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Freeman

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Messages posté(e)s par Freeman

  1. Ha ben moi qui hésitais entre la boîte Impérial Fist battle force et Wake the dead...  mon choix ce dessine... 

     

    Mais bon dommage pour W-Knight .. toujours trop cher je trouve et pourquoi ils ont augmenté  le bouclier  ! Fallait lui mettre -10 pas + 10 ???

  2. Ca vient d'où ces 85 pts ? C'est comme la stormsurge si ils ne perdent pas plus de 100 pts ca vaudra toujours bancale selon moi, le soucis vient du faite que ça tient pas 1 tour tellement ils sont grand et fragile selon l'anti char en face.

  3. Salut tu peu trouvé des drones sur d'autre site de petite annonce, je te conseil des breacher plutôt que des strike dans ton devilfish.

     

    Ou un truc bien exitant eb milieu mou moyen 

     

    devilfish avec à son bord 5 cibleur 3 railgun 5 breacher un Etheré ( relance d'advance pour les breacher  ) un drone pour l'invu a 5+ 

     

    en vior'la bien entendu pour le starta sur les cibleur et délivrer  2 x 6 tirs à 15 ps F6 pa-4 et BM sur du 6 !   

     

    c'est fin à mettre en place. .mais ça a son petit effet sur la tronche de ton adversaire  :D

     

     

  4. Le 25/09/2018 à 17:08, inspratoo a dit :

    Les wraithblades accompagnés d'un spiritseer avec psytronome ça peut être sympa. (à mettre dans un serpent avec le spritseer et un warlock pour blinder en psy)

      

    J'adore !!!! Si t'arrive à bien calculer ton coup c'est d'un fun inégalable ? 

  5. Salut pas grand chose à rajouter en effet.. 

    J'appuie @Le fataliste sur le pack de 20 gardiens qui tient le moral grâce au trait, les Waves par 2 me semble indispensables très resilient avec le trait aussi. .. 

     

    J'espère qu'il baisseront le coup en pts du WK .. elle est tellement classe cette figs... 

     

    Je crois que la faq 2 ne change pas grand chose pour eux, y'a d'autre sujet sur le thème ou tu peu trouver des infos aussi :)

     

  6. Il y a 6 heures, inspratoo a dit :

    Provoque sans intérêt garde ça pour tes potes ou la cours de récré.

     

     

    ok, alors je pensais pas que ça t’offenserais à ce point : je te présente mes plus plates excuses et elles sont sincères, c’était à prendre à la rigolade mais clairement mon commentaire était de trop je l’avoue !

     

    et si tu me le permet, c'est juste que quand je lis des commentaires du genre :

     

    Il y a 7 heures, inspratoo a dit :

    Alors désolé mais essaie de te relire, il y'a pas mal de fautes d’inattentions et certaines phrases sont incompréhensibles.... 

     

    Heuuuuu kamoulox ??? 

     

    Honnêtement si ton adversaire sort une liste dure anti eldar tu vas te prendre une peignée avec cette liste. Lui il va regrouper toute son armée et t’annihiler les cibles prioritaires : Dark reapers et shining spears et ensuite tu n'auras plus grand chose pour le menacer. Les banshees par 5 ne vont rien faire tout comme les wraithblades. Il te faut plus de psy et de warlocks pour booster tes unités. Maugan est trop cher pour ce qu'il fait, l'autarch dans cette config ne sert à rien, eldrad faut que tu lui mettes guide et execute tu le mets sur le farseer skyrunner.

    Les serpents sont mal équipés faut leur mettre des canons shu et la matrice ne sert à rien, pareil pour les walkers .... Essaie aussi de faire une vrai liste avec les options et équipements car la c'est brouillon. Si tu veux des conseils un petit effort serait sympa :). 

     

    Le stratagème du prism sert surtout à relancer les jets de touches et de blessures, donc tu fiabilises ses tirs, pour 1 pc c'est très fort.  

     

     je trouve ça un peu dur !  et ça hérisse un peu mes poils :D alors que tu sais si bien les faire !!  :

     

    Il y a 4 heures, inspratoo a dit :

    Alors les banshees sont meilleures par 10 pour plusieurs raisons : 

    - Cela fait une seule unité à booster à la magie : +1 pour blesser, le double mouvement ect ... Donc cela les rends plus efficaces. 

    - Moins de risque de craquage : dans le cas d'une charge combinée tu as plus de chance de faire arriver ta seule unité au cac (quitte à utiliser une relance) que 2 unités. 

     

    En psy essaie de voir si tu ne peux pas remplacer le farseer par 2 warlocks car avec Eldrad tu as déja tous les pouvoirs intéressants quand les warlocks apportent du complément : +1 à la save, +1 pour blesser, le double mouvement ect .... c'est grâce à tous ces petits boosts qu'une unité comme les banshees ou les shinings spears devient très forte. 

     

    Pour l'autarch tu peux lui mettre un lanceur reaper sinon pour la bulle de relance et le laisser avec les darks reapers ça marche bien aussi (le lanceur est dans l'index). 

     

    Pour les canons shus le 6 + pour blesser PA -3 est intéressant car avec le sort doom tu peux relancer les jets pour blesser, aussi ça reste une très bonne arme pas cher. Après si tu penses faire des walkers une plate forme de tir pourquoi pas, c'est vrai que la portée du canon shu peut être problématique. 

     

    Pour les prismes c'est un full reroll de tous les prismes liés, donc très fort. Par contre inconvénient : tous les prismes doivent cibler la même unité aussi il faut être sure de sa cible. Mais en retour ça détruit quasiment n'importe quelle cible

     

    Je me disais juste que sur une liste à 3000 pts on pouvais éventuellement ce permettre de jouer des unités sympa et modifier certain codes d'honneur.

     

    D’expérience perso et je dit ça sans prétention, si on arrive à contacter les Tau avec des Wraithblade (ou avec les haches c'est au choix)  et bien je trouve que ça fonctionne bien, beaucoup d'attaques et surtout une endu 6 qui met directement les piéton à endurance 3 sur la touche.

     

    Bon voila effectivement ça demande un peu d’organisation mais c'est pas insurmontable, je dit pas, c'est relativement cher en points.

     

    Le Serpent peu facilement Advance et donner le malus de -1 à la touche pour l'adversaire avec le Moteur vectoriel ( et le Tau il aime pas les malus de touches, car il lui faut 5 marker light pour tirer convenablement sinon il touchera sur du 5+ globalement ) on peu aussi en jouant la folie des points lui coller le Moteur stellaires pour pousser le truc. 

     

    Il leur faut un Spiritseer ça c'est sur, mais surtout soit Banshee's, par 10 comme tu le souligne si bien Inspartoo, dans un second Wave OU et un Farseer Skyrunner en SdG avec Anticipation tutélaire en Trait de Sdg pour contrer l'overwatch, il bouge bien il arrive à suivre.

     

    en parallèle des unités qui fep au t2 pour crée l'effet d'attaque synchronisée, bon la je cherche toujours un peu, les dragon Inspartoo a raison, les drones ça les brides trop attention donc au retour de flammes.

    Mais par exemple un pack de gardien avec Stratagème bouclier céleste ou des Swooping ou ..... en 3000 pts y'a de quoi trouver :)

     

    Bon je suis pas très doué dans mes explications >< .. J'aime bien aussi le Stratagème Phantasmes pour repositionner les Waves en fonction des lignes de vue ennemis et des décors bloquant qui serviront à protéger les Wave..

     

    C'est pas clef en main mais si tu arrive à bien utilisé tes transport au T2 le Tau sera très inquiet, la ou il faut bien jouer c'est sur les placements et le mouvement de consolidation, car les Tau vont systématiquement ce désengager puis tirer.. ça peu être très létal sur la seconde approche de càc !

     

    @inspratoo et encore désoler vraiment !!

  7. Il y a 16 heures, inspratoo a dit :

    les wraithblades : meme pas tu survis à l overwatch... 

     

     Lol ça marche du tonner contre les Tau au contraire.. en Wave serpent sous célérité avec un spirit accompagné d'un Skyrunner avec le trait qui empêche le tir de contre charge .. c'est juste trop fort .  On peu aussi avoor le -1 pout toucher sur le wave le Tau il aime pas .. après c'est  une question de pratique et de vécu. 

     

    Les dark reaper par 3 pour profiter de l'exarque et son lanceur tempête pour nettoyer les pack de piétons,  c'est aussi tres fort rien que 2 exarque qui balance 4d6 tirs f5 pa-2 sans ligne de vue ca calme les strike team rapidos ;)

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