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Tout ce qui a été posté par son of sanguinus
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je trouve compliqué de dépassé ce que peux gerer une liste de t'au en allant au Cac ^^, sans compté que presque toute l'armée peux se désengager si l'adversaire joue sep't t'au avec darkstrider, à moins de 1000 points les GdF peuvent difficillement etre ''surpassé'' à courte portée (les déluge de tir, puis désengagement, puis déluge tir ... ). Pour du 1000 points je le trouve un peu cher .
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full cabaliste dans des raider pour jouer le tir, et surtout les objos (les t'au peuvent avoir tendance a ne pas bouger pour profiter un max de leurs bonus). Quelque wracks, talos, grotesque pour mettre la pression et resteindre leurs mouvements (genre calmer le coldstar, ou les FeP) Il faut des lance des tenebre (pour les hammerheads ou les grosses exo armure), surtout bien ciblé les drones avant (sinon tu vas gaspillé tes tir d'arme lourde). Évite les disloqueurs, essaye de rester un maximum à 24ps les GdF deviennent vraiment violent à mis portée (ce qui peut monté à 22ps dans le pire des cas). Enfin joue la montre, chaque tour tu es de plus en plus fort, lui non =). Je ne connais pas super bien les Druk, mais perso en t'au c'est ce qui me ferait le plus peur, une armée qui ne vient pas a courte porté, qui me snipe de loin, m'oblige a bouger et me disperser, avant de m'envoyer des gros monstres au Cac que je ne peux pas détruire facilement en contre charge.
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wracks, talos, grotesque ... Ce qui as une bonne endu et qui tank bien je dirais =). Ca pourrait te permettre de bien absorber les tir de contre charge pour ensuite taper avec le reste (si vraiment tu veux taper au Cac, masi contre le t'au je ne suis pas sur que ce soit la solution ? )
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{SMChaos}Liste d’armee De 1000 pts : essai et avis contre du TAU
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de Skold53000 dans Le Chaos
Je joue t'au et non SMC, donc je te conseillerai juste sur les faiblesse des t'au. La charge .... Bah pas tant que ça, les t'au adore le CaC ^^ c'est une phase de tir gratuite s'il joue sept t'au tu n'arriveras pas à l'impacter. Pour moi le nerf de la guerre contre les t'au c'est le psy, beaucoup de psy (et si tu as moyens de te renseigner: connaitre le sept utilisé va changé completment ta façon de te preparer). Perso la seul fois ou je me suis fais peur contre une armée de CaC, c'etait contre une alliance contre nature (Nurgle et TS, leurs psy et leurs résilience m'ont calmé). -
Tu peux la faire Fep gràce a sa nova =). Pour moi c'est le problème de la XV109 : le prix =( Elle est trop cher. Mais quitte a ce faire plaisir je pense que le bouclier peux vraiment te la rentabiliser.
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[Smarines / BAngels] Analyse / Retex
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de FapFap dans Imperium : Les Astartes
Question qui peut etre stupide : Pourquoi prendre 1 QG de plus (le sanguinor) ? Pourquoi ne pas garder tes points pour autre chose ? -
Par quels romans commencer ?
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de Mobius one dans Black Library et autres éditeurs
Pour night lord je trouve que ça permet de mieux comprendre les SMC. -
Pour moi son utilisation dépend vachement de l'armée en face ? Mais de toute façon je la lance le plus proche possible de l'adversaire (vive la 4++)
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[Blood Angels] Question diverses.
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de kalekh dans Imperium : Les Astartes
Meme sans ça les griffe n'apporte pas grand chose ? Ok je comprend mieux ? Je pense que le mieux est de partir sur au moins une base avec 1 bataillon (pour avoir de bon gros QG et tes 5 points de com) et 1 vangard (pour caser soit la DC soit la GS) -
[Blood Angels] Question diverses.
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de kalekh dans Imperium : Les Astartes
Il y a une différence entre le jeu dur est les autres façon de jouer. En otpi le pur BA n'est simplement pas de taille. Sinon les griffes ou les gantelets ne sont pas super. L'invu est super importante en V8, et la force 8 est aussi très importante. Pourquoi gantelet et non marteau ? Les escouades d'assauts ne sont pas bonne simplement pour le prix qu'il coute ils ne peuvent pas se mesurer a une quelconque unité de CaC. Et les termi sont simplement trop lents, la plupart des adversaires se contente de les faire courir, en plus ils sont trop cher. Quel est ta question? ^^ -
L'interet est tout simple, le LF est une arme lourde, on passe en sept Borkan et on a une porté de 14 avec un stratagème pour relancer le nombre de tir du LF. Donc ne t’inquiète pas la tactique marche bien ^^. Amuse toi bien ? je trouve que c'est une exoarmure qui etonne souvent les adversaire non habitué ?.
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V8 [règles] Déclaration de charge
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de La Blatte dans 40K - Règles
normalement tu ne peux pas -
Tyranids ? Si tu n'as pas besoin de gun line statique, les eldars et les eldars noir =).
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autant pour moi j'avais pas fait gaffe ^^
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Salut, 1 je trouve que le commandeur cyclo gagne a prendre un verrouillage de cible, ça diminue légérement le prix pour une bonne efficacité. 2 pourquoi ne pas mettre les riptide avec le detachement vangard pour prendre moins de' marksman et mettre plus de pathfinder (avec 3* des fusils à ions). 3 Pourquoi mettre sur un hoover drone ton ethereal ? ''4'' je trouve que la relique t'au qui permet de bouger après avoir tirer est génial pour le coldstar (ça peut vraiment augmenter son temps de survie. Voila ^^
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Liste T'au 1500 contre du Tyranid.
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de son of sanguinus dans Les Xenos
moi non plus ^^ je ne la prendrais plus. Je pense que je vais simplement en prendre beaucoup moins, et sortir environ 15 pathfinders en 2 escouade avec 3 fusils a ions chacun. tellement, je joue marines a coté ça fait bizarre d'avoir une troupe aussi OP =D Honnêtement sur ma partie je n'ai pas eu intérêt à bouger du tout et j'ai apprécié mes 2 système de soutien. Mais c'est peut être ce qui m'a frustré, le manque d’intérêt a défaire son château. -
[BA] objectif 2000 points
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de samsam dans Imperium : Les Astartes
Salut =), Je suis pas sur que tu ais intérêt, à prendre l'épée énergetique et le bolter de maitre pour ton captain. Soit c'est un Totem et épée troçonneuse+pistolet bolter te fait gagner des points, soit tu veux qui tape et il faut quelque chose de plus puissant. Le +1 points pour le lance grenade des intercessors est très sympa. Oublie le lance flamme... surtout sur une tactique. Perso je ne suis pas fan du Dread death compagny, il arrivra rarement au close (voir jamais) et si tu as prévu de la mettre en storm... J'ai jamais vu 1 storm survivre au T1 à 2000 points (dommage parce que j'adore l'idée du transport volant). Sinon ta liste est sympa ? -
Liste T'au 1500 contre du Tyranid.
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de son of sanguinus dans Les Xenos
Je fais un petit débrief pour vous remercier pour votre coup de mains. De mémoire, mon adversaire avait 20 genestealer, 1 Broodlord, 1Hive tyrant (mixte cac et tir), 30 termagants, le Deathleaper, 1 Neurothrope, 4 Zoantrhope, trois reaper swarm, 3 hive gard, 1 malanthrope (FW) et 5 guerrier. Il a eu le premier tour, on jouait avec les French Wargames Scénarios, avec un maelstrom. Il joue avec la flotte ruche qui lui donne un FnP à 6+. T1 : elles sont vachement solide ces bébêtes. Son premier tour m'a juste ramené ma broadside a 1PV (avec les hive gardy) et il s’est buff ces unités avec ses psykers. Il a gardé ses genestealers en Fep par peur de ne pas avoir le T1. Mon premier tour est inefficace j'utilise presque tous mes tirs pour abattre 3 des Zoanthrope (ça a été la malédiction de la partie, les invu à 3 ont super bien tanké (58 de tenté, 9 seulement qui échoue), je détruis les hive garde avec toutes mes armes qui n'ont pas besoin de LdV. T2 : tiens, un tau c'est vraiment incapable de tirer droit .... Son tour : Il avance tout le monde, achève ma broadside, me colle avec ses gaunts (qui vont douiller au tir a cause du stratagème que leurs mets -1 pour toucher), blesse légèrement ma riptide. Le miens : je détruis ses gaunts, garde ma positions et j'essaye de détruire son dernier Zoanthrope (il m'empêche de cibler le malanthrope (qui donne -1 pour être touché)... et ce fut un échec. Les geneasteler vont me charge, je suis très inquiet. Mes riptides n'ont quasiment rien fais depuis le début, mon Kay'on fut inutile... bon là c'était la panique. T3 : Ho, de la purée de tyranids Son tour : il a réussi a approcher toute son armée et il sent venir la curée. Les pouvoirs psy prélèves leurs taux de morts, la phase de tire est inexistante. Charge de la Deathleaper, des genestealers et du broodlord. Du coup ma contre charge... Les riptides qui contre charge à 5+ relançable ... bah c'est très efficaces, les guerrier du feu ont leurs bonus (3 fois 30 tirs c’est drôle) ... 13 genestealers sautent (oui !!!), la mort bondissante est réduite à 1PV, et le broodlord rate sa charge. De mon côté avec le FnP je ne perds que 5 GdF. Mon tour, j'extermine la deathleaper, les stealer, j’abîme sérieusement le hive tyrant... J'ai dû faire battre en retraite mes GdF mais darkstrider a fait en sorte que ce ne soit pas important, je descends le malanthrope à 1PV.. T4 : Le bien suprême triomphe Son tour : bah il ne lui reste presque rien et essaye de chercher les objectifs. Mon tour, j'abats le Hive tyrants, le malanthrope, et les guerriers. T5 : baround d'honneur tyranids. Il réussit à garder les swarm en vie en les cachant dans un décor. Résultat : T'au:39/Tyranids:14 Les riptides ont été sympa, mais loin d’être géniaux. Les unités du match sont les cibleurs avec 3 fusils à ions (très efficaces) même si leurs carabine est déjà sympa, l'éthéré (j'aime le FnP 6+), et en générale les GdF. Je n'ai pas bien su jouer mes drones (je n'en ai perdu que 2. Contre une armée de close je pense que je vais essayer de tous les enlever pour caser une deuxième escouade de Pathfinders. La broadside est très sympa pour la saturation sans ligne de vue. -
Liste T'au 1500 contre du Tyranid.
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de son of sanguinus dans Les Xenos
Mon adversaire accepte les Proxy du coup j'ai refait ma liste. Detachement vangard QG Darkstrider 45 Elite riptide avec canon a induction lourd, deux SMA, système de ciblage avancé et système de défense contre feu. 278 riptide avec accélérateur a Ions, deux SMA, système de défense contre feu et verroullage de cible. 302 firesight marksman 24 Total 649 Bataillon QG Commandeur XV avec 2 cyclo eclateur a ion, un lanceur supernova et système de ciblage avancé, sdg précision du chasseur 128 Ethéré avec des lames duels 45 Troupe 10 GDF 70 12 GDF +nacelle a missile 108 10 GDF 70 5 GDF 35 Total 456 Outrider QG cadre fireblade avec designateur, fusil a impulsions et grenade, puce engrammatique de puretide 42 Attaque rapide 9 pathfinder avec 6 designateur et 3 fusil a ions + 1 pulse accelerateur drone 92 4 shield drone 40 2 DX 8 technical drone 32 4 shield drone 40 soutien broadside avec nacelle a missile a haut rendement 2 système a missile autodirecteurs, syst de ciblage chargé 152 total 398 TOTAL 1503 PC=10-1=9 Merci a vous ^^ -
Liste T'au 1500 contre du Tyranid.
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de son of sanguinus dans Les Xenos
Salut Mais est ce qu’avec plus de GDF je ne risque pas d'être incapable de réagir s'il arrive a m'impacter ? Parce que du coup tout le monde est rassembler en un gros chateau et je ne peux pas vraiment bouger non ? Comment est ce que je vais pouvoir allez chercher les objectif ? Merci pour ta réponse, je vaqis prendre le pulse drone il peut vraiment etre utile. Il fait une anti T'au ^^. Je n'ai que des rails sur les miens =( Merci -
[BLOOD ANGELS] Me lancer
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de Lebowski dans Imperium : Les Astartes
enfin il n'y a quasiment que 2 unitées qui impact réellement au cac la GS et la DC, donc quelqu'un qui buff la moitié c'est déja pas mal ^^. Moi c'est la que ça coinces, si tu ne joue pas en combats urbain, ou tu les fait avancer a pieds et si ton adversaire a une liste un temps soit peu bien construite il te déglingue, soit tu les mets dans un transport et je trouve qu'on monte vite au niveau des point ^^. Mais c'est sur que c'est un choix ^^ les deux peuvent marcher et aucun des deux n'est ultime. -
[BLOOD ANGELS] Me lancer
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de Lebowski dans Imperium : Les Astartes
Même le sanguinor, je le trouve sympa sans etre ultime, perso les deux perso nommé qui sortent de la masse sont mephiston, et lemartes. Oui mais tu es quasiment sur de réussir ta charge (et tu utilise ton stratagème sur tout le monde). je prefere prendre le risque de perdre mes bonus plutot que celui de ne pas taper du tout. ^^ La GS est clairement plus tanky mais elle ne peut pas bénéficier de la relance des charge. (et on a moins de choix d’équipement, pas de mecs sacrifiable ou de satu au Cac) Du coup j'ai pris l'habitude de la jouer dans un transport parce qu'elle rate trop souvent sa charge sinon. (c'est un choix personnel, je n'aime pas jouer ma partie sur 1 jet de charge.) Le deuxième problème de la GS est qu'elle doit être accompagné de 2 perso pour être au maximum de son efficacité (Ton SDG et ton ancient), qui risque aussi de rater leurs FEP. -
Salut, Je vais affronter Mardi un joueur de Tyranids. J'ai choisi le sept T'au vu qu'il est réputé pour jouer au CaC. Je précise qu'on joue en amical, donc on est a + ou - 5 points pour nos liste. Détachement Vangard QG Commandeur coldstar avec 4 eclateur a fusion SDG paragon de mon'ka, propulseur de manœuvre vectorielle 174 Elite riptide avec canon a induction lourd, deux SMA, système de ciblage avancé et système de défense contre feu. 278 riptide avec accélérateur a Ions, deux SMA, système de défense contre feu. 290 firesight marksman 24 Total 766 Détachement Bataillon QG Commandeur XV avec 3cyclo eclateur a ion et système de ciblage avancé 138 Ethéré avec des lames duels 45 Troupe 10 Kroot 50 10 Kroot 50 12 GDF +nacelle a missile 108 11 GDF 77 Total 468 Détachement outrider QG cadre fireblade avec designateur, fusil a impulsions et grenade, puce engrammatique de puretide 42 Attaque rapide 9 pathfinder avec 6 designateur et 3 fusil rail 114 4 shield drone 40 2 DX 8 technical drone 32 4 shield drone 40 total 268 Ma stratégie est assez simple je fais un castle au T1 , et je lance un Kau'yon au T1, en même temps j'ai lancé mes kroot en projection (pour allez chercher les objo et temporiser l'avancé des bestioles avec des griffes). Je déclare mes deux Nova (j'ai placé la riptide avec le canon légèrement devant, c'est a elle que j'ai mis le stratagème ''charge nova ramifiée''). Je lance dureté de pierre avec l'éthéré Je comptais utilisé assez tot mes points de com pour lancez la node de commandement en plus du Kay'on sur la riptide avec accélérateur à Ions. (ça devrait suffire pour exploser n'importe quel gros monstre). S'il y a d'autre grosses menaces je lancerait le stratagème tirs concentrés. A partir du tour 2 j'essaye de me projeter avec mon coldstar, si il me reste un ou deux kroots, pareil. Ce qui m'inquiète c'est qu'il joue deux unité qui donne un malus pour toucher (le malanthrope et les venomtrhopes). Merci des conseil ^^ Rémi
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[BLOOD ANGELS] Me lancer
son of sanguinus a répondu à un(e) sujet de Lebowski dans Imperium : Les Astartes
Pour les Fep le combo DC en reac et lemartes pour relancer les charge, tu fiabilise pas mal, avec le stratagème ''descente des anges'' tu est dans les 90%. Perso je trouve dante cher pour ce qu'il fait. Tu peux passer la DC en une seul escouade ( plus facile pour que lemartes fiabilise ton escouade). En effet un capitain, librarian, mephiston sont sympa ? Perso j'ai pas encore réussis a rentabiliser les scout sniper, les scout normaux sont plus sympa ? Enfin en fonction des armes que tu as je te conseil de penser un peu d'anti char (un pred full lascan, une déva ...). Les BA sont une des armée les plus sympa mais compliqué au moins personne ne te reprochera de gagner grâce a ton codex. ^^ Par contre si tu arrive à surprendre ton adversaire, et à l'impacter au CaC, tu pourras voir son visage se décomposer =D. -
pourtant guilliman parait très matériel non ? d'après le fluff il y a des chances qu'il reviennent ? genre une prophétie ou quelque chose dans le genre ?