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Grorum

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Tout ce qui a été posté par Grorum

  1. Salut ! je ne partage pas du tout cet avis sur les eldars, si je peux me permettre. Si le pack de Shining Spears fonctionne (fonctionnait, en fait) aussi bien à mon avis, c'est surtout parce que les joueurs se faisaient surprendre par la mobilité de l'unité... soutenue par tout le dakka surpuissant Alaitoc/ynarri ! Tu enlèves ça à l'armée, les shining spears font pouf malette T1 haha ^^ Mais je partage pas du tout l'idée que le càc est mort en v8, c'est même la phase la plus puissante du jeu !
  2. Salut ! Mon trio infernal : - le genestealer - le shield drone - le gretchin
  3. Salut ! Je vois beaucoup de commentaires qui me semblent pas vraiment cohérents, en l'absence d'expérience réelle et suivis de bien des préjugés ^^; Jouez d'abord avant de parler ! Les IKs sont toujours super forts et les Ynnaris ne sont absolument pas dans le bas du classement, ils sont différents et il faudra donc penser différemment avec eux. Et si vous pensez qu'un T'au peut facilement tuer un IK, vous vous mettez le doigt dans l’œil comme suggéré ENFIN (lol) par queulqu'un sur le topic : Mortan ! Demandez à un jouer T'au (et aux gunlines conventionnelles actuelles) ce qu'il pense du -1 pour toucher avec un IK possédant une 4++, je vous assure qu'il pleure et que votre IK principal survivra toute la partie. Non content d'avoir cet IK, on a toujours les combo habituels anti saturation (même avec PA-1 sur 6+), puisqu'on peut atteindre 1+ avec un IK et 2+ avec tous nos autres IKs grâce à l'adeptus mechanicus..! Sans compter la possibilité d'avoir un IK à 4++ constant sans le moindre CP dépensé. Dans mon petit microcosme rien qu'à moi, l'adage suivant est plus que jamais de mise : le roi est mort, vive le roi !
  4. Je confirme que les 2 FNP stratégiques se cumulent sans problème. L’explication est fournie par moi-même ici : Et pour ceux qui pensent que j'évoquais ce cas, il va de soi que ce n'était pas le cas lol ^^ On peut faire toujours mieux que 4++. Stay focus !
  5. Dans le codex, pardi ! La solution est parfois plus subtile qu'il n'y parait... Perso, j'ai déjà repensé mes listes avec IK et c'est très excitant de se dire qu'on va jouer enfin autrement
  6. Salut ! J'ai pas (du tout) la sensation d'un nerf, mais plus d'un ré-équilibrage (le castellan était de trop à moins de 2000 points sur la table ^^) Et je trouve que l'IK tanke toujours super bien, on a encore accès à mieux que la 4++ d'ailleurs...
  7. Et rien ne prouve qu'on peut ^^ J'ai mis des guillemets parce que GW et les promesses... lol !
  8. Bonjour DaarKouador, au sujet de shadowsun, j'ai aussi un gros doute dans le codex T'au Empire. "Et je suis loin d'être le seul." Mais être seul ou 5000 ne change rien à la donne avec ce genre de problématique, les avis des joueurs que nous sommes n'ont pas grande valeur En l'état, la question a été posée au support GW et on m'a "assuré" qu'une réponse serait donnée dans la prochaine FAQ. Wait & see !
  9. Salut Master Avoghgai, je te réponds dans notre cercle, toucher aux règles du jeu dans sa globalité n'est pas bien vu. (Je pense que ça peut aussi s'appliquer à un large panel de joueurs français lol) "Interdire des détachements" est déjà une limitation acceptée par tous les joueurs en général, ça ne brusque pas les habitudes et ça fait vite son effet sur la table quand on ne se retrouve pas avec une liste adverse remplie de points de commandements + relique à récupération + trait qui donne 1D3 supplémentaire durant la partie XD Des premières parties jouées sans les limitations originelles, ça a vraiment donné du fun et des situations cocasses, rien d'abusé et les victoires se sont décidées à la chance plus qu'à la liste ou aux stratagèmes employés. p.s : la liste adeptus mechanicus que je joue en ce moment à ce format
  10. Salut, on s'amuse avec le format 169 points chez moi, mais sans aucune limitation du document, qu'on trouve très partiales et même parfois un peu inutiles ^^ C'est un excellent format si on veut s'initier à warhammer 40000, et ça rafraîchit un peu les unités visibles sur la table. En tournoi, je ne me prononcerai pas... Donc, "nos limitations personnelles" : suppression de toutes les limitations superflues du pdf. On conserve : 169 points max par datasheet (juste parfait !) format GW (doublette hors troupe autorisée, 2 détachements max) la FAQ du document, qui nous semble utile. On ajoute : Bataillon & Brigade interdits, afin de limiter beaucoup plus simplement les armées sur l'usage des points de commandement et des stratagèmes
  11. Ne pas perdre le bonus de faction en présence de démons de Nurgle dans le même détachement ^^
  12. Ben, pas vraiment ^^ La FAQ étant sortie bien avant le codex, si on applique le principe de sortie la plus récente, le codex s'impose. D'où mon trouble lol
  13. Je pense aussi que c'est un indice quant à l'abandon de la big FAQ concernant les infiltrations. J'ai pu constater que le codex indiquait clairement les modifications de sa propre FAQ (stratagème de repop des cultistes valable qu'une fois par bataille) Si c'est bien un retour en arrière, ça ne serait pas illogique non plus, maintenant que l'initiative ne se joue plus avec un +1 en fonction du nombre de poses...
  14. Salut ! Alors, je ne sais pas si ça a déjà été abordé dans les 80 pages de ce sujet, mais je suis tombé là-dessus en lisant le codex dans mon hobby center hier : Le stratagème "Agents Avancés" permet à nouveau de s'infiltrer à 9" de l'armée adverse au premier round de la bataille, comme c'était le cas avant la FAQ. Serait-ce l'augure d'un retour en arrière de GW sur la modification des infiltrations ?
  15. C'est gentil de répondre aussi vite, mais ce n'est pas ma question ^^; En fait, je demande si on a le droit de récupérer des CP avant la partie, maintenant que le déploiement est différent. Les règles disent : "le joueur X déploie son armée intégralement en premier." Il n'est plus question de déploiement alterné. Alors, dois-je comprendre que le déploiement est "instantané" et ne compte que comme une seule "pose" ou qu'il compte comme des poses séquencées, qui commencent par l'unité que je veux, PUIS les autres unités ?
  16. Bonjour ! Avec CA 2018, je me demande si on peut lancer plusieurs fois un dé de récupération de CP quand on déploie son armée et que son adversaire déploie son armée à son tour (donc, quand on a l'initiative) La situation est la suivante : je déploie mon SDG admech avec monitor malevolus sur la table et je déploie mes autres unités. J'ai des unités à mettre en réserve, par exemple 3, grâce au stratagème Lucius. Puis-je lancer 3 fois le dé pour récupérer jusqu'à 3CP sur un 6+ ? Ensuite, mon adversaire fait de même (et imaginons qu'il joue la même chose pour simplifier) : j'ai le droit de lancer 3 fois le dé pour ses 3 stratagèmes utilisés et ainsi atteindre jusqu'à +6CP si je réalisais six 6+ d'affilé ? (on peut toujours rêver lol)
  17. Bonjour, cette liste n'est pas légale : PLAYER : Exarioum DETACHMENT : Brigade HQ1 : Darkstrider(1*45) [45] HQ2 : Commander Shadowsun(1*110), [Codex] Parangon du Kauyon, MV52 Shield Drone (11) [121] HQ3 : [Seigneur de Guerre] Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3), Puce Engramatique de Puretide [42] Troup1 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup2 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35] Troup3 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0), Désignateur laser(3) [38] Troup4 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0), Désignateur laser(3) [38] Troup5 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0), Désignateur laser(3) [38] Troup6 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0), Désignateur laser(3) [38] Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Rpitide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280] Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Rpitide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280] Elite3 : Kroot Shaper(31) [31] FA1 : 4 Tactical Drones(4*0), 4x MV1 Gun Drone (10) [40] FA2 : 4 Tactical Drones(4*0), 4x MV1 Gun Drone (10) [40] FA3 : 4 Tactical Drones(4*0), 4x MV1 Gun Drone (10) [40] FA4 : 4 Tactical Drones(4*0), 4x MV1 Gun Drone (10) [40] FA5 : 4 Tactical Drones(4*0), 4x MV1 Gun Drone (10) [40] HS1 : XV88 Broadside Battlesuits (35), Système de ciblage avancé(6), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Nacelle de missiles à haut rendement(25) [96] HS2 : XV88 Broadside Battlesuits (35), Système de ciblage avancé(6), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Nacelle de missiles à haut rendement(25) [96] HS3 : 3 MV71 Sniper Drones(54) [54] Total detachment : 1467 DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Ethereal (1*45), Egaliseurs(1) [46] Elite1 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3) [24] Elite2 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3) [24] Elite3 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3) [24] FA1 : [FW] XV109 Y'vahra Battlesuit(1*395), Système de défense contre feu (FW)(8), MV52 Shield Drone(11) [414] Total detachment : 532 ARMY TOTAL [1999] Les restrictions conseillées en tournoi par GW (appliquées pour le FIJ) limitent le nombre d'unités identiques à 3. (Cette limite ne concerne pas les troupes ni les transports) Source :https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/04/warhammer_40000_The_Big_FAQ_1_2018_en.pdf Page 5 :
  18. En effet, après relecture, FALLEN est bloqué au même titre que Death Guard et Thousand Sons. Dommage !
  19. N'est-il pas possible de prendre un détachement Patrouille avec 10 Cultistes auxquels on attribuerait le faction keyword <FALLEN> comme légion ? Ça me parait évident mais je peux me tromper
  20. Ok, sauf en cas de Vect Drukhari, s'il charge avec le masque et que j'utilise le stratagème du Culexus, il frappera... comme s'il n'avait pas chargé, mais il s'active en premier car c'est le tour de l'adversaire et ensuite j'active mon unité qui a subi le l'effet du masque. Bon ?
  21. Oui et non ^^ C'est aussi compliqué d'établir un fait sur une absence de fait. Ces phases qui n'en sont pas (en attendant une FAQ ?) ne se réfèrent à rien et n'intègrent pas le tour de jeu. Ça rend très compliqué l'exécution de tous les stratagèmes et objectifs "début ou fin" de tour, puisque, si on se base sur la séquence d'un tour, on ne joue que ce qui est autorisé par le texte. Pourtant les règles de jeu sont l'ensemble des règles fournies par le livre de règles, pas un seul encadré. Je trouve en ça la lecture anglo-saxonne très étrange.
  22. Petite question subsidiaire : qui gagne entre le porteur du masque et un culexus qui utilise son stratagème ?
  23. Bonjour ! Joueur Adeptus Mechanicus, je suis ce topic avec intérêt et j'ai une petite remarque : il faut se méfier des quotes faciles tirés des utilisateurs anglophones. Il y a aussi beaucoup d'anglophones en France, mais ce n'est pas la question. Avec ce type de méthode orientée, on peut aussi aller chercher autant de personnes "anglophones" qui diront l'exact opposé de ceux que tu as sélectionnés. Et les avis des anglophones n'en demeurent pas moins que des avis. Si je dois apporter une conclusion personnelle au débat, chez moi je jouerai bien en hors phase mes stratagèmes, mais sur un 4+ si mon adversaire n'est pas d'accord (la règle ultime). En tournoi, cela dépend des organisateurs et des conventions utilisées.
  24. Salut ! Si les conventions ETC s'appliquent, vous pouvez défausser les cartes injouables en jeu en plus d'avoir retiré jusqu'à 6 cartes avant partie.
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