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Gotham

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Tout ce qui a été posté par Gotham

  1. Hello. La liste numéro 3 est vraiment très tentante. Mais j'attends aussi tes retours sur la première quand tu auras pu tester. Par contre sur les listes 2 et 3 tes calculs en de valeur du crusader sont faux. Désolé. Il vaut 530pts et pas 526pts. Du coup tu dépasses la limite de peu à chaque fois. Quand tu mets l'obusier à tir rapide tu es obligé de rajouter une deuxième mitrailleuse.
  2. Hello, comme je vous l'ai dis à la fin du tournois, j'ouvre ce post de débriefs dans le but de recueillir vos impressions sur la journée. Ce qui a été ce qui n'a pas été. J'ai essayé de faire de mon mieux, mais le but c'est de continuer à s'améliorer du coup allez y. Mais soyez constructifs hein ? En tout cas j'ai passé une très agréable journée à organiser ce tournois. J'ai pris plaisir à voir/revoir certaines têtes, et en rencontrer de nouvelles. Je remercie tous ceux qui m'ont filé un coup de main, ceux qui m'ont prêté des décors. Et puis aussi les joueurs pour avoir été sympas toutes la journée. Allez y c'est à vous.
  3. A la fin du tournois très cher. On est prêt on vous attends demain. ATTENTION C'EST IMPORTANT !!!! Si vous venez sur Guidel suivant la direction Vannes-Lorient ou Rennes-Lorient, même si votre GPS vous dis de prendre la sortie de la voie express "Queven, Ploemeur, etc..." pour couper ne la prenez pas. Du fait des portes ouvertes sur la base aéronavale. les routes seront fermées. PRENEZ bien la sortie "Guidel, Gestel".
  4. Yep il me paraissait aussi trop bancal. Du coup on s'est creusé les méninges un peu.
  5. Flûte j'étais persuadé d'avoir répondu. Excuse moi cafard, j'ai bien reçu.
  6. C'est pour ça ^^. Je trouvais bizarre le paypal reçu. Mais yep on est bien ! Tout le monde est dans les temps.
  7. Bon c'est parfait ça prend forme. On est actuellement à 20 inscriptions.
  8. Je suis pas habitué au nécron donc à ne pas prendre pour argent content. Mais genre plein de gros pack de guerriers mes frites, avec des immortels tesla et beaucoup de destroyers, avec le cryptek, les persos, les reliques qui vont bien. Prendre que les unités qui sont à un bon rapport qualité prix quoi. Optimisée en gros. Après on demande pas non plus de faire une liste sans queue ni tête avec zero combo possible.
  9. Super. Voilà un exemple de liste format ETC : PLAYER : Gotham DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Tech-Priest Dominus (1*115), L'Arme XCIX, [Codex] Monitor Malevolus [125] HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*35) [47] Troup1 : 3 Kataphron Destroyers (90), 3 Couleuvrine à plasma (81), 3 Eclateur à phosphore (18) [189] Troup2 : 10 Skitarii Vanguard (40 + 5*8), 9 Carabine à radium , 3 Tromblon à Plasma(42), Vanguard Alpha (0) [122] Troup3 : 5 Skitarii Rangers(35), 4 Fusil Galvanique, 2 Tromblon à Plasma(28), Ranger Alpha(0) [63] Troup4 : 7 Skitarii Rangers(35 + 2*7), Datacâble Amélioré(5), Omnispex(7), 4 Fusil Galvanique, 2 Arquebuse Transuranique(50), Ranger Alpha(0) [111] HS1 : Onager Dunecrawler(1*90), Datacâble à large spectre, Laser à Neutrons(45), 2 Mitrailleuse Cognis(10) [145] HS2 : Onager Dunecrawler(1*90), Datacâble à large spectre, Matrice Icarus(40), Mitrailleuse Cognis(5) [135] Total detachment : 937 DETACHMENT : Super-Heavy Auxiliary Lord of War1 : Knight Crusader(1*320), Nacelle lance-roquettes Stormspear(45) [557] Total detachment : 557 ARMY TOTAL [1494] Je ne sais pas si tu utilises ALN40K pour faire tes listes. Mais si oui penses à bien marqué tes reliques et trait de seigneur de guerre. Ensuite tu vas en haut à gauche dans "exporter" puis dans le menu déroulant "type" tu choisis ETC tu valides et tu n'as plus qu'à copier coller.
  10. @Zeran Ok parfait. Quand tu m'enverras ta liste par mail je te répondrai avec le lien du PayPal.
  11. Yes pour paypal c'est possible. Envoyez moi vos listes et je vous renverrai le lien vers le paypal. A plus
  12. J'avoue. Bouge toi les fesses. J'aime bien les harlequins ça serait avec plaisir Dez. Et yes le codex sera sorti, et bien sur accepté, tant mieux ils en ont besoin. Et en plus mister y tient à ses scorpions ! Un fanatique, un vrai de vrai ?
  13. Yep nous venons juste de passer la moitié. Même s'il me manque quelques paiements. Du coup il reste encore pas mal de place.
  14. Hello. Histoire de tenir à jour et de remonter un petit peu des limbes. La date approche mais nous ne sommes toujours pas complet. Hésitez pas à envoyer vos listes ou poser des questions si vous en avez à l'adresse mail indiquée dans le premier post.
  15. J'aurai pas pu mieux l'expliquer, je partage totalement ton avis et celui de @Requ'iem Les forces primaris je trouve que c'est le gros cheval de labour. Je précise je joue ultra avec quelques scouts mais quasi que du primaris et bien sur on est pas tous le temps opti mais quand même on est loin de jouer mou. Je sors bien sur le copain chronus, des ajouts SM classique pour compléter, etc..., mais l'ossature reste le 20+ intercessors. Là ou beaucoup d'armée frappe fort au début, te donne l'impression d'avoir mal engagé la partie vu tes pertes. Au final elles ont parfois tendance à s'essouffler dans le late game quand tu réussi à détruire leurs unités à fort impact. Et bien là le primaris devient vraiment une plaie pour l'adversaire.
  16. Par contre pour apporter ma touche aussi au premier post. Les agressors c'est super mais faut pas en jouer que 3. Je trouve qu'esthétiquement ceux avec gantelet flammestorm sont vraiment plus joli (avis perso) et c'est bien malheureux, parce qu'on se pose même pas la question quand au choix d'équipement. On prend systématiquement la version bolter, elle coute moins cher et en plus en stat elle est tout le temps mieux surtout avec les persos boost (et tu as toujours un capitaine à coté^^). Sauf peut être en contrecharge si l'adversaire est à moins de 8pas. La preuve mes voisins du dessus ne parle même pas de la version lance flamme^^. En plus je trouve ça plus que dommage la version lanceflamme ne bénéficie jamais ou presque de ses propres règles (advance et tire sans malus, ou tir double sans bouger... avec 8pas de portée...)
  17. Avec plaisir Maître de Forge. J'adore les Iron warriors depuis "Déluge d'acier" ! Viens donc !! @Aximdell Non ça passe. On va pas se braquer pour un schéma de peinture. Si toutes l'armée est peinte pareille. Juste on évite la guirlande, une unité peinte en ultra, une en white scar, une en salamenders, etc...
  18. C'est sur 2h30. Il n'y a pas le temps de niaisé. Après si on maitrise correctement son codex ça va, et qu'on joue 360gretchins... On a souhaité ce format pour pouvoir se faire plaisir et sortir des unités, qu'on ne sort généralement pas parce que c'est mou (comme un IK par exemple) et qui obligent à faire trop de sacrifice sur une liste à plus petit format.
  19. Hello. Excuse moi Bane je suis un chieur. Mais en interdisant l'archon tu interdis toutes armées kabalites eldar noirs. L'archon a peut être une 2+ invu mais franchement c'est pas fou. Toutes les parties que j'ai fais actuellement il est mort en 2temps 3mouvements. Le perso à une endu de 3, 5pv et une svg d'armure à 5+. Sa 2++ la première fois que tu fais un 1 (que tu rates quoi) il en a plus... son bouclier d'ombre saute. Et d'aucune façon que ce soit via 1PC ou autre tu ne peux pas faire de relance du 1. Donc juste un tir de snipe chanceux et c'est terminé. On est très loin de la résistance d'un gros thon SM avec bouclier. Voir d'un PD thousand sons avec son invu à 3+... qui eux seront bien plus pénible. Après c'est légitime ils sont plus chers mais bon. Je sais bien que vous souhaitez mettre des limitations, mais faut pas être absolu. Déjà que sans le doublette c'est impossible de sortir un bataillon vu que les kabals ont un seul QG sinon on perds les traits en prenant succube etc.(mais là c'est pas bien grave bcp de codex sont dans le même cas). @zamal Mes deux sous. Voilà se que j'ai compris. En gros tu gagnes des points pour parties gagnées, perdues, nulles, comme d'hab. Ensuite comme au foot pour chaque unités ennemies détruites tu gagnes des "buts"un point de goal average quoi. Et en gros si tu es à égalité avec une autre team. Et bien on va regardé les points de goal average. La peinture t'en donne un supplémentaire. Exemple : Team A 2victoires/1Défaites et Team B Idem la team A a réussi à détruire pendant ses parties 9unités donc 9pts goal average la team B aussi donc 9pts de goal average mais eux ils ont fais une effort de peinture donc ils ont 1 point de goal average bonus. La team B passe à 10 ils sont devant la team A. Moi j'ai compris ça du moins, ça n'impacte pas beaucoup.
  20. Oyez oyez Après une longue absence la Guilde des peintres et stratèges à Guidel lance sa quatrième édition de tournoi, le GPS IV Dimanche 10 juin 2018. L'objectif de ce tournoi c'est de ce faire plaisir. Sortir des listes variées, fluff. C'est un tournoi pour le plaisir je le répète. A bon entendeur Règlement Format 1600pts En dehors du tableau d'organisation d'évènements que l'on trouve dans la nouvelle FAQ. Nous ne mettons pas en place de restriction particulière. Les interdictions de doublettes traditionnelles ne nous paraissaient pas satisfaisantes. Toutefois ce tournoi se veut bon enfant et un peu mou. On veut des listes diverses et diversifiées. Donc un refus de liste sévère sera mis en place, avec une note de compo. Tous refus entrainera une perte de point sur la note finale. De même pour ceux qui jouent sur le refus et rendent en retard. Retrait de point de fairplay. Ex : On ne veut pas de liste à base de 6 kastellans, Pask et ses 2 copains tank commander avec escadron de LM, les escouades de 10 reapers, la double riptide avec leur 36 drone shield, les princes Tyty devo avec plusieurs carni devo, le triplette capitaine custo moto avec leur contingent de moto, etc... vous voyez quoi. De même que les listes à base d'alpha legion, alaitoc, stygies & co seront plus sévèrement noté. Tentez d'autres traits, il y a plein d'autres combos sympa à mettre en place. Les parties seront notées sur 20pts chacune, la peinture sur 20pts, la compo sur 10pts et le fair play sur 10pts. Soit un total de 100pts. Tout le monde commence avec 10pts de fair play, c'est votre comportement qui fera le reste. La note de peinture sera totalement subjective, et à l'appréciation du jury désigné (je vous vois venir mais le jury ne sera pas seulement composé d'orga). Les listes seront à communiquer au plus tard avant le 1er Juin en format type ETC, avec les traits d'armées, de seigneur de guerre, reliques spécifiés à l'adresse suivante : guildegps@gmail.com Les règles bêtas de la FAQ seront mises en place. Les codex sortis et/ou qui sortiront avant la date de clôture seront bien sûr acceptés. Ceux qui sortiront après la date de clôture des inscriptions pourront éventuellement permettre quelques modifications. Mais ce sera à voir avec les orgas. Une entrée FW autorisées. Mais le minimum c'est d'apporter et de présenter les règles à son adversaire. Les figurines doivent être peintes, soclées et wysiwig, sinon pouf mallette. Si vous avez des conversion ou autre que vous souhaitez jouer. A vous de faire la démarche auprès des orgas qui jugeront si elle passe ou pas. Merci de le faire avant et pas le jour J pour éviter toutes mavaises surprises. Les parties durent 2h30 c'est normalement suffisant, mais on ne joue pas la montre, les orgas pourront le sanctionner. Ne perdez pas votre temps. Un système d'appariement sera mis en place, on ne doute pas que certaine liste seront plus forte que d'autres. On va tout faire pour éviter le non match. ET LA REGLE PRIMORDIALE, de la bonne humeur, pas de prise de bec. On est vraiment là pour s'amuser, même si c'est pas drôle de perdre. En cas de litige on fait appel aux orgas pour désamorcer merci. Nous sommes formés aux techniques de négociation. Informations générales 24 participants La PAF est de 13€ Le chèque à l'ordre de la "guilde des peintres et stratèges" est a envoyer à l'adresse suivante : GPS Cloarec Johann 3ter rue Paul Gauguin 56520 GUIDEL Vous joignez au chèque votre liste d'armée avec pseudo pour valider l'inscription. Avant le 1er juin. Le midi un repas chaud et une boisson seront distribués, inclus dans la PAF. Au cours de la journée des boissons de type soda, canettes seront disponibles à l'achat. Les horaires 8h30-9h Accueil des joueurs 9h30-12h Première partie 12h-13h Pause repas 13h-15h30 Deuxième partie 15h45-18h15 Troisième partie Adresse de l'évènement Villeneuve Ellé Centre de loisirs Saute mouton 56520 Guidel Sinon pour demain, les salles se trouvent là : > https://goo.gl/maps/Q4oNTuQRVtt Par ailleurs c'est jour de marché demain matin. Prenez direction Guidel Plages, au bout de la longue ligne droite, au rond point prenez la sortie à gauche, continuer tout droit jusque qu'un petit rond point "bosse" continuer tout droite 1ère sortie à droite. C'est le centre de loisir saute mouton. Je vous remercie de m'avoir lu jusque là et à très bientôt.
  21. Hello. J'ai juste une question. L'archon drukhari il n'est pas jouable du coup!? Malgré sa 2+ invu il est pas costaud. A la première ratée il n'en a plus. Elle disparait. Et il est interdit d'effectuer une relance sur le 1. C'était ma seule question.
  22. Ce sujet est très sympa ! Alors pour rajouter ma fraise. Alors après grosse pause de 40k pendant 9ans j'ai repris et je pensais ne jamais faire de SMC, je préférai les Ultramarines (qui ne font pas consensus^^) tout propre et martial, et finalement j'ai fais une bonne force de Thousand Sons (j'ai adoré Magnus et les romans). J'ai adoré les peindre et à jouer ils sont très sympa en armée full piéton, avec juste quelques dread forge (contemptor, deredeo, levia...). Bref mon argument premier c'est les figurines, l'esthétique, et ensuite le style de jeu. Mais les armées que je ne ferai jamais (ou jamais plus) : - c'est les SM classique le space marines de base depuis la sortie des primaris, et pour le coup ceux là j'en ai pris une palanquée, je trouve que les SM classiques sont à mettre au rebut, sorry... Même en style de jeu j'aime beaucoup le prima. On les sent plus "puissant". -Les tau, j'aime pas du tout leur tronche de mérou, leur style gundam japonnais. Mais aussi le style de jeu que je trouve d'un chiantissime... pourtant je suis fan des véhicules marcheurs, bipède, comme les dreads, les IK etc... mais leur exo armures... c'est impossible. -Les orks, trop bordéliques, trop à peindre (et pourtant je suis productif), leur style bricolage saugrenue j'aime pas du tout. -Les tytys c'est pas mal pourtant j'aime bien alien. Mais je sais pas y'a un je ne sais quoi... -Les nécrons, ça manque d'âme tout simplement. Pour préciser j'ai des UM surtout primaris, des Thousands Sons, de l'admech avec IK, et mes derniers arrivés sont les EN (dont j'ai trouvé les figurines magnifiques lors d'un dernier tournoi, assez mou ou quelqu'un a servi de punching ball en les sortant avec l'index le pauvre) qui deviennent plus jouables maintenant. A la place des UM j'aurai bien fais des Imperial Fist sinon mais le jaune me paraissait trop dur. Mais maintenant que j'ai un aéro peut être dans le futur.
  23. Moi perso le sergent scout il serait même pas équiper. Après c'est vrai, il est possible de mixer avec de l'astra pour ceux qui veulent. Moi j'aime pas tellement (je parle pas de jeu plutôt des figurines). Le problème des conscrits c'est que maintenant le moral est plus fiable. Et puis bon les scouts tu peux les mettre en dehors de ta zone de déploiement ceux qui est super important. Les psykers primaris c'est vraiment pas mal pour le prix. Après ils feront juste un smite par ci par là, leurs autres pouvoirs sont spécifiques astra sinon. Un peu de dissipation éventuellement. Je rejoins mon vdd dommage de pas avoir un ancien vu le nombre de hellblaster. Et un repulsor aussi j'aime beaucoup. Après ça serait le seul véhicule de ta liste donc surement l'aimant à canon laser. Ceci dit tu peux lui lancer le pouvoir psy Puissance des héros avec le librarian, bon le +1 et Attaque et en force... basta, mais le +1 en Endu pour passer à 9. J'aime bien quand tu joue contre des commanders fuseurs tau par exemple c'est un peu drôle. Et tu améliores grandement la résistance face au canon laser. C'est pas ultime non plus mais parfois ça peut faire la blague.
  24. Oui en tout cas je suis pas le seul à le voir comme ça. Avec mon admech quand je joue stygies (le monde forge "ravengard" like) j'attends de voir qui a le toss et je pose ma grosse unité d'infiltration. Par contre pour moi au premier tour ils n'ont pas le double tir je pense. J'imagine qu'il campe pas là depuis 20ans. Ceci dit jouant ultramarines et ne leur faisant pas d'infidélité. Les miens ont très rarement le double tir. Sauf contre des orks, tyty, armée de close. Mais je joue plus sur leur capacité a "advance" sans pénalité de tir, avec les bulles de relances des chefs et les intercessors autour qui bougent avec eux c'est un peu le coeur de l'armée. Moi j'ai repris il y a peu et en dehors de quelques pièces forge et des persos, ou figs métalliques je mettais séparé du reste. Du coup j'ai complétement craqué sur le primaris ils sont vraiment très jolies, peut être un peu lisse mais avec le rabiot, les anciennes grappes de personnalisation ultra (les épaulières sont compatibles) ils s'embellissent bien. J'ai bien apprécié du coup la sortie du chapter approved qui a fait baissé les coûts en points de nos primaris. Ils sont vraiment bien maintenant. Bref sur du petit format en 1000pts sur table 1.20x1.20 c'est très efficace vu la portée et le tanking des troupes de base. Je sors pas de tactique pour ma part. Entre les primaris et les scouts je leur trouve plus d'utilité.
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