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Warhammer Forum

trawn

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Tout ce qui a été posté par trawn

  1. Tout à fait, c'est l'occasion de faire un weekend prolongé avec des amis ! Si on peux être sur de la finir avec ces nouvelles règles de jeu, ça sera top !
  2. Ou tout simplement que ce gagnant devra attendre comme tout le monde, mais qu'il ne devra rien dépenser.
  3. Ça sent le troll.. Ou alors va falloir étoffer un peu plus ton argumentaire que ta simple vue...
  4. ? Heu... c'est clairement un Terminator : Armure de cuisses caractéristique des temi Buste et tour de tête carré formes des épaulettes gantelet avec arrivés de câbles
  5. Plateau de mouvement transparent et D12 la révolution ! A voir si les tokens ne risque pas de se perdre dans la multitude de figurines sur une table APO... et ne rende pas le jeu trop compliqué.
  6. Je penses aussi qu'il ne prendrons pas la complexité des mouvements de battle, mais c'est étrange tout de même de mettre en avant des plateaux de mouvement. Cela facilitera les mouvements des armée populeuse c'est sure, mais moins sur une table avec une table bien fournis en décors, car oui même lors d'une APO avoir une table bine remplis c'est sympa visuellement et ça donne une ambiance. Retour des Pelotons façon V4-V5 chez la GI ^^
  7. C'est pas commun de d'amener 40k vers des plateaux de mouvement, surtout quand tu vis que coté Battle/AOS ils ont abandonné l'idée. Il faudra voir si c'est bien pensé pour un univers comme Warhammer 40.000. Moi qui adore sortir toute ma collection au moins une fois par an, ça sera peut être le moyen de le faire plus souvent ! A suivre !
  8. Merci pour la réponse, mais pas besoin de "hausser" le ton, j'ai compris que c'était une activation. ? C'est juste que étant garde impérial, la phase de combat... ben c'est pas trop mon truc malheureusement, donc je voulais être sur que ces attaques sup était faite en même temps et que les pertes étaient retiré après. Avec ton explication j'ai bien compris la subtilité !
  9. Oula ma question d’origine n'a pas était comprise. Je ne m'intéresse pas du tout à son stratagème car j'ai compris comment il fonctionne En clair, ces attaques supplémentaire (de capacité et non pas de stratagème) se font avant ou après que l'adversaire retire ses pertes ? Car dans le cas où c'est après il se fait un peu b*****
  10. Je ne parle pas ici du stratagème, mais bien de la capacité à gagner des attaques en plus pour chaque victimes de faite. En réalité, vu qu'il fait 8 attaques en charge, c'est bien possible qu'avec ces 8 attaque cela suffit à laver les figurines qui sont des le rayon des 1ps avant d'avoir ses attaques supplémentaire. Par contre je rebondis sur le fait que je suis d'accord que ce n'est pas une deuxième activation donc cela veut dire que les perte sont retirer uniquement lorsque la phase de l'Eversor est finis, attaques bonus faite ? Pour finir, Exodius, le stratagème, lui permet de combattre immédiatement, ce qui lui permet de faire mvt de mise en contact 3", faire ses attaques + attaques bonus et conso à 6". Après certes 3" c'est pas beaucoup.
  11. Question conne peut être mais : C'est pas possible de contre carré sa capacité à gagner une attaque de plus à chaque victime qu'il fait ? Genre en retirant les pertes autour de lui, ce qui ferait qu'il ne serait plus en contacte de l'escouade qu'il aurait chargé et donc dans l’impossibilité d'utiliser ces attaques supplémentaire ?
  12. Waow elles sont toutes réussis ces figurines ! Crusader, techpriest, servitor, Astropath, assassin ? Dans tous les cas ça fera de parfait alternative pour la GI.
  13. trawn

    [FanFilm] Astartes

    Pour informations, mon post ne te visait pas particulièrement, cela visait l'ensemble des critiques hors de propos de mon point de vue. C'est peut être cliché pour toi, car cela respecte trop les codes du cinéma d'action, mais que je sache le cinéma d'action ne représente pas l'ensemble du cinéma ? Et le Cinéma d'action comme tu le visualise/imagine a lui aussi énormément de code différent (américain, européen, asiatique, etc...), ici plus rattacher au code des blockbuster d'hollywood, et encore pas tous. Je me répète, mais le projet n'est pas finis. Nous avons ici que 3 parties, donc ce qui te parait durer "3 plombes" maintenant, ne représentera peut être qu'un faible pourcentage de l'oeuvre finale... Nous sommes dans un cas particulier de "bataille", étant donné l'environnement clos du vaisseau. Le tout, non pas contre de la garde impériale, car faut remettre en ordre certains propos lu sur le sujet, mais un humain standard avec une arme, ce n'est pas automatiquement un GI... mais peut tout aussi bien être une milice armée ou autre... donc des antagonistes pas forcément avec une formation militaire poussé. Donc évidement que tous ces points avantages stratégiquement les SM, sans compté leur avance technologique que nous pouvons voir dans la partie 2 lors du déploiement hors du module d'abordage. La sensation décousu de l'action que tu as, vient peut être du fait que tu n'as pas su comprendre la tactique employé ici. Les SM ont un avantage tellement grand face à leur adversaire, qu'une séparation au fur et mesure de leur progression après leur sortie du module d’abordage leur permettra de couvrir une plus grande zone et donc surement de trouver leur objectif plus rapidement que de foncer tous groupé et faire les X couloirs du vaisseau ensemble. Pour finir, ce n'est pas un combat SM contre SM, un fusil laser n'entame rien à une armure énergétique (sauf sur la table de jeu), donc oui au vu de l'affrontement, il passe pour des surhommes, ce qui est normale vu la situation que l'auteur à voulu dépeindre. A l'inverse, "des SM qui serait mort contre du pauvre garde impérial" comme on aurait pu lire si on suit tes volontés, ça aurait prit une critique ultra sévère de la communauté... Sans rentré dans les détails, juste me m'offre une aparté sur le tir au pistolet bolter que le Multilaser jumellé sur batterie, il aurait tout aussi bien tenter un tir d'opportunité dessus en sachant qu'il y avait un pourcentage de réussite, mais qui aurait pu permettre de gagner du temps sur leur objectif de mission et que le risque encouru était minime au vu du temps d'exposition face à ce genre d'arme qui n'entame que la première couche de son armure... Concernant le reste, les couloirs sont justement raccord face des croisillons comme dans les décors de Necromunda ou encore les containers 40k, avec des conduites qui passe ici et là... je me répète encore une fois, mais tous les vaisseaux dans 40k, ne sont pas des cathédrales volante, marqué tout les 10 mètre d'une aquila impériale ou autre décoration baroque.... La diversité les gars et l'ouverture d'esprit...
  14. trawn

    [FanFilm] Astartes

    Parfaitement expliqué ! Je me permet de rajouter juste, qu'on ne juge pas une intrigue lorsque celle-ci n'est pas achevé... Ici nous sommes en face d'un court métrage découper en plusieurs morceaux afin de sortir petit bout par petit bout. Le tout pour avoir le retour de la communauté. Vous ne critiquez pas l'intrigue d'un film juste en ayant vu son teaser ? ou les 5 premières minute du film ?... Pour le reste NonoChapo, a exposé correctement mon ressentiment sur les différentes critiques présente dans le sujet... Les gars choisissez correctement vos mots... dire que c'est mauvais/nul alors que c'est seulement vos avis... Il faudrait plutôt dire que cela ne vous plait pas, non ? De mémoires GW n'a jamais présenté l'ensemble des chapitres existant, avec leur culture, marquage, etc... et vous savez déjà pourquoi. Tout simplement pour laisser court à l'imagination de chacun et à la liberté de création pour les hobbyistes. Alors pourquoi cette liberté de création ne pourrait pas s'appliqué à ce créateur ? Parce qu'il a plus de visibilité que "Kevin", petit peintre de garage qui créé son chapitre perso ? De plus tout les vaisseaux dans l'univers de 40k ne sont pas des cathédrale volante... Il suffit de voir les rare représentations dans les vieux WD ou encore plus récemment dans Black Forteresse tout les vaisseaux de l'équipe. En encore moins tous des poubelles volante rouillé et dégueulasse... A certes, c'est un partis prit pour la DA, car d'un point de vue technique cela lui aurait demandé énormément de travail. En clair, faut sortir un peu de sa vision obtus que 40k ou que l'imperium, c'est forcément tout gothique, tout sale et que tous les SM sont comme les Ultra / DA / SW / BA... c'est extrêmement réducteur pour cette univers... Pour finir, d'un point de vue purement cinéma, la personne derrière le projet à de très solide base de technique sur les plans caméra, ambiance visuelle et sonore, lumières, enchaînement des plans, transitions et mise en scène. Et pour l'instant, car je rappelle que sont "oeuvre" n'est pas terminé, les trois parties sont parfaitement lisible. Dans le sens, où l'on arrive à suivre l'action et ce qui se passe à l'écran sans forcément se dire : Pourquoi ? ou j'ai pas compris ce qui vient de se passer. Alors certes, son type de réalisation ne rentre pas forcément dans le moule "grand publique" mais ce type de réal reste dans ce qui se fait au cinéma.
  15. En vrais c'est quand même assez moche ce trealer ! ? Genre les modèles sont vrais pas super, les texture "mouais" et la DA est vraiment moyenne, vu les moyens aujourd'hui... même pour d'autre fanfilm... genre "Warhammer 30k : Death of Hope" ou encore "The Lord Inquisitor - Prologue" Même les différente partie pour le moment de Astartes, sont mieux pour l'instant... Ne parlons pas des rendu, des cinematique des jeux estampillé 40k... Inquisition martyr, Space marine, les différent DOW, Battlefleet gothic Alors que quasiment tous ces studio sont relativement "petit" par rapport au monstre tel que EA, Ubi, etc... Bref à voir et à suivre mais je suis moyennement emballer que GW mette en avant ce contenu et le soutienne alors qu'il y avait vraiment de quoi faire avec The Lord Inquisitor, pour en faire un putain de film ! RIP
  16. Ha m**** je l'ai pris de mon coté sans avoir vu le post....
  17. trawn

    Gentils

    Tu m'a fait tellement rêvé Kikastou avec cette explication de pourquoi les Necrons sont le gentils de la galaxie ? Au final, les gentils seront ceux qui écriront l'histoire après leur victoire !
  18. Waow, je me demande quel est l'abr*** qui a choisit la conversion £ > € d'avant brexit... Même chose de mon coté, ils ont eu un mail de ma part et perde aussi un client fidèle de longue date. Mais surtout, comment perdre de la clientèle et surtout comment encore une fois, légitimé les prix pratiqué par les chinois.... Va falloir arrêter de penser qu'une augmentation de prix leur permettra de "compenser" leur manque à gagner... C'est tout simplement leur politique désastreuse de distribution qui est a revoir, un gamin de 10 ans pourrait le comprendre. Des commandes depuis magasins GW leur permettrait d'avoir une vrai lisibilité du publique, des prix en euros avec une vrais conversion pourrait attirer les gens qui ne veulent payer qu'avec leur devises et aussi un passage en plastique ne pourrais que leur faire du bien au niveau financier... Mais non : "toujours vouloir plus pognon "... ? Et après ça ose se plaindre de la concurrence déloyale des méchant chinois qui copie... Certains font l'autruche depuis beaucoup trop longtemps... ??? Sinon supporter la pétition : https://www.change.org/p/kevin-rountree-it-s-time-to-change-your-pricing-structure-games-workshop?signed=true
  19. Ben justement... Les LR font mieux le boulot que des Hellhounds... Ordres/ double tir/ Endu8/ etc...
  20. Merci mais petit oublie sur le "ARMIGER WARGLAIVES", c'est 9PP est non pas 12PP.
  21. 'tention la dague ne permet pas de mettre un "vehicule" en attaque de flanc.... uniquement une unité de type "infantrie". Sinon pour le reste, tu trouvera toutes tes réponses sur le forum du "Tactica Imperialis", nous sommes que des vétérans de la GI dessus. Il y a également des analyses des différentes entrée dispo dans le codex au fils des versions, utilisation des stratagèmes, combos, etc...
  22. Bonjour, Les Points de Puissance des Imperial Knight n'ont pas été mis à jour. Savez-vous quand es-ce que cela se fera ? En vous remerciant d'avance !
  23. 20 années de Hobby (avec une grosse pause), je peux te dire que l'envie vient, reste, mais peut aussi partir un temps. Après avoir fait une grosse pause (6 années), j'ai repris il y a 5 ans... Ben malgré le fait d'avoir conservé mes SM et mes Tau... ben j'ai tout revendu pour me consacrer à mon armée de cœur, la GI, maintenant que j'ai le budget ! Suite à des achats en masse, style écureuil, depuis ma reprise, je me retrouve avec plus de 10.000 pts à peindre... Pour me motivé à les passé en peinture, je participe à des CDA. Concernant le jeu, il est primordial, je pense d'avoir un cercle d'amis ou une association dans ton coin, pour te motiver à sortir tes figurines et accessoirement mettre une deuxième couche sur ta motivation à les peindre. En clair la stimulation de groupe, discuter des sorties/leak, stratégies, fluff, jeux vidéo, sera en grande partie la clef pour te motiver à continuer le hobby, quelque soit le jeu... Car rester seul, ben c'est la mort... C'est ce qui m'et arrivé avec StarWars Armada... personne y joue autour de chez moi.
  24. Astra Militarum : Brigade lowcost Détachement : Brigade QG Company Commander - Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse, Champ réfracteur, Commandement verbal, Officier supérieur Company Commander - Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse, Champ réfracteur, Commandement verbal, Officier supérieur Company Commander - Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse, Champ réfracteur, Commandement verbal, Officier supérieur TROUPES Infantry Squad (10) - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse Infantry Squad (10) - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse Infantry Squad (10) - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse Infantry Squad (10) - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse Infantry Squad (10) - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse Infantry Squad (10) - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse ELITE Commissar - Pistolet bolter, Aura de discipline, Exécution sommaire Commissar - Pistolet bolter, Aura de discipline, Exécution sommaire Commissar - Pistolet bolter, Aura de discipline, Exécution sommaire ATTAQUE RAPIDE Scout Sentinel - Multi-laser, Explosion, Fumigènes, Véhicule Scout Scout Sentinel - Multi-laser, Explosion, Fumigènes, Véhicule Scout Scout Sentinel - Multi-laser, Explosion, Fumigènes, Véhicule Scout SOUTIEN Heavy Weapons Squad (3) - 3 Fusil laser, 3 Grenades Frag, 3 Mortier Heavy Weapons Squad (3) - 3 Fusil laser, 3 Grenades Frag, 3 Mortier Heavy Weapons Squad (3) - 3 Fusil laser, 3 Grenades Frag, 3 Mortier Total : 612 points - 78 figurines - 18 unités
  25. Nous avons déjà un petit pas dans ce sens, avec les forêts où il y a des ruines Eldar, ainsi que le portail de la toile !
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