Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

trawn

Membres
  • Compteur de contenus

    145
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par trawn

  1. Ouep, avec la mise à jour de leur règles "Griding Advance" ! Par contre il faudrait quelque chose d'équivalent pour nos superlourds tellement à la ramasse....
  2. Étrange, ton adversaire a du mal calculer ses points... Je pense que c'est surtout pour donner une légitimité à certaines entrées FW, par rapport à celles de GW. Edit : Je viens de voir que ça a été FAQué !
  3. Je viens de faire une comparaison entre : le LemanRuss classic : Obusier + 3 Bolter Lourds le LemanRuss Conqueror : Conqueror Obusier + Co-axial storm bolter + 3 Bolter Lourds Le premier ont le présente plus... sortant à 178 pts, le second à 159 pts... Avec une règle en plus sur la Co-axial permettant, si on tire sur le même cible avec l'obusier conqueror et le storm bolter co-axial, de relancer tous les jet de dé pour touché avec l'obusier. En clair, le LR classic ne sert strictement à rien ! Ha si, il a une porté de 72 pts au lieux des 48 pts du conqueror.... WAOW
  4. Si seulement il était passé en V8 comme les autres armes "Jumelés" et donc avec 8 tir et non 4 comme en V7... Sinon je suis assez d'accord avec Souppalognon, s'il te reste des points, les mettre sur quelque chose avec une très bonne CT restera toujours rentable !
  5. Petite remontée d'info : Pour les Vétérans pour l'astra militarum, l'option "Autocanon", ne devrait pas être dispo dans l'unité, puisqu'on à la possibilité de rajouter une "Heavy weapon team". Question : Les Profils FW pour l'astra militarum seront mis à jour ? Merci
  6. Je reste de l'avis de Souppalognon, si quelque chose te semble bizarre > tu te réfère à la VO. Ce que tu décrit ici, irait donc à l'encontre cette dernière ! A savoir que pour tout le monde, la VO devrait prendre le pas sur une VF qui contient trop souvent des erreurs... Cela éviterai des interprétations du passage VO > VF par une traduction toujours hasardeuse...
  7. Petite remontée d'info : Pour les Rough Riders, pour l'astra militarum, le sergent n'a pas l'option "Lance Énergétique".
  8. Petit erreur : Le "platoon commander", c'est en élite et non pas en QG.
  9. Tu coupes la barre des pieds, et bouche l'encoche du socle avec de la greenstuff
  10. Replaçons nous dans le contexte du sujet, et donc sur lequel mes exemples portent : le chouinage de joueurs SM qui ont peur de voir disparaître leur pitoux au profit des SMP et le fait que ça sera pas les premiers a en être victime, ni les derniers ! Mais juste pour te répondre, de un je chouine pas, je donne des exemples qui me concerne sur le fait qu'il y a eu par le passé nombres d'entrées (règles ou figs) supprimé par GW! Alors qu'elle soit de 1995 ou de 2000, ça ne change absolue rien, ça reste des entrées qui ont eu des règles par le passé. De deux les "reliquats du siècle dernier" merci de les garder pour toi . Puis nombre de joueurs on commencé avant la V6/V7 et ont été attaché (règles fun, figs, etc...) par ces entrées à l'époque. La suppression d'une entrée de 1995 en GI aurait donc moins de valeur qu'une suppression d'une entrée SM en 2017 ? Oui ça affectera surement plus de joueurs, mais ça n'aura pas plus de "valeur" qu'une autre suppression... Troll ON Grosse voix grave : Préparez-vous faibles, à voir les SM disparaître pour laisser place au SMP !!! MOUAHAHAA Troll OFF Sur ce, je vous laisse déprimer en paix !
  11. Avec plaisir Juste que marre des sempiternels SM qui se plaignent alors qu'ils ont le plus de nouveautés, la gamme la plus fournis en diversités et qui ne perde que rarement des entrées entre les différentes versions, donc c'est pour ça que je souhaitais intervenir pour les faire sortir de leurs bulles... Le SM a beau être sur représenté, c'est pas le centre du monde
  12. Pour le griffon Ok (mais plus dispo depuis un moment) ! Heureusement que c'est passé chez FW, et que les des entrées comme le Medusa et le Colossus (aka Bombard) ont été créer en figurine par eux. "Les gars que je cite" ont eu des règles et des figurines, je suis désolé mais je tiens à signaler que oui, GW a supprimer des références ! Bastonne & Kamir, ils n'ont pas plus d'entrées en V8 que les précédents.... Oui ils peuvent être utilisé en temps que simple officier ou prêtre... Super c'est s’asseoir sur des règles vraiment sympas qui permettaient d'avoir de petit personnage avec des règles fun... RIP Chenkov & Macharius Je trouve ça juste navrant de perdre autant de diversité surtout qu'on a vu plein de références métal passer en Failcast avec le temps... Donc dire qu'il n'y pas eu de références supprimées autre que lors du passage à AOS.... bref.
  13. Le Griffon garde impérial ? ou encore un flopée de perso garde ou autres : Captain Al'rahem, Commander Kubrik Chenkov, Sly Marbo, Lord Solar Macharius, Redemptor Kyrinov Arch-Confessor, et il y avait des figurines. Sinon des entrée comme le sergent Bastonne, Mogul Kamir, le Medusa et le Colossus, qui eux était des entrée mais n'avez pas de figurines. Et c'est sans compter les autres armée
  14. Je reste sur le fait que dans tous les cas, les Rough Riders servent à chargé, soit pour annihiler un escouade de 5 fond de table (type devastator), soit en contre-charge. Car équipé de LP , ils seront amené à charger, car sinon c'est du gaspillage de points et les vets/scion font mieux avec du LP. Je pense que le LP peut être intéressant si on veut avoir quelque phase de tir (1 voir 2 lors d'une AdF), avant de charger une cible. Pour LF, juste pour les frileux ayant peur de se faire charger, avant que l'unité de Rough Riders puisse charger.
  15. Yep, je pense qu'on est nombreux à vouloir un nouveau kit de Rough Riders. Pour ce qui est de leur équipement, le double LF, pour éviter qu'on ne les charge avant qu'ils le fassent. Sinon le double fuseur peut être sympa, même si avec leur CT 4+, mieux vaut leur mettre le plasma comme tu le propose. Car bon les escouades de com et/ou Scions avec 4 fuseurs et leur CT 3+ sont mieux pour du tir unique. De plus l'option plasma leur permet d'avoir un impacte au tir et au Cac important sur de très bonne save (2+/3+), avec un endurance de 5 maximum (3+ au tir et 4+ au Cac pour blesser) afin d'être rentable. Au dessus on passe vite à du 5+ au Cac... Autant rentabilisé leurs lances contre des escouades à petit effectif en fond de cours, ou en contre charge des assaillants (si rien d'autre intéressant) de notre blob de cadets, par exemple Je doute de leur efficacité contre du véhicule et/ou CM, qui ont souvent 6 ou + en endurance.... donc à blesser sur du 5+ minimum... Par contre le fait qu'ils aient 2 PV et 2 attaques (un lance et une monture) ça les rends vraiment sympa à ressortir ! Puis 64pts les 5 avec 2 plasmas, c'est que du bonheur !
  16. Oui la coquille de 2 armes spé au lieux de 3. Mais elle avait été faite lors de la traduction en Français Ici c'est en VO, et vu la formulation, je doute qu'il est une erreur.
  17. Courant l'année 2017-2018 ? Plus sérieusement pas d'info. Sinon personne a tilté sur les vétérans ? C'est plus la même qu'en V7! Maintenant une escouade de 10, c'est la possibilité de mettre un Heavy flamer + 3 armes spé + 1 arme lourde ! Ce qui représente une sacré puissance de feu ! Je vois un peu mieux pourquoi ils sont passé en Elite (malgré qu'ils aient perdu la possibilité de l'armure carapace 4+ ), car projeté sur un objo c'est pas mal et reste très polyvalent !
  18. RIP a tous ceux qui on commandé/acquis, il y a pas longtemps, une flopé de LemanRuss ... Pour ma part 8.... Rien à dire de plus sur les Super lourd
  19. Je te rejoins sur ce point, les LemanRuss non plus le même rôle. Je critiquerai pas ceux qui abandonne une armée car elle est devenu moins puissante qu'une autre. De mon coté personne a arrêté de joué tyty / orks / GI en v7. En populeux ? Il reste tous ce qui n'est pas SM-Like par 5... Donc des escouade de 10+ figs. Même chose le débat c'est pas non plus si avant il faisait quelque chose ou pas contre du démon ou des totor... OMG Bref, j'arrête la pour le débat, qui de tout façon n'arrive pas a être centré sur la problématique avancé plus en amont.
  20. Juste pour recentrer, et je pense que je vais arrêter ici , car l'interprétation ou la lecture en diagonale des posts.... bref. La discussion ne concerne pas la survivabilité des LemanRuss, mais leur impacte en V8 sur de l'escouade populeuse à 1PV. De plus, en V7 même si la svg de couvert était fréquente, elle n'était pas systématique... Ensuite, on ne joue pas tous SM... donc on peut redescendre... La CT est toujours présente en V8... la déviation peut être traduite pas le 1D6 (moins bien que 2 chance sur 6 de Hit). Même chose les jet pour blesser existe encore en V8... Et les couvert aussi sous une autre forme. Je n'appelle pas ça quelque chose de polyvalent, lors que ça fait en moyenne 3,5 touches sur une escouade de 10+ figs... (avec 1d6) Plus sérieusement, je vais mettre les pieds dans le plat, mais vous êtes des joueurs GI ?
  21. Je joue dans un cercle de jeu, qui ne sort par la reglette de 2" en permanence pour la cohésion d'unité et/ou jouant des escouades mono-ligne. personnellement. Même GW dans le livre des règles touche 3 figs avec un petit gabarit (p.96 ou p.159)... donc un Large Blast, c'était largement 5+ figs... Smallblast : http://4.bp.blogspot.com/-DywH-pYU_kI/VJe47ueGdPI/AAAAAAAABYc/lxgGkv1tF9g/s1600/25mmSmallBlast.jpg LargeBlast : http://1.bp.blogspot.com/-LkalHWTqGxc/VJe47f1sxaI/AAAAAAAABZ4/N-XqvH6u944/s1600/25mmLargeBlast.jpg Même chose que plus haut, je n'ai pas inclus les artilleries GI dans la balance. Ce qui pour un joueur GI est différent du reste des véhicules. Perso, c'est pas la recherche de chose opti, car je pense que la description que j'ai donné plus haut de ce qui pour moi "pouvait chasser" du grouilleux est clair, c'était des vrais choix. Aussi pertinent les uns que les autres. Ici l'ensemble des LemanRuss, en V8 sont fait pour chasser quasi que du multi-PV(véhicule par exemple) / CM / escouade de 5... Contrairement en V7 ou ils étaient polyvalent.
  22. Oula, on va redescendre un peu Je ne remet pas en cause le fait que le Taurox est un bon transport et permet, couplé aux scions une bonne projection sur le champ de bataille pour une GI peu mobile d'habitude. Mais le Up V8 de la gatling du Taurox, Lourde 10 (en v7) qui passe à lourde 20... Please me sort pas que c'est pas pour en vendre... et qui gratte pas le rôle du Punisher... Je ne dirais rien sur les slots, vu qu'on a pas encore le Codex... Ensuite entre un et rien, permet moi de te dire que le choix est faible... C'est pas parce que le taurox prime avec gatling existe que c'est bon, on a du choix pour gérer de la troupailles. Cela reste une entrée, avec un choix d'arme... Pour parler du Punisher et/ou PuniPASK, je pense que beaucoup de joueur GI (dans mon entourage c'est le cas), ne peuvent plus le voir en peinture depuis ça sur présence en V7 qui est devenu quasi obligatoire... Pour avoir un minimum d'impacte en partie. Donc pour résumé, on a un transport et un char intéressant pour gérer de la masse, parmi 13 Véhicules (7 châssis de LemanRuss, 3 châssis chimère et 3 transports)... et ceci sans compter nos artilleries. Par le passé : le Hellhound, avec double gabarit LF : Gros impacte sur du piétons. Le LemanRuss battle Cannon : tueur de space marine Le LemanRuss Demolisher : overkill sur du grouilleux, mais ça passé Le LemanRuss Eradicator : Ignr cover, pas mal pour du piétons à cover Le LemanRuss Executionner : le Battle canon en mieux, mais surchauffe Le LemanRuss Punisher : plus à présenter... Le LemanRuss exterminator : sensiblement la même chose en V8 même si perte du jumelé. Le Taurox prime : Gatling Je ne pense pas avoir oublié quelque chose. Le tout sans citer les artilleries V7 ou les entrées supprimées Donc on avait le choix entre plus que 2 entrées. Ces armes la, quand elles touchaient (dispersion), faisait en moyenne plus de touche (figs) qu'en V8, avec un pauvre 1D6....
  23. Oui mais cela reste un transport exclusif au TdC (alias Scions) et officiers. De plus, je pense ne pas être le seul à voir qu'en plus de marcher sur les plats de bande du Punisher, c'est à but commercial de le rendre aussi "intéressant" que ça niveau stat. Donc en pur "Char/Tank" chassis LemanRuss, il y a pas grand chose, c'est dommage.
  24. Oui.... Mais bon, avec la V8 c'était aussi le moment de changer les sempiternels PASK Punisher et compagnie... genre de la diversité
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.