Bonjour,
Pour compléter la discussion, et essayer de poursuivre cette dernière sur la façon la plus efficace d'optimiser nos chers Ironjaws, on doit donc privilégier une grosse unité de Ardboys (20 à 30 de préférence), avoir soit une unité de 10, soit deux unités de 5 brutes, une unité de 3 gore gruntas (ou même deux de 3, mais visiblement pas une unité de 6). Ne pas oublier un warchanter, et pour la phase de magie, privilégier un mage gobelin.
Enfin, il convient de laisser de côté, visiblement, le mégaboss sur Maw-Krusha, pour privilégier un mégaboss à pied.
C'est, je crois, les meilleurs conseils pour rentabiliser une armée Ironjaws c'est bien cela ? C'est en tout cas les directives à suivre pour monter son armée.
Et globalement, la meilleure stratégie consiste, de toutes manières, à envoyer les unités rapides en écran, pour laisser le temps aux piétons de parvenir au contact. Les ardboys et les gruntas devant focaliser l'attention de l'adversaire, pour laisser les brutes et le warboss arriver au contact de l'ennemi. Dans tous les cas, les ironjaws manquent d'efficacité dans les prises d'objectifs, c'est bien cela ?
Mais également, si on souhaite élargir l'horizon de notre armée et lui ajouter des renforts au sein de la faction de la destruction, il semble judicieux de recruter donc davantage au sein des beastclaw riders (Frostlord sur Thunderstruck plutôt que sur Stonehorn car il a des attaques de tir c'est bien cela ?), ou encore chez les gobelins de la nuit, pour ajouter, soit des écrans d'infanterie (des packs de 40 gobelins si j'ai bien suivi), ou des archers gobelins (par 60 ?)
On peut aussi envisager des archers orks sauvages, ou encore puiser des archers et des machines de guerre chez les peaux-vertes. J'ai bien résumé l'ensemble des éléments à puiser dans les autres armées ?
Enfin, il semble guère judicieux de considérer les trolls qui manquent cruellement de punch (dommage). Cependant, je me posais la question des crache-plombs ogres. Ne peuvent-ils pas apporter du tir à nos Ironjaws tout en conservant une force d'impact ? Un chasseur ogre ne peut il pas aussi nous apporter du tir, ce dont nous manquons cruellement ?
Je débute à AOS, je dois dire, et j'essaye de monter au mieux mon armée. J'ai déjà lu le tactica sur la question, je me permets seulement d'essayer de poursuivre la conversation sur l'emploi efficace de nos troupes.
Ostrich