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tom1017

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Tout ce qui a été posté par tom1017

  1. tom1017

    Ma 1ère liste depuis 12 ans

    @Xenomorph Je suppose que le wave serpent est un transport de troupes mais vraiment, là ça va pas être possible de prévoir de nouvelles dépenses. Et puis sinon, encore une fois je ne comprends pas un truc que tu dis (je ne maîtrise pas l'argot 40K on dirait lol): "OSEF de l'alliance", c'est quoi? Alors sinon, 2 choses depuis hier j'ai repensé ma liste suivant vos conseils et j'ai eu une bonne nouvelle. Mon pote qui joue Tau vient de choper une armée de l'Adeptus Mechanicus en occaz et prévoit de jouer ça contre moi. Ça devrait faire moins mal, non? Bref, voilà où j'en suis avec comme projet de jouer 1000 points. Toutes les unités qui suivent sont "de base", sans aucun équipement additionnel mais il me reste 120 points à dépenser pour un 2ème QG (j'hésite entre un warlock, un conclave de 2 ou un spiritseer) et de l'équipement: QG: 1 Farseer. Troupes: 2x10 Guardians Defenders (aucune arme lourde cette fois). 5 Rangers. 5 Harlequins (si je peux en prendre, je ne vais pas me priver, ce sont mes chouchous). Elite: 5 WraithGuards. 1 Death Jester (le chouchou des chouchous, probablement ma fig préférée entre toutes). Attaque rapide: 10 (!) Swooping Hawks dont 1 exarque. Soutien 2 War Walkers. Voilà, ça fait un total de 880 points, puissance 52 (ça veut dire quoi?), 49 figs pour 9 unités. Il me reste 120 points à utiliser. Je suppose qu'il me faudrait 2-3 armes lourdes du côté des Guardians et/ou des War Walkers, ainsi qu'un 2ème QG même si je ne sais pas à quoi ça sert (mais vous me l'avez conseillé). Je peux aussi prendre quelques armes spéciales pour les persos du QG, les Harlequins ou l'exarque Swooping Hawk. Vous en pensez quoi?
  2. tom1017

    Ma 1ère liste depuis 12 ans

    Salut à tous et merci pour vos réponses, même si celle de Xenomorph est parfois trop technique pour moi. Je n'ai absolument aucune idée de ce qu'est devenu 40k depuis 12 ans, donc QG, nombre de conclaves et ranger en placements directs ça ne me parle pas du tout... Mais j'espère bien apprendre On vient de prendre un coup dans le budget pour cause de réparations sur nos 2 voitures donc pas d'achats à envisager, il va falloir faire avec ce que j'ai: J'ai sorti mes figs des cartons cet aprèm et, à la louche, ça donne quelque chose comme: 15-20 banshees dont 1 exarque 10 warpspiders +1 exarque 3 dark reapers + 1 exarque 15-20 hawks dont 1 exarque 5 scorpions dont 1 exarque + le champion scorpion "je-sais-plus-son-nom". 8 dragons dont 3 avec lances. 5 wraithwalkers 14 scouts 12 harlequins + 2 death jesters 4 armes lourdes avec leurs servants mais si j'ai bien compris dans la nouvelle version elles s'intègrent aux unité de gardiens et la notion de servants semble avoir disparu. 3 marcheurs de combat. 20-25 gardiens (disons 30 en considérant les servants d'armes lourdes comme des gardiens). le champion vengeur "je-sais-plus-son-nom-non-plus" une dizaines de perso type prophètes/psykers edit -> en regardant le site de GW, oui j'ai des Farseers et Warlocks. Après, si les alliances sont possibles, j'ai quelques space marines et soeurs de bataille que j'avais récupérés à l'époque pour commencer une 2ème armée mais elle est restée à l'état embryonnaire: 3 motos 1 side car 1 landspeeder 2 chapelains 1 vindicare 5 terminators 1 sergent 1 escouade de 5 seraphims 1 escouade de 6 soeurs 10 fanatiques comme chair à canon. Mais je ne pense pas qu'il y ait un intérêt tactique à mixer tout ça et en plus le fluff ne suit pas, et c'est 'achement important le fluff quand même... Voilà, vous savez tout, c'est là toute ma collection à 40K
  3. En effet, j'essaierais l'argent très clair, ou peut-être le bronze/cuivre.
  4. Salut à tous. Voici une éternité que je n'ai pas joué à 40K (taf, vie de famillle, tout ça tout ça) mais là je me retrouve avec un peu de temps pour ressortir ma vieille collection. Du coup, comme je ne sais pas du tout où en est le jeu, je me suis fait une petite liste en 1000 points avec le genre de figs que j'aime bien jouer, et je viens vous la soumettre pour bénéficier de vos avis éclairés. J'ai fait tout ça au pif à partir d'un builder qu'on m'a conseillé et à partir du dernier codex eldar. QG: warlock conclave, 4 figs, que je n'ai pas su équiper... Troupes: 2x10 guardiand defenders + plate forme d'arme lourde (lance ardente), 5 rangers, Elite: 5 scorpions dont un exarque avec lame mordante, 5 wraithguards, Attaque rapide: 5 swooping hawks dont un exarque avec fusil solaire et épée énergétique, 5 warp spiders dont un exarque avec lame énergétique, Soutien: 2 war walkers (1 avec canon shuriken + lance missiles et 1 avec canon stellaire et lance missiles). 999 pts - 53 figs - 9 unités. Pour le choix des armes, j'ai surtout choisi les noms qui me plaisaient, je n'ai notamment pas la moindre idée de ce que font les différentes armes lourdes ^.^ Bref, votre avis m'intéresse, le pote qui va m'aider à me remettre en selle joue Tau et je sais que ça ne va pas être simple... Pour info, je n'ai aucun véhicule et à l'époque je focalisais beaucoup sur les guerriers aspects et les harlequins que j'adorais. Du coup ma collection est composée à 75 % de guerriers aspects et d'harlequins...
  5. 750 points c'est un petit format que je trouve sympa mais tu risques de trouver qu'il te manque un truc costaud sur lequel t'appuyer. Je ne sais pas si le bastiladon remplira bien ce rôle, je ne joue pas encore Seraphon, j'ai juste acheté la boite et réfléchi aux options. Ton idée est à tester. Peut-être que le bastiladon fera bien le taf avec 2 unités de volants en harcèlement et 2 unités de skinks qui pourront se téléporter dans le dos de l'adversaire pour le/la déconcentrer. Dans cette configuration je jouerais le skink Priest ailé plutôt que le Starpriest: tu auras plus de possibilités de tirs et ça t'aidera peut-être plus que des bonus de corps à corps. A voir... Tu nous raconteras ça ;)
  6. Salut. Alors pour ma part j'ai pris la boîte Séraphon et en terme de montage je vais m'orienter vers: Un carnosaure plutôt qu'un troglodon car c'est une fig plus costaud et comme je joue des petits formats (1000 points en général), le troglodon avec sa réputation de flanqueur/soutien ne m'intéresse pas puisque le reste de la boîte offre peu d'options pour tenir le centre. Je vais monter un Oldblood sur le carnosaure car sa capa fonctionne sur lui-même alors que le héros Scarvet booste surtout les saurus, absents de la battle force. En termes de volants je vais monter 3 ripperdactyls et 3 terradons, parce qu'un homme lézard aztec qui chevauche un ptérodactyl, balance des bombes et des boules de feu, ça doit faire 40 ans que j'attends ce jouet ^.^ D'autres te conseilleront de monter 6 ripperdactyls pour jouer le bataillon shadowstrike avec une unité de 6 ripperdactyls qui fera encore plus de dégâts en attaque surprise. Chacun son truc... Pour les skinks à pied, j'en ferai 20 équipés de sarbacanes et de boucliers. Avec le reste je verrai dans quelle mesure il est envisageable de procéder à des conversions pour créer une unité de 5 chameleon skinks. Sans les conversions et juste avec la boîte de base, voilà l'armée que j'envisage donc de jouer: 1000 pts - Seraphon LEADERS Saurus Oldblood on Carnosaur (260) Skink Starpriest (80) UNITS 3 x Ripperdactyl Riders (140) 3 x Terradon Riders (120) - Sunleech Bolas 10 x Skinks (60) - Boltspitters & Star Bucklers 10 x Skinks (60) - Boltspitters & Star Bucklers BEHEMOTHS Bastiladon (280) Pour jouer le bataillon shadowstrike il me faudra créer par conversion les chameleon skinks ou acheter 1-2 trucs en plus parce que virer un des 2 dinosaures pour mettre le bataillon laissera de la place pour une centaine de points qui ne se trouvent pas dans la battle force. Voilà, j'espère que ça a pu aider un peu.
  7. Merci pour la référence, j'ai le livre des règles en anglais et le paragraphe précise bien qu'une fig peut voir à travers les figs de sa propre unité: "For the purposes of determining visibility, a model can see through other models in its unit." Donc ceci pris au sens propre et après relecture de l'ensemble des paragraphes "Picking Targets / Missile Weapons" page 231, il me semble qu'on doit comprendre que le premier rang est carrément considéré comme invisible pour le 2ème rang, et qu'à partir de là, quels que soient les éléments entre les tireurs et leur cible (terrain, unités alliées ou ennemies), dès qu'un tireur aperçoit un bout de la cible, même entre les jambes d'un troll, eh bien il peut tirer dessus. Ça me semble assez absurde de ne pas au moins accorder une forme de couvert à la cible mais le paragraphe ne le mentionne pas, ni le texte qui précise les règles de couvert page 233. J'imagine que l'avantage d'une règle aussi souple c'est que ça évite nombre de débats interminables...
  8. Salut à tous. Mon groupe de joueurs est actuellement confronté à un débat concernant les lignes de vues et le tir. Prenons une petite unité de 10 archers orques placés sur 2 rangs. La règle précise que des figurines peuvent tirer à travers les figs de leur propre unité. Mais si une unité amie de guerriers orques se trouve entre les archers et leur cible, pensez-vous 1) qu'ils peuvent tirer sans restrictions? 2) qu'ils ne peuvent pas du tout tirer? 3) qu'ils peuvent tirer si on peut apercevoir un bout de l'unité ciblée à un moment donné, soit à travers les figs, soit parce que l'unité de guerriers est un peu décalée par rapport à la cible, soit parce que les guerriers sont déployés en tirailleurs (c'est à dire que leurs socles ne sont pas collés), etc. ? 4) qu'ils ne pourront tirer que si la cible est sur un plus grand socle que les guerriers orques (dans l'exemple que je donne), l'écart de taille étant peut-être à définir, un béhémoth pouvant toujours servir de cible par exemple? Merci d'avance pour vos réponses.
  9. Salut. Oui alors avec mes potes on devrait partir sur Path to Glory mais en faisant un peu notre sauce. D'abord on va se mettre d'accord sur les tableaux pour tirer les troupes selon ce qu'on a en stock et pour tenter d'équilibrer l'ensemble. Ensuite on va certainement utiliser les cartes "Open War" pour avoir pas mal de variabilité en terme de scénars. De mon côté, par exemple, j'envisage de partir sur les tables suivantes pour créer ma bande: Chef (même pour mon boss j'ai envie de surprise) 1-3: Orruk warboss - 140pts 4-6: Gitboss on Wolf Chariot - 120pts Unité de base: 1-2: Orruks (guerriers) - 80pts 3-4: Orruks (archers) - 80pts 5-6: Ironskull's boyz - 80pts Elite: 1-2: Ardboyz - 160pts 3-4: Gore-Gruntas - 140pts 5-6: Trolls - 160pts Spécial: 1: Wolf Chariot + Snotling Pump Wagon - 100pts 2: Doom Diver - 120pts 3: Spear Chukka - 120pts 4: Grot shaman - 80pts 5: Weirdnob shaman - 120pts 6: Warchanter - 80pts Globalement, en partant avec 1 chef, 2 unités de base, 1 élite et 1 spécial, je tourne entre 500 (au plus bas) et 580 (au plus haut) points d'armée. Je pense vous faire un retour une fois que ça se sera mis en place, mais il va falloir attendre un peu...
  10. Salut à tous. Je voudrais connaître vos avis sur le style de jeu des Séraphons et celui des nains (au sens large du terme). Je joue actuellement un mix de peaux vertes (Ironjaws, Orruks & Grots) qui m'amuse bien mais étant atteint de collectionnite aigüe, j'envisage de commencer une 2ème armée. Le noyau de mon armée type s'appuie sur 1-2 unités de Ardoyz, 1-2 unités de Gore-Gruntas, 2 chariots à loup grots et 2 doom divers. Les Séraphons me tentent mais je ne sais pas si leur style sera très différent des goblinoïdes que je joue: de la résistance, une dose de mobilité et une capacité à frapper fort de loin. Je n'ai pas très envie d'avoir l'impression de jouer tout le temps le même truc à vrai dire. Dans le même ordre d'idée, partir sur un mix de Kharadrons, de Fyreslayers et de Dispossessed pourrait aussi me tenter. Alors du coup j'aurais besoin de 2-3 conseils pour me lancer, ou pas ;) Merci d'avance.
  11. Un grand merci pour ces retours qui vont nous aider. Juste 2 choses que je veux préciser au cas où mon post de départ a manqué de clarté: - Mes adversaires ne se contentaient pas d'interpréter la règle. Notre vétéran d'AoS croyait avoir vu un errata concernant les gore-gruntas, et ça a lancé le débat. - Mes adversaires ne cherchent pas à s'octroyer de bonus mais à me le donner, lol. C'est moi qui joue les gore-gruntas ^.^ Sur ce, bonne journée à tous ;)
  12. Salut à tous. On n'est pas d'accord dans mon groupe de joueurs au sujet de la charge des Gore-Gruntas. Le warscroll dit: Lorsque vous déclarez une charge avec une unité de Gore-gruntas, mesurez la distance qui la sépare de l’unité ennemie la plus proche. Si elle est d’au moins 8", et si la charge réussit, les attaques de Mâchoires Garnies de Canines et Sabots des Gore-gruntas ont un Damage de D3 au lieu de 1. La FaQ de juillet ne semble préciser que la durée de l'effet. Notre interprétation du warscroll diffère sur le point suivant: Je comprends que l'unité doit commencer à 8" de l'adversaire le plus proche en ligne droite. Mes potes me disent qu'on peut imaginer une trajectoire en courbe, que seul le jet de dés compte et que par conséquent l'unité peut être beaucoup plus près pour bénéficier du bonus de charge: il faut juste que le jet de dés pour sa charge soit supérieur ou égal à 8. C'est notre vétéran d'AoS qui a vu cette règle précisée mais on ne retrouve pas l'info. Et donc du coup je voudrais bien avoir d'autres avis...
  13. @Ori, qu'entends tu par "Championnat"? tu parles du système de scénars individuels avec chaque armée qui a le même nombre de points? J'aime bien le système d'objectifs avec des déploiements variables (sauf peut-être quand, comme hier, je me fait plier par des pavés de squelettes parce qu'il n'y a que 2 objectifs et que mes peaux vertes hyper mobiles n'arrivent pas à en venir à bout tandis que mes plongeurs de la mort se loupent 4 fois sur 5, ahahah) Mais j'ai vraiment envie du niveau au dessus dans le fluff pour jouer des parties scénarisées avec une évolution et une continuité. En tout cas merci à tous pour vos contributions, je pense qu'avec mes potes on va partir sur Firestorm et/ou Path to Glory, et laisser de côté Malign Portents et Realm War.
  14. Super, ces infos Et au vu de tout ça, si on considère un petit groupe de 3-4 joueurs qui n'a pas les moyens de tout s'offrir, vous conseilleriez de partir sur quoi pour pouvoir s'éclater sur une campagne? D'ailleurs, à ce propos, Path to Glory semble être conçu pour 2 joueurs (si j'ai bien compris), mais quid de Malign Portents et Firestorm? Ça passe à 2 ou faut-il être plus nombreux?
  15. Aaaah, mais ça a l'air très chouette tout ça, merci pour ta réponse. J'ai justement envie de me lancer dans une expérience type "campagne" et du coup Malign Portent semble être une bonne option, d'autant plus qu'elle est peut-être plus compatible à AoS v2, non? J'aimerais bien savoir quand même quoi penser de "Path to Glory" et "Firestorm"... Y'a sûrement quelqu'un qui va pouvoir m'éclairer. Croisons les doigts ^.^
  16. Salut à tous. Je ne sais pas si je devais me présenter dans un autre sujet puisque c'est mon premier post, alors je vais profiter d'être ici pour le faire rapidement avant de me lancer: Je suis ce qu'on pourrait appeler un vieux de la vieille puisque j'ai découvert Games Workshop dans les années 80. J'ai fait une trèèès longue pause ces 15 dernières années (taf, vie de famille, tout ça tout ça...) mais je m'y suis remis il y a peu grâce à un pote m'a motivé pour ressortir ma vieille collection. Je me suis décidé pour les peaux vertes à AoS, et entre mes vieilles figs (des gobs dingos) + le start collecting Ironjawz + les boyz d'Ironskull (j'adore ces figs), j'ai maintenant de quoi me faire plaisir. Sauf qu"il m'en faut plus... Vous connaissez ce problème, peut-être? Le truc c'est que que j'ai du mal à m'y retrouver quand je regarde le site de GW parce que je ne suis pas sûr de comprendre 1) ce qu'ils cherchent à me vendre, 2) si c'est toujours d'actu ou pas puisque visiblement ça a pas mal bougé question règles ces derniers temps. Et donc voici les questions qui m'amènent ici: 1) C'est quoi "Malign Portents", "Malign Sorcery" et "Realmgate Wars"? 2) Est ce que les campagnes "Path to Glory" et "Firestorm" tournent bien avec le système actuel? Et les cartes "Open War"? Merci d'avance pour votre aide. t.
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