Aller au contenu
Warhammer Forum

Azrook

Membres
  • Compteur de contenus

    155
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Azrook

  1. Azrook

    [40k-Imperium] Legio Ignatum

    Le schéma de couleur est rouge, quelques plaques noir et jaunes. Je vais poster les photos de l'évolution du "chantier"
  2. Azrook

    [40k-Imperium] Legio Ignatum

    Pour la peinture, j'ai choisi la legio Ignatum (Rouge/Noir/jaune) pour plusieurs rasions. Je cherchais une legion loyaliste et marsienne pour coller avec mon armée de l'adeptus mechanicus, et je cherchais également un set de couleurs qui irait bien avec ma maisonnée de knights, à savoir taranis. Première étape : sous couche couche de base en leadbealcher. Pour cette étape j'ai choisi d'utiliser des bombes GW essentiellement pour gagner du temps. En plus, je trouve que la sous couche noir GW est plus résistante que le noir polyurethane Prince August que je passe à l'aero d'habitude. Ensuite lavis Nun oil (la première passe à l'aéro et la seconde, bien généreuse au pinceau) et brossage à sec avec du Necro Compound. Tout ce qui est piston est peint en runefang steel.
  3. Azrook

    [40k-Imperium] Legio Ignatum

    En suite montage du haut du corps, avec tous les éléments à aimanter. Pour le coup, FW a bien fait les choses et pas mal d'emplacements sont déjà pré percés pour les aimants. J'ai juste du ajouter des trous pour les armes qui sont lourdes. Chaque arme tient avec un aimant 10x3 et 4 aimants 8x3
  4. Tous les ans je participe à une grosse partie d'apocalypse (plus de 30000pts sur tables) et cette année j'ai eu envie de sortir une grosse pièce. J'ai donc décidé de monter et peindre un Warbringer Nemesis. J'adore ce titan, je lui trouve une classe folle et une gueule d'enfer. J'ai eu envie de vous faire partager ce projet car c'est la première grosse pièce dans laquelle je me lance et je pense que vos conseils me permettront de progresser notamment au niveau de la peinture. J'ai reçu mon colis fin décembre et la première étape a été de préparer, ébarber, et nettoyer toutes les pièces, et il y en a ... Pour ensuite passer au montage dont voici quelques images. On commence par le montage du bas du corps :
  5. Et tous les persos Blood Angels (Mephiston, Dante, Le Sanguinor, Lemartes) venudus avec un socle fendu de 25mm, vous les passeriez sur quoi ? 32 ou 40 ? Je pencherais sur du 40mm pour est raccord avec les capitaines et lieutenant primaris, mais ca fait un sacré gap de passer de 25 à 40.
  6. Je suis pas persuadé pour le coup du double FNP à 5+. Pour moi les wordings (en français) sont identiques non ? Pourquoi cela se cumulerait-il ?
  7. Oui même question ? En quoi le maitre de chapitre a-t-il été nerfé ?
  8. Tu peux mettre ton culexus dans ton détachement astra en créant un détachement imprerium. Tu perds les stratagèmes de la garde mais tu récupères 1 CP. De toute façon ton détachement astra n'est pas là pour les stratagèmes non ?
  9. Justement, je n'avais plus de figs éparses. Je n'avais plus que 2 figs dans l'unité, chacune engagé dans un cac différent, et à plus de 2'' l'une de l'autre.
  10. Ok donc, soit je ne bouge pas et les fig de l'unité peuvent rester à plus de 2'' les unes des autres, soit je me déplace et dans ce cas, je dois me désengager des 2 cacs , retrouver la cohésion, et finir à plus de 1'' des unités ennemis. Bon, j'ai bien fait de poser la question.
  11. Ben justement, RAW c'est bien ce que dit Titii... La règle dit juste q'un détachement Auxiliary Support seul ne permet pas de déclencher l'accès aux stratagems du codex, mais par contre, absolument rien n'interdit une unité dans un de ces détachement de bénéficier des stratagems, a partir du moment où ils ont été rendu accessibles via la présence d'autres détachements autres que Auxiliary support.
  12. Comme gérer le cas où une unité A est engagée au cac avec 2 unités ennemis B et C, et que, suite aux pertes, cette unité A se trouve toujours engagée avec les 2 unités B et C mais n'est plus en cohésion d'unité ? Doit-on se désengager d'un des cac pour maintenir la cohésion ?
  13. C'est super propre, notamment le lining. Quelle herbe utilises-tu pour tes socles ?
  14. Oui c'est exactement ce que je voulais dire. Ca fonctionne comme ça, mais c'est dommage de ne pas profiter des quelques unités emblématiques des bloods. Et effectivement les primaris sont quand même pas terribles au cac. Certes ils ont 3 attaques, mais aucun modificateur de force et pas de PA. Ca va pas loin ...
  15. En Blood Angles c'est dommage de partir sur du full primaris. Tu perds toute la spécificité de ce chapitre, vu que tu n'utilises aucune des unités phares du codex comme la Death Company ou la Sanguinary Guard. Les Blood sont vraiment orienté cac et les primaris n'ont aucun répondant au cac. Ta liste serait beaucoup plus efficace en Ultra, en Raven Guard ou même en Salamander.
  16. En primaris, ca donnerait, toujours avec une limite 30PP / 25PP - Intercessors : 30 max / 25 max - Reivers : 30 max / 25 max - Agressors : 15 max / 12 max - Redemptor : 3 max / 2 max - Inceptors : 9 max / 6 max - Hellbasters : 15 max / 15 max - Repulsor : 1 max En SM vanilla : - Terminator : 10 max - Terminator d'assaut : 10 max - Devastators : 20 max / 20 max - predator : 3 max / 2 max - Land raider : 1 max - razorback : 6 max / 5 max - stormraven : 2 max / 1 max Voilà un peu ce que ca donne en 30/25PP Je trouve que la limite à 20 PP est trop basse en 2000pts. Par exemple à 20PP tu ne peux pas sortir 10 termi, et 10 termi ce n'est pas vraiment abusé.
  17. Je lis le sujet depuis le début et je trouve la limite de PP par type d'entrée, très séduisante. Elle a un avantage énorme c'est qu'elle est super simple à énoncer et à comprendre. Je me suis donc amusé, avec quelques codex, à voir ce que donnerait cette règle en fonction des unités, avec une limite de 30/25PP: Adeptus Mechanicus (nombre de figurines max indépedament du nombre d'unité) : 30PP / 25PP - Skitarii Rangers : 35 max / 30 max - Skitarii Vanguards : 35 max / 30 max - Kataphron Breachers : 9 max / 9 max - Kataphron Destroyers : 9 max / 6 max - Rustalkers : 25 max / 20 max - Infiltrators : 25 max / 20 max - Fulgurite : 35 max / 30 max - Corpuscarii : 50 max / 40 max - Dragoons : 10 max / 8 max - Ironstrider : 7 max / 6 max - Kastelan : 4 max / 4 max - Onager : 4 max / 3max Ca donne une bonne idée de ce qu'on peut sortir ou pas. Après avec ce système, fini les 6 Dakkastelans :-) je vais regarder ce que ca donne avec les SM avec quelques unités phares
  18. Je me pose une question concernant le châtiment. Lorsque l'unité la plus proche de notre psyker qui désire passer son châtiment est un culexus, ou tout autre unité immunisée aux pouvoirs psy (comme les SoS), le psyker lance-t-il son smite sur l''unité la plus proche suivante ou bien ne peut-il tout simplement pas caster ?
  19. Pas tous les volants, uniquement qui ont la carac supersonique. De toute façon c'est précisé dans les datasheet. Mais le -1 pour toucher les volants n'est pas systématique, loin de la.
  20. Je confirme pour les hellblasters. On a là une unité hyper polyvalente qui va pouvoir aussi bien gérer du blindé que de l'élite. J'en embarque souvent huit dans un repulsor accompagné d'un lieutenant et d"un capitaine. A mi portée, ça fait un ménage de malade. Je n'ai jamais été déçu. Avec la baisse de points du chapter approuved, on commence a avoir une base d'armée vraiment solide et efficace. Entre les hellblasters, les inceptors bolter ou plasma, le repulsor et les interecessor, y'a vraiment moyen de monter une liste pas ridicule du tout. Je suis plus réservé sur l'utilité des reivers et du redemptor. J'ai été déçu à chaque fois que je les ai sorti.
  21. Oui, le repulsor, les inceptors, les intercessors et les hellblasters sont d'excellentes unités. Je ne mettrais pas les primaris dans le lot des pires unités de la v8. En dehors des reivers qui sont un cran en dessous, je trouve tout le reste de la gamme assez équilibré.
  22. Qu'entends tu pas "planter la relance" ? A priori Guilliman suis le pack de pred, et donc ils tireront à 4+ relançable. Soit 75% de touches ce qui n'est quand même pas dégueu ? Le pack de predator, avec Guilli + le stratagème qui donne +1 au jet de blessures et +1 au dégats est quand même assez léthal. On a pas tant de bons stratagèmes dans le codex, et je trouve que c'est dommage de se passer de celui-là
  23. La boîte Start Collecting est un excellent choix pour débuter. Il peut par exemple monter 5 vanguard et 5 rangers, chacun avec 2 armes spé (plasma et electros fusil). La carabine transuranique est vraiment pas opti pour l'instant. Ca lui ferra donc un QG pas dégueu, un soutien vraiment bon (l'onager) et 2 troupes. Pour l'onager, c'est assez simple de ne pas coller l'arme (laser ou matrice icarius) car elles tiennent bien sur la rotule. Il sera ainsi plus ,polyvalent. Ensuite, je te conseille de prendre une boîte de robots qui est LE must have de l'armée. Il pourra par la suite compléter avec une seconde boîte start collecting. Il arrivera ainsi rapidement au alentour de 1000 points.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.