. Si ce n'est pas un renfort et que tu veux utiliser un stratageme qui marche sur une unitee arrivee en renfort, ben ca ne marchera pas. Par contre, comme elle arrive en debut de tour, elle peut avancer ? c'est bourrin si c'est le cas. Y a que les infiltrators qui peuvent s'infiltrer ?
  25. merci @chap, me semblait bien que j'avais lu un truc dans ce style
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