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koopa

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Messages posté(e)s par koopa

  1. J'ai déja fais un scénario +ou- équivalents, avec le même genre de déploiment.

    1 objos centrale et un objos entre chaques zone de déploiment ( donc 3 objos + le central)

     

    3 chois au tirage de dé : qui ce déploits ou

                                           ordre de déploiment 

                                           positionnement de l'objos central

    ainssi chaqu'un a son "petit choix stratègique" avant la bastons

    les objos sont a tenir en fin de parties.

  2. Bonjour a tous, pour un petit mini-tournoi a 1000 points ( entre potes nous serons 4 ) je compte alligner cette liste :

     

    QG : Compagny command squad 2 fusil plasma , 1 fuseur ,1 radio-vox 105 points

     

    TROUPES : veterans; radios-vox 3 fuseurs 95 points + chimera 65 points

                        veterans; radios-vox 3 fuseurs  95 points + chimera 65 points

                        veterans radio-vox 2 LF 1 LFL 85 points + tauros canon gatling 90 points

     

    ELITES :    militarium tempestus command squad, 4 fuseurs  125 points

                      militarium tempestus scion, 2 fuseurs   90 points

     

    ATQ RAPIDe: Sentinel scout 35 points

     

    SOUTIENS : 1 LR battle tank 150 points

     

    Mes adversaires tyranids, de l'orc et du KDK.

    Règles : 3 objos, seigneurs de guerre, briseur de ligne, premier sang.

     

     

    que penser vous de cette liste pour ce tournoi ?

    je pensais alligner un primaris ( en divination ) qu'en pensez vous ? ( ou puis-je grapiller des points ? )

     

    Merci d'avance pour vos réponses

     

     

           

  3. Bonjour a tous, pour un petit mini-tournoi a 1000 points ( entre potes nous serons 4 ) je compte alligner cette liste :

     

    QG : Compagny command squad 2 fusil plasma , 1 fuseur ,1 radio-vox 105 points

     

    TROUPES : veterans; radios-vox 3 fuseurs 95 points + chimera 65 points

                        veterans; radios-vox 3 fuseurs  95 points + chimera 65 points

                        veterans radio-vox 2 LF 1 LFL 85 points + tauros canon gatling 90 points

     

    ELITES :    militarium tempestus command squad, 4 fuseurs  125 points

                      militarium tempestus scion, 2 fuseurs   90 points

     

    ATQ RAPIDe: Sentinel scout 35 points

     

    SOUTIENS : 1 LR battle tank 150 points

     

    Mes adversaires tyranids, de l'orc et du KDK.

    Règles : 3 objos, seigneurs de guerre, briseur de ligne, premier sang.

     

     

    que penser vous de cette liste pour ce tournoi ?

    je pensais alligner un primaris ( en divination ) qu'en pensez vous ? ( ou puis-je grapiller des points ? )

     

    Merci d'avance pour vos réponses

     

     

           

  4. il y a 5 minutes, ifool a dit :

    Je crains malheureusement que pour le fuseur ça ne colle pas, les seules armes spéciales dispo sur la grappe sont, me semble-t-il, le lance-flamme et le lance-grenade.

    Sinon Pour les servants d'arme lourde il font parti de l'unité de Vétérans donc devront rester en cohésion avec les autres Vétérans.

     

    effectivement il n'y a que 2 lance-granade, apres rien ne t'empêche de les jouer en proxy pour le moment.

  5. Bonjour a toi.

     

    Pour les troupes je te conseille 2 fuseurs a la place du lance-grenade.

    Les servants d'armes lourdes ne peuvent malheureusement pas bouger et tirer ni ce déplacer seul sans l'escouade, je te conseille de le mettre de coter pour le moment.

    Niveau du leman russ les affuts sur les flancs ne mon jamais servis, pour le moment ce n'est pas grave mais lorsque tu va devoir regarder a chaque points c'est tres probablement eux que tu supprimeras.

    Pour tes adversaires tout dépand de leurs listes, pour ma part je pense que c'est jouable.

  6. merci de ta réponse fruch.

     

    Il y a 12 heures, Fruch a dit :

    Les phosphores des kata sont F5 pa4 si je dis pas de conneries donc c'est pas si mal.

     

    Effectivement je me suis tromper du coup je vais leur laisser les phosphore.

     

    Il y a 12 heures, Fruch a dit :

     

    Les prêtres je n'ai jamais testé mais des mecs à poil qui se déplacent de 6ps sans portée de tir... Comment dire qu'il voit jamais un cac ou autre.

     

    C'est sur qu'ils font pas grand chose, dommage pour la fig.

    Il y a 12 heures, Fruch a dit :

     

    Le Tech Priest généralement avec un crâne infoslave et doit parure du Technomartyr soit le truc d'Arkhan Land

     

    Bien noté merci.

     

  7. bonjour et merci de ta réponse.

     

    je joue en amical ( juste entre amis) mais sans etre complètement mou non plus

    Pour le  holy requisition et l'elimination maniple j'y ai effectivement pensé histoire d'avoir les atouts de ces 2 formations ( de plus c'est les unités que je voulais alligner )

     

    Je suis d'accord avec toi pour la porté des LF, je pensai les mettre juste pour les unités adverse qui viendrais ce frotter a eux.

    Les LF coûtent 5 points et je trouve les phospores ( 1 tir force 4 voir 2 tirs ) pas éfficace mais cela reste mon avis ^^.

     

    Pour les castelans dur de choisir les 2 sont intéressant, mais je n'avais pas fait attention qu'il étaient créature monstrueuse et donc PA2 au CAC même sans gantelets.

    Je pense donc les équiper full phosphore, mais est-ce que en équiper 1 avec gantelets et 1 phosphore n'est pas le bon compromis ?

     

    Niveau des élèctro-priest y'a-t-il une manière de les jouer ou sont-ils vraiment a laisser tomber ? ( je les aime bien ces bougre ^^ )

    Quelle équipement me conseilles-tu pour mon tech-priest ?

     

    Merci d'avance bonne soirée.

     

  8. Bonjour a tous, j'aurais besoin de vos conseilles pour certains équipement pour cette liste :

     

    QG : tech-priest

     

    Troupes : 2* 3 kataphron destroyer

                    2* 3 kataphron breacher

     

    Soutien : 2 kastelan robot

                   1 datashmits.

     

    Je ne met pas les points car cela n'a pas d'importance je comblerai avec de l'astra ou du skitarii en fonction des parties.

    C'est pour affronter tout type d'adversaires( du fort motoriser au pas du tout, grosse svg au svg de 6 )

     

    Pour les destroyer est ce que c'est mieux full grave-gun ou 1 en plasma ?

    je pense leurs mettre a tous les lance-flammes cognis, pour l'etats d'alertes.

     

    Les breachers je pense mettre 3 en electro-fusils, 3 en canon a torsion mais penser vous que c"est mieux de les séparer ou melanger les 2 ?

     

    Les kastelans ??? aucune idée, le full phosphore doit envoyer pas mal, mais je me dit que les gantelets pour tanker peux être utiles.

     

    Niveaux artéfacts je ne sais pas trop quoi utiliser ?

     

    Pour les électro-priest je les trouves...tres classes mais.... ils ne servent a rien si ??

     

    Merci d'avance de vos réponses.

     

  9. Le 17/02/2017 à 10:28, Crashy a dit :

     

    - pour les LR je te conseille un Punisher. Avec sa gatling ca fait du très bon anti infanterie

    effectivement il me tente bien mais ou le trouvet'on ? car dans la boite du LR je n'ai eu que 4 canons.

     

     

    apres une partie ou j'ai pu alligner 2,3 astra ( le principale de l'armée était du skitarii )  j'ai déja quelques ressentit.

    J'ai alligner ceci : 

    QG : Company commande squad . 2 fuseurs, lance-flamme lourd radio, astropath 

           

     primaris psykers. lvl 2 

     

    TROUPES 1 :9 vétérans, 1 sergeant, 1 LFL, 2 fuseurs, radio (95 points ) (chimera)

    TROUPES 2 :9 vétérans, 1 sergeant, 1 LFL, 2 fuseurs, radio (95 points ) 

    ELITES : wyrdvane psykers

    SOUTIEN : 1 leman russ battle tank, 2 affuts LFL. 

     

    pour le QG premièrement je vire l'astropath, il ne serre effectivement a rien. Pas besdoin de CL les fuseurs suffisent.

    TRoupes rien a dires apares qu'il faut vraiment un transports pour chaque

    Elites: mine de rien en divination en plus du primaris sa claque bien surtout pout buff les troupes ( a voir quelle tirage pour les sorts )

    Souien les affuts sa serre a rien ^^

     

    Je kiffe quand même pas mal la dinamique de l'astra et je pense que ma liste poster plus haut ( avec les modif citée dans ce message ) peut vraiment etre tres fun a jouer.

    encore merci pour vos conseilles.

  10. revoici donc ma listes : 

    QG : Company commande squad . 2 fuseurs, lance-flamme lourd. canon laser. radio, astropath (140 points ) taurox prime, canon gatling taurox jumele (90 points)

             primaris psykers. lvl 2 (75 points) ( il sera surement en divination )

     

    TROUPES 1 :9 vétérans, 1 sergeant, 1 LFL, 2 fuseurs, radio (95 points ) (chimera  65 points)

    TROUPES 2 :9 vétérans, 1 sergeant, 1 LFL, 2 fuseurs, radio (95 points ) (chimera 65 points)

    TROUPES 2 :9 vétérans, 1 sergeant, 1 LFL, 2 fuseurs, radio (95 points ) (chimera 65 points)

     

    ELITES : tempestus command squad, 3 fuseurs (115 points)

                   tempestus scions (5) 2 fuseurs (80 points )

                   5 ratlings (50 point)

     

    ATTAQUE RAPIDE : 2 scout sentinel (70 points)

     

    SOUTIEN : 2 leman russ battle tank, 4 affuts latéraux LFL, 2 bolters d'assaut (350points)

     

    totale 1445 points.

     

    J"ai tout de même garder les LFL car apres 2 petites parties avec le peu que j'ai déja ils ce sont avéré tres utile au vu de la portée des fuseurs.

    Il me manque donc 55 points, que mettre ?

    je peux peut être aller dans les legs de conquêtes ou essayer de gratter quelques points pour casser une wyverne.

    OU alors casser une vendettas ? 

  11. il y a 10 minutes, Crashy a dit :

    hello, j'ai une liste avec beaucoup de similitude. C'est une liste type ça passe ou ça casse. Mais le QG à pied n'a pas vraiment sa place,

     

    Merci de ta réponse, une chimera pour  Company commande squad ?

     

    il y a 11 minutes, Crashy a dit :

     Et les tempestus, il seront plus efficaces en fep et avec des petites unités de 5 équipé de fuseurs. Redoutable contre les chars

    J'y ai pensé effectivement mais beaucoup de mauvais souvenir avec les FEP ^^

     

    il y a 13 minutes, Crashy a dit :

     

    Après les psy je suis pas très fan de l'escouade, j'ai du mal a trouver un intérêt, après je les utilise peut être mal, c'est possible aussi.

     

    J'avoue ne pas trop être sur de cette unité, je ne sais pas quelle discipline leurs mettre.

  12. Effectivement j'ai oublier de préciser mes adversaire. A savoir que je joue pour le kiff dans un milieu entre potes sans aucune intention de faire de tournoi ou autres partie plus compétitives. Je ne cherche donc pas a faire une liste full optis pour rouler sur tout le monde, juste une listes sympas a jouer mais qui tien la route quand même.

    Mes adversaires sont principalement de l'ork, du spacewolf, tyty,, SMC et démons. Peut-être aussi un peu de tau, nécron et eldar mais c'est vachement plus rare.

     

  13. Bonjour a tous, je joue de puis un peu plus d'un ans dans un milieu mou ( juste entre potes ) et j'entreprend de me lancer dans une armée astra.

    J'ai déja concus une petite liste de 1320 points et j'aimerais avoir vos avis et vos conseilles.

    A savoir que je peux monter jusqu"a 1500 points et que je ne possède actuellement qu'un starting collecting, un pack armoured fiste, une escouade de commandement, le primaris psykers et les wyrdwane psykers.

     

    QG : Company commande squad . lance-flamme lourd. canon laser. radio, astropath (120 points )

             primaris psykers. lvl 2 (75 points) ( il sera surement en divination )

     

    TROUPES 1 :9 vétérans, 1 sergeant, 1 LFL, 2 fuseurs, radio (95 points ) (chimera  65 points)

    TROUPES 2 :9 vétérans, 1 sergeant, 1 LFL, 2 fuseurs, radio (95 points ) (chimera 65 points)

    TROUPES 2 :9 vétérans, 1 sergeant, 1 LFL, 2 fuseurs, radio (95 points )

     

    ELITES : 5 wyrdvane psykers (60 points ) ( quelle discipline ???? )

                   10 tempestus scions, 2 fusille radian a salves, radio (145 points) taurow prime, canon gatling taurox jumele (90 points)

     

    ATTAQUE RAPIDE : 2 scout sentinel (70 points)

     

    SOUTIEN : 2 leman russ battle tank, 4 affuts latéraux LFL, 2 bolters d'assaut (350points)

     

    Pour les sentinel je ne sais pas trop comment les équiper et j'éssite sur les affuts des leman russ.

    Merci d'avance de vos réponses et conseilles

     

  14. merci a toi pour ta réponse, 1 PV pour 12 point sa ce tente ^^.

    Je joue dans un milieu tres mou juste entre potes, j'affronte principalement du tyty, spacewolf, orks, et chaos.

    Ils n'ont pas télépathie mais pyromancie, biomancie, télékinésie, et divination, sachant que je joue aussi un primaris qui sera soit en divination soit en biomancie.

  15. Bonjour a tous, je suis un peu perdu par la règles confrérie des psykers ( règles pas claire et ce sont mes premier psykers ) 

    Est-ce que ils sont tous psykers lvl1 et donc je dois fair un jet de dé pour chaqu'un afin de déterminer leurs pouvoirs dans la discipline choisie

    Ou alors je dois fair un seul jet de dé et ils ont tous le même pouvoir ?

    Merci d'avance pour vos réponse.

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