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Warhammer Forum

Aimée

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Messages posté(e)s par Aimée

  1. Bonjour à tous, hier en partie une question s'est posée, j'ai tué guiliman une première fois puis celui ci s'est relevé.

    Ma question était, est ce que je marque les points pour tuer le seigneur de  guerre et d'un éventuel régicide dès la première mort des figurines ayant de telles facultés de "relevage" ou les marque t on uniquement si la figurine est définitivement retirée du jeu.

     

    Merci d'avance pour vos lumières.

     

    Aimée 

  2. Tu as effectivement une bonne base en troupes et QG, j'ai un peu de mal avec les lychguard que je trouve cher malgré des figurines superbes.

    La barges d'annihilation est pas trop mal contre des listes populeuses mais manque bcp d'impact selon moi contre des cibles armurées. Elle est également un poil chère.

     

  3. Je vais parler d'un petit retour d'expérience du tournoi fait dimanche à la waaagh taverne.

    Les destroyerd lourds ou légers sont des aimants à canon laser ce qui les rends difficile a conserver mais offre une bonne puissance de feu.

    La comparaison entre 4 destroyer lourd et 1 Doomsday est clairement à l'avantage de la Doomsday qui offre un meilleur tanking et le double de la portée.

     

    Les wraith sont absolument énorme, tanking important grâce à la 3++, un bon impact ils me semblent indispensables tant pour mettre une pression que pour garder une possibilité de contre close.

     

    Je terminerais par la Doomsday ark qui est extrêmement rentable. En fond de table avec sa grosse portée très peu de chose sont à portée et les armes d6 dégâts sont rarement rentables grâce au blindage quantique.

    En terme de puissance de feu, il faut effectivement fiabiliser le d6 tirs avec une éventuelle relance, mais il y a une probabilité non négligeable pour exploser tout ce qui est à votre portée.

     

    En résumé la Doomsday et les wraith me semblent deux unités quasiment indispensable.

    La première en anti char et les seconds pour avoir des options au corps à corps.

     

  4. Coucou je pense que baisser les coups en points de certaines unités serait légitime comme les boites, les gorkanaut, les flash, les dakkajet, les mega nob, les véhicules ... bref tout ce qui est actuellement injouable car trop cher ou trop peu efficace.

     

    En revanche baisser les coûts de toutes les unités en incluant les unités dites fortes, telle que les boys, les weirboy, les big boss je trouve ça globalement trop fort car leur coup en point est juste actuellement. 

     

    Ce qui manque aux orks dans l'état pour rivaliser avec les autres codex, c'est tout simplement des traits de sdg, des stratagèmes et des reliques se qui permettrait des combos sympa et quelques ajustements en points que l'on voit à chaque sortie de codex.

     

    Je suis confiante sur l'avenir des orks une fois le codex sorti, patience :)

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