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zejef

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Tout ce qui a été posté par zejef

  1. zejef

    Ultramarines

    Pour le côté Sado des SM je te conseille de plutôt jouer Blood Angels, les caresses sont vraiment plus appuyées.
  2. Le Prêtre Sanguinien à Jumpack j'étais en deuil quand ils l'ont viré du codex. Les BladeGuard, 3PV, Invu 4+ relance les 1, FNP 5+, PA -3 dgts 2 ça va être drôle
  3. Le Prêtre Sanguinien peut rejoindre les BladeGuards et ça, ça change tout !
  4. Bonjour à tous, fils de Sanguinius, Un petit message pour avoir votre avis sur ce nouveau détachement de Noël Rage Cursed Onslaught qui semble particulièrement intéressant entre sa règle Maddened Ferocity: relance les jet de Blessure de 1 et +1/+2 attaques par figs en cas de charges, ses reliques chères mais fortes (scout 6" pour une unité à Jump Pack par exemple) et ses stratas hypers intéressants notamment le structurant "Limb from Limb" qui donne un +1 For : +1 PA , en combo avec un +1 Bless d'un Chapelain ou le Lance de la SG ça me parait très très fort. Qu'en pensez vous ?
  5. Bonjour à tous, fils de Sanguinius, Un petit message pour avoir votre avis sur ce nouveau détachement de Noël Rage Cursed Onslaught qui semble particulièrement intéressant entre sa règle Maddened Ferocity: relance les jet de Blessure de 1 et +1/+2 attaques par figs en cas de charges, ses reliques chères mais fortes (scout 6" pour une unité à Jump Pack par exemple) et ses stratas hypers intéressants notamment le structurant "Limb from Limb" qui donne un +1 For : +1 PA , en combo avec un +1 Bless d'un Chapelain ou le Lance de la SG ça me parait très très fort. Qu'en pensez vous ?
  6. C'est vrai mais ils sont plus cher, ne peuvent pas être lead par un Chapelain qui donne nativement le +1 bless. On peut chercher du dégats nous aussi en libérator avec un strata. Le dégats trois est chouette de leur côté mais le degats 2 des OT est très correct aussi, je trouve que pour 80 pts c'est une unité qui se regarde dans notre détachement Liberator.
  7. En noyeau BA ont a plusieurs choix il me semble: (en Liberator of course) Lemartes avec ses 10 DC Jump Pack sort tout ce que l'adversaire propose et ça tanke avec le -1 woun de Lele Un capi JP avec 6 SG et la Vitesse du Primarque, bon tanking et sorts tout ce que l'adversaire propose 3 capi JP avec 3 SG chacun, ça jumpe partout sur la map, ca fait les missions et ça tape fort. 6 outrider+chapelain mooto, avec le bonus à la charge des outrider + libérator+1 blesse du chapelain ça défouraille en plus d'un empreinte au sol qui permet de move block et ça tanke avec l'endu 5 et les 4pv par moto: 30 attaques, FOR 7, Pa-1, degats 2 + les attaques du chapelain J'adore les Outrider en Liberator, en plus ça bouge de 12. Top unité, les BA sont les meilleurs motards du jeu maintenant je pense.
  8. Je trouve qu'il est plus pertinent de jouer les Intercessor d'assaut avec le Prêtre + un Lieutenant qui permet le fall back + charge et il donne le Lethal Hit. Cela permet d'économiser le strata FB/charge pour une autre unité et d'augmenter considérablement la léthalité de l'unité. Le capi me parait de trop et va générer de l'overkill.
  9. Grosse perf' de Père Kastor en Son's of Sanguinius en Pologne. Le Sanguinor MVP visiblement.
  10. Je trouve que c'est différent que le Jump pack, ce que tu perds sur la traversée des ruines, tu le gagnes sur l'advance à 6 pratique pour les secondaires, l'Endu 5 et les 4 pV par modèles. Un pack de 3 : 12 PV endurance 5. De plus ça tartine au cac ET au tir avec le devastating wounds apporté par le Chapelain.
  11. Je me joints (en tant que débutant) à la conversation. Je suis motard, donc j'ai des Outriders BA et je me dis que avec la baisse des couts en points (de 95 à 80) des motos et le +2 en FOR du nouveau SoS, un pack de 6 Outriders avec un Chapelain à moto (+1 blesse) c'est plutôt pas mal maintenant, non ? Grosse projection, léthalité, prise d'objo et une résistance supérieur (Endu 5 et 3 PV) aux intercessor. En tout cas je trouve que ça peut bien compléter une arméee SoS en multipliant les unités rapides et léthales. Qu'en pensez vous ?
  12. L'équilibrage des armées sur la durée, GW a prouvé qu'ils avaient ce savoir faire avec la meta d'AoS qui est remarquable depuis le début de la V3. Je suis optimiste sur ce début de V10 40k qui semble plutôt bien parti (à part l'Aeldari).
  13. Vu la faible valeur de lancement du Smite, il dégage un bonhomme adverse par tour quasiment. C'est très fort. Et en effet, vu qu'ils sont tous ^syker, c'est "control map". Ca va être chaud.
  14. Merci bcp VDD ! Me voilà rassuré !
  15. Salut, on est trois vieux joueurs à se remlettre à la fig avec KY. J'ai une question sur les GK: ils sont tous psykers, cela veut il dire que la team peut spammer un Traits Morte par personnage et donc de la BM à chaque phase psy ??? Parceque ça me parait vraiment très , très fort... Merci beaucoup !
  16. Argh ! Je viens de lire ton post et je m'étrangle un peu car je suis un adorateur du Dieu Moqueur et j'envisage de jouer un KT de Harly's... Nous sommes des débutants sur le jeu mais de vieux gamer . J'aimerai également avoir des précisions sur ton format de jeu: avec quels nombre de points joues tu ? 100 pt ? (c'est ce que nous envisageons pour commencer mais vu le coup des persos "élites" je me demande comment c'est tenable en 100pts) Merci
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