Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

koopa

Membres
  • Compteur de contenus

    180
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par koopa

  1. Le 03/11/2018 à 09:32, tihaho a dit :

     

    Les règles l'autorisent mais pas les tournois ?!!!

    C'est vraiment abusé là par contre... C'est le seul dieu qui n'a qu'un seul Héraut à pieds dans sa faction alors que les autres dieux en ont 3 minimum (monté, piéton, sur char)

    Si c'est pour se débarrasser de la faction Slaanesh c'était pas la peine de le mettre dans le codex! Surtout que les entrées de Hérauts, monté et sur char, de l'index, sont tout à fait intéressantes!

     

    Autre bizarrerie, ils vont sortir une Nouvelle fig de Fiend of Slaanesh (trés belle, trés fluff je trouve), et un nouveau Keeper...

    Bref, pouquoi tant de haine?

    Une boite qui sort en décembre propose ( rumeurs ) une nouveau perso avec une harpe. Je pense que cella va etre un nouveau perso qui va bosster les nouvelles bêtes ( un peu comme les perso de nurgle qui booste une unité ). Puis bientot CA et je pense que slaanesh va reprendre du poile de la ( nouvelle ) bête. Par contre je m'attend a un nerf de nurgle.

     

  2. Il y a 12 heures, Shooter a dit :

    Assez d'accord avec mon VDD.

    Le pack de 30 en FEP (dans le cas des horros) n'a de sens que contre une faction qui peut intercepter ta FEP. L'inconvénient d'être à 20 c'est qu'un seul mort suffit à nerfer l'escouade... C'est d'ailleurs pour ça qu'on voit les sanguinaires par 30, pour absorber l'overwatch et rester au-dessus du palier de 20.

    Si pas d'interception possible deux packs de 20 c'est cool, le défaut étant d'avoir une pose en plus mais bon on peut pas tout avoir^^

     

    Pour les concepts de liste Multi-Dieu je serais d'avis de se cantonner à deux Dieu :

    En rajouter un troisième, même à 2000 PTS, ça force à diluer l'impact de chaque Dieu, on se retrouve avec le Syndrôme Space Marines où on fait tout moyennement et rien parfaitement (aussi connu sous le nom "Syndrôme de la bistouquette molle").

     

     

     

     

     

    Pour les 20 PH, c'est surtout pour ne prendre qu"1 PC pour les mettre en FEP car a partir de 21 c'est 2 PC. 

    Pour les dieux, appart le hero slaanesh la grosse base reste du tzeentch et nurgle, donc 2 dieux qui ont tout deux leurs locus.

    En mono dieu seul nurgle est viable ( en compétitif a plus 1500 points ). Les autres sont jouables mais il faut absolument un détachement nurgle pour tanker le T1 ( c'est mon avis apres beaucoup de parties )

     

    Pour ma listes, il faut savoir qu'au T1 seul les plague ( -1 voir -2 pour toucher ) et les mouches ( sur les quels je passe l'invu a 4 ) peuvent être cibler. Ainsi  que les nurglings...tout le monde déteste tirer sur les nurglings ?

  3. Il y a 3 heures, Dragon_57 a dit :

     

    Dans le codex il n'y a qu'une seule entrée PD. Du coup dans un tournoi à restriction (pas de doublette autorisée), tu ne peux sortir qu'un seul PD en mono-codex.

     

    En multi-codex tu peux ruser, mais faut voir avec l'organisation qui n'aura pas forcément le même sens de l'humour.

     

    D.

    exacte. Et beaucoup de tournoi maintenant sont mono-dex.

  4. Voici une liste a 2000 points que je jouent souvent. Elle mélange du tzeentch et nurgle, avec un un détachement de QG pour booster la BM au psy.

    Attention qu'elle contient une doublette de PD ce qui peut ne pas convenir a certaine réstriction de tournoi 

    PLAYER : Koopa

     

    DETACHMENT : État-major Suprême
    HQ1 : Be'Lakor(1*280) [280]
    HQ2 : Changecaster(1*78) [78]
    HQ3 : Herald of Slaanesh(1*66) [66]
    Total detachment : 424

     

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Epée infernale(10) [180]
    HQ2 : Poxbringer(1*70) [70]
    Troup1 : 3 Nurglings(54) [54]
    Troup2 : 27 Plaguebearers(70 + 17*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Plagueridden(0) [214]
    Troup3 : 3 Nurglings(54) [54]
    FA1 : 5 Plague Drones(102 + 2*34), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Plaguebringer(0) [195]
    Total detachment : 767

     

    DETACHMENT : Bataillon 2
    HQ1 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Epée infernale(10) [180]
    HQ2 : Fateskimmer(1*150) [150]
    Troup1 : 10x Paire de Brimstone Horrors(3) [30]
    Troup2 :  20x Pink Horrors(7) [140]
    Troup3 :  20x Pink Horrors(7) [140]
    Elite1 : 6 Flamers(84 + 3*28), Pyrocaster(0) [168]
    Total detachment : 808

     

    ARMY TOTAL [1999]

     

    cela te donne 14 PC. Je met les 2 packs de Pink horror et les flamers en Fep. Donc il reste 11 PC pour bosster les invus, régénérer ou re-pop les mouches ou utiliser le stratagème pour relancer les teste psy des tzeentch.

     

    Tu peux aussi virer le détachement QG pour mettre un détachement patrouille avec tes bloodletters en fep.

    Malgrer la big faq et le nerf des FEP, cela reste ( pour moi ) la seul fassons de jouer du khorne, donc tu dois attendre le T2. Pour cela le nurgle reste impératif pour tanker le T1.
     

  5. il y a 50 minutes, Démoncreator a dit :

    En « 1 doublette Max » full nurgle et mile fois au-dessus à cause de ces combos.

     

    Pour revenir à Ta liste, à mon avis tu peux encore l’optimiser.

    c’est vraiment dommage de ne pas y trouver :

    - 30 sangui près au charger avec leur bannière

    - le PD khorne avec son artefact qui est un monstre

    - plus de plague et les autres perso de nurgle 

     

     

     

    Oui puis un buveur de sang + 6 flamers + fateskimmer +...... C'est 1700 points la liste on peut pas tout mettre.

  6. il y a 27 minutes, Démoncreator a dit :

     

     

    mais dans une liste mono nurgle ce ne sera pas le plus intéressant des choix car trop chère..

     

    C'est pour cela que ma phrase commencait par " en polythéiste" ^^.

    Mais je suis d'accord c'est pas forcément le plus opti mais dans certains tournoi a limitation. ( Surtout en mono-dex) il n'est pas a mettre au placard.

     

    Chaos Daemons : Teste tournoi

    Détachement : Bataillon 2
    QG
        Be'Lakor  : 280 pts 
            Daemon Prince of Chaos ailé  : 180 pts 
            Poxbringer  : 70 pts 
         
    TROUPES
        Bloodletters (11) : 87 pts 
          Instrument du Chaos
          

       Nurglings (4) : 72 pts 
           

        Plaguebearers (30) : 235 pts 
          
    ATTAQUE RAPIDE
        Plague Drones (4) : 151 pts 
         Icône Démoniaque, 
         
    Détachement : Bataillon
    QG
      Changecaster  : 83 pts 
      Daemon Prince of Chaos ailé  : 180 pts 
     Herald of Slaanesh  : 66 pts 
        
    TROUPES
        Horrors (10) : 70 pts 
         - 10 Pink Horrors

        Horrors (10) : 70 pts 
         - 10 Pink Horrors :  

        Horrors (10) : 155 pts 
            - 20 Pink Horrors :  20 Flammes scintillantes, Icône Démoniaque

    Total : 1699 points - 125 figurines - 13 unités
     

    Voici la liste que j'ai jouer plusieurs fois incluant BE'lakor

    Les restrictions étant une seul triplette de troupes, une doublette autoriser, mono-dex. 

  7. je le joue en polythéistes entourrer de plagues. Son sort pour enlever l'invu juste avant de charger avec des sanguinaire PA-3 c'est cool.

    Puis il balance 2 sort, et si enlever l'invu n'est pas nécéssaire  il lui reste 2 sorts pour de la mortel. 

    Sans compter qu'au CAC c'est plus fort qu'un PD normale, et que c'est une autre entrée, donc pour les tournoi sans doublette c'est cool 

  8. Il y a 6 heures, Pizza de Tzeentch a dit :

    . Sinon, tous les warscroll de l'armée sont disponible sur leur site interne

     

    Bonjour, ou puis-je trouver les warscroll ? j'ai fouiller tout le site GW mais je ne les trouves pas ^^

  9. Il y a 14 heures, Slendy75 a dit :

    le manuel du général est primordiale pour jouer en jeu égal oui. Le livre de règle sera en vente aussi mais les profils des unités sont accessibles gratuitement sur le site.

     

    Pour les démons tu peux les mélanger si tu veux, mais tu joueras en allégeance chaos et ça n'a pas grand intérêt donc il vaut mieux que tu t'orientes sur un DIeu dont le codex est sortie (tzeentch,nurgle ou khorne) 

    Merci de ta réponse, je vais donc cibler un seul dieu pour commencer. Les codex actuel reste valable Ou je dois attendre des nouveaux ?

  10. Bonjour a tous, je suis un joueurs 40K et je compte commencer AOS des la sortie de la V2

    Seulement c'est un peu brouillon pour moi, en gros je dois commencer par quoi ? ( lors de la sortie )

     

    Je présume qu'il y'aura un livre de règles ( gratuit qur le site si j'ai bien compris ) 

    Le manuelle du général qui sortira avec la V2 et des nouveaux codex peut-être ?

     

    Je vais me lancer dans les démons car c'est mon armée pour 40K. Existe t-il un codex pour tout les dieux ou dois-je prendre le codex de chaque dieux ?

     

    Merci d'avance.

  11. salut, cette liste est pas mal mais j'enlèverai quelques mouches pour rajouter une unité de 15 portepestes en plus.

    L'icone sur les mouches a autant n'est pas mal, si l'adversaires temps retire 2/3 sur un tour c'est toujours pas mal d'en récupérer une sur un teste de moral.

    Quelles sorts psy penses tu jouer ?

  12. bonjour a toi

     

    Pour la division oui tu dois payer les points. C'est sympas mais malheureusement tu auras tendance a vouloir prendre ces point pour autre chose.

     

    Pour le restant de la liste voici mon avis :

     

    Le changelin est très cool mais avec si peu d'horror ne te servira pas a grand chose. Surtout que le reste de ton armée bouge de 10 a 14" et donc il sera vite or de porter pour la bull

     

    Tu dis que tu veux jouer les troupes au minimum pour la "taxe" bataillon, mais par 20 voir par 30 c'est tres interessant a jouer.

     

    Les screamers par packs de 6 minimum et les flamers cela dépend si tu veux les mettre en Fep, par 6 c'est plus interessant pour ne devoir dépenser qu'un seul PC.

    Je ne suis pas fan de l'exalter, il est intéressant sur papier mais on ce rend vite compte que le D3 Pv sur l'arme lourd est pas tres rentable. Je le préfère en burning chariots plus résistant ( malgré qu'il devient ciblage ) et au moins il est intéressant au Cac.

     

    Pour ta question sur les grosse bête, kairos est vraiment pas mal. Avoir avec toute la liste mais sont +2 au sort permet de passer les sorts a 8 ou plus.

    Pour le duc du changement si tu ne mets qu'un seul gros QG prends kairos, pour la différence de points tu lance 1 sorts de plus et tu ne doit pas choisir avant la bataille.

     

    Pour les sorts, flammes vacillantes est le plus intéressant. Il passe sur du 5 ( donc facile a passer même pour les QG sans bonus ) et est très pratique sur toutes les unités de tzeentch ( sauf screamers).

    Je joue souvent le bienfaits de tzeentch que je lance sur les screamers ( les 3 bonus sont utiles) 

    Le sort pour relancer un dé est bien mais gadget ( a passer si rien d'autres n'est intéressant ou a passer avant bienfaits pour relance le D3 )

    Les autres sorts sont pas mal mais sans kairos pour les lancer c'est compliquer car charge warp de 8 minimum.

     

    Voila voila je pense avoirs répondu a toutes tes questions.

  13. perso je ne suis pas fan de l'invocation pour le simple fait que de 1 les unités invoquées ne compte pas dans ton détachement. De 2 un QG ne doit pas bouger et je trouve cella assez embêtent avec des démons ou chaque QG est la pour de la synergie avec d'autres unités. De plus en index cella permettait de faire "FEP" certainnes unités de close fortfragiles mais avec le codex ont a gagner le stratagème simple et efficace.

     

    Pour les blindés les screamers sont pas mauvais avec le PA-3 dégats 2, ont peut facilement monter leurs force a 7, voir 8 avec le sort qui va bien ( faut etre chanceux, généralement je fait regard du destin avant comme cella je peux relancer le dé des bien fait de tzeentch ). L'exalter flammers, ou burning chariots n'est pas mal, cert seulement dégats D3 mais PA-4, ne pas oublier le petit sort psy pour avoir +1 pour blesser en tir. 

  14. bonjour. Je n'ai jamais jouer du tzeentch en tournoi mais je n'ai jamais été decu d'eux dans mes parties amicals.

     

    Pour du close en full tzeentch tu as le duc ou kairos. Avec les screamer c'est a peu pres tout ( ben oui tzeentch c'est du tir et de la magie ^^ ) 

     

    Pour ce qui est de la liste je joue toujours avec 30 pink horrors et le changelin derrière qui donne le FNP 6+. Les flammers en FEP

     

    Je pense que si tu veux optimiser pour du tournoi tu vas devoir te diriger vers du multi-dieux

    Je joue régulièrement avec un petit détachement patrouille de khorne ( 1 QG + 20 bloodletters en fep ) pour le cac. Ou un détachement bataillon nurgle avec 30 plaguebears pour fair de la masse ( 30 gus a 5++/5+++ et 30 autres a 4++/6+++ ca prends beaucoup de tirs ^^ )  et 2*3 nurglings pour repousser les fep. 

     

     

  15. salut, tout dépend de ton milieu. A dure, opti malheureusement il ne feront pas grands chose.

     

    Perso je ne joue qu'en amical et les infiltrators ne m'ont jamais déçus surtout avec leurs coûts en points.

    Les saturations des flechettes et les matraques sont énormes

     

    Pour les rustalkers tu as la solution de stygies ou lucius pour les FEP. Si non si tu joue un autre dogmes l'idéal est de les jouer par 10 et foncé au cac. Apres faut pas s'attendre a des miracles mais ils ne coutent que 105 points les 5.

    Je les jouent avec les deux épées car... ils sont juste plus classe comme ca ^^ mais je pense que la griffe est plus rentable avec c'est D3 BM.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.