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krepta

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Tout ce qui a été posté par krepta

  1. Dernierenquestion par rapport a ma liste un peu plus. Est ce qu il serait judicieux d enlever un burning chzriot pour utiliser les points pour etoffer mes troupes , ce qui donnerait 2X20 pink horrors et 8 blue horrors Vous avez un avis la dessus? Un chzriot en moins ca vaut l coup?
  2. Le predateur full lascan est un autoinclud maintenant. Efficace et pas trop cher, c est l predo qu on prefere!
  3. Le fluxmaster est un demon de tzeentch? Il s integre a la liste demon tzeentch? Et du coup, je peux donner un baton de changement au fluxmaster et au fateskimmer? Ou je dois faire un choix? Niveau strategique, mieux vaut faire FeP les 2 groupes (fateskimmer et PD / fluxM flammer) au meme endroit? Ou les separer et attaquer l zrmer ennemi pzr la droite rt la gauche histoitr de les encercler, tout e' faisant zvancer,les horrors et screamers en face
  4. Alors du coup, avec vos avis, ma liste se transforme et devient QG prince demon du chaos aile (paire de serres malefiques) 180 pts Fateskimmer (baton changement, 3 horrors chantante) 160pts Le changeling 100pts Troupes 10 horrors bleues 50 pts 10 horrors roses 70 pts 10 horrors roses 70pts Elite 2 exalted flamers 180 pts 6 flamers 168pts Attaque rapide 9 screamers 279pts Soutien 2 burning chariot 240 pts Pour un total de 1497 pts, 6 points de commandement
  5. Du coup je vire les juleaux scribes rt j enleve 3 flamers pour pouvoir integrer le fateskimmer. Ca te parrait mieux?
  6. Super merci pour le retour. Du coup je gzrde mes elite en gros bloc de 9 pour l impact. Pour lees troupes, j vois pas trop quoi faire d autre. Si je veux les PC j suis oblige de les faire en petits packs. Ils seront la en prise d objo. Pour kairos j ai pas mal de mal quand meme... 90 euros la bestiole deja ca calme. et puis il coute quand meme cheros en points d armee. A la limite si je monte en 2000 pts ok mais sinon j vais me gzrder sans je crois. Y a til un autre lanceur de sort pas chrr en points pour echanger avec les scribes? Et en demon bien sur. Genre le hero sur disque c est assorti a l zrmee demon tzeentch?
  7. Autre question, les horrors roses se divisent en 2 pour faire des bleues et les bleues se divisent rn flammeches... mais est ce auto ou faut il prevoir les points d armee dans la liste au debut? Je suppose qu il faut prevoir mais du coup qu en est il de la regle division a la mort des H roses si on n a pas prevu? Elles meurent et puis c est tout?
  8. après quelques visites de listes sur ALN je m'aperçois que beaucoup mise sur un gros QG comme le lord of changement ou Kairos. mais a 300 pts le bestio, ca vaut le coup? car du coup je devrais reduire les elites, enlever un chariot et les scribes… des avis la dessus? un bon plan de miser sur le gros dindon? personnellement je ne suis pas fan des grosses grosses figurines qui coute un quart de points d'armée.
  9. bonjour a tous, j'aimerais me lancer dans une armée de tzeencht (j'ai deja du khorne et du nurgle mais en spaces marines, pas de daemons "purs") et j'ai besoin de conseils. mon armée est construite de manière "économique" (en gros achat de 2 starting tzeehtch et complément). j'aimerais avoir quelques avis sur la manière de jouer tzeentch, c'est pour jouer en amical. un conseil sur les sorts a choisir (je ne connais pas du tout tzeentch) et sur la relique a prendre et a qui la donner. QG un prince démon ailé avec double serres (180 pts) pour le punch le changeling (100 pts) les blues scribes (pour emmerder les psykers ennemi) (86 pts) TROUPES (assez peu, juste de quoi faire le détachement et apporter les PC) 10 X pink horrors (70 pts) 10 X pink horrors (70 pts) 10 X blue horror (50 pts) les blues horrors pour le cordon, les pink pour un peu de punch. ELITE exalted flamers X2 (180 pts) pour casser les machines flamers (9) (252 pts) screamers (9) (279 pts) question? je joue les flamers/screamers par groupe de 3X3 pour plus de polyvalence? ou je les laisse par 9 pour le gros impact? SOUTIEN Burning Chariot X2 (240 pts)
  10. bonjour a tous, j'ai quelques questions (rêgles V8). je vais affronter du dark eldar dans pas longtemps avec du démon khornu (berserk et compagnie) et j'ai des questions a propos des charges sur véhicule: 1/ sur un véhicule monté sur un pied transparent, la distance de charge se fait à partir du pied rond plastique ou de la coque en "lévitation" du raideur ou venom? 2/ imaginons que mes berserks chargent un raideur remplis de DE (guerrier , on va pas compliquer). - 2,1 le véhicule peut tirer en état d'alerte en réponse a la charge mais qu'en est il des passagers? peuvent ils tirer? - 2,2 leur de la phase d'attaque, les guerriers a l'intérieur un vehicule participent ils au combat? ou seul le raideur? leur de la phase de tir, ils ne peuvent pas tirer puisque leur vehicule est engagé dans un combat mais peuvent ils utiliser leur pistolet? - 2,3 mes berserks attaquent 2 fois dans la phase de combat, durant leur 1er fois il pète le vehicule (test pour les passagers, et il n'explose pas), peuvent ils faire leur 2 eme attaque sur l'unité de guerrier qui vient de tomber de leur vaisseau? - 2,4 meme situation que la haut, les berserks entouraient le véhicule (le rond plastique en fait) et l'unité de DE n'a pas assez de place pour "atterir" dans l'espace laissé par le rond plastique du véhicule, que se passe t il? le surplus de guerrier meure automatiquement? ou mes berserks doivent laisser de la place pour les guerriers? ou le surplus de guerrier atteri ou il peuvent (l'unite se trouvant coupée en 2 et le surplus se retrouvant derriere l'unité de berserk encerclant le 1er groupe)? merci… j'aurais surement d'autres questions qui vont me venir a l'esprit….
  11. sans hésiter… les Berserks en World Eater (sinon ils sont de l'elite)… v'la l'équipée sauvage qui coute cher mais qui te découpe l'armée adverse sans verser une petite goutte de sueur...
  12. krepta

    [ORKS] Les listes ETC D2 2018

    Je debute en ork mais ces listes montrent que le weirdboy est bien present pour le peu de sorts. Le chztiment'comme zrme de tir de remplzcement, et de la maree verte a foison... aucun vehicule.... rffdctivement jr voyais'la meme chose des le debut... Comme'vu plus haut, vivement le codex que tout ca change
  13. ha ok j'comprends mieux… relançable , tu peux tenter de buter un terminator quoi. mais je ne le prendrais qu'au cas ou je prends un 2eme weirdboy. j'aime bien aussi ces p'tits sorts/ options anecdotiques, comme le fait de faire 7 pour nurgle et reccup le point de commandement avec le tallyman. ca fait très fluff. j'vois bien le sorcier ork mettre métaphoriquement un gros coup'wagh dans sa tronche au termi…. edit: existe t(il des combos avec des sorts/capacités/ effet d'aura, etc… qui baisserait l'endurance? je crois que meme dans les profils degressif des vehicules l'endurance ne change pas, meme a 1-3 pts de vie. ca serait drôle de voir un sorcier péter un tank a couop d'coup'boul… epique!
  14. j'ai vu le sort kass'tete, c'est bien celui qui bute immédiatement une figu si le lancé de dé est supérieur a son endurance? est ce que ca signifie qu'un prédator (endu 7 ou 8?) ou land raideur (endu 8 je crois) peux sortir de table sur un coup de cul (quoi que, 8 sur 2 dé de 6 c'est quand meme pas dure, c'est une charge après frappe en profondeur quoi… et relancable)… du coup en écrivant j me dis que le sort ne doit pas etre comme ca sinon il est vraiment trop cheeté…
  15. hihi un chouille là! l'avantage c'est que je fais des parties exclusivement entre amis, avec des listes vraiment liquide, rien d'optimisé. on joue ce qu'on aime, les figurines que l'on aime, quitte a ne pas etre très efficace. 6 X 30 boyz ca a de la gueule evidemment mais je peins plus que je ne joue et si je me retrouve a faire 180 bonhomme ca devient de la peinture a la chaine et je n'aime pas ca… meme quand je fais des grandes unités (du poxwalkers par exemple, j'en ai 40) j'essaye de varier un peu, mais au bout d'un moment je tourne en rond et ca devient une corvée de peindre… alors avec 180 machins tout verts… j'vais devenir fou! $ pour les weirboy, c'est idiot mais tous mes choix d'armées jusqu'a peu ont été sans phase psychique. j'ai commence par de l'eldar noir, du chaos (mais khonre il aime po les psykers… ), de l'ultramarines (sans liberians) et du coup j'me suis demandé si 2 sorciers qui ne valent pas chers du tout pouvaient etre fun… le problème c'est que la magie des peaux vertes tournent vachements en rond… 3 sorts c'est pas folichons
  16. super! merci beaucoup pour ca, mon porte feuille te respecte énormément! et comme je joue sans prise de tête, en amicale et pas bourrin cette liste devrait marcher contre l'ultramarines et les khornien( et puis un peu challenge c'est sympa aussi)
  17. ou trouve t-on le fouettard et squig de garde? hihi il a une calculatrice en tête! merci beaucoup mais du coup on oublie le MEK avec son champ de force? et dans la liste il y a 8 nobz alors que la boite start collecting n'en propose qude 5, j'en réccupère dans d'autres boites de jeu? (du genre celle des boyz?)
  18. hihi il a une calculatrice en tête! merci beaucoup mais du coup on oublie le MEK avec son champ de force? et dans la liste il y a 8 nobz alors que la boite start collecting n'en propose qude 5, j'en réccupère dans d'autres boites de jeu? (du genre celle des boyz?)
  19. bon, petit melting pot de toutes ces idées… merci a tous en tout cas, débutant dans l'ork vos conseils me sont précieux! principale inquiétude: je ne pense pas qu'il y ai assez de pince énergétiques dans une grappe de nobz… du coup, je pars sur une pince énergétique sur le boss nobz et 2 supplémentaires dans l'équipe (jepense qu'il y aura au moins ca sur les grappes, 1 boss, 1 en plus dans le détachement a 65 balles et 1 dans une boite de 5 nobz ). avec mon budget, je ne m'achète pas une boite de moto pour en utiliser qu'une seule pour un big boss … et comme je ne joue pas de véhicule, mon armée revient a: QG - Ghazghkull Thraka en warboss (215 pts) (accompagné des nobz et entouré des boyz) - Big Mek (avec champ force kustom, pince énergétique) (88 pts) avec son patron et donnant un aura sympa a tous - weirdboy (62 pts) - weirdboy (62 pts) TROUPE - 30 boyz (193 pts) dont 1 nob pince énergétique - 30 boyz (193 pts) dont 1 nob pince énergétique - 10 gretchins (30 pts) pour éviter les charges crados et donner les PC ELITE - 10 Nobz (217 pts) boss nob avec pince énergétique, +2 pinces énergétiques + 1 grot bastos SOUTIEN la j'ai un souci pour compter les points que vaut 1 deff dread… j'espère ne pas me planter, au final les 2 sont équipés d'1 gros flingue (base), 1 pince (base) + 2 pinces supp ca fait bien 140 pts? - 2 deffdread (2 X 140 = 280 pts) 2 pinces supp - 10 Lootas (170 pts) pour un total de 1510, 11 unités et 97 figurines...
  20. J vais essayer d uniformiser tout ca? Qqun a une reponse pour les pinces energrtiques dzns les,boites?
  21. Snif c est moche cz... moi qui ne veut que des calins! Questions a la noix, je vzis blinder mes nobz de pince energetiques mais y a t il assez de pince sur les grappes dans'une boites de nobz? Et dans la boite de base a 65 euros y at il des pinces pour tous?
  22. on peut avoir plus de 3 nobz avec des pinces energetiques? par contre contre du tank en face… j'risque de prendre cher non? un land raider crusader, de la bonne anti-infanterie…
  23. maintenant mes 2 souci sont: si j'ai bien comprendu (oui je me met a niveau d'ork) il faut que je boost soit les tankbustas, soit les lootas, mais 2 petites unites de 5 ne sont pas suffisantes… mais les lootas coute plus cher… que faire, que choisir? et du coup si les lootas campent en fond de taable, j'oublie les bidouilleur avec leur diskeuz j'imagine? je n'ai plus que 2 troupes, ce qui me met en patrouille… je perd 3 point de commandement… je contrebalance avec une unité de gretchin sacrifiable a la cultiste pour réccupérer mes 3 PC?
  24. les choses s'affinent! me voila avec grosse bandes de boys et un weirboy en plus pour un total de 1505 pts (on joue en amical et 5 pts c'est pas méchant si ca débarde… après tout c'est de l'orc). QG - Ghazghkull Thraka (215) - weirdboy (62) - weirdboy (62) troupes - 30 boyz avec boss nob pince énergétik (193) - 30 boyz avec boss nob pince énergétik (193) élite - 10 Nobz, boss nob avec pince énergétik et grot bastos, 3 pince energétik - painboy pince energétik (57) - 5 tankbustas avec 4 lance rokettes (95) soutien - 2 deff dreads avec meka klateur kustom, pince dread sup (2 X 134 = 268) - 5 lootas dont 3 bidouilleur avec diskeuz (130) maintenant mes 2 souci sont: si j'ai bien comprendu (oui je me met a niveau d'ork) il faut que je boost soit les tankbustas, soit les lootas, mais 2 petites unites de 5 ne sont pas suffisantes… mais les lootas coute plus cher… que faire, que choisir? je n'ai plus que 2 troupes, ce qui me met en patrouille… je perd 3 point de commandement… je contrebalance avec une unité de gretchin sacrifiable a la cultiste pour réccupérer mes 3 PC?
  25. le problème c'est que le codex xenos ne m'apporte pas les points d'armées (que des points de puissance)… savez vous quand sortira le codex ork? et effectivement , dans le codex xeno il y a les sorts (dont celui de TP mais seulement 3 sorts de dispo… c'est moche) mais je n'ai pas vu la mention de malus cumulatif pour les châtiments
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