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Warhammer Forum

lonewolf

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Tout ce qui a été posté par lonewolf

  1. J'ai découvert mes grappes hier pour la première fois (hors Lancier et Dawnrider que j'avais déjà avec la boite sortie début d'été). La sculpture de Teclis est une merveille. Franchement moi aussi j'ai douté la 1ere fois qu'ils l'ont montré. Mais là je suis convaincu que la peinture y était pour beaucoup, et qu'on ne va aps tarder à découvrir grâce au talent de certains des figurines complètement dingues. Les archers aussi m'ont beaucoup plus alors que j'avais aps spécialement craqué sur le visuel. Je n'avais pas remarquer qu'on peut monter 2 High Sentinel différentes. Je pense qu'avec un peu de conversion on peut créer quelques nouvelles poses facilement pour le pack de 20. Je suis rassuré.
  2. J'aime beaucoup. Je pense acquérir le livre juste pour le fluff et l'univers.
  3. Bah cette version bras vers le bas c'est la version elfique et acoquinée avec une grosse bête, du Celestant Prime entrain de se poser. C'est très sympa cela dit, mais je crains que ça soit compliqué de rattraper la cape...
  4. Non de mémoire cest le même wording que les forêts Sylva avec les pointes des figs
  5. Petite question à ceux qui ont acheté Teclis ET la boite de Endless Spell: est-ce qu'on arrive à encercler Teclis avec le Sanctuaire of Amyntok? D'avance merci !
  6. Les cous des figs des bandes de la boîte de base de Warcry ont aussi pour la majorité des orientations... moi ce que je crains par rapport à ta remarque c'est que ça devienne surtout un standard quelque temps, GW pensantque c'est mieux pour une majorité de hobbyiste qui trouve le montage plus aisé alors qu'il n'en est rien !
  7. Bah non le problème Underworldsil est résumé dans vos 3 posts: c'est que comme beaucoup vous avez cru que c'était un jeu de figurines. Mais que nénni ! Underworlds : cdstc'est un jeu de cartes (vendu par un concepteur de jeux de figurines ) . Du coup les joueurs de figurines lui reproche tous les défauts qu'un joueur de carte lui a pour principe d'accepter. Et les joueurs de cartes eux de toutes façons ne connaissent pas Underworlds parce qu'il y a écrit sur la boîte Games Workshop qui est un synonyme pour eux de Belzebuth xD
  8. lonewolf

    Warcry, un wargame ?

    Oui t i quiete je l'ai pas pris mal mais je voulais pas non plus qu'il y ai de quiproquo Et tu sais quoi : l'important ce n'est pas la définition mais de s'amuser avec peu importe ce qu'on en fait !
  9. lonewolf

    Warcry, un wargame ?

    Je taquine ^^ Après je ne veux pas entrer dans un débat sémantique mais quand on dit que Warcry n'est pas un wargame, tout le monde comprend bien ce qu'on veut dire surtout quand la très grande majorité des gens qui fréquentent ce forum sont aussi ou ont été joueurs de 40k/AoS ^^
  10. Ça n'enlève rien au fait que "si un SC Lumineth était prévu avant le Covid " il sortirait avant le SC de faction comme les OBR sorties un an avant, dans les faits ça resterai le cas et ça resterai une frustration pour les joueurs de ces gammes là
  11. lonewolf

    Warcry, un wargame ?

    @Dreadaxe parce que les frontières sont minces. Toi même note dans ta phrase ci dessus que tu classes en wargame/jeu de stratégie avec figurine avant de les différencier dans le dernier paragraphe ^^
  12. Certes mais je pense que le Chaos est un mauvais exemple dans tous les cas, à cause de la spécificité de ces gamme qui sont partagées avec 40k..
  13. Merci @Pride_FBJ Oui on se doute que ce n'est pas toi qui t'en occupe mais cetait plutot à destination de ces personnes si jamais elles suivent un peu les topicstout de même. Merci à toi si tu arrives à leur faire suivre
  14. lonewolf

    Warcry, un wargame ?

    Et pourtant si tu as lu le reste de mon message puis des suivants tu as du te rendre compte que je ne suis aps spécialement dur avec le jeu, et qu'il s'agissait là dans mon propos d'une proposition constructive, tu n'as quote que le début du message qui transforme fondamentalement mon propos Néanmoins je vais argumenter pourquoi je fais une différence entre un wargame (AoS puisque tu le cites mais cela marcherai pour le grand frère 40k ou Batteule). Sur le fond: - les règles déjà et heureusement car je ne me serais pas vu reproduire la lourdeur de certains systèmes (même si un jeu comme AoS a été expurgé de nombreuses lourdeurs inhérente à d'autres systèmes que je ne nommerai pas pour éviter les guerres civiles). Certains reprochent la légèreté extrême des règles de Warcry, mais j'en suis personnellement très content car je ne m'installe pas à Warcry pour passer 45 minutes sur chaque tour. Par contre à l'inverse il est vrai que si la reproduction du notamment avec la gestion 3D du jeu est pas mal, il existe de nombreux cas où la stratégie globale sur Warcry n'aura pas la profondeur d'un grand frère du wargame.Ce qui ne veut pas dire qu'il n'y en a pas du tout, bien au contraire. - le nomenclaturage des unités: dans Warcry on va parler de leader etc, mais nous n'avons pas de véritable rôles tactiques comme de la troupe / elite / artillerie / etc , un aspect assez caractéristique des grands frères. Alors bien sûr qu'on ne désire pas voir arriver la grosse Bertha sur les tables de Warcry, que ça serait hors propos. Ce n'est pas là encore un reproche, c'est une différence notable entre le gros wargame classique et Warcry, et tant mieux finalement: la différence et la variété ce sont des forces. Surtout dans une gamme de produits. - le publique visé et attiré tout simplement: je ne joue à Warcry qu'avec des joueurs qui ont 1/arrêté le jeu de fig à grande échelle 2/jamais commencé et ne le désire pas(pas encore) 3/débutent dans le hobby et ne se sentent pas encore de voir plus grand. A l'inverse de nombreux joueurs avec qui je joue à AoS ou qui gravitent autour (40k etc) ne sont aps attirés même pour tester Warcry. Ce n'est pas la totalité mais c'est une majorité. Et si donc nous ne sommes pas majoritairement sur un publique similaire, c'est qu'il existe bien une différence ? Sur la forme: - Warcry comme les jeux que tu cites sont des Specialist Game et GW avec eux ciblent autre chose que le marché du Wargame. Underworlds ciblaient probablement le marché du jeu de cartes. De même pour moi Warcry cible le joueur attiré par une aventure à la Heroquest. C'est important pour GW à la fois de ne pas concurrencer en permanence ces gros Wargame tout en attirant vers eux du nouveau public via les passerelles que sont les Specialists Games. - Enfin du point de vue investissement personnel: quand en tant que joueur de wargame je prévoie une partie un soir, j'ai d'autres contraintes que pour un Warcry. Outre de caler la date et de trouver l'adversaire, ce qui globalement va s'arrêter là hors campagne pour une session de Warcry: il va me rester encore pour mon Wargame "classique" à préparer une liste en amont, trouver et préparer une table le jour J, probablement me faire présenter la liste adverse à moins d'être un crack et connaitre par coeur toutes les allégeances, tous les modèles et tous les équipements du jeu, etc.. Pour Warcry: j'appelle un pote, je prends mon set de base complet avec tout pour jouer à l'intérieur, un point de rendez-vous et 10 minutes après s'être dit bonjour, on lance les dés. Donc tu voies pourquoi moi je différencie Warcry d'un wargame. Maintenant je le répète ce n'était pas un reproche et loin de là, c'était une critique (positive) dans le but d'exposer autre chose dans une discussion Je ne pense pas être particulièrement virulent sur Warcry dans le sens où c'est un jeu que j'apprécie pour ce qu'il est et je ne lui en demande pas plus que ce pour quoi il est fait: jouer des parties en 30minutes avec des potes dans le but de s'amuser et avec moins de contraintes que d'autres jeux.
  15. Je remonte le sujet et me permet de citer ce camarade qui se retrouve dans la même situation que nous: inscription également fin juillet et statut quo depuis. Merci d'avance pour la future réponse
  16. Idem, je voulais jouer en Zaitrec, mais actuellement l'armée n'a de gout que pour s'amuser avec un Teclis pour moi (et la mécanique avec les Cathallar). Syar offre un tout petit peu de protection à Teclis et c'est pas du luxe à cause de sa 4+. Par contre je n'arrive pas à me passer d'une seconde Cathallar et l'unité de canassons me fait terriblement défaut j'avoue..
  17. Attention: tu sembles jouer en beaucoup de points. On en peut aps juger de la valeur d'un profil sur les mêmes base quand on joue à 1k , 2k ou 3k. On le constate déjà entre le 1K et le 2K où une figurine comme Alarielle ne verra quasiment jamais une table à part pour le fun en 1K. A 3k, je ne joue pas mais les cartes seraient rebattues.
  18. Sauf si je l'ai raté mais on a pas encore le SC OBR alors qu'ils sont sortis dans plus ou moins la même période l'année dernière non? Du coup les chances de voir le SC Lumineth sortir avant l'OBR sont faibles je présume.
  19. Pas fan du concept perso, mais pourquoi pas.... si certains veulent vraiment absolument mettre du gargant partout au moins ils seront comblés. Moi ce kit ne passera pas ma porte ^^
  20. Le 360 a déjà bien fait remonter la fig dans mon estime !
  21. Recenser ceux qui laissent tomber c'est bien, mais c'est comme tout: on voit la minorité qui s'agite. Quand est il de tout ceux qui achètent quand même ? Les voit-on?
  22. lonewolf

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Oui mais alors attention à ne pas tomber dans l'excès du "c'était mieux avant". Personnellement je suis rentré dans Warcry par l'intermédiaire de ces "bandes" d'AOS, ayant des armées à AOS j'ai été d'abord dubitatif sur Warcry. J'ai d'abord joué via le matériel des potes en investissant juste sur un pack de cartes Stormcast. Et puis finalement à force de test, et intrigué par le jeu narratif, j'ai finalement craqué pour l'achat d'un set de base. Puis, m'amusant d'avantage avec les bandes de ce set qu'avec les bandes "AoS", j'ai acheté une bande du chaos avec laquelle je m'éclate, et il n'est plus question de jouer de bande "AoS". Je pense que s'il n'y avait aps eu cette passerelle via les cartes SCE, je serais passé au travers de Warcry, tandis qu'aujourd'hui je suis d'accord pour dire que le travail des bandes AoS est baclé et que le jeu n'a réellement de saveur qu'à travers le gameplay et le narratif des bandes chaos. A chacun après de faire la part des choses et de savoir s'il veut continuer à jouer les bandes AoS parce qu'il n'envisage pas le jeu sérieusement ou si une fois passé un certain stade il ne faut pas juste reprendre le jeu comme il doit l'être: à travers les bandes un peu plus travaillé des gangs du chaos. Chacun voit midi à sa porte après ;)
  23. lonewolf

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Warcry n'est pas un Wargame à proprement parer, mais avec l'arrivée d'un nouveau Core Set, une 2.0 en quelque sorte: est-ce qu'on ne pourrait pas espérer une "révision" des profils? Ou plus exactement car je ne m'attends pas à un vrai changement des cartes, une révision des ability de bandes (ce qui serait de mon point de vue le plus sympathique et le plus ludique) ou des points (en vrai à part faire espérer un équilibrage relatif ça n'a pas d'intérêt comparé à la 1ere solution qui nous ferait jeter nos card ability actuelles mais permettrai d'espérer un peu mieux pour toutes les adaptations d'AOS actuelles pas fifou)
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