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Messages posté(e)s par Gondhir
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Tu oublies les biovores et les spores mines (pour le strat) ^^
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il y a une heure, Blork a dit :
Les problèmes de Kronos :
- Relance des 1 quand tu bouges pas : Arrive assez peu au final. Les seuls trucs qui vont très rarement bouger, c'est l'exo et les hive guard. Le reste va bouger au moins 1 tour sur 2 (objo, se mettre à portée, porter le combat chez l'ennemi...)
- Le trait de SDG : Excessivement bon, mais excessivement facile à contrer... Tu fais la blague une fois, après le mec fait attention à mettre ses psyker (qui vont rarement en mêlée) hors portée. C'est un peu le même soucis avec l'ombre sur le wraps. A part 2 armées (GK et TS), t'arrives assez facilement à ne pas avoir le débuff.
- La relique est bien mais sans plus. En fait t'as pas envie que ton prince (vu que c'est le seul qui peut la porter) aie une relique anti masse, vu que le reste de ton armée s'en occupe souvent. Si tu veux jouer prince de tir, tu vas lui préférer le canon venin pour tuer les grosses endu (point faible des tyty)
- Les autres flottes... T'en a 2 qui te donnent de la survabilité, et on en a sacrément besoin, et t'en a une qui synergise beaucoup trop avec les stealer...
That's my point of vue !
Tu oublies le stratagème Kronos qui est lui vraiment bien.
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Citation
Plus sérieusement, c'est cool de se dire qu'il reste plus qu'à revendre tous ses braves marines en réacteurs ...
Ou les repeindre en noir
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Pour répondre à ta question krepta, la vo est plus claire que le vf.
C'est "each model's crew " c'est à dire chaque équipage de la figurine et non pas chaque membre d'équipage.
Il faut penser le buggy comme une seule figurine même si tu as 15 grots dessus.
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50pts de moins sur le broodlord c'est presque trop, je m'attendais à une baisse d'une vingtaine de points.
Une bonne nouvelle pour nous mais pas sûr que cela ne grince pas des dents pour nos adversaires.
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MOD ON
Nettoyage effectué.
Au prochain dérapage Vlax, ou QuenthelBaenre vous aurez droit à un repos d'une quinzaine de jours.
Merci
MOD OFF
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Citation
Prince à pied avec double crache mort et 1 canon venin lourd (relique)
Prince à pied avec double crache mort et 1 canon venin lourd (relique)
Tu ne peux pas avoir deux fois la même relique.
MOD ON
La prochaine fois ne poste ta liste que pour en faire le retour, en l'état cela va à l'encontre de ce que j'ai demandé l'autre jour
Merci
MOD OFF
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FAQ
Page 125 – Clan Kulturs, Blood Axes: Taktiks Change the second sentence of rules text to read:
‘In addition, units with this kultur can shoot or charge (but not both) even if they Fell Back in the same turn – if such a unit is embarked, it can only do so if the Transport that Fell Back also has this kultur.’
Pas super clair en fait...
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Oui, oui j'ai bien lu ^^
En fait, je voulais dire que comme les autres véhicules eux aussi bénéficiaient de cette règle
Cela n'empêche que c'est quand même très violent et très mobile (même si leur socle est énorme) ><
Par 3 cela donne :
36 tirs 4+ f5 pa0 d1
6d3 tirs 5+ f8 pa-2 d3
3 tirs 6+(ou4+)f8 pa-2 d3
Plus une charge potentielle.
Il y a largement de quoi déclencher le bonus freebooter.
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Les Scrapjets sont réellement bien. (ne pas oublier que depuis la FAQ les grots tirent à4+ avec eux aussi).
En Freebooters, ils peuvent facilement déclencher le bonus.
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Je rajouterai que le gorkanaut en freebooter, cela peut être bien méchant ^^
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Tout dépend de la table aussi. Si tu as des couverts et des bloquants partout, le travail des Taus est moins aisé.
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Ce n'est pas 5x5 mais( 3x5+15 )+(2x5+14) stealers soit 98 stealers ^^
Edit: corrigé, je vais apprendre à faire des multiplications ^^
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MOD ON
Evitez de poster vos listes pour commentaire dans un sujet traitant de stratégie.
Si vous voulez que l'on vous guide, créé votre propre post.
Ici, seules ont leur place les listes dont on fait un retours d'expérience.
Merci
MOD OFF
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MOD ON
Réouverture du sujet samedi matin avec la mise en vente du codex.
MOD OFF
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Houla non, il y a la règle couvain monstrueux pour les carnifex. Une fois déployé, ils deviennent chacun une unité distincte.
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Sinon, tu achètes des adaptateurs, ce n'est pas très cher et cela évite de refaire tous tes socles.
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Il ne fera rien tout comme les autres chapitres SM.
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Citation
You can add 1
to armour saving throws you make for this unit until the
end of the phase.’Cela rajoute +1 a l'armour save, donc cela ne te concerne pas puisque tu n'as que des normal save
Et les armes qui donnent -2 en armour save ne modifient pas non plus tes sauvegardes puisque tu n'as que des "normal save"...
Edit: c'est une réponse par l'absurde, hein
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Vu l'âge des figurines, elles ont certainement été réalisé il y a plus de 10 ans.
Du coup, j'opterai plus pour le débarrassage de la chambre d'un fiston qui a grandit et a quitté le domicile familial (car si je comprend bien la vendeuse avait un certain âge).
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Oui, c'est cela.
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La prochaine fois, je pense réduire le nombre de Kabalite et augmenter le nombre de mes Wychs.
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Citation
Tu pourrais poser ta liste d'armée stp ?
Rien de très opti ^^
1 Sybarite (leader)
1kabalite gunner avec splinter canon
2 kabalite (1 comms)
1 Hekatrix avec neurocide
2 Wych figther avec filets (zealot et veteran)
4 Wych
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Testé le jeu hier.
Je jouais les Drukharis, mon adversaire des Skitaris.
On fait le scénario "prisonniers". Je gagne 8 à 3.
Une partie réglé en 1h30 sans connaitre trop les règles et en jouant "cool". Cela fait plaisir. (à l'avenir, cela devrait passer tranquille en moins d'une heure).
Les wytches sont ultra violente et ultra rapide, il me tarde des tester mes tyty ^^
[Tyranids] 2 Listes post CA2018 + Beta Rules
dans Les Xenos
Posté(e)
Je ne suis définitivement pas fan de ta première liste mais j'aime bien la seconde.
Les pyrovores en FEP, je suis fan.
Le second bataillon est il réellement nécessaire? Ton armée n'est pas PC dépendante (même si cela aide toujours, je suis d'accord).
Avec les points économisés, tu pourrais investir dans des vénomthropes pour protéger tes guerriers.