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[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Allez, une banniere de faite, plus qu'une et c'est fini!! Par contre la deuxieme, je ne mettrais pas de damier, faut que je fasse une pause avec ces petites bestioles, j'en peux plus de peindre ça la prochaine aura ds triangle noir et blanc et pis c'est tout (pas dit que ça soit plus rapide à peindre en fin de compte.....) Faudra aussi que je trouve de quoi habiller le sommet de la hampe, là ça fait vide...- 283 réponses
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[40k-Imperium] Armorcast Warhound revival!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Alors pour la longueur des armes, effectivement, la version EPIC les a plus courtes. La version Armorcast, qui m'a servi de modèle, les a plus longues. Et comme on sait tous que la taille compte, surtout quand on parle d'armes, j'ai retenu cette version , je la trouve plus équilibrée visuellement. Pour le catalogue, à ma connaissance, il n'y en a pas (plus), ça a du exister en version papier, mais il y a fort fort longtemps J'avais retrouvé ça en cherchant sur le net, mais il doit en manquer quelque uns. Pour le char grizzly, je ne connaissais pas : J'ai trouvé ça, mais pas sur que ça soit ce que tu cherches: -
[40k-Imperium] Armorcast Warhound revival!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Merci à tous! Pour les armes, il est équipé de gros guns sur les bras, dans mon cas un mega bolter vulcain et gun inferno. Pour les oreilles, j'ai toujours vu ça comme de gros haut parleur, je n'avais jamais envisagé ça comme des lance missile Je dirai que ça court en longueur de tube pour du lance missile. En comparaison, le lance missile du Reaver, que certains collent sur le Warhound est vraiment gros: -
[40K-Imperium] Titan IMPERATOR 3D Print
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Bon, la 3D du tibia n'avance pas vite (mais elle avance), donc pour me donner un petit shot de motivation, je lance en impression la magnifique tête citée plus haut (réduite à 85% pour coller à ma version). Photos du résultat début de semaine prochaine, et pour la peinture, je vais essayer de faire ça vite! -
[40k-Imperium] Armorcast Warhound revival!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Après avoir pas mal procrastiné, je me suis enfin décidé à peindre la tête du Warhound! Il a fallu jouer un peu du milliput pour corriger les défauts d'impression des deux oreilles, mais pour le reste, ça c'est bien passé. Voilà le résultat. Une fois en place, ça donne ça: Une des armes est en chantier, n'en restera qu'une et les bannières. (à dessiner et imprimer) Et ça sera la fin de chantier!! -
Juste magnifique....
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le visage du géant....... Magnifique.
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[40k-Chaos] Gloire à l'empereur à 6 seins
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de rbrixtel dans Armée Unique
Je dirais qu'il y a beaucoup de doré, ça écrase un peu le violet. Perso j'enlèverai celui sur les coudières et genouillères, ainsi que sur les protection de cuisse. Et ça manque d'ornement (decalco sur les épaulières?) Et pour les yeux, le vert ne ressort pas. Plutôt du rouge? ou du jaune? ou un bleu pale? Ah oui, et un petit lining en argent sur les arrêtes du flingue -
Boaaah le PLA, on est largement en dessous des valeurs légale. L'ABS ya l'odeur, qui peut être gênante. Le SLA je n'ai pas assez pratiqué, mais j'imagine qu'un filtre doit être utile dans ce cas.
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Quel boulot…. Tu perds pas trop en détails entre la résine et le ponçage? Perso je préfère imprimer en couches fines quitte à ce que ça dure des plombe, et ne retoucher que les zone vraiment abîmées ( porte à faux). Avec une bonne sous couche ça passe nickel.
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[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Merci à toi! Sculpture qui reste très simple, ils se sont vraiment pas trop foulé à l'époque...? C'est aussi ce qui m'a incité à le reprendre, ya peu de détails, si je le laissait presque tout métal comme avant, ça faisait vraiment triste et uniforme. Maintenant, ce qui est frustrant, c'est qu'une fois l'équipage en place, on ne verra plus rien....? Allez, j'ai un plastron et une passerelle d'abordage ou une boule de démolition à trouver / fabriquer!- 283 réponses
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[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Merci à toi! Et bien en parlant de vieux ork, un petit wip en cours. Ce vieux truck bien fatigué de l'époque Gorka Morka prenait la poussière depuis longtemps, je lui ai donné un petit coup de jeune. Il me manque encore quelques pièces, qu'il va falloir que je refasse en carte plastique (le plastron de devant, une planche d'abordage, etc...) . Ca partait pour etre un projet plutot simple, mais ça m'a en fin de compte pris beaucoup plus de temps que prévu pour éviter que la fig soit trop plate visuellement. Mais voilà en l'état où il en est:- 283 réponses
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[40k-Chaos] Mon contingent Death Guard
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
En attendant, il va surtout falloir que j’étende un peu mon espace de stockage! Châssis imprimé et assemblé! Il faudra probablement que je ré imprime la pièce rouge, qui s'est déformée en dessous. Mais sinon je suis super content du rendu. Quelques raccords à gérer aux jonction, et il va falloir que je commande un gros stock de rhinox hide ? Allez maintenant faut peindre tout ça. Et on reprendra la CAO sur la tour ensuite! -
[40k-Chaos] Mon contingent Death Guard
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
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[40k-Chaos] Mon contingent Death Guard
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Première partie du châssis imprimée! C'est une belle bête, large comme deux rhino: Les 4 autres pièces sont en cours d'impression, donc assemblage si tout va bien lundi soir. Après une bonne passe de retouche (inévitable vu les découpes) je pourrais attaquer la peinture! -
La vache! La texture en tissu grossier est magnifique!! Elle est effectivement moins visible sur le tabard, mais c’est beau! Pour répondre à ta question, sans nul doute, c’est à la hauteur!
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[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Bientôt bientôt!! ?- 283 réponses
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[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Merci à tous les deux! La pince du Stompa est fini! enfin! Les canons additionnels aussi, manque plus que quelques retouches, les bannières, et c’est fini! Photos complète le we prochain je pense ....- 283 réponses
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[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
En attendant la fin de la peinture du levalacha, le skullhammer est fini!! Enfin! Quand je pense que j'ai commencé les impressions à la fin du premier confinement..... Voila la bête: Qu'à bien pu faire ce pauvre gob pour se prendre une rouste pareil.....- 283 réponses
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[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Sur la version Armorcast, oui, effectivement. Mais sur la version Epic, il y en a, et je trouve que ça ajoute au coté Oldschool... Entre les Nobs, les moto, les trucks et buggy, et maintenant le Stompa, va y avoir de la bannière à peindre!! Du coté des impression, c'est mitigé: La pince est sortie relativement propre. Quelques déformations en bords de pièce, mais rien qui ne puisse disparaitre avec une bousée de Cyano et un petit ponçage local. A comparer avec ma première tentative, en blanc....... Par contre, semi échec des bannière. L'impression est globalement belle, mais il y a eu un décalage en fin d'impression, tout est bon pour la poubelle. A retenter.- 283 réponses
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[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Allez, il est temps de terminer le Stompa. Je ne l'ai que trop négligé. Ma première tentative d'imprimer le levalacha s'est soldé par un demi échec, les pièces sont sorties déformées de l'imprimante, et j'ai la flemme de les reprendre au milliput...Elle a donc été relancé ce we, fin du suspens demain matin! J'ai pu dessiner et imprimer les dernières pièces manquantes, des canons principalement, qui sont en attente de peinture. En parallèle, je voulais faire les bannières, mais là aussi sans passer par la case milliput. Full 3D print! Voila donc le 3D, en attendant l'essai d'impression.... Sur l'original, les bannières sont de travers, ce qui m'a toujours perturbé (c'pas logique, ça peut pas tenir comme ça! ?). Donc j'ai essayé de faire quelque chose de plus cohérent. On verra bien le rendu final. Et le Skullhammer est quasi fini, je peint son équipage et je vous le montre! Il aura été long à peindre mais je suis plutôt content du résultat!- 283 réponses
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[40K-Chaos] Les élus de Mortarion
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de croustiBATTE dans Armée Unique
Faudrais être difficile!! J’ai hâte de voir ça! C’est magnifique….. Mais je crois distinguer quelques touche de vert? ?? -
[40K-Xenos] Distortion Waaagho temporelle!
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
Et voilà le deuxieme! Vraiment sympa à peindre ces petits tanks. Plus qu'un...- 283 réponses
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[40k-Chaos] Mon contingent Death Guard
gilbert666 a répondu à un(e) sujet de gilbert666 dans Armée Unique
La dernière est en impression. D'un seul coup, je commence à mesurer l'ampleur du chantier peinture.....