Bobfosse
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WHB (V6/7/8 - HL, HE, Orques, Nains, Empire), SDA
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Proposition de système de régles alternatif à celui de GW
Bobfosse a répondu à un(e) sujet de Bobfosse dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
J'avoue que ça complique, ça ferait un post fleuve. Partager les règles est tout à fait possible, mais ça reste un fichier de 150 pages à lire pour se faire un avis précis. Voici un lien de téléchargement d'une version PDF https://mega.nz/file/Qo8hiCbb#kc5WGy0_cT723f1X6iemmR5nc9Tb2oydUC0SFkC3jVc -
Proposition de système de régles alternatif à celui de GW
Bobfosse a répondu à un(e) sujet de Bobfosse dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
C'est pas bête, tentons de faire simple Le tour de jeu se décompose en : - phase de mouvement, dans l'esprit de feu Battle/TOW (déclaration des charges, ralliements, puis mouvements normaux et obligatoires). - phase de magie, organisée façon feu Battle V6, avec des domaines spéficifiques calquées sur la Guerre de L'Anneau; adaptée selon les spécificités de la magie chez Tolkien. - phase de tir, proche de feu Battle, mais quelques adaptation inspirées de 40K, pour les armes types javelots - phase de corps à corps, entre du Battle et du 40K V4-5. Les unités sont organisées en escouades, que peuvent rejoindre les personnages (seigneurs ou héros). Elles possèdent des profils issus de Battle / 40K V4-5. L'idée est de corriger certaines limites qu'on percevait dans les jeux GW : un elfe est plus rapide qu'un troll par exemple. Exit également, la valeur de défense, on passe à une endurance + sauvegarde. Les unités interagissent avec les décors de façon similaire au SDA, ce qui garantit les meilleures interactions avec environnement. Elles peuvent adopter des postures ou des formations de combat qui octroient des bonus mais influgent un malus (exemple d'un mur de bouclier renforçant l'armure mais limitant la mobilité, ou une posture agressive pour frapper plus fort au détriment de la protection). La magie est divisée en domaine, avec des sorts tirés au hasard, en fonction de la puissance du magicien. Chaque camp dispose d'une réserve de dés dépendant de ses seigneurs, les personnages non sorciers peuvent donc tenter de contrer les sorts. Le tir est géré façon TOW, avec valeur de tir et modificateurs en tous genres. Les armes d'assaut comme les javelots ne subissent pas de modificateurs au vu de leur nature. Le corps à corps est proche des vieilles versions de 40k, les unités frappent par initiative, avec des modificateurs issus d'une charge, d'un obstacle défendu… On se touche e n comparant les valeurs de combat, on se blesse en comparant force et endurance. La force des attaques peut infliger des malus à la sauvegarde d'armure que permet d'annuler certaines blessures. Le corps à corps se résout en fonction des blessures infligées et autres malus/bonus (nombre, bannières, charges de flanc…) et peut mener à une fuite, poursuite et donc nouvelles charges dans la foulée. Les armées sont constituées selon leur budget en points permettant de recruter x seigneurs, héros, troupes de base, spéciales ou rares selon la nature des unités. Les seigneurs et héros peuvent acheter l'équivalent d'objets magique améliorant leur survivabilité, leur létalité ou tout autres caractère voulu, ainsi que des qualités inspirées des heurs et malheurs de la Guerre de l'Anneau, ayant des effets ponctuels ou permanent. Les personnages recrutés permettent de débloquer des points de ruse qu'on peut utiliser pour tendre des pièges à son adversaire pendant son tour par exemple. Autre élément avec des points de fatigues "gagnés" en fonction des combats ou tests de moral effectués qui diminuent la protection des unités et obligent donc à assurer une certaine rotation des troupes au combat. Dernière aspect, chaque race et chaque faction dispose naturellement de règles spéciales qui lui sont propres. Hors les profils, on obtient ±50 pages de règles, hors profils. La partie classique se joue à 2-3000 pts, pour 80-120 figs selon la faction. Elle dure 3-4 heures grand max -
Proposition de système de régles alternatif à celui de GW
Bobfosse a répondu à un(e) sujet de Bobfosse dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Arg, je n'ai pas réussi à être assez clair… Le système que j'évoque a des inspirations dans le jeu SDA et celui de la guerre de l'anneau naturellement. Cependant, la majeure partie des mécaniques est plus proche de ce qu'on peut avoir vu avec du Warhammer Battle / TOW (sauvegardes d'armure, mouvement, magie, recrutement de troupes, objets "magiques", commandement…) ou du 40K anciennes versions (unités sous forme d'escouades, combat non rangé, interactions avec les décors), il y a également d'autres sources d'impsiration (Saga, jeux historiques…) d'où sont tirés des ruses pouvant interrompre le tour adverse ou des points de fatigue diminuant la performance et la solidité des unités. On est donc sur un jeu qui n'a plus rien à voir avec les originaux ni avec aucun autre de GW, bien qu'on retrouve des repères communs. Comme notre objectif de faire connaitre la règle pour élargir notre cercle de joueur, je me suis dit qu'il peut être une bonne idée d'évoquer ce sujet ici, des personnes jouant déjà à du SDA pouvant s'avérer ouvertes à l'essai. -
Bobfosse a commencé à suivre Proposition de système de régles alternatif à celui de GW
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Proposition de système de régles alternatif à celui de GW
Bobfosse a posté un sujet dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Bonjour à tous Il y a une quinzaine d'années, avec un ami, je me faisais la réflexion que l jeu développé par Games est sympa pour des échauffourées, mais par terrible quand on veut réaliser de grosses parties. Nous nous sommes donc lancé dans la rédaction d'un système de règles qui commence à tourner plutôt bien. A ce jour, nous obtenons un jeu qui permet de faire des parties de petite taille (30 figs par camps) à très grosses (plusieurs centaines par camp) de façon très simple, dynamique et assez rapide, sans pour autant que la jouabilité et l'aspect tactique soit sacrifié. Comme nous ne jouons qu'entre amis, le jeu n'est pas pensé pour de la compétition ou du jeu compétitif, seulement pour des parties, scénarisées ou non, et des campagnes autour d'une bouteille et d'un saucisson. Comme j'ai arrêté de suivre assidument les sorties règles du SDA depuis la V4, le nombre de factions et d'entrées est un peu limité par rapport à ce qui est disponible désormais. On compte 9 factions majeures au catalogue de troupes bien fourni (Gondor, Rohan, Nains, Elfes, Mordor, Isengard, Orientaux, Suderons et Moria) et plusieurs mineures dont le nombre d'entrées est limité (Arnor, Hobbits, Dun…). Nous sommes actuellement un petit cercle de 5-6 joueurs, mais cherchons à l'élargir de façon à pouvoir continuer le développement et assurer plus parties et de campagnes, tout dans la convivialité, l'esprit bonne franquette primant avant tout. Un tel système vous paraitrait-il intéressant ? PS : ne sachant pas si ce post est dans la bonne catégorie et espérant qu'il n'enfreint aucune règle, je m'excuse par avance auprès des modérateurs si je commets une boulette. -
[PARIS] Recherche Club Warhammer Battle
Bobfosse a répondu à un(e) sujet de Lefeuillu dans Rencontres entre joueurs
Top ! -
[PARIS] Recherche Club Warhammer Battle
Bobfosse a répondu à un(e) sujet de Lefeuillu dans Rencontres entre joueurs
Salut Cosnifire, J'ai vu ton message d'hier soir, je te propose de par ce canal Nous jouons toujours à WHB en V6 à 8, avec un petit groupe de gens et donc pas mal d'armées. Je rentre sur Paris dans le courant de la semaine prochaine, que dirais-tu d'une mousse à ce moment là ? -
[PARIS] Recherche Club Warhammer Battle
Bobfosse a répondu à un(e) sujet de Lefeuillu dans Rencontres entre joueurs
On commence à réunir une petite équipe de bras cassés joueurs avec Orlombas. On joue majoritairement V8, mais quelques parties de V6-V7 sont organisées. On se réunit chez ceux qui ont la place (Paris sud et proche banlieue), selon les disponibilités de chacun, mais à 7-8 joueurs, ça ferraille pas mal. N'hésitez pas à m'envoyer un MP si l'idée vous en dit -
Bobfosse a commencé à suivre [Mordor, Gondor, Elfes et Nains] Retour en terre du milieu , [PARIS] Recherche Club Warhammer Battle , [02/75] Nemeketh et 3 autres
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[PARIS] Recherche Club Warhammer Battle
Bobfosse a répondu à un(e) sujet de Lefeuillu dans Rencontres entre joueurs
Ca me semble un bon plan -
[PARIS] Recherche Club Warhammer Battle
Bobfosse a répondu à un(e) sujet de Lefeuillu dans Rencontres entre joueurs
Salut, J'ai un mal de chien à trouver des joueurs ou des clubs pour WHB sur Paris, mes armées prennent la poussière depuis des années. Si l'idée te botte, je serais bien motivé pour quelques parties à partir de fin août, quand je serai de retour sur Paris. -
Salut aussi, Je profite du déterrage de sujet, cherchant d'autres joueurs WHB. Je suis dans le 13e à Paris, si tu veux pousser du pitou à l'ancienne
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[WHB - 75 et petite couronne sud/ 35] JKB
Bobfosse a répondu à un(e) sujet de JKB dans Présentations des Membres
Salut JKB, Je sujet sur ton message par hasard. Ca fait plaisir de voir quelques zozos qui continuent à jouer à Battle, on se sent moins seul. Je suis resté bloqué sur la V7, mais si une rencontre te tente, je serais content de pousser du pitou. J'ai trois armées en stock de peintes (Hauts Elfes, Hommes Lézards et Orques presque finis), la peinture des autres n'est qu'une question d'années... Bob -
[WFB] Campagne Bourre Pif dans l'Groin
Bobfosse a répondu à un(e) sujet de Zugrub dans Rapports de Batailles
Salut Zugrub, Je suis effondré par tant de stupidité, j'en redemande, ça m'inspire ! J'aurais quelques questions ou réflexions, si tu pardonnes mon audace outrecuidante et alvenue : - combien es-tu dans ta tête pour imaginer une campagne pareille et aussi merveilleuse ? - combien d'années de peinture as-tu pris pour assembler autant d'armées de peaux vertes ? - pour être sur la fin de 3500 pts de gobelins pour WFB, je salue le travail de conversion et de personnalisation des figurines, ces armées en jettent - la présentation sous forme "bédé" n'est pas toujours facile à suivre, mais elle ajoute une part de fun stupide tout à fait raccord avec les protagonistes Swaaaaaghment, Moi -
Salut Chaos, Je ne peux te faire de tuto, vu que j'ai joué hommes lézards. Par contre, voici un lien ou tu peux télécharger le livre d'armée V8 (passage à l'antivirus recommandé), ce qui peut t'aider à reproduire le schéma: https://mega.nz/#!cgdXmABY!YZ7jem4SOo7hUcPBoHmQX-nKbI63uNHqhLy19lyUUoY Je peux aussi rechercher dans les autres PDF que j'ai si j'ai des tutos qui vont bien début septembre.
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Salut, J'ai le livre d'armée V8 en PDF, mais je ne sais pas comment insérer une PJ dans le chat. Je peux te l'envoyer par mail si tu veux.
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[Mordor, Gondor, Elfes et Nains] Retour en terre du milieu
Bobfosse a répondu à un(e) sujet de Gothy dans Armées Multiples
Pauvre ère, tu te lance le même projet que moi. Arme toi de patience, ça risque de te prendre du temps et de l'espace mais c'est plutôt exaltant d'aligner quelques menues centaines de figs propres sur une table.
