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Dasamut

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Tout ce qui a été posté par Dasamut

  1. De ce qui se dit sur le FB du warfo, il y aurait 2 modes de jeu, un avec le système de plateau ect et l'autre en "3D" avec les décors et tout le barsouins... A confirmer bien entendu! Moi je boude pas mon plaisir... Y a des gabarits ! Sinon je suis du même avis que @Fanatik, je pense que se sera comme blood bowl, une boîte de base puis des boîtes de gangs et FW qui fera les persos spé ect... Hate de voir les autres gangs, mais ceux ci sont bien réalisés à défaut d'être ceux qui m'intéressent le plus...
  2. C'était à prévoir... GW a toute la Death Guard et Nurgle à sortir ainsi que quelques primaris et on en a forcément pour tout septembre (si ce n'est plus) :/ Après l'importance n'est elle pas d'avoir Necromunda qui ressort? (c'est de la réthorique je ne pense pas qu'il y ait des personnes mécontentes de ça ressortie ) Du coup (si j'ai bonne mémoire) il a été dit plus haut que tout ce qui a été fait dans la version précedente ressortirait, mais même les Outlanders avec les scavvies? Sinon très bonne nouvelle et hype comme vous tous ps: GW a récemment fait une boîte de jeu avec des décors en carton solide -> Gangs of Commoragh !
  3. Dasamut

    Death Guard

    Sur Warhammer Community: https://www.warhammer-community.com/2017/03/23/news-from-the-plague-planet/ Vu de la manière dont ils en parlent (comparaison sympathique avec les thousand sons au passage) il y aurait surement un nouveau codex, qu'en pensez vous? Sinon très bonnes sorties ! En effet la figurine de la photo 7 (avec le sourire et ce qui serait une arme lourde) serait en armure terminator vu son gabarit... Il va y avoir de la conversion de masse à Nurgle prochainement!
  4. Salutation, j'apporte ma brique à l'édifice! En effet @Vorgan les joueurs fluff ont toujours des difficultés (plus ou moins grande) face à des listes optimisées (ou certaines armées ayant un bon punch de base). Je m'explique, je joue Dale, parce j'aime ces figurines tout comme @Vorgan aime ses nains (et nous sommes donc des voisins géographiquement parlant puisque Erebor est la porte d'à côté de Dale ). Mon adversaire joue gobelin (moria avec gobelinville) ou harad (voir les deux si il veut faire le vicieux )... Lorsque que je combat le harad, je n'ai pas de gros problème car les parties sont plutôt équilibrées puisqu'il joue de tout l'éventail de troupes disponibles au lieu de spammer des unités "fumées". Par contre tout s'inverse lorsqu'il joue gobelin! Des marées de gobelins frénétiques avec trolls et le roi gobelin (coucou je suis une créature monstrueuse avec 3+ de sauvegarde et frénétique)... Face à tout ça je ne suis qu'un humble humain avec un de combat de 4 (quasi inutile face au gobelin) et n'ayant pas de troupes d'élites . Ce qu'il faut comprendre de cet exemple c'est qu'il y a un certain déséquilibre entre les armées du bien et du mal. Il suffit juste de regarder ce qui est proposé dans les listes d'armées du bien et du mal. (je ne parle pas des héros car généralement c'est en lien avec les films/livres) Le bien a des troupes de bonnes qualités mais plus chères, elle a généralement de bonnes valeurs de cac et de tir, de bonnes armures (voir très/trop bonne pour les nains ). Ses troupes d'élites ont généralement une valeur de combat améliorées (4 voir 5), un meilleur équipement ect... En comparaison le mal dispose de troupes de moins bonne qualité mais plus nombreuses. Cependant leurs troupes d'élites ont une valeur de combat et/ou de force améliorée(s) ainsi que des armures lourdes pour certains. C'est bien beau de gagner le combat avec le bien, du à leurs bonnes valeurs de combat, mais il faut blesser/tuer son adversaire pour que ça vaille le coup (car il faut les sortir les 6+ pour tuer du morannon and co). Alors que le mal a généralement plus d'attaques car plus nombreux et tue généralement plus facilement car dispose de soldats ayant une f4. Au final le bien n'arrive pas à contrer le nombre d'adversaires que les armées du mal sont à même de leurs "proposer"... alors en plus si il y a des créatures monstrueuses buffées au lembas (que les Valars nous protègent...). Ceci n'est bien sûr que l'avis d'un humble humain que je suis... Ps: pour la petite histoire je n'ai pas encore eu l'occasion (ni la joie ) de tester les bonus d'armée de Dale ni leurs ajouts d'arcs longs (je connais quelques gobelins qui vont souffrir).... Et les créatures monstrueuses que j'affronte ont quelques soucis avec mes rangers de Morthond ... Donc en conclusion de conclusion je pense que pour le bien il est intéressant de mixer (en restant fluff et/ou cohérent) les unités disponibles ou de profiter du bonus d'armée qui est un plus indéniable (celui de Dale est excellent d'ailleurs ) Dasamut qui a survécu au feu du dragon.
  5. Mais voyons c'est par ces zones d'ombres que nos chers hybrides se multiplient Je n'étais pas au courant de ça, d'accord merci de l'info! En effet je viens de relire la règle interception et face à nos très chers brebis du culte cela était extrêmement puissant (en plus que le joueur du culte qui se prend des interceptions ne devait pas super bien s'amuser, mais ça c'est mon avis )
  6. Merci de l'illumination que tu as apporté Deamon mes fidèles compagnons "réservistes" seront plus que content de trouver des armes lourdes dans les égouts!
  7. Bonjour à tous chers camarades du culte et futur camarade du culte de l'empereur à quatre bras! Je me pose la question suivante: Est ce qu'une unité de néophyte avec une arme lourde (par exemple bolter lourd), étant dans le détachement ect, qui revient des réserves avec cult ambush (et a donc 1d6 figurines qui reviennent) peut faire revenir le bolter lourd? Si oui, "combien coûte" le bolter lourd, 1 ou 2? Par exemple une escouade de 10 neophytes avec bolter lourd, la partie se déroule ect... Je les fais partir dans les ombres lorsqu'ils sont par exemple quatre (le bolter lourd étant mort sinon ça ne marche pas ). Au tour qui suit je les fais revenir avec l'embuscade et imaginons je fais 3 au dé... Puis je ramener 2 néophytes + l'équipe d'arme lourde avec bolter lourd ou 1 néophyte + l'équipe d'arme lourde à bolter lourd? Merci de vos futures chaleureuses réponses chers frères et que le patriarche veille sur chacun de nous. (et n'hésitez pas à nous rejoindre... on a toujours besoins de bras !)
  8. Bonsoir a tout le monde! Un post sur warhammer community sur les sorties du mois à venir (troll gundabad, nains ect...): https://www.warhammer-community.com/2017/02/27/coming-soon-to-middle-earth/
  9. C'était à prévoir avec le passage du sda/hobbit chez FW malheureusement :/...C'était à prévoir avec le passage du sda/hobbit chez FW malheureusement :/... Après il y aurait une nouvelle version cette année (normalement) et dans la logique qui dit nouvelle version -> nouveau livre de règle -> nouvelle boîte de démarrage et donc la possibilité d'avoir accès à un lot de figurines à un prix réduit... après reste à voir si c'est GW ou FW qui s'en occupera (ce qui influence quand même le prix)!
  10. Vraiment très sympathique ton armée ainsi que tous ce que tu es amenés à faire pour elle! J'ai une question, est ce que les têtes de pig iron sont compatibles avec la garde impériale (cadian, catachan ect...) sans avoir besoin de faire de grosses retouches avec de la résine verte par exemple?
  11. FAQ pour le "motion picture trilogy": https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2017/02/TABA-FAQ-1.1.pdf Article du FAQ sur le warhammer community.
  12. Dasamut

    Mauvais hommes ?

    Pour l'isengard tu as plein de possibilités, en effet tu as les gardes d'orthanc qui sont une garde d'élite (dans les livres si mes souvenirs sont bons ils ont un très bon garde manger et autre ce qui prouve leurs ''grade", garde manger que merry et pippin piqueront ) Si j'ai bonne mémoire ils ont un bon équipement et des armes types armes d'hast/lance. Saroumane emploie aussi des hommes mauvais de type brigand et autres espions (qui sont présents dans le pillage de la Comté mais aussi dans Bree et les environs, comme les hommes mauvais que les hobbits entraperçoivent à Bree), ces hommes là sont des hommes vivants à proximité d'orthanc mais je ne sais plus si ils ont un lien avec les hommes de Dun. Le mordor dispose aussi de ce type d'espions présents eux aussi dans les villages (comme Bree) ou alentours. Aux batailles des gués de l'Isen il y à aussi des humains avec les orques et huruk... Après tu as aussi des hommes vivants dans des endroits reculés comme des forêts ou des montagnes qui peuvent être des sortes de forestiers mais version mal...
  13. Bonjour, Excusez moi si je me trompe mais le lance flamme léger est normalement f3 pa6 gabarit de souffle et compte comme un pistolet donc +1attaque si il est manipulé avec une arme de cac (Cf codex blood angel et culte genestealer)
  14. Dasamut

    Skitarii /Deatwach

    Salutation, j'apporte mon engrenage à l'édifice! Je te conseille les rangers. Ils ont des armes f4 pa4 qui permettent de se faire une bonne partie de l'infanterie que l'adversaire peut être amené à te présenter. En les comparant aux vanguard: Vanguard a 18pas -> 3 tirs f3 PA5 avec possibilité de faire des blessures sup' sur un 6 Ranger a 15 pas -> 2 tirs f4 PA4 avec possibilité de faire des tirs de précision avec un 6 pour toucher De plus les rangers ont mouvement à couvert, ce qui pour une armée sans transport en commun, n'est pas négligeable... donc a mes yeux il ne faut pas mettre d'office les rangers au placard. Sinon niveau équipement... Pour tes skitarii rien n'est à jeter... privilégier les omnipex par rapport aux enhanced data car le -1sg de couvert est vraiment sympa. Les armes spéciales: -électrofusil -> vraiment excellent ! Une bonne force contre les fantassins (f6 donc mort instant sur l'endurance de 3) et avec disruption les véhicules ne font pas long feu -arquebuse transuranique -> un joli sniper PA3, utile face aux armées ayant des svg a 3+ sinon la possibilité anti char est sympathique mais pas autant que celle de l'électrofusil, honnêtement sa force réside dans sa portée qui lui permet d'avoir (de préférence des rangers) toute une escouade tirant à 30pas ou plus et pouvant se faire et les fantassins et les véhicules légers -plasma caliver -> un must! trois tirs de plasma/tour ! avec ça adieu les problèmes de totor... mais bonjour le coût démesuré de l'escouade ! A mettre plutôt avec l'escouade de seigneur de guerre skitarii pour bénéficier au plasma ennemi juré lui évitant les fatidiques 1 pour toucher après c'est du 18pas donc a mettre plutôt avec les vanguard Après ne pas trop sur équipé les sergents, ça fait des points gâchés pour pas grand chose... sauf pour les pistolets! Les electropistolet (anti véhicule) et le pistolet phosphore (anti fantassin à couvert de préférence) sont vraiment sympa (en plus d'être classe). Après pour t'amuser n'hésite pas à sortir des sentiers battus par exemple en mettant un dragoon avec jezzail et phospore serpenta! Ça permet d'avoir un petit marcheur de soutien ayant un autre rôle que la version cac. Sinon pour vraiment diversifier (et si le cœur et le porte monnaie t'en dit) tu as la legio titanique de forge world qui rajoute 2 autres unités pour les skitarii, une typée hoplite grecque et l'autre avec des fusils avec munitions spéciales (anti grosse armure, gabarit ect...) L'avantage avec l'adeptus mechanicus? Servir l'Empereur l'Omniscie et c'est notre joie Bienvenue dans le clergé de Mars! Das
  15. D'accord merci pour ta réponse! Je n'avais pas vu les choses de ce point de vu là, et si j'ai pensé à relire les Contes et légendes inachevés, j'avais zappé une partie de l'appendice... my bad ps: Comme dit plus haut ils n'auront aucun intérêt à me faire faux bond mes petits bougres Encore merci pour la réponse!
  16. Bonjour à tous! [ouverture de la parenthèse] Continuant mon armée d'Angmar, je me suis procuré des êtres des Galgals depuis peu, étant un joueur jouant des armées fluff, j'ai relu les différents passages dans lesquels ils apparaissent [fermeture de la parenthèse]. Seulement voilà, dans Contes et légendes inachevés, il est dit que les tertres érigés là, dans les Hauts des Galgals, ont été fait par les Dunedains et les Numenoréens. Seulement voilà, dans la Communauté de l'anneau (chapitre: brouillard sur les hauts des galgals), lorsque Merry reprend ses esprits, celui-ci dit: "Les hommes de Carn Dûm nous sont tombés dessus de nuit, et nous avons été défait". D'où ma question, les esprits que le roi sorcier d'Angmar a envoyé dans les tertres possèdent-ils le "corps" d'hommes du Numenor/de Dunedains ou d'hommes de Carn Dûm? Merci de venir en aide à une âme en peine Das. Ps: dans le cas N°1, je leurs pardonnerai plus facilement les jets de dés poisseux (dans la limite de bonté pouvant être accordée par un serviteur de Sauron le grand bien entendu...)
  17. Bonjour à tous! Je souhaite ouvrir un nouveau sujet sur les beaux moments de vos parties! Et pas n'importe lesquels... Je parle de ceux qui ont forgé des héros, ceux qui ont permis d'occire des monstres et autres behemots, ceux qui restent gravés dans nos mémoires et qui sont ressortis accompagnés de *insérez votre boisson ici*. Messieurs, sortez vos chroniques et lancez vous! Et quitte à lancer le sujet, je me jette en premier... Lors d'une partie toute récente mon armée du bien (composée d'un mélange d'hommes de Dale et de rangers d'Arnor, le tout accompagné de Gandalf le gris) a affronté une armée de harad (ayant un mumak et de la cavalerie accompagnée d'un nazgul monté). La partie a été un véritable carnage mais a les pertes ainsi que la chance ont été équilibré dans les deux camps. Cependant une chose empêchait le mumak de piétiner mon armée... C'était un vieillard a chapeau pointu et qui criait "YOU SHALL NOT PASS!" (son et lumière non incluse ) Résultat avec l'aide sporadique de quelques hommes (et beaucoup de phases de combat), Gandalf a ôté les 5pv restant au mumak grâce à Glamdring (qui lui confère une F5 plus que bienvenue) et achevant la bête! Tous les haradrims du howdah sont morts lors de la chute de l'animal sauf un, le capitaine du hodaw bien décidé à venger son animal! Nos deux armées étaient démoralisées, sur la table il ne restait plus que Gandalf vs le capitaine... ce fut un âpre combat mais Gandalf achevât le bougre et la partie fut gagnée! Et Gandalf s'en alla en fumant son vieux Toby en quête d'une autre bataille à faire gagner pour le camp du bien... Ce fut un très beau moment est maintenant mon adversaire regarde bien ma ligne de bataille pour voir si il n'y a pas le chapeau pointu caché dans mes rangs ... Voilà j'espère que cela vous inspirera et que vous serez nombreux à témoigner les faits d'armes de vos gars ! ps: lors de cette partie mon capitaine de Dale ayant fait un combat héroïque, a tué l'haradrim lui barrant le chemin, réussi son test de bravoure pour charger le nazgul (avec une B2 car émissaire du mal+drain de bravoure) et l'a tué d'un adroit coup d'épée! Un autre fait très joli mais pas tout autant que celui de notre Gandalf! A vos crayons claviers. Das
  18. Pour le nécromancien je pensais au moment où il a une forme similaire quand Sauron est en armure... En effet bien vu pour les beornides and co présents dans le livre ! Pour thorin and co il devrait au minimum avoir thorin, dwalin, kili et fili sur les boucs si j'ai bien suivi après oui toute la compagnie sur poney serait sympa Après des nains chaotiques (pourtant mentionnés dans le livre) serait un peu problématique si on prend pour base la terre du milieu selon peter jackson où même si les nains ont eu un certain nombre de conflits avec les elfes notamment ils ne sont pas pour autant proche des gobelins (vu ce que ces derniers ont fait à la moria...) Après pourquoi pas quelque chose comme ce que gw avait fait avec les numenoréens noirs, c'est tout à fait envisageable! Je pensais aussi à d'autres factions humaines tournées vers le mal comme les hommes du rhudaur... D'un point de vue pratique aussi, je dirai une version warg blanc alone sans azog histoire d'avoir un fig sous la main dans le cas où azog ne le monte pas (ex s'il chute ect...) Et pourquoi pas les deux sorciers bleus histoire d'avoir d'autre gros magiciens pour le bien et de nouveaux sorts disponibles!
  19. Bonjour tout le monde! Dans la même trempe que le sujet sur les décors dans la même section... Quelles sont les figurines que vous aimeriez voir dans vos vitrines? Elles peuvent provenir de n'importe quel support en lien avec la Terre du milieu (livres, films...) cependant n'hésitez pas à expliquer d'où elles proviennent un minimum pour éviter que la conversation dérive dans du HS Bien sur on ne peut que croiser les doigts qu'un membre de gw passe dans les parages et s'inspire de nos suggestions pour les prochaines figurines mais on a tous droit de rêver! Personnellement je dirais des archers gobelins de gobelinville (pourtant présents dans le film the hobbit un voyage inattendu...), un nouveau nécromancien (ayant le même look que celui de the hobbit), des orques de gundabad à arc (présent encore une fois dans le film) ainsi que des orques de gundab' sur warg (vous connaissez la chansonnette à force...!) Des snagas (si mes souvenirs sont bons y en a dans le livre le retour du roi et je ne sais plus si les pisteurs orques sont réellement des snagas ou non...) Voilà, à vos crayons claviers!
  20. Dasamut

    Alliances

    En effet je l'avais noté le pas d'alliance... Après il faudrait que ce bonus en vaille la chandelle parce que certaines armées sont plus difficiles à monter que d'autres (par ex les sombres habitants de mirkwood...) D'après le rapport de bataille de the hobbit de ce mois sur warhammer community le bonus pour les iron hills serait de compter thorin comme une bannière, je pense que les bonus devraient tourner sur des choses similaires. Mais est ce que les "bonus" du type 1/2 d'arc (pour les chasseurs d'Azog notamment) compte comme leur bonus? En tout cas c'est vraiment dommage que le livre soit si peu disponible...
  21. Dasamut

    Alliances

    En continuation avec ta question, est ce que toutes les armées de the hobbit ont eu un bonus? (par ex dale qui n'a "que" 3 profils)
  22. L'augmentation des prix? Ça dépend comment on la regarde... Par rapport au SdA oui les prix sont énormes cependant si on ne prend qu'à partir de the hobbit je pense qu'il faudrait un peu nuancer... Par exemple on a 12 nains des monts de fer pour 50euro alors que l'on a 3 miliciens humains pour 20euro soit 40euro les 6 (sigh ) bref on a quasiment 2 fois plus de nains que d'humains! (ce qui est un comble je le concède). La où je suis d'accord pour l'augmentation c'est pour dain et les berserker de gundabad où c'est "un peu" trop cher. Fin de la parenthèse. Sinon un grand merci Eldarion pour ton post ci dessus ! Petite question lorsque tu as marqué changement d'équipement est ce que cela sous entend ajout de bannières, cors ect...? Autre question dans le même sens est ce qu'il est prévu de sortir toute les figurines ayant des options type bannière, cors (nain d'erebor, garde du palais...)? Je ne me rappelais plus que les brutes trolls de gundab' avaient été mentionné, est ce les trolls ayant des "prothèses" dans le film? En parlant de trolls, est ce que quelqu'un a eu l'occasion de savoir leurs dimensions (même pour les ogres qui sont censés être légèrement plus petit), par exemple sont ils du même gabarit qu'un troll de mordor (parce que sur les photos on les voit à côté de nains donc ça n'aide pas trop )?
  23. Peut être y aura t'il une maj de leurs profils, en tout cas il y aurait dans le nouveau livre (je n'ai pas le livre mais cela a été dis plus haut dans la discussion) un profil de personnage nains sur char avec mouflon, je pense fortement que se serait le profil sur char de Fili, Kili, Dwalin, Balin sur le char (en référence à la séquence où ils y sont dans le film)... Une autre question du même genre est "est ce que le capitaine nain des monts de fer aura accès au mouflon?" Il est fort probable que se soit un pack de 3... Après il faudrait regarder le prix des produits similaires, par exemple c'est environ 18-20euro le deathkorps monté et 75-80euro le pack de 5 donc il faudrait s'attendre a un prix dans ces zones là.. Est ce que le nouveau livre contient tous les profils des figurines à venir pour les semaines/mois à venir? Si oui, est ce que les mercenaires gobelins ont des règles sympa (pas fumé mais un petit + juste pour ne pas dire qu'ils ont les mêmes caractéristiques que les gobelins de moria)?
  24. Dasamut

    Codex Mutant

    En effet barbarus c'est en ''tombant'' sur ce passage du codex chasseur de sorcière que j'ai eu l'envie de faire des mutants pour 40k... Et en effet je me suis inspiré sur les règles old school ainsi que celles faites par forge world pour faire mon premier jet de mon codex mutant... Après tout comme Chikensoul je vais plutôt m'orienter vers des mutants non affiliés au chaos (même si égaré et damné est une bonne idée). Les choses "old school" sont toutes sympa, certaines reviennent au goût du jour (comme le culte genestealer ce qui est vraiment très bien) et d'autres doivent encore attendre... Actuellement je suis entrain de revoir les règles et surement faire comme Chikensoul cad une liste vraiment maison et non dépendante de ce qui existe déjà (soutien de l'armée avec des blindés ect)
  25. Dasamut

    Codex Mutant

    Tes règles maisons sont sympathiques en effet, as tu eu l'occasion de les tester lors de parties amicales? Le cocktail molotov blessant sur 2+ me parait un peu trop mais sinon ta liste est vraiment bien pensée et originale. Sinon n'as tu pas trop peur des véhicules adverses? Le fait que tu aies donné la possibilité a ton QG et à tes elites de pouvoir se faire des véhicules au cac est intéressante. Cependant dans une partie récente où mon Patriarche genestealer n'a pas réussi à détruire un leman russ adverse (il s'est loupé a un dé et n'a pas réussi à enlever le dernier pt de coque) et où ce char a été une véritable plaie par la suite (notamment son blindage avant de 14), je te conseillerais de mettre au moins une arme de tir antichar... Tu n'as pas besoin de chercher trop loin pour ça! Par exemple une arme radioactie/électrique comme le mechanicum avec la disruption ou bien une arme oxydante comme les démons de nurgle (oui bon même si tu jouais les démons de slannesh ) Tu rajoutes cette option pour tes élites (genre une radiation gamma ou un crachat acide et le tour est joué!) Sinon bonne continuation pour tes ventes et la mise sur pied de ta nouvelle armée!
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